Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DIAD

Пользователь
  • Постов

    974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DIAD

  1. На самом деле можешь сам поиграть с этим. Коль скоро ты новичок, то тебе важно с механикой разобраться. Ищи такого же новичка, приходи в клубешник и играй. Найдешь кого пооэпытнее - замечательно. Понимание тактики придет после осознания того, как, что и зачем работает в этой игре. Конкретно по ростеру - убери дропы, ронять в них тебе нечего. Вместо них +- термосы влезут (однако, не жди от них чудес, особенно в хтх). Вместо капелла бери либра или слепи лейтеху. Последний делается просто: обычный мар + пафосные бицы, сержантская [эх жаль]ха на бэкпэк + покрас шлема Рекомендую с последующими покупками не спешить. Крась и играй. Потом поймешь, что нравится/хочется, мб и на турнир какой выберешься, там на мир посмотришь.
  2. Две стрелялки лучше одной стрелялки под бафом. Да и за фолбэк словим дебаф. Да если наши парни в хтх, а убиты ранее не были, то дело дрянь =)
  3. Вот только товарищи его раньше в жертву отдадут :D
  4. Играю в настолку, собираю и крашу миньки. Худлит не читаю, беком интересуюсь между прочим из интернетов для общего ознакомления, на компе не гоняю. Рашьше играл в Довчик, Пейсмарина и Сквад Комманд.
  5. Третий вроде злобненький. Вместо либра возьми капитана, чтоб безопасней греть плазмы. Вообще обычные см-командиры выглядят лучше, ибо дешевле и закачка в разы вариативней. Второй ростер какой-то пустоватый. Пара отрядов условных сционов с плазмами (или теже хелбластеры), и у тебя остается только техника.
  6. Так вроде дип в 9"? Те максимум 18" с копеечкой. Или это для равномерного слоя?
  7. Надо просто тему переименовать "22 донных врайта против паверных болтеров - карпускулярный луч надежды". Но лучше чтоб тему открыл товарищ, а не я, да. Уже договорились
  8. Зачем что-то додумывать и сочинять? Вот цели и задачи игры, причины ее возникновения и мои оценки на нее. А вообще очень забавно. Тут столько всякой диванщины (в последнее время про математику часто на глаза попадается). Был с другом спор - решили его на столе, без лишних слов. Поделился с коммунити. Кому интересно - почитали. Почему у многих странная привычка какашками кидаться - не понятно
  9. Ну да. Модельная игра, чтоб голословно не спорить про "мои юниты А сотрут твои юниты Б". Удобная практика, а главное, все довольны остались
  10. А зачем тогда вообще мораль нужна? Маленькие отряды при малых потерях не бегут из-за высокого лд, при больших потерях просто погибают. У крупных юнитов фирлес. И не очень пойму в чем проблема, теперь комми должен быть вл и убивать от 2 до 4 коней. Это ведь вполне даже антуражно. Иначе толпа людей бежит, какой-то дядка в фуражке пристрелил одного... Все, страх пропал? А тут прям беспорядочная стрельба комми по бегущим толпам, крики "стойте собаки трехэтажный мат на не слишком высоком готике". Просто кони из всефункционального выбора стали реальным живым щитом, который может подтаять
  11. Тестовая игра все же состоялась. "мой ростер" Термокэп, шб, молоток, вл трейт: допвунда и фнп Лейтос, гнев примарха, молоток 6 тактичек по 10 мужиков, у сержантов пиломеч и болтер "ростер некрона" Ол на барже с гиперфазником и гауской 3 пачки по 6 духов Одна пачка в 4 духа Миссии: 3 задачи на руках + 2 базы по 3 очка. Ходил вторым. Расписывать по ходам не вижу смысла, ибо вся игра заключалась в фолбэка и болтердрилю с моей стороны и чаржам с другой стороны. Последний ход был некронским бегством. Отыгрли 5 ходов, на шестой выпала двойка. Я проиграл по очкам с разницей в 3. У меня остались полный капитан, полный лейтос (их даже не пытались поцарапать) и 32 морячка. Одна тактичка из 10 мужиков была вообще полной. У противника осталась пачка из 4 духов (1 в последней вунде) и одинокий дух в двух дырах. Итоги и факты: на маэль дико не везло. Ну из трех