Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

olkiar

Пользователь
  • Постов

    3 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент olkiar

  1. 1 Archmage @ 360 Pts General; Magic Level 4 Book of Hoeth [100] 1 Mage @ 185 Pts Magic Level 2 Silver Wand [10] Dispel Scroll [20] Dispel Scroll [20] 1 Noble @ 143 Pts Great Weapon; Battle Standard Armour of Caledor [25] 1 Noble @ 99 Pts Great Weapon; Dragon Armour 19 First SpearElves @ 216 Pts FC War Banner [20] 16 SpearElves @ 169 Pts FC 13 White Lions @ 275 Pts FC Lion Standard [25] Skeinsliver [25] 1 Lion Chariot @ 140 Pts 1 Lion Chariot @ 140 Pts 5 Dragon Princes @ 220 Pts Standard Banner of Sorcery [50] 1 Repeater Bolt Thrower @ 100 Pts 1 Repeater Bolt Thrower @ 100 Pts 1 Great Eagles @ 50 Pts 1 Great Eagles @ 50 Pts Casting Pool: 8 Dispel Pool: 5 Models in Army: 67 Total Army Cost: 2247 такое вот. легко солью сорсери и книгу солью, вот только что взять?
  2. как то играя 2 альтерами я не заметил, что бы они сильно в хтх умерали:) а хохлатки, магия орков, вудовый спайт - это из разряда курьезов:) еще раз - резюмирую: мы по любому берем большую сорсерку, маленькую, котел и еще что-то. из из этого выбераем - что именно. тут уместно заметить, что тот тип героя который мы выберем зависит от того, какие отряды мы возмем. мне пока вичи интересны, в купе с палачами. да, ведьмы боятся стрельбы, НО! 10 поинтов за модель, и нам нужно довести 6, имхо не такая уж сложная задача. а в хтх под КБ вичи мало чего боятся. слишком много попадет/а значит увеличивается шанс на 6. против Т6 низкий армор вича интересней, против Т5 приблезительно тоже. против низкого АС вича интересней, против элиты типо львов, денсеров, хоетов - вича сильно интересней, против консервированных бретов вича интересней (особенно с АП). стабильной варды лучше 4+ мало, а 2 КБ дают хорошие шансы хаге. мастер конечно стабильней, но найдет ли он место в армии? имхо его роль - неубиваемый поединщик. драконов там всяких смешить, бладлетеров:)
  3. ну, есть еще спелл -3д6, 1 сила, но армор сейв - само оно:)
  4. а хага БСБ с АСФ под котлом(КБ)? в отряде вичей? ты смотришь на максимально убобную для мастера и максимально неудобную для хаги цель. против Т4 ас4 хага не уступает мастеру, а против тех же спирэльфов на порядок лучше хага. имхо мастер хуже, но его можно закачать в неубиваемость. садим на колда, даем тяж доспех, енчантед шилб, и смешной артефакт с вардой через тест на силу. это вообще фиг убьешь.
  5. еще поправочка - мастер устоит против кого угодна, но и сам врядли кого положет из злых. у хаги есть шансы, правда только с асф и пока в нее не ударили:)
  6. с учетом безумных героев типо хаги или асасина, 1 спел шедоу получает новые горизонты использования. яма, макабра - все ясно, страх - тоже не плохо. итого - 4 из 6 - нормальная лора.
