Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

olkiar

Пользователь
  • Постов

    3 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент olkiar

  1. с мегаленсем:) может не плохо сработать:)
  2. 15 копий фкг = 16 атак и +3 кр. на ура режут практически людой сапорт. включая вайлдов, дриад и маленькие клины бретов. следовательно способны выполнять самостоятельные задачи. 10 копий не могут практически ничего, разве что от вульфрайдеров отобьются. смотрим мой предыдущий пост - и видим я потратил 160 поинтов, но получил хороший рабочий отряд. ты потратил 90 (почти 10% от армии) просто чтобы забить кор. твой вариант и не красив с точки зрения бека, и не добовляет играбельности. если ты не веришь в нарубание комбатрезалта львами, зачем их берешь? статика у них явно никакая, а как якорь они проигрывают фенексам. ты противоречешь сам себе - кр не набьют, а типо +1 за лишний ряд им сильно поможет? к томуже 15 львов имеют +2 ряда только в формации 5*3 и то, до первой вунды. а чтобы нормально дратся (по крайней мере так получается у меня) в хтх их достаточно 7-9 шт. если герой с ними, то и 6 достаточно. одна пачка львов резалт не набьет, а 2 набьют? это как? или ты думаешь поймать противника на контрчардже во фланг? мало вероятно. еще раз - ЗАЧЕМ НУЖНА ВАРДА НОБЛЮ? что она ему даст? надежду на светлое будущие? а 25 поинтов вы тратите. если брать БСБ то каледора ему, а ноблу варду 4+ или вообще ничего. второй орел на 1К не так полезен, а очки жрет, итого с учетом варды орла и лишних львов уже 100 очков нашли, можно к примеру сильверов взять.
  3. фкг - FC - полная командная группа. по поводу 10 копий - ты тратишь 90 поинтов не на что. они драться не умеют, я трачу 160 - и они реально опасны для много чего. т.е. я доплачиваю 70 поинтов за комбатный отряд а ты экономешь 70 поинтов но теряешь ПОЛНОСТЬЮ весь потенциал копий. если уж так - то лучше арчеров взять, хоть какая польза. в общем 2*12 львов, + 1*2 орла + 1*2 коляски - как то глупо выгледят. во первых очень широкий фронт, во вторых откуда в шрасе стока орлов? в третьих - нафига вторые львы? ты думаешь на 1К столкнутля с 3+ ударными коробками противника? врядли. имхо нафик одних львов, на сдачу или БСБ или сильверов.
  4. назачем им 3 ряд? на кой он стаборнаму отряду с 5 выпуном и 6 силой? с алф? львы должны убивать и плевать на комбатрезалт. не, львы класно показали себы 7+5 да еще герой с двурой (правда в моем случаи это бсб). единственно чего боятся это таранных повреждений. копья нужны ФКГ, просто по любому ФКГ, коляски 2 и то на 1К много, хотя я сторонник парных отрядов. орел - одного на 1К хватит, просто целей у него в этом формате не много, 5 варда герою - это видимо надежда, которая не умерает? у 2 вундового перса 5 варда это где то +0.7 вунды, имхо не серьезно. а вот ход выиграть очень нужно, т.ч. +1 к ходу по любому надо брать (можно чемпу львов).
  5. нет уж нет уж, давайте обсуждать :D
  6. и все это радостно сольет. коляски хороши, НО! один лес или что пошожее, и коляски выдохнули, голый командер-генерал - необычно, возми ему 2+ сейв, чтоли? львы нужны 11-12, с банером и чемпом(причем желателен банер имунности к страху/ужасу), копья - 15 фк, маг - по метогейму, я на 1К видел 3 инженеров крысинных ;), орел - один, примерно так. на закуску - представь органку в кустах:)
  7. пегасы в здравом уме никогда не атаконут лорда на драконе он их за ход изнечтожит. дамнейшн тоже не нужен - бить по тебе врядли будут, варда - да, хорошо. если ждешь требуше - возми фурий, еще возми собак 2-3 пачки на деверт, флешхаундав, возми, что еще вохмешь - не имеет значение, все зделает лорд на драконе, единственно не лезь в лоб на отряд с БСБ, статик там может быть уж слишком не здоровый. также помни - ты ходишь первым - стань так, что бы иметь возможность для выбора - куда влетать, но помни - френзя страшное дело:) екзалтед против бретов должен хорошо работать.
  8. но пехота интересней:) хотя ее бывает тяжко:)
  9. +1 если демоны сами по себе, то даже чистый дзинч не так страшен. все же его будет не много и без стрельбы и без убер ХТХ, хотя все уперается в лак. если 6 выпадет и пройдет на ирезисте (в че я не верю, без спафа), то те же крысы могут сильно пострадать:)
  10. я тоже с ним спорю. имхо - асф - как спецправило (то есть массово распространенное) - фигня и перебор. это то в чем вы не согласны. хаи даже асф на уровень той же лесопилки не выйдут. их стало меньше, они стали дороже. теже ретлинги хаев просто анигелируют - в этом мы согласны (ну более-менее:)) поэтому имхо на турнирах хаи будут в основном представленны драконом:)
  11. а что, кто-то спорит что асф - перебор? имхо - все же кому то лень было серьезно браться за хаев, а переиздавать нужно було, вот и получилось:)
  12. имея 2 атаки с рыла, да еще под хейтредом - колваны будут просто жесть:) а вот 10 поинтов за кросбоу с ап, это жесть полная. если продолжать сравнение с гномским аналогом, то не стоит забывать про 4 бс и 2 шота;) вообще то на варсире мнеого разного, но много и бреда. стоит пару месяцов подождать, тоды слухи будут по достоверней.
  13. к сожалению не на этих. 2 детей - мало вахи:) пока не подрастут - на турниры не попаду. т.ч. максимум летов, но скорее - осенью:(
  14. у нас как раз турнирчик будет:) клёва:)
  15. приезжай в краснодыр - повоюем, или ваха есть только в москве:)
  16. будушее за гв, пока 2к официяльный формат - он рулит, если произайдет изменение - тода да. изменение формата, кстати приводит к более сырым роспискам, вроде бы как бы очки еще остались и можно взять че то новенькое, при этом страдают все больше начанающие.
  17. мне нравится:) но фурии нужны:) поменяй 6 кхорнатика на фурий
  18. а хай эта тумбочка сама тусит:) ее ж никто не убьет:)
  19. странное у тебя представление о кхорне:)
  20. у вампов один из самых "добрых" драконов:)
  21. особенно страшен вудовский дракон, как самый распространненый:) дракона проще замаговать чем убить, по крайней мере здесь.
  22. люркером, выбиванием магией вармашин и верой в альтуан:)
  23. хоэты по 7 в ряд, львы по 7 в ряд. командники эта атака очень дорого стоит, да и знамя не всегда хорошо, у львов если брать обычное знамя, то сразу же и родное,львинное, дудки - дорого, под заклом не работеет оружие и шит, армуры и талесманы - нармуль.
×
×
  • Создать...