-
Постов
1 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент JJLeto
-
Ну я хз как 154 выстрела 5 силой не считать ведром.
-
А [ну уж нет]рена столько лазок? Мехмета? Имхо не взлетит против половины армий точно.
-
Вот тут в целом ты прав, вся коцепция ростера в том что бы максимально долго не терять в эффективности стрельбы. Идеальный для меня вариант выносить по 600 очей первые два-три хода, теряя по 200 очей за ход. Это обеспечивают инвульные "гандоны". Причем их эффективность с госткилями даже немного выше, если с бродами выгодно расстреливать бродов и будет только 5+++, то с килями вмешивается -1 тухит и 6Т, и иногда лучше стрелять в самих дронов и тут уже работает 4++5+++.
-
Нет, не забыл, ты просто не взял ничего что бы их снимать. В отличии от меня. Дюк говорит что у меня мало даки, только забывает что у меня ведра как раз для снятия различных инвульных свармов, типа пинков или мух. А где было твое ведро? Вспомни что было на предпоследнем турнире где у тебя было это ведро.
-
Ваня, я не знаю как с другими, я могу убивать максимум одну пачку облей в ход, ты сам сжег вторую на овервотче. Обли вообще самый опасный для меня враг у хсм, просто выводить их на второй ход не лучшая идея. У тебя не самый оптимальный ростер, ты очень не удачно сыграл тактически так как не знал чего ожидать, это не повод посыпать голову пеплом и говорить, что хсм не играет. Тау так же собирают ростер на коленке и орут на каждом углу что оно не играет. Мы в субботу вечером долго с этого ржали и пришли к выводу, что я явно играю не за тау.
-
Дружище, сравни с моим ростером, госткиль 179 очков, 3+, 6Т, 10В, -1 тухит более 12", 6 выстрелов , 7 силы -1 ап 1 дамаг или перегрев 6 выстрелов 8 силы -1ап д3 дамага, 4+ бс, 24" дальность и еще 8 выстрелов на 18" 5 5 1. Живучесть хавоков на порядок выше, дамаг тоже. Но госткиль по твоему уже потный спорт. Каждая тварь должна играть свою роль и тупо закачиваться в максимальный дпс это имхо глупость. Пока ты резал госткилей, коммандеры вырезали тебя и если бы я не подставил сам колдстара они бы все дожили до конца игры. Прелесть автопушек и их аналогов в способности эффективно нарезать инвульных 2+3++ парней, а для нарезания всяких терминаторов и маринов есть другие стволы.
-
Что будет с танчиком от 9 пробитий лазок, что бы умерло 6 хавоков в 2+ и -1 тухит, рассказать или сам знаешь?
-
Скоректировал ростер по итогам игры, Сацеи не особо нужны маркер дроны, поменял контролеры на фузионки стелсам, и еще немного по мелочи. ## [Army of T'au Empire (2247 pt.) ### Detachments [ 4 ] (Sa'Cea sept) ### T'au Empire (Batallion detachment) HQ1: Cadre Fireblade (62pt.); 2x - MV4 Shield Drone ; HQ2: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (194pt.); Fusion blaster (x4); 2x - MV4 Shield Drone; Troops1: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Troops2: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Troops3: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Fast attack1: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; Fast attack2: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone ; Fast attack3: 5x - Vespid Stingwings (70pt.); 1x - Vespid Stain Leader; ### T'au Empire (Batallion detachment) HQ1: Ethereal (65pt.); 2x - MV4 Shield Drone ; HQ2: Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (194pt.); Fusion blaster (x4); 2x - MV4 Shield Drone; Troops1: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Troops2: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Troops3: 5x - Strike Team (38pt.); 1x - Shas'ui (10pt.); Markerlight; Fast attack1: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone; Fast attack2: 4x - Tactical drones (40pt.); 4x - MV4 Shield Drone; Fast attack3: 5x - Vespid Stingwings (70pt.); 1x - Vespid Stain Leader; ### T'au Empire (Vanguard detachment) HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit (164pt.); Cyclic ion blaster (x4); 2x - MV4 Shield Drone ; Elites1: XV95 Ghostkeel Battlesuit (179pt.); Cyclic ion raker; Burst cannon (x2); Target lock; Velocity tracker; 2x - MV5 Stealth Drone; Elites2: XV95 Ghostkeel Battlesuit (179pt.); Cyclic ion raker; Burst cannon (x2); Target lock; Velocity tracker; 2x - MV5 Stealth Drone; Elites3: XV95 Ghostkeel Battlesuit (179pt.); Cyclic ion raker; Burst cannon (x2); Target lock; Velocity tracker; 2x - MV5 Stealth Drone; Fast attack1: 4x - Kroot Hounds (24pt.); ### T'au Empire (Vanguard detachment) HQ1: Commander in XV8 Crisis Battlesuit (164pt.); Cyclic ion blaster (x4); 2x - MV4 Shield Drone; Elites1: Firesight Marksman (25pt.); Elites2: Firesight Marksman (25pt.); Elites3: Firesight Marksman (25pt.); Elites4: 3x - XV25 Stealth Battlesuit (117pt.); 2x - Burst cannon; 1x - Stealth Shas'vre; Fusion Blaster; 2x - MV4 Shield Drone ; Elites5: 3x - XV25 Stealth Battlesuit (117pt.); 3x - Burst cannon; 1x - Stealth Shas'vre; Fusion Blaster; 2x - MV4 Shield Drone ; Fast attack1: 4x - Kroot Hounds (24pt.); *Units*: 28 *Models*: 98 *Detachments*: 4 *Command points*: 15