домашних точек только дважды подержал одну. Зато дефенд точек противника - на здоровье. Очень сглупил персонажами - побояйлся пойти в хтх на втором ходу, из-за чего, наверное, опоздал. Капитан за все свои 8 атак, что успел нанести, внес аж одну вунду (но тем хоть ол добил). Лейтос был не слишком полезен в плане рероллов, но гнев был хорош, да молотком наколотил бодро. До 13 метаний противотанковой гранаты в ход - прям вах. Очень не свезло, что не было продолжения, так бы сделал лайнбрикер, бихайнд, скорее всего перескорил бы вражью базу и довыполнил задачу на дефенд - а это +7 очков мне и -3 оппоненту. В целом игрой доволен. По некронам: врайты более чем жирны, но атак, как показала игра, мало. В какой-то момент (ход 3-4) стало ясно, что врайтов уже мало, а морячков еще дофига. Ошибки оппонента: отдал ол, четверкой призраков со второго держал домашнюю базу, выполняя маэль (много в принципе), но не внося урона. Это бы мог и ол-вл выполнять, на передовой от него проку все не было.
  12. удобно же. Пырим всех фанбоев, а в павере никто не обвинит - не ультра, не жиллиман
  13. Там очень фановые спец болты, которые фановые парни используют аки прометий даже в огнеметах, гранатах и прочем оружии (стрелковом, отдадим должное)
  14. Так возьми все сразу, хоспаде. И некронские протоколы Хотя я понял, в чем суть. Типо в одном детаче у тебя одна тактика, в другом другая? Формально у тебя два разных чаптера. Если печешься за бэк, говори, что в одном детаче собирают дефенсивных парней, в другом из атакующих орденов. Но, повторюсь, в плане игровых правил - это разные ордены. А про разные ордены вообще-то есть десвоч
  15. Полезные страты в этот ростер: сплит тактички, реролл хитов тактичкой, отбить персом после смерти, чм, орба. Реально что-то сделают две последние. Отчет будет, мб даже с фотками, если не поленюсь Еноту. 10 врайтов в первый ход? Вряд ли. Это 30 ансейвов в 3++. Вунды у меня на 5+. Маловероятно. Если противник решит, что тигурий слишком паверный, то оба хакушника меняются на термокэпа с молотком и комби-флеймером и лейтос с молотком и гневом примарха. Трейт на повышение ап, в таком случае, бесполезен.
  16. Потому что друг - некроновод, а врайты - ну типо некронский павер
  17. Это все не я, он сам заказал против себя тактички. Про трейт думал, вообще тема, да. ЧМ - естественно, фолбэкать нам явно придется. Тигурию б фьюри не брал - юнитов много, а самих морталок мало. Для него нулька - мастэв. Мб стоит впихнуть силы героев, кидать на капитана - с мечтом будет 5+д3 атаки с6. По врайтам самое оно. Жаль только, что молоток не лез (урезанте тактичек я не рассматривал - заказ, повторюсь, на максимум парней с болтерами). Психик скордж неплох, но опять же, в 10 лд долбиться. Пока курю тактикал флексибилити и комбат сквады
  18. А в чем придирка, если это в самом деле не оружие?
  19. Не факт Я так не считаю, но другого экспериментатора у меня нет Сарказм? Что сила игрока зависит в первую очередь не от ростера. Хотя 6 тактичек мне не кажутся очень уж плохим выбором. Но он сам предложил их :)
  20. С другом поспорили: может ли ростер компенсировать кривость рук. Я как сторонник того, что кривы руки портят хороший ростер, а прямые и ростер выпрямят, буду играть "плохим ростером". Тест будет проводиться на 1000 очков, половинка стола. Мне хотелось полный и 1500-2000, но противник заявил, что время терять не хочет. Игра сугубо модельная, чтоб на диванах не воевать. "Плохой ростер"Итак: я. Ультра Капитан с зубами терры и щитом Тигурий 6 тактичек по 10 мужиков (собственно "голые тактички" предложил он) Против меня будет спам некронских врайтов. Предположительно от трех пачек по 6 + ол на барже + еще скрабы/врайты на сдачу. Что думаете? Какие ставки сделаете? Минимум ничей разойтись, думаю, можно.
  21. Кажется, я не писал "зеленые марины не могут иметь киворд ультрамаринов". Ну да ладно
×
×
  • Создать...