Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DIAD

Пользователь
  • Постов

    974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DIAD

  1. Более одного либра водить нет смысла, ибо очень дороги для своих возможностей. Да и закачка не так уж важна, ибо без инвуля они в хтх рискуют самоубиваться Редемтор выглядит большим и страшным, но по существу мы имеем разноплановое деградирующее нечто за много очков. Грусть
  2. Все разнобойно и бестолково. Веты с молотками рискуют быть засыпаны на подходе или зажаты бомжарами. чм более полезен в стрельбе ибо ее тупо больше, чем атак
  3. Все же мне было бы интересно проверить, что бы я сделал без перехвата
  4. Думал, но не влезает никуда =(
  5. Тест против найта и толпы культистов произведен. Найт был вайпнут
  6. Тестировал плазма-пушки - это неспособие. Не окупают себя, даже если не перегрелись. В тактички, если они нужны, пихал бы хб - дешево, что-то подкосит по мелочи, везде юзеры страты на д3 морталки 1 пачка скотов даже под Жилей не делает погоды. Пробовал, водил. Да и 2+ там условный - никому они нафиг не дались тратить стрельбу, а разберут их в хтх Кстати о жиле, стрельбы тут не то, чтобы много. Смысл аур теряется. В то же время скринить Жилю, ели тот выйдет, нечем За мислы +, недооцененный варгир
  7. Несложно встретить на 1500 других титаников + в отношении прочей техники он весьма бодр. Показывате пальцем на один танк и убирает его со стола, а лазками стреляет в другой. Да 10 хб на покос техники хватает.
  8. У меня вполне себе флай имеются: селестина и кэп. Могут накостылять технике (что в принципе и делали). Ну и тупо стрелять из болтеров, нынче штраф всего -1, а не сразу на 6.
  9. Это можно будет организовать, в принципе. Весьма любопытно. Так-то селестина тоже должна магию кубов показывать
  10. Ну большая толпа без механики фирлеса умирает быстро. А в чем была идея толпы культистов? Найт, безусловно, просел относительно прошлой редакции, это факт. Хотя гатлингом он бы мне серьезно прорядил порядки - дмг2 свое дело знает. Математика говорит, что мне бы потребовалось 648 выстрелов с болтеров (без рероллов), чтоб найта завалить. Кэп с Селестиной бы делу помогли, но от этого задача не выглядит менее мутороной =)
  11. Ну 80 культистов для 60 болтеров вне рапиды - не помеха все же :). А с найтом дело было бы дрянь
  12. Еще думал над кулаками, но столы были голенькими, так что игнор ковра профита не дал бы. А стрельба после фолбэка под чм - да, это вещь
  13. Между великолепных повествований о подвигах нашей КРУТЕЦКОЙ сборной на ЕТЦ (выражаю команде свои поздравления! Футболистам бы с вас пример брать) впишу свой скромный сказ о первом своем восьмерочном турнирном приключении. Лето идет к концу, а я толком не гонял в вохаму на турнирах, только проводил по-немножку. Решил это исправить. На горизонте маячило мероприятие, которое позиционировалось как новичковое (с допуском всего, однако). Решил, что нагло пырить Жиливотным - плохо, и составил ростер на основе семерочного юнита - мопед-командника. Идея погонять подобный юнит засела в голове недели 3 назад, сегодня я ее реализовал. "Ростер (осторожно, простынка" ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) [48 PL, 747pts] ++ **Chapter Selection**: Ultramarines + HQ + Captain [6 PL, 117pts]: Jump Pack, Master-crafted boltgun, The Santic Halo, Thunder hammer + Elites + Company Veterans on Bikes [14 PL, 210pts] . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Veteran Biker Sergreant: Chainsword, Storm bolter, Twin boltgun Company Veterans on Bikes [14 PL, 210pts] . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Veteran Biker Sergreant: Chainsword, Storm bolter, Twin boltgun Company Veterans on Bikes [14 PL, 210pts] . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Space Marine Biker Veteran: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun . Veteran Biker Sergreant: Chainsword, Storm bolter, Twin boltgun ++ Auxiliary Support Detachment -1CP (Imperium - Adeptus Ministorum) [14 PL, 250pts] ++ + HQ + Celestine [14 PL, 250pts]: Celestine, 2x Geminae Superia ++ Total: [62 PL, 997pts] ++ Идея проста, как лом. Тонна болтеров, Селестина достаточно, и кэпчик, который становится ЧМ (ключевое пояснение, на самом деле). "1й тур. Космодесант - Гвардия ворона - Wyrkalac" Ростер оппонента прост: Шрайк, капеллан на паке, Веник с плазмой и кулаком, 2 тактички с плазмаганами, девосы с чем-то, скауты с винтовками и мислой, на остаток большая пачка штернов в различной закачке. Писать много тут не буду, исход очевиден. 