Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

JJLeto

Пользователь
  • Постов

    1 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JJLeto

  1. Ну я хз как 154 выстрела 5 силой не считать ведром.
  2. А [ну уж нет]рена столько лазок? Мехмета? Имхо не взлетит против половины армий точно.
  3. Вот тут в целом ты прав, вся коцепция ростера в том что бы максимально долго не терять в эффективности стрельбы. Идеальный для меня вариант выносить по 600 очей первые два-три хода, теряя по 200 очей за ход. Это обеспечивают инвульные "гандоны". Причем их эффективность с госткилями даже немного выше, если с бродами выгодно расстреливать бродов и будет только 5+++, то с килями вмешивается -1 тухит и 6Т, и иногда лучше стрелять в самих дронов и тут уже работает 4++5+++.
  4. Нет, не забыл, ты просто не взял ничего что бы их снимать. В отличии от меня. Дюк говорит что у меня мало даки, только забывает что у меня ведра как раз для снятия различных инвульных свармов, типа пинков или мух. А где было твое ведро? Вспомни что было на предпоследнем турнире где у тебя было это ведро.
  5. Ваня, я не знаю как с другими, я могу убивать максимум одну пачку облей в ход, ты сам сжег вторую на овервотче. Обли вообще самый опасный для меня враг у хсм, просто выводить их на второй ход не лучшая идея. У тебя не самый оптимальный ростер, ты очень не удачно сыграл тактически так как не знал чего ожидать, это не повод посыпать голову пеплом и говорить, что хсм не играет. Тау так же собирают ростер на коленке и орут на каждом углу что оно не играет. Мы в субботу вечером долго с этого ржали и пришли к выводу, что я явно играю не за тау.
  6. Дружище, сравни с моим ростером, госткиль 179 очков, 3+, 6Т, 10В, -1 тухит более 12", 6 выстрелов , 7 силы -1 ап 1 дамаг или перегрев 6 выстрелов 8 силы -1ап д3 дамага, 4+ бс, 24" дальность и еще 8 выстрелов на 18" 5 5 1. Живучесть хавоков на порядок выше, дамаг тоже. Но госткиль по твоему уже потный спорт. Каждая тварь должна играть свою роль и тупо закачиваться в максимальный дпс это имхо глупость. Пока ты резал госткилей, коммандеры вырезали тебя и если бы я не подставил сам колдстара они бы все дожили до конца игры. Прелесть автопушек и их аналогов в способности эффективно нарезать инвульных 2+3++ парней, а для нарезания всяких терминаторов и маринов есть другие стволы.
  7. Что будет с танчиком от 9 пробитий лазок, что бы умерло 6 хавоков в 2+ и -1 тухит, рассказать или сам знаешь?
  8. Скоректировал ростер по итогам игры, Сацеи не особо нужны маркер дроны, поменял контролеры на фузионки стелсам, и еще немного по мелочи. ## [Army of T'au Empire (2247 pt.) ### Detachments [ 4 ] (Sa'Cea sept) ### T'au Empire (Batallion detachment) HQ1: Cadre Fireblade (62pt.); 2x - MV4 Shield Drone ; HQ2: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (194pt.); Fusion blaster (x4); 2x - MV4 Shield Drone; Troops1: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Troops2: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Troops3: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Fast attack1: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; Fast attack2: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; Fast attack3: 5x - Vespid Stingwings (70pt.); 1x - Vespid Stain Leader; ### T'au Empire (Batallion detachment) HQ1: Ethereal (65pt.); 2x - MV4 Shield Drone ; HQ2: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (194pt.); Fusion blaster (x4); 2x - MV4 Shield Drone; Troops1: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Troops2: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Troops3: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Fast attack1: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone; Fast attack2: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone; Fast attack3: 5x - Vespid Stingwings (70pt.); 1x - Vespid Stain Leader; ### T'au Empire (Vanguard detachment) HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit (164pt.); Cyclic ion blaster (x4); 2x - MV4 Shield Drone ; Elites1: XV95 Ghostkeel Battlesuit (179pt.); Cyclic ion raker; Burst cannon (x2); Target lock; Velocity tracker; 2x - MV5 Stealth Drone; Elites2: XV95 Ghostkeel Battlesuit (179pt.); Cyclic ion raker; Burst cannon (x2); Target lock; Velocity tracker; 2x - MV5 Stealth Drone; Elites3: XV95 Ghostkeel Battlesuit (179pt.); Cyclic ion raker; Burst cannon (x2); Target lock; Velocity tracker; 2x - MV5 Stealth Drone; Fast attack1: 4x - Kroot Hounds (24pt.); ### T'au Empire (Vanguard detachment) HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit (164pt.); Cyclic ion blaster (x4); 2x - MV4 Shield Drone; Elites1: Firesight Marksman (25pt.); Elites2: Firesight Marksman (25pt.); Elites3: Firesight Marksman (25pt.); Elites4: 3x - XV25 Stealth Battlesuit (117pt.); 2x - Burst cannon; 1x - Stealth Shas'vre; Fusion Blaster; 2x - MV4 Shield Drone ; Elites5: 3x - XV25 Stealth Battlesuit (117pt.); 3x - Burst cannon; 1x - Stealth Shas'vre; Fusion Blaster; 2x - MV4 Shield Drone ; Fast attack1: 4x - Kroot Hounds (24pt.); *Units*: 28 *Models*: 98 *Detachments*: 4 *Command points*: 15
