Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DIAD

Пользователь
  • Постов

    974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DIAD

  1. Смотря на сколько :) Имхо рациональней давать молоток сержанту, остальным топрики, если формат не велик. Универсальней будет, с гибелью моделей меньше очков таять будет А если на ПП то план отличный)
  2. Где результаты можно посмотреть? Я в танке
  3. То-то до выхода ЧА народ ломанулся гонять рб миссии по правилам миссий ЧА. Ну и теперь на это часто забивают
  4. С выходом ЧА ходил первым пару раз (из 8-12 игр), меньше сетапов имел в 70% случаев.
  5. На днях играл этим куском в составе парного ростера. Вторым куском были вороны с капитаном (релик-пак, мк-болтер и молоток), 6 прыгунов с болтерами, 3 прыгуна с болтерами, ассолты, скауты с ножами и 10 хелбластреов рапидных. Впечатления позитивные. Первая игра - дроп мехи на 6 драгунах и 10 инфильтраторах + батальон для кп, с ними 3*10 сционов + 3 командника сционов, яррик и валька. Расстановка - классическая по коротким. Миссиия: гамбит + скоринг точками с бонусами для персов. Отскриниваю всю свою деплойку колбасками байкеров, вся фаста дипе. Ход проиграл, хелбластеры вышли дома, чтоб ловить драгунов. Все прилетело ко мне, тут я вспомнил, что забыл про скаутов в принципе, а они бы помогли сократить потери. В итоге драгуны косят одну пачку байкеров, сционы оставляют от второй сержанта. Селька и капитаны вместе с плазмами выносят драгунов, которые не забывают взрываться. Болтер прон выкашивает всех сционов (кроме хаку) Далее приходят инфильтраторы и расстреливают сельку морталками со страты, последняя 10ка сционов что-то пытается сделать в центре стола. Я забиваю на инфильтраторов, вычищаю центр. Сыграть успели мало, но там все было бы тривиально - у меня селька кэп ультры, 5 байков, 5 плазм и 7-8 прыгунов; у противника 10 ифильтраторов, яррик, прайм и всякая трупса. Вторая игра была с Магнусом + 3дп и гвардией с 2 русс-командерами: экзекуха и батла (1 из них паск) + селестина. Все бы ничего, но миссия - ровинг патрол. Я вывожу кэпа ультры, сельку, 6 прыгунов и юнит байкеров, противник... хвт, командник с лазкой, пех сквад и кампани комма. Я ехидно улыбаюсь, но проигрываю ход и не перехватываю :) У них все выходит без двух дп. Магнус с одного края, танки с другого. Я зачем-то лечу на акте к магнусу. А потом решаю забить на него, ибо байки выходят в 6" от края стола! В общем, я впустую пытаюсь усидеть на двух стульях. Далее сказ прост: бластеры ломают паска, вместе с кэпом ворон доводят экзекуху до 4х вунд, пачка байкеров, кэп и селька сносят 8 вунд магнусу, селька показала 7/8 на 4++, на другом фланге болтерными усилиями без рероллов гасим сельку, которая не встала (оппоненты продолбали кп). Тем не менее Магнус и дп добираются до моих основных сил и так или иначе на смайтах при помощи хвт (которые просто чудесно стреляли) и живой экзекушки разбирают мне все. Итог: миссия тут многое испортила, но сам дурак - не надо было распыляться. Либо всем надо было ждать магнуса, либо всем забить на него. + глупо лишился капитанов, без них было грустно, особенно байкерам. Ну и третья игра была против плюшевого ростера, там я не особо старался что-то делать - все делалось само. Итог: мы злые, но боимся магии, как огня. Отменять нечем от слова совсем. Очень мало кп, вся надежда на возврат с трейта. Вот адаптация на 2к соло "2к аналог" ++ Vanguard Detachment +1CP (Space Marines) [48 PL, 747pts] ++ + HQ + Captain [6 PL, 117pts]: Jump Pack, Master-crafted boltgun, The Santic Halo, Thunder hammer + Elites + Company Veterans on Bikes [14 PL, 210pts] 4x Veterans: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun Sergreant: Chainsword, Storm bolter, Twin boltgun Company Veterans on Bikes [14 PL, 210pts] 4x Veterans: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun Sergreant: Chainsword, Storm bolter, Twin boltgun Company Veterans on Bikes [14 PL, 210pts] 4x Veterans: Storm bolter, Storm shield, Twin boltgun Sergreant: Chainsword, Storm bolter, Twin boltgun ++ Outrider Detachment +1CP (Space Marines) [65 PL, 951pts] ++ + HQ + Lieutenant [5 PL, 102pts]: Jump Pack, Master-crafted boltgun, Thunder hammer + Fast Attack + Inceptor Squad [20 PL, 354pts]: 6x Inceptors with Plasma