1й ход: еду на середину поля, оставляю от девов парня с лазкой, убираю скаутов, селестина чаржит тактичку 2й ход: перемалываю ветов, шрайка, селестина чаржит капела 3й ход: добиваю дева, разряжаю тактичку, добиваю капела 4й ход: где-то там кончился дред 20/0 На самом деле мой ростер был вполне ламповым. Помимо меня были: лимит бримов и герольдов, дарки с азраилом, Жиля с разорами, лазками и скотами; два ростера с ренегат найтами. С последними я встречаться не хотел, тк именно с т8 для меня начинались проблемы. Но 1 найт самовайпнул своего хозяина со взрыва, а второй разменляся в ничью как раз с бримами. "2й тур. Сестры Битвы - Pyro" "Ростер противнка"Outrider Detachment +1CP (Imperium - Adeptus Ministorum) Adepta Sororitas (Outrider detachment) [HQ1] Celestine (150), 2 Geminae Superia (100), [250] [HQ2] Canoness (45), Inferno pistol (12), (power sword (4), [61] [Fast1] 5x Dominion Squard (50), 4xMeltagun (68), combi-melta (19), [137] [Fast2] 5x Dominion Squard (50), 2xMeltagun (34), combi-melta (19), [103] [Fast3] 5x Dominion Squard (50), 4xFlamer (36), storm bolter (2), [88] [DT1] Immolator (68), Twin multi melta(54), Hunter killer missile (6), [128] [DT2] Immolator (68), Twin multi melta(54), Hunter killer missile (6), [128] [DT3] Immolator (68), Immolation flamer (35), storm bolter (2), [105] 1000 pts. 4 CP. Крепко сбитый сестринский ростер. Чему-то подобному я однажды проигрывал. Хотелось попробовать победить это. Понимаю, что первый ход мне не достанется. На моей стороне стола стоит обширная конструкция виде невысокой (ниже мотоцикла) стенки с бастионами. Решили, что это баррикада. Я встал всем в самый угол своего деплоя за этой баррикадой. И противник купился на мою ловушку. 1й ход Все стремится в мой угол (мув + скаутмув). Стоит отметить, каким образом. Все встало в узкий проход между краем стола и баррикадой, образуя между иммоляторами т-образный корридорчик. Великолепно, это и есть моя ловушка. Селестина на острие атаки. Десант остается в машинках. Ну ладно, хотя это просто подарок судьбы. Стрельба и чарж в переднюю пачку ветов - первая кровь. На упреждении ломаю девочку. Аккуратно выкатываюсь из своего угла. Окружаю вражескую Сельку, встаю, чтоб можно было всем выстредить в оную, но и максимально близко к иммоляторам. Веты стирают селю в пыль, она воскресает у себя в деплое позади машинок. Отлично. Моя Селестина чаржит иммолятор с огнеметами и огнеметчицами. На упреждении сожгли Женевьеву. Один командник чаржит все иммоляторы, благо между ними был узкий коридор, которого хватило для проезда мотоцикла. Нет пробкам! Все иммоляторы связаны. Второй командник чаржит огнеметный иммолятор и окружает селестину полукругом. Кэп подключается к Селестине, попав в окружение из своих мотоциклов. Иммолятор ожидаемо ломается, 2 пассажирки погибают, но вылезают через узкое окно между Селестиной и хвостиком командника. Вносим пару царапок в другой имми. Селестина вяжет огнеметчиц. 2й ход Вражеская Святая снова летит совершать подвиги, попутно поднимая девочек. Десант вылезает, огнеметчицы фолбэкают на акте. Стрельба оставляет мне 1 парня в одном команднике. Селестина с канонесой помогают им в этом начинании, но девочки полностью вымирают. Во втором команднике тоже потеря одного парня. Выпиливаю пачку мельтаганщиц. Вытащил задачу на уничтожение юнита варлордом в стрельбе. Тактикуально оставляю от огнеметчиц 2 модели, постреливая в них со всех юнитов, чтоб кэп добил. Не добил =/ Вяжу в хтх канонесу, мельтаганщиц и Селестину. Последнюю бьют Селестина (безуспешно) и кэп (в пыль). - варлорд. 3й ход. Фолыч мельт на актах. Стрельба оставляет мне от командника одного парня и одинокого байкера в 1 вунде. Впрочем, парни все уже сделали. В хтх умирает канонеса Селестина летит в тылы. Она у меня тоже теряет девочек (даже поранилась), но на актах лечилась. Кэп за ней, байкеры за кэпом. Не добиваю огнеметчицу. Вяжу все иммоляторы и пехоту, сокращая ее болтерами. Селестина вносит 2 вунды в дальний иммолятор, кэп оставляет ближний в двух. Печалька. 