  9. Нормально даки, вот два примера не очень удачной стрельбы от этого ростера на первый ход, в обоих случаях потери от огня противника на первый ход - один госткиль. Хсм: два колдстара заруинили два предктора, оставив две и четыре вунды, госткили и веспиды их добили, кризис коммандер сделал игнор ковра и расстрелял одних хавоков, второй кризис коммандер почти расстрелял вторых, страйки убрали два отряда культистов. Эльдары: два колдстара и два госткиля уронили один истребитель. Страйки получили юнити девастейшен в аспектные байки с обмазом в 2+3++ и -1 на тухит и с рапиды убили 5 из 6. Остальные стреляли не очень удачно и снесли отряд дайров. Как видно даки меньше чем в сеш, но проблема в том что противнику просто нечем убивать 42 дрона, 36 из которых в инвуле и фнп, и если с сешем есть надежда (сейчас очень призрачная) залочить сеш и не дать ему стрелять, уйти за дистанцию эффективного огня, пережить два кайона и не вайпнуться, наделать точки или маэль пока противник стоит столбом, то тут это все не работает. Этот ростер гоняет противника по столу санными тряпками, если у него нет ведра кубов для убийства дронов.
  10. Крайне спорное утвепждение. Альфа десятирыльная пачка хавоков живет явно дольше преда.
  11. Он старый ростер копипастнул. Там по 4 мельты сейчас.
  12. Просто хавоков надо по десять брать было. Тогда бы не померли на первый ход. И отжиматься по полной.
  13. Провел две игры, первая хсм альфа легион под нурглем. Вайп на четвертый ход. Потери тау госткили, колдстар, 4 стелса, веспиды, 4 страйка и дроны. В общем могло быть хуже, но не слильно так как противник не знал чего ожидать и сделал несколько тактических ошибок. Вторая эльдары, сдались на второй ход из-за ограничения по времени, но выходила как минимум моя минорная победа. По госткилям со стелсами ощущения двойственные, с одной стороны хорошо впитывают, но по сравнению с брод сешем дохнут быстрее, а дамажат меньше. С другой стороны поджимают противника так что поиграться с дистанцией он практически не может. Плюс на лицо мало опыта в игре таким ростером и несколько моих тактических ошибок. Надо еще потестить, тогда можно будет сказать более определенно.
  14. Надеюсь узнать на этой неделе. Буду тестить атакующий госткильный ростер. Думаю, что должен играть.
  15. Что делает лучше пираньи?
  16. У меня только одна пиранька, так что пока буду тестить исходя из того что есть в наличии.
  17. Взвесив все за и против, что то я теперь больше склоняюсь к сацее с ее маркерами и реролами. Дальность конечно хорошо, но зачем она нужна если мы никуда попадать не будем.
  18. Потому что колдстарам нельзя дать циклики. Логика простая. Сначала взял колдстаров и двух кризкомов с цикликами. Потом в поттанцовку госткилей и раз мельт уже достаточно, то берем им циклики и берсты. Плюс выживаемость госткилей с мельтами сильно падает так как им надо входить в 9".
  19. Ну ракетные мне вообще не понравились. 8 ю тафну не могут, 4ю тафну не могут, 2+ без атс не могут, серпентов с -1 дамаг не могут, такое ощущение что на них тупо 4 смс. В любом случае я пришел для себя к выводу что в ростер нужно около 8 стволов 8 -4 d6.
  20. Ну буду пробовать приведенных выше госткилей. Броды конечно неубиваемая машина смерти, но очень не хватает мобильности когда на третий ход противник начинает забиваться по всем щелям лишь бы не вайпнуться в итоге вытягивая ничью по очкам.
  21. С Ростом? Вот уж не думаю. Рост быстро играть начинает только когда тебе уже вайп светит и то не всегда.
  22. Я вот что то не примомню на этом турнире маломодельных армий. Ну может кроме Давида. И жаловались на время все столы. Гв толкает на игру от кучи юнитов, так что все претензии надо высылать в их адрес.
  23. В общем 3-е место по турниру. Все три игры близки к вайпу с не более чем минорными потерями тау, только эльдарам удалось убить обоих коммандеров, но из за слабой мобильности и ограничения по времени получилось выиграть только у эльдар с двумя ничьями с хаосом на мухах и дг на морти.
  24. Согласен с Совой, если раньше удавалось отходить хотя бы по 5 ходов, то на этом турнире я так же успел только 3, 5 и 4 хода, без явного затягивания.
×
×
  • Создать...