  7. добавлю имхо... суперской колдунье нужен режек. и скорее всего шедоу. с режеком вероятность иризиста, да и просто каста растет, а армия типа САДа из дарков не выйдет. лорд-комбатник - +1 (с учетом резко возросшей необходимости усилить магдефенс и общей для эльфов не способности нарезать комбатрезалт (не, он конечно нарежет, ну пусть +3 против пехтуры противника, но с этим и элитные отряды дарков на ура справляются)) сорсерка - +1спел и родную лору. ну и скрол, поможем меджику большой сорсерки. кубов может быть много, а спелов знаем не хило. мастер - изврат, явно проигрывает хаге или сорсерке, ничего не умеет по большому счету. хага. возможно есть смысл в 2 хагах. одна на котле (причем, возможно ее закачивать даже не надо, многие побоятся на нее лезть) а вторая бсб с АСФ-банером или в вичах или в палачах:) я бы дал ей +д3 атаки иможет еще чего. иметь от 6 до 8 атак с ядом и потенциально с КБ, страшно. если есть элитная пехота котел просто мастхев, очень он харки улучшает. ассасин, может сыграть, но имхо лишком дорог. самое плохое, что не стабилен, поэтому наверно про него стоит забыть войны с копьями - на убой сорсерке с режеком. войны с хбоу - страшное оружие на короткой дистанции, если докупить шиты, то отлично дерутся в хтх, при фланговых атаках. имхо 1-2 юнита мастхев. (можно и их резать, но дороговато) райдеры - не определился, на вид хороши, но есть ли им чем занятся? корсары - смотрим на вичей, и ставим корсаров на полку. вичи - имхо самый страшный отряд дарков, еслиб не френзя. с АСФхагой и КБ способны вырезать всю армию бретонии ходов этак за 5:) комгруппа - хз, я бы дал тряпку и чемпа (чемпу все теже +д3 А). тряпку - АП или варбанер или вообще никакой. ходить по 7 в ряд. брать 20 шт. кнайты. если все же брать мастера БСБ с банером + комботрезалт или гидробанером, да еще и самим банер дать, могут ломать с чарджа почти все. с котлом вообще ужусающи, НО! тупость страшное дело. даже с лизардоским банером. палачи - очень хороши, но всеже еще сильнее чем вичи нуждаются в котле и АСФ. да и в живучести у ведьм не выигрывают, ведьм мы просто с запасом возмем за счет стоимости. стража - я их не понял. как то они мне фениксов напомнили, вроде классный отряд, но конкуренты еще лучше. единственное примущество - могут таскать АСФбанер сами. коляски - если брать, то 2. если брать 2, то не лучше ли кнайтов? или гидру? тени - самый интересный отряд для меня у дарков. хорошо бы их держать в пределах дальности котла. с двурами. в шестером. много могут крови попить. от чарджа сложаться. в общем - типо денсеров у вудов, но СКАУТЫ и стреляют. при правельном и акуратном применении страшный отряд. скорее всего соберут всю магию и стрельбу, какую можно. дорогие. гарпии - тоже ХЗ. гидра - рулит:) РБТ - рулит, но очков на них не хватит:) такие вот дополнения-мысли в слух:)
  8. 2 гидры имхо также не интересны как 2 бревна.
  9. а в чем проблема взять теток штук 13 и палачей, тоже штук 13. а бсб мы засунем туда, куда выгодней. если выбирать из палачей, стражи и тетек, мне симпатичней тетки. они много умеют бить. котел однофигственно брать, да и бсб с АСФ тоже, а в этом сочитании они перерезают коробки токмо в путь. да и кнайты к нам не побегут, кб рулит:) а S6 конечно прикольно, но оставляет тем же дретам 5+ и 5+, а тетки с кб - только 6+варду. конечно там еще кб кинуть надо, но думаю 4-5 6 выпадет. единственно, палачи хоть как то защищены:)
  10. нескромый вопрос не в тему - я так понял вы пользовались армибилдером? т.е. у вас есть база по даркам? а ссылку в пм можно попросить?
  11. ассасины дорого. с закачкой под 200 поинтов. причем не так уж и круты. хага веселее:) она тряпку таскать умеет. ди и не доберется он до генерала на 1-2 ход.
  12. продолжаю, а то оторвали... главная беда рбт, то, что из рабочего юнита он переходит в разряд фановых. да, рбт имеет не плохой психологический эффект, его почемуто боятся, да, он сковывает маневр противника, да, он позволяет боротся и толстыми целями, но тем не менее насрести 200 поинтов становится все сложнее... имхо рбт постепенно изчезнут из турнирных расписок. [Добавлено позже] кроме радиуса еще аргументы в пользу рбт есть? если нет - то и говорить не о чем. задач которые решали бы рбт в новой книге дарков практически не осталось.