-
Нормально даки, вот два примера не очень удачной стрельбы от этого ростера на первый ход, в обоих случаях потери от огня противника на первый ход - один госткиль. Хсм: два колдстара заруинили два предктора, оставив две и четыре вунды, госткили и веспиды их добили, кризис коммандер сделал игнор ковра и расстрелял одних хавоков, второй кризис коммандер почти расстрелял вторых, страйки убрали два отряда культистов. Эльдары: два колдстара и два госткиля уронили один истребитель. Страйки получили юнити девастейшен в аспектные байки с обмазом в 2+3++ и -1 на тухит и с рапиды убили 5 из 6. Остальные стреляли не очень удачно и снесли отряд дайров. Как видно даки меньше чем в сеш, но проблема в том что противнику просто нечем убивать 42 дрона, 36 из которых в инвуле и фнп, и если с сешем есть надежда (сейчас очень призрачная) залочить сеш и не дать ему стрелять, уйти за дистанцию эффективного огня, пережить два кайона и не вайпнуться, наделать точки или маэль пока противник стоит столбом, то тут это все не работает. Этот ростер гоняет противника по столу санными тряпками, если у него нет ведра кубов для убийства дронов.
-
Крайне спорное утвепждение. Альфа десятирыльная пачка хавоков живет явно дольше преда.
-
Он старый ростер копипастнул. Там по 4 мельты сейчас.
-
Просто хавоков надо по десять брать было. Тогда бы не померли на первый ход. И отжиматься по полной.
-
Провел две игры, первая хсм альфа легион под нурглем. Вайп на четвертый ход. Потери тау госткили, колдстар, 4 стелса, веспиды, 4 страйка и дроны. В общем могло быть хуже, но не слильно так как противник не знал чего ожидать и сделал несколько тактических ошибок. Вторая эльдары, сдались на второй ход из-за ограничения по времени, но выходила как минимум моя минорная победа. По госткилям со стелсами ощущения двойственные, с одной стороны хорошо впитывают, но по сравнению с брод сешем дохнут быстрее, а дамажат меньше. С другой стороны поджимают противника так что поиграться с дистанцией он практически не может. Плюс на лицо мало опыта в игре таким ростером и несколько моих тактических ошибок. Надо еще потестить, тогда можно будет сказать более определенно.
-
Надеюсь узнать на этой неделе. Буду тестить атакующий госткильный ростер. Думаю, что должен играть.
-
Что делает лучше пираньи?
-
У меня только одна пиранька, так что пока буду тестить исходя из того что есть в наличии.
-
Взвесив все за и против, что то я теперь больше склоняюсь к сацее с ее маркерами и реролами. Дальность конечно хорошо, но зачем она нужна если мы никуда попадать не будем.
-
Потому что колдстарам нельзя дать циклики. Логика простая. Сначала взял колдстаров и двух кризкомов с цикликами. Потом в поттанцовку госткилей и раз мельт уже достаточно, то берем им циклики и берсты. Плюс выживаемость госткилей с мельтами сильно падает так как им надо входить в 9".
-
Ну ракетные мне вообще не понравились. 8 ю тафну не могут, 4ю тафну не могут, 2+ без атс не могут, серпентов с -1 дамаг не могут, такое ощущение что на них тупо 4 смс. В любом случае я пришел для себя к выводу что в ростер нужно около 8 стволов 8 -4 d6.
-
Ну буду пробовать приведенных выше госткилей. Броды конечно неубиваемая машина смерти, но очень не хватает мобильности когда на третий ход противник начинает забиваться по всем щелям лишь бы не вайпнуться в итоге вытягивая ничью по очкам.
-
С Ростом? Вот уж не думаю. Рост быстро играть начинает только когда тебе уже вайп светит и то не всегда.
-
Я вот что то не примомню на этом турнире маломодельных армий. Ну может кроме Давида. И жаловались на время все столы. Гв толкает на игру от кучи юнитов, так что все претензии надо высылать в их адрес.
-
В общем 3-е место по турниру. Все три игры близки к вайпу с не более чем минорными потерями тау, только эльдарам удалось убить обоих коммандеров, но из за слабой мобильности и ограничения по времени получилось выиграть только у эльдар с двумя ничьями с хаосом на мухах и дг на морти.
-
Согласен с Совой, если раньше удавалось отходить хотя бы по 5 ходов, то на этом турнире я так же успел только 3, 5 и 4 хода, без явного затягивания.
-
already done