Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DIAD

Пользователь
  • Постов

    974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DIAD

  1. а почему не 6д3 дмг с лазки с игнором инвуля на предаторе?
  2. Умиляет отношение некоторых к ростерам с командников. Вы хоть понимаете, что они там выполняют некую КОМАНДНУЮ задачу? Те максимально хорошо контрят какой-то пласт архетипов, и максимально хорошо сливаются другому пласту. Это все равно, что сравнивать пользу нападающего и вратаря в футболе, не знаю, или кэрри и саппорта в дотке. И блин да, в игре много оружия с ап-4. Мельты, лэнсы, фузионки, хелбластеры, жиллиман. Даже от ап-3 (которого море) 4++ может заролять. Ну, это если мы реально хотим танчить.
  3. Ага. Как геве и написало. Только разменивать дорогущую баржу в попытках что-то там выцелить - плачевная затея. Это же либо всех по мефритам брать, что имхо сомнительно, либо патруль брать, что определенно дорого за мнимое убийство условного лейтенанта.
  4. Если что, 1+ сейвов не бывает. Точнее, бывает и 0+, конечно, но вот на 1 все равно провалы
  5. вот так покрасишь в тундру и заставят только на тундровом террейне играть
  6. Напомню, что тогда у них не было кодекса. Официально нет и сейчас
  7. Когда внезапно некронская тема пробудилась, лол Вообще на фордже 2 любимых треда: вайны про некронское дно и как правильно красить космодесов
  8. То был последний турнир до моего появления там
  9. Плазмы имеют -3 ап Сильно поможет?) А стартерный хелбласстеры, которых нынче миллион, -4)
  10. Спасибо! Не, с кожей вообще париться не буду. Фишка моей гвардии будет как раз в быстропокрасе. Кадиан+агракс+кислев Ну, я, к сожалению, не спец, гугл помогал. Сам тоже за второе.
  11. Я б поменял тракторов на еще кастелянов. Первые долго жить не будут
  12. Ты тоже. Потому как в 3" она прибегать не умеет, если мы о дипе, конечно. И зачем ты мне ее рулы рассказывешь? Индекс у меня есть, я ей сам играю. Долбиться тираном в 4++ - достойное дело, ниды же совсем не могут завалить одиночную модель кубами. Впрочем, все это оффтоп Ну а предлагать точить ростер против "трех дредов" или цирка уродов - дело такое. Это откровенно исключительные случаи, противников различных сейчас масса.
  13. Я это в процессе игры делаю, развлечений в экселе мне за глаза и помимо вахи хватает А по делу: живучесть чего?
  14. Если ты говоришь о лимите лазок, то 3 дреда нифига не их лимит на 1000. Ну и одна игра - показательный опыт. Ганты? Например кубами завалят? Тетка-то в т4 и 4+, умирает от любого чиха. А ввиду дмг 1 у самой еще и убивает мало. Пы. Сы. Я говорю в разрезе бета-рулов, конечно.
  15. Конечно, я тоже люблю посчитать и потеоретизировать, но считать дамаг с точностью до тыщщных-деститыщщных долей - всрато. Играл я найтом недавно. 6 ходов. С батлы было 2 залпа по 12 выстрелов и 4 залпа по 3. Итого 36 выстрелов за игру. Святой Матхаммер говорит, что должно было быть по 7 в ход, те всего 42. И смысл этих теоретизаций? Рассмотрение идет именно что в вакууме. Залетный эверсор/калидуска чаржат/пайлинят ваши лодочки и они лишаются большой думсдейки. Вообще не вижу смысла некронам брать технику. Даже при наличии щитов она картона - множество дмг2 и д3, даже 3 попадается. С той же лазки можно насовать двоек-четверок. т6 позволяет успешно вундить себя широкому спектру опасного для щитов оружия - фосорки, плазмы, автопушки, найтовский гатлинг. Что по сейвам? 4+?
  16. От калидуски можно теме же гантами отскриниться, а трех дредов с лазками на 1000 еще найти надо.
  17. Приветствую всех гостей темы! Здесь я буду публиковать процесс сборки своей новой армии: Астра Милитарум. Немного истории. Основная армия: космодесы. И крашу я их долго. Мне было интересно попроовать покрасить какие-то миньки быстро, но приятно. С этой целью я приорел кадианский командник. Красить просто стандартных кадианцев не хотелось: их и так пруд пруди. Подумав над схемой, выбрал ту, что вы будете видеть на фотографиях. Вот результат: 5 парней за 15 часов с учетом неверной последовательности наложения цветов, подбора желтого и различного вооружения, включая знамя. В целом я доволен результатом Больше фото: На этом я бы и остановился, но... Мне надарили 3 сквада пехоты, лрбт и сентинеля =) Что как бы намекает, что с моим монофракцинированием покончено. Встал вопрос о сочинении названия полка, с чем прошу помочь. Замечу, что название - единое слово, те нельзя сказать "к нам прибыл морденхальдский полк", правильно говорить: "к нам прибыл Морденхальд". 1) Шварцгельб - черно-желтый (нем). Просто и по схеме 2) Морденхальд - просто красивое слово, выскочившее из головы. Есть ощущение, что оно придумано не мной, а всплыло из глубин памяти =/ 3) Ашенкастен - пепельный корпус (нем). Вообще да, в моем видении полк должен быть близок по духу к Кригу, но более человечен. Стилистика в названиях, как заметно, берется из немецкого языка
  18. Если это парник, то тут должен быть ростер товарища =) Ну и ваша общая задумка, желательно
  19. Почему с трех пробитий 12 дмг? Каждая в среднем 4 вносит? Я бы рекомендовал подходить к теорхамеру, применяя законы Мёрфи. Тогда у нас будет 6 выстрелов, 4 попадания, 3 пробития, 9 дмг. (а условный шадик в ковре с обмазом еще и один 6+ ехидно откинет) Не стоит закладываться на лучший исход
  20. Погонял против 39 вэров и 5 иммортолов новоха (или кто там 6" адванса дает?). Вся эта шатия-братия чаржит на первый ход, устрашающе. Фирлес на вэрах раздражает. Дамаг 2 на врайтах - тема. Вообще играть было интересно против них. Бросается то, что они дороговаты, хаку не могут в нарезать, маловато кп
  21. Все равно. Море всего вундить на 5+ даже с рероллом не айс, не такое уж там ведро выстрелов. А что пожиже - уже оверкил. Да и кп у некронов не так много. По ростеру: Бушканец основное выложил выше. Не уверен, что байкам нужно покупать 3+, имхо от самого опасного и так всегда 5++ кидать придется.
  22. Да, условия параллельные. Модель видит цель? Видит. Дальности тоже хватает, как ни странно. Но да, это малец всрато.
  23. Ну, если Степан выигрывает, то что уж... Покупаем хантыры, господа!
×
×
  • Создать...