4й ход. Иммоляторы, которых я, казалось бы, зажал в коробку из руины, края стола, байкера, кэпа и Селестины, умудрились фолбэкнуть. Сестрички добивают одного байкера, второму больше везет на инвулях Селестина с акта ломает иммолятор, помогли кубы, далее летит к вражъей пехотке. Селестина и байкер расстреливают мельты, кэп таки добил огнеметчицу. В хтх кэп доламывает иммолятор. Вайп 20/0 "3й тур. Космодесант - Keiran" В третьем туре делить победу предстояло со вторым обладателем двух вайпов "Ростер" Army: Space Marines (Codex: Space Marines) Vanguard Detachment [HQ1] (Warlord): Techmarine on bike (70), 2 servo arms (24), power axe (5), plasma cutter (7), flamer (9) [115] [HQ2]: Chaplain Dreadnought (120), dreadnought ccw (40), Twin lascannon (50), 2 storm bolter (4) [214] [Elite1]: Venerable Dreadnought (90), dreadnought ccw (40), Twin lascannon (50), storm bolter (2) [182] [Elite2]: Venerable Dreadnought (90), dreadnought ccw (40), Twin lascannon (50), storm bolter (2) [182] [Elite3]: Venerable Dreadnought (90), dreadnought ccw (40), assault cannon (21), storm bolter (2) [153] [Elite4]: Callidus Assassin (80) [80] [Elite5]: Eversor Assassin (70) [70] Total: 996 pts Kill points: 7 Вот тут мне предстояло напрячься, ведь болтеры не #антитех, как мне многие говорят. Настроения на этот паринг были не из лучших, да еще и ассасины мозги напарят. Встаю кольцом из двух пачек, в кольце селька, кэп в дипе, третья пачка левее. Все на краю деплойки. Оппонент небрежно раскидывает дреды в серединке деплоя, почти на ее краю, что меня удивило - ведь лазки! Ассы в дипе. 1й ход Хожу первым Еду на середину карты, растягиваю кольцо, растекаюсь на 3 точки, что остались по маэлю. ЧМ в центр кольца падает. С трех пачек делаю фб на лазерном венике, что был ближе всего. Он взорвался и раскидал морталок во все, кроме дреда с ассолткой. В рапиде было 6 из 15 болтеров. 2 года тестов Все топает ко мне. Еверсор дипается в деплой в 9" от задних кольцевых ветов, калидуска в 6" справа от них ( там, где нет моей третьей пачки, она слева). Стрельба проряжает ряды байкеров. С чаржа эверсор и калидуска сносят 3 байка из задних кольцевых, еверсор на овервоче ополовинился и потерял одну вунду в хтх. Дред с лазкой чаржит левых ветов, ловит -оик от Селестины. Она его ломает. Дред с ассолткой и каппел вырезают переднюю пачку из кольца. На консолидации капел входит в Селестину. 2й ход Селестина показывает на актах магию кубов и множит дреда-капелла на 0. Приятно, но не сильно уже что-то меняло. Возвращаемся всем к своему деплою. Кэп убивает эверсора, взрывается он плохо, те никак. Все остальное расстреливает калидуску. Техмар и дред стреляют и чаржат в Селестину. Итог: Селестина в 6 вундах, техмар в 1, дред имел какие-то раны с какого-то овервоча. 3й ход На акте селестина Ломает техмара и оставляет копейки дреду. Все разъезжается по точкам, кэп разбивает дред молотком. Вайп 20/0 В семерке все вайнили про читерные грави-байки. Эра читерных... болтеров? :o Впрочем щютка. Приятно было реализовать идею, да еще и эффективно. Всем спасибо за внимание!
  14. Ну хз, доверия что-то не вызывает. Если на 1000 18 врайтов пережевать тяжело, то на 2к это вполне себе вероятно
  15. А можно конкретную расписку в студию? А то брингер с десивером - элитка, а остальные хс.
  16. Есть девосы с Херувимом. Девосы ломают транспорт. Можно ли за -увима пострелять в начинку?
  17. Я бы на месте парковки пожертвовал даже разорами, чтоб самому залочить врайтов в хтх, что они мне все не залочили. Предварительно прорядив их ряды. 6 врайтов разбирают один разор очень долго, сам проверял. В парковке их сколько? 5? 6? Больше? Остальные могут смело ломать ктанов.
  18. Панишеры выгдядят нынче невзрачно. Маленькая дистанция - очень долго не будут никому угрожать + у большого количесва моделей нынче более двух вунд, а мощи гатлинга остались прежними
  19. Нет. Стратагема не отменяет того, что вл уже slain, а трейт работает с живым
  20. Не дороговато? У одной машинки 10 вунд так-то
  21. на них агрятся не так сильно, как на плазмы при грамотном скрине из пистолетов в нужные цели тоже не пострелять а огнеметом в одиночную цель можно прилично насыпать так-то никакого дао нет, чисто дело вкуса
  22. Легким движением руки ураганные болтеры превращаются в хэви ураганные болтеры брр
  23. Стратагему на пси-болты для болтеров можно юзать не на пехоту?
×
×
  • Создать...