Exterminators Inceptor Squad [20 PL, 270pts]: 6x Inceptors with Assault bolters Inceptor Squad [20 PL, 225pts]: 5x Inceptors with Assault bolters ++ Patrol Detachment (Adeptus Ministorum) [18 PL, 295pts] ++ + Troops + Battle Sister Squad [4 PL, 45pts] + HQ + Celestine [14 PL, 250pts]: Celestine, 2x Geminae Superia ++ Total: [131 PL, 1993pts] ++ Селестина не жрет кп, чм дает полный реролл всему, а не половине ростера, хелбластеры заменены на прыгунов - разница в 24 очка, но больше выстрелов (24 в среднем против 10-20 стабильных), флай, 10" мува, вшитый дип. Капитану просится трейт на улучшение ап с 6+ вунд, но кп по прежнему мало, хочется возвратов. Еще имеем страту на денай с сестер. Можно забить на аутрайдер, убрать лейтоса (таки на болтеры он не максимально полезен), сократить прыгунов и взять сельке батальон для большего числа кп.
  6. Задачка на убийство ПЕРСОНАЖА. С ПСАЙКЕРАМИ такая же фигня. Необходимо уничтожать ПЕРСОНАЖИ-модели или ПЕРСОНАЖИ-юниты?
  7. База положена, причем неплохая. Разбавляй разнообразными хаку, приправь термосами, Демон-принцами и дронами. Вообще рекомендую поиграть тем, что имеется. Сначала на 1000 в разных комбинациях, потом выползти на 1500 и полный стол. Там сам поймешь, что тебе больше нравится. В целом, армия неплохая, кодекс хороший - осталось начать =)
  8. Однако, set up и shooting attack - два разных действия. Стрельба в том правиле необязательна и выполняется then (после set up). Ауспекс скан позволяет отстрелять сразу после set up. Повторюсь, set up и shooting - два различных последовательных действия.
  9. Ауспекс скан обязывает отстреливать мгновенно (если отстреливаешь) после прибытия противника. ДМ посажены в гиперфазу (в так называемый дипстрайк), и из нее же выходят по интерсепции. Отстреливание ДМ же не мгновенное, оно даже не обязательное. Из все выше, имхо, следует: 1) Сетап юнита воронов 2) Сетап юнита ДМ 3) Сразу после сетапа юнита ДМ включается ауспекс скан, которые позволяет сразу же отстрелять 4) После всего этого ДМ can then make a shooting attack
  10. За не греть - мало выхлопа. +- 10-12 дмг? Лучше уж с болтерами. Не, ну хочется попробовать - флаг тебе в руки, с удовольствием почитаю репорт. :)
  11. Имхо мы (ультрамарины) весьма сильно проигрываем воронам, темпестам, [эх жаль]тлордам (а в скором времени и, вероятно, даркам) в вопросах применения плазм. У нас проблемы с доставкой + тяжело иметь ништяки от главного козыря - папки. Плазма-прыгуны, конечно, дешевле ветов с дропом, но это не значит, что оно дешево. Греть 59 очков... Ну дороговатое мероприятие)
  12. Уменьшение количества стреляющих девосов неплохо решается прятанием оных за лосблоки (под жиллиманом норм будет) и добавлением -увима и парня, который умрет первым. Плазменные прыгуны - такой себе выбор. Стоят они все равно дорого для своих возможностей. А вот с болтерами так ничего - хорошее ведерко, под папкой и технику подкашивать могут, бомжей стригут весело.
  13. Дарки попса, потому что в прошлом стартере были дарки. Бладов не так уж много относительно ванильных см и дарков
  14. А они там в Нотингеме такие: "пацаны, у нас же еще некроны какие-то есть!!! Нифиаге, Джонсон, пойдем посмотрим"
  15. 1000 - это половина стола Второй капитан на такие масштабы не нужен. Лучше верни лейтоса, дай ранец ему, на сэкономленные очки выдай снаряги нормальной. Обвешай реликами.
  16. Магия настолько роскошна, что выбрать что-то конкретно в самом деле тяжело =) Да второй пролетает, если вчитавшись в всякие эти индекс-кодексные перепетии и убедиться, что ДГ сорк летать не умеет. Ну страты - фиг с ними, в третьем варианте и кп не особо много, порероллить что-то на каст да чарж, зато магия ВСЯ
  17. А где это можно прочитать? INEXORABLE ADVANCE ничего не говорит про ауксилярии
  18. Недавно была картиночка про варгиры из индексов. Ну, оно там без особого труда на термосорка меняется + 3й вариант ростера вырос как раз из этих соображений, там джамп-сорки не ДГ, а ХеретикВанильки
  19. Из ясного: еще и есть куда цопе тратить. Ну в принципе есть. Хотя воскресить пачку врайтов, если выжил один, да под орбой и криптеком - должно выйти неплохо. Другой вопрос, что осталось множество дорогостоящих "если" =( А вообще, очень жаль, что ничего не подешевело, серьезно
  20. DIAD