  13. поиграй с бретонией;) паровоз из 9 кнайтов часто 1, а остальные - по 6. т.е. МАКСИМУМ 2 трупа, да еще и папасть, и копеек не накидать, и варду чтоб не кинули= менее 0,5 вундов. а при стрельбе 6 мы получим в среднем 2 трупа. почуствуйте разницу - максимум 2 и в среднем 2 ;) [Добавлено позже] 2. первый ход. ты первый, консервы молятся, между вами 24+ дюйма. 3. собаки скринят, и ты кнайтов не видешь;) 5. пушка, если не кинет осечку почти навярняка вынесет РБТ. 2 пушки в среднем сожрур 1 рбт. 2 рбт убьют 1 крюшника, в среднем. а пушку еще и в укрытие можно посадить. дуэли не будет:)
  14. 1. долетят:) подумай к примеру о вотчерах:) далее, 2 РБТ и10 хбоу - 310 поинтов - до многовато ли для сапорта? при наличии жесткого, уже убежавшего вперед ХТХ? 2. по бретонии 2 рбт, 12 выстрелов: попали 6, пробили 4, 4+ АС, 6+вард, где то 2. бреты пошли вперед. 12 на короткую, попали 8, пробили ну 6, сейвы - еще 2. итого мы потратив 200 поинтов набили 100. т.е. второй клин доехал целиком, не говоря уже о 2 выживших из первого. не, рбт против бретов не так уж эфективны. имхо хбоу будут сильно лучше, 3. хаос = рыцари, ну допустим. да в новом листе все сильно хуже, но даже там стрелять ты будешь по собакам, хода этак 2. а на них РБТшки не отобьются;) 4. а вот с орками не соглашусь. возможность лишить отряд части стакика перед ХТХ очень орков напрягает. да и фаста гоблоидная стрельбы не любит. у орчатины есть куда пострелять, но и здесь хбоу будут полезней. 5. в противоборстве 2 пушек и 2 рбт я боюсь проиграют рбт. причем это имперские пушки, а с гномовскими камнеметами вообще шансов не будет. пример про чозенов посмешил:) чес слово. ты еще рассмотри вариант стрельбы во фланг болтом и хбоу:) посчитай теперь эфективность 10 хбоу (у меня они стоят 100) и РБТ против копих НЕ. или против любой пехоты. и увидешь, РБТ оружие против тяжкава с Т3. ну еще монстров можно погонять. в ХТХ они не могут. их надо охранять. 2*10 хбоу могут позаботится о себе сами, могут служить бункером, да и при фланговом чардже ой как могут быть полезны. итого РБТшки полезны, но в новой книге с ее уклоном в атаку и хтх им может не найтись места. думается в формате 2000 видить мы их будем редко, и уж точно не 4. а вот на 2500 почти всегда будут они присутствовать.
  15. в продолжение предыдущего оратора:) 2-3 августа в Краснодаре турнир по фб. подробности или на ВХОЛе или на Вархамер.ру. регистрация или в ПМ или в выше перечисленных местах.
  16. колечко полезное, но видить мы его будем редко, т.к. скорее дарки будут брать много магов, чем уходить в глухую маджикдефенсу, да и против большенства армий бесполезное. фактически от жесткой магии играют: хаи (им плохо), лизарды(хуже, но не критично), вампы (врядли страшно, скорее не приятно), вуды (этим плевать) ну и новые демоны, про этих не знаю, так ли им плохо. империи, бретонии, гномам, кхемри, гобле и ограм на кольцо положить. так что колечко имхо противохаевое.
  17. как то здесь кажется приувиличивают силу дарковской магии, кубов - да, потенциально при 4 магах +12, НО дисперсия дюже большая, и не предсказуемая, в решающий момент можно вместо 12 допкубов потерять 4 свои. далее, 4 мага - нереально дорого, имхо маг4(с режеком) + маг 2(с 3 спеллом) более чем достаточно. лично меня привлекают хаги, хага БСБ с банером АСФ и +д3 атак в отряде вичей смотрится вкусно. а под котлом с КБ вообще страшно. и вот тут нам сильно нужен люркер:)
  18. коробка в среднем имеет +5 к КР. больше 6 лорд на стардрегоне не наковыряет однозначно, итого коробка в среднем будет кидать 8 с реролом. скорее всего дракон встрял. причем надолго.
  19. откеда дровишки? фак что ли вышел европейский?
  20. а при жабе разве кио еще может быть БСБ?
  21. слушай, как дети чеслова. один взял мега утюг - второй думает, как сделать еще более страшный мегаютюг. боишся гримгора? возми лорда, закачай его на защиту (1+ ас с реролом или + 4 вард) , засунь его в 6 граалей, туда же засунь БСБ с вирчей оф дьюти и СОМ, туда же дамзель. дай граалям варбанер - въедь в отряд гримгора, лорд уйдет к гримгору - остальный набьют резалт, да и статика на следующую фазу у тебя адская. самый простой вариант. но имхо самый дурацкий. на следующую игру оппонент возмет 2-4 чуки и думдайвер. используй стандартную бретонь, разве что дамзели 1 хватит. 4-6 отрядов по 6 эрантов/реалмов, 4 грааля, еще интересен вариант 8 ерантов с ерантри банером + лорд с вирчей переброса то хит/то вунд против более высокой силы и регеном. тебе переподет 1,5 вунды, гримгору переподет 1,5. ты набьешь 3 вунды на орках, тебе ничего. ты 2 ряда, знамя, больше 4 вунды. он 3 ряда, знамя вунда - итог, ты выиграл в +3. если тудаже воткнуть клин из 4 граалей, БСБ и дамзели, то велика вероятность того, что зеленые будут кидать инсейн;) причем эта роспись хороша против много кого.
  22. даааа. магию порезали в 7 - просто жесть:)
  23. они не играбельны из за цены. в дорогой армии просто нет такого количества очков.
  24. ну? не чемпион, и что? говоря простым языком, если у тебя есть модель кнайта не в бсб с энеми - можешь принять, можешь не принять, если такой модели нет - обязан принять. че не ясного?
×
×
  • Создать...