Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Brother Casius

Пользователь
  • Постов

    1 399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brother Casius

  1. Я не про бек , я по файлам дов2 сужу , в книге может и нормальные у них имена , не читал... :rolleyes:
  2. Никак , с именами только "Таркусовцам" повезло...кстати , а Авитуса вначале Луканусом звали... А если по теме , то мне система коррапшэна местами кажется независящей от игрока...вот в миссии с Вратами Ангела , там ведь чтобы отстаться "хорошим" нужно Тадэусом запрыгнуть к "кнопке" ... а если не взял Прыгучего Брата , чтож сразу в плохиши записываться? :-
  3. Кстати , если подмечать совсем уж мелочи , то у Таркуса в скваде у одного из солдат теперь будет огнемет(раньше вроде 2 плазы были). И еще о его отряде , не знаю писали ли...но раз я вспомнил про Таркуса , то его маринов зовут Вилли , Ларри и Тандерфут...имена истинных сынов Императора =)
  4. Эт правильно , что ИМХО , потому что анимация смерти от огнемета есть. Опишу на примере слаги - орк начинает истошно кричать(если прислушаться , то заметите) и начинает бежать прямо а потом падает...в этот момент его уже нельзя "обвести" и он считается трупом...короче как техника в КоХе , когда она уже мертвая едет куда глаза глядят...просто нету огня , поэтому фигово заметно. ;) Хотя от мелты , яб порядовался , еслибы цель просто испепелялась =)
  5. Раз никто не выкладывает , то я поделюсь :rolleyes: Дневники разработчиков. ООООчень порадовала кампания , все стало както...разнообразнее...надеюсь будет весело.В видео засветились новые юниты , такие как Сорк хаоситов , и кактойто тиранид (я в них вообще ничего непонимаю). Забавные когти у термов. Ну и главное...СпейсХалк! =) Ждем сетевых карт в декорациях космического корабля и абордаж баржи хаоситов.
  6. Опять карту конкурсную не включат :- Уже и победителя в личку участникам сказали , а добавить карту никак не могут. :(
  7. Мне вот интерестно как Библ будет в сингле...он будет "место в дропподе занимать" или нет? =) А в сетевой хотелось бы как т2/т3 юнита его , а не как героя. ЗЫ.А забавно будет с КВ еретиками...того и гляди к следующему аддону окончательно на сторону обладателей печенек переметнутся.
  8. Cогласен , Сектанты выглядят шикарно , довольно брутальные для пушечного мяса =) ЗЫ.Идея с 2мя концовками интерестная...но официальной всеравно одна будет :-
  9. Видео и скрины из сингла , а они о балансе рассуждают <_<
  10. За сутки 2000 голосов...еще как помогает...
  11. Яростные гипопотамы =) А ежели по теме , то скоро обещали таки выложить итоги конкурса мапперов...а карту должны выложить в следующем патче...так что возможно будет скоро небольшой патч с картой и небольшими изменениями баланса...ИМХО естественно.
  12. Мод ессно , было бы это от реликов , все в разы качественнее было бы.
  13. Если кому любопытно , появилось видео из СпейсХалк прототипа. Ссылочка
  14. Жаль...просто там пока высказывают лишь предположения , ниодого примера кода , как это сделать нету :(
  15. Хм...это гдеж все так просто описано? Где я читал - мытарсва со скриптами...а я и так с ними не дружу :-
  16. Ктонить продобовал Direct Movement делать? Чтото я никак не могу сварганить , весь изпробовался. :-
  17. Что тут сказать...похоже в этот раз у реликов получается сделать отлиный конструктор для модов , осталось только добавить выбор модификаций из игры , а не через ярлык и долголетие обеспечено =)
  18. Хех , думаю большинство присоеденило эти ключи к стиму , когда была бета дов2 =)
  19. А меня , наоборот , приятно удивило. Медитация от мира вархаммера , непринужденное избиение мобов =)
  20. Вот шутники...обделили мапперов :?
  21. Ежу противотанковому понятно , что участники найдутся , просто , мне кажется , что у дов2 не настолько фанатичное комьюнити чтобы прямо секунды до выхода считать и стараться резвее всех наиграться , этож не ВоВ всетаки =)
  22. Помоему абсолютно дурацкий конкурс. У реликов не настолько большое комьюнити , чтобы такое устраивать :-
  23. Успеем еще подобные вещи проработать , сначало нужно сделать самое нудное. :rolleyes:
  24. Cпецифично , но местами истерически смешно =)
  25. В общем и целом сделал начальную версию мода. Сразу говорю , что версия которую я выкладываю еще очень сырая , так что не ждите многого. Ссылки на скачку: Filefront Rapidshare Установка: - Разархивировать содержимое архива в корневую папку DoW2. - Создать ярлык DoW2(это пожно сделать через стим). - В свойствах ярлыка приписать -dev -modname wia . К примеру у меня это выглядит вот так "D:\Program Files\Steam\Steam.exe" -applaunch 15620 -dev -modname wia - в игре выбрать карту "(2p) Wia" , условия победы - удержание точек . Что имеется в этой версии : - карта нарисованная под местный баланс(карта тоже в зачаточном состоянии , т.к в начале нужно было оценить как вообще играется мод , красить буду попозже). - все юниты и апгрэйды бесплатны и ограничение только по популяции. - лимит войск увеличен до 200. - игроки в начале заказывают все войска , через отведенное время(в данный момент 1:15) глав база удаляется и войска "выпускают". - условия победы - удержание 3х точек. - ресурсных точек не имеется. - увеличино количество юнитов в отрядах(к примеру у ТСМ 5 человек считая сержанта) - у сквадов сделана сержантовая система из сингла : это когда сквад нельзя уничтожить , а сержант просто падает без сознания(у девычей для этих целей добавлен авитус) , фишка распространяетя на технику. - пополнять сквады можно только у дроппода и рино , ониже являются точкой ретрита(главки то нет) - все изменния пока сделаны только у СМов , до остальных рас еще не добрался , так что пока играть только СМами против СМов. Естествено все фишки будут подгоняться под расы , у эльдаров будет не дроппод а варпврата и все такое остальное. PS.Отзывы любых мастей приветствуются. PPS. Название "Wia" абсолютно ничего не значит =)
×
×
  • Создать...