    [DG][1000][MP]

    В теме представлены 3 варианта ростеров ДГ через терминаторов. Во всех трех варлорд - персонаж ДГ с трейтом на полный реролл с плаг оружия. Над реликом не особо задумывался, вопрос открыт, но он не основной. Первый вариант - минимум плазм и термосов, зато есть целых три дрона. Вселяет в меня (почему-то) мало уверенности. Можно заменить дп меч на когти. "Терминаторы и дроны" ++ Outrider Detachment +1CP (Chaos - Death Guard) [60 PL, 991pts] ++ + HQ + Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: Blades of Putrefaction, Hellforged sword, Wings + Elites + Blightlord Terminators [27 PL, 337pts] . Blightlord Terminator: Flail of Corruption . Blightlord Terminator: Blight launcher, Bubotic Axe 3*Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator Champion: Bubotic Axe, Combi-plasma + Fast Attack + Foetid Bloat-drone [8 PL, 158pts]: 2x Plaguespitters, Plague probe Foetid Bloat-drone [8 PL, 158pts]: 2x Plaguespitters, Plague probe Foetid Bloat-drone [8 PL, 158pts]: 2x Plaguespitters, Plague probe ++ Total: [60 PL, 991pts] ++ Второй вариант - чистая ДГ. + у нас есть обкасты. На самом деле можно заменить лорда на сорка, ужавшись местами по очкам (нужно всего лишь 10), ибо реролл 1 есть и с дп. "Терминаторы" ++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Death Guard) [49 PL, 995pts] ++ + HQ + Chaos Lord in Terminator Armour [6 PL, 111pts]: Combi-bolter, Fugaris' Helm, Power sword Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: Blades of Putrefaction, Malefic talon, Wings Sorcerer with Jump Pack [7 PL, 126pts]: Bolt pistol, Contagion, Force sword, Miasma of Pestilence, Putrescent Vitality + Elites + Blightlord Terminators [27 PL, 578pts] . Blightlord Terminator: Blight launcher, Bubotic Axe . Blightlord Terminator: Blight launcher, Bubotic Axe . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator Champion: Bubotic Axe, Combi-plasma ++ Total: [49 PL, 995pts] ++ Последний вариант, имхо, самый упоротый, зато с максимумом полезной магии. Можно раскачать пачку термосов до каких-то околосемерочных обмазов. Но тут (впрочим, как и во всех вариантах) мы плачем от встречного десхекса и нульзоны. Конкретно этот вариант очень грустит при перехвате от дроп армии, ибо на столе у нас начнут игру только два сорка. Выставить термосов, конечно, можно и сразу, но тогда будем мувом страдать. "Терминаторы и сорки" ++ Auxiliary Support Detachment -1CP (Chaos - Death Guard) [27 PL, 578pts] ++ + Elites + Blightlord Terminators [27 PL, 578pts] . Blightlord Terminator: Blight launcher, Bubotic Axe . Blightlord Terminator: Blight launcher, Bubotic Axe . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator: Bubotic Axe, Combi-plasma . Blightlord Terminator Champion: Bubotic Axe, Combi-plasma ++ Supreme Command Detachment +1CP ++ + HQ + Sorcerer in Terminator Armour (DG) [8 PL, 156pts]: Blades of Putrefaction, Combi-bolter, Force stave, Putrescent Vitality Sorcerer with Jump Pack [7 PL, 126pts]: Bolt pistol, Force sword, Mark of Nurgle, Miasma of Pestilence, Warptime Sorcerer with Jump Pack [7 PL, 126pts]: Bolt pistol, Death Hex, Force sword, No Chaos Mark, Prescience ++ Total: [49 PL, 986pts] ++
  21. На 500 очков проще собраться и самому погонять то, что приглянулось. На такой формат всю широту доктрины ощутить тяжело, если только через какую коварную стратагему определенной кузни.
  22. Я бы их не стал недооценивать. Щедрая насыпалка при своей бесплатности
  23. Двухвундовые модели с 3 атаками и ар в стрельбе по цене +- ассолтников на паках
  24. За бумаготворение тебя тут ссаными тряпками закидают Я б с рины снял ракету, с лейтоса пистолет, на выручку впихнул капитану, скажем, молоток. Вместо ракетниц лазки - с антитехом подучше будет, с антипехом и так вроде норм
  25. Разоры при таком раскладе образуют бесполезную овер 400- очковую стену, заязанную в хтх какой нибудь цепочкой гретчинов/скарабеев Одна пачка скотов много не нацелит, не надейся. У меня 5 винтовок за игру порой аж одну морталку вносят (без рероллов, конечно)
×
×
  • Создать...