Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Locke

Супер Модератор
  • Постов

    11 984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Locke

  1. Вопрос уже задавали. БроСтро переводит. Но не для форума.
  2. Это МакНивен штоле? Так он балаболка та еще. В том плане, что его мнение - это во многих случаях не более, чем его мнение.
  3. Если у тебя моноармия - что тебе мешает покрасить культей в единую цветовую схему с армией? Я не говорю, чтобы ты все шмотки на них заливал мутно-зеленым, но есть же то, что буржуи называют spot colour: красишь каждому один элемент одежды в тот же цвет, что и броню моряков - и они уже лучше смотрятся в составе армии. Обычно у кого? Вот я сейчас ростер набросал: пропащие и проклятые от Альфы - чтобы лучше возвращались и чтобы выдать апостолу майндвейл (итого 4 пачки альфа-культей) КАД от ТС - ради сорка с книжкой, делающей любой отряд джамппакерами (итого еще 2 пачки культей с маркой Тзинча - как самые дешевые заполнители КАДа, ведь мы не можем другой легион в союз брать) И еще союзные демонкины - ради лорда с отличным топором (и еще пачка культей-кхорнитов - допустим, я решил не брать почтальонов) Это потому что у ГВ открашено ровно два набора культей: в нейтральных цветах (покрашенные к выходу "Темной мести") и в цветах Альфы (покрашенные к выходу кодекса).
  4. Объясняю на пальцах: Была проблема - детишки рукоблудили. Пришло ГВ и выкатило решение: если детишкам сломать пальчики, рукоблудить они не смогут. И вот вам специальный полом, который эти пальчики ломает просто по факту выставления на стол. Теперь детишки не могут не только рукоблудить, но и в прописях писать. Но это полбеды - как подсказывает коммьюнити, детишки уже давно в прописях не пишут, только в видеоигры играют, да срамной уд теребят. Однако, если бы для того, чтобы у детишек ломались пальчики, им нужно было бы прищемить руку дверью, а не просто полом на стол бахнуть - мне было бы как-то легче. О чем я и пытаюсь сказать. А мне пытаются объяснить, что сломанные пальцы - это фигня, срамной уд-де можно и ногами теребить. И что вообще рукоблудие - это грех, и проклятые рукоблуды уже всех достали, и наконец на них управа нашлась. И что вообще правильные посоны на одно только рукоблудие не закладываются и знают другие способы себя порадовать, а если кто-то привык только руками работать, а гибкость спины не тренировал - то сам дурак. Но я-то не об этом.
  5. ИМХО - нет. Но при равной стоимости гравы безальтернативны. ИМХО - да. Инвиз не был бы тупым, если бы его починили по примеру Новы - стрельба по БС1 (не снапшоты) и рукопашная с ВС1. Неа, он обнуляет только механику фира. Которая да, тупая - потому что не рабочая.
  6. Ага. То что девки - даже более тупо, чем инвиз, не отменяет того, что инвиз - тоже тупо. Критерии мои неизменны: если что-то обесценивает игровую механику вместо того, чтобы встраиваться в нее - это тупо. И чем меньше усилий требуется для того, чтобы ее обесценить - тем более тупой костыль ГВ выкатило. Есть ощутимая разница между "контрить" и "обесценивать". Вот ножницы - контрят камень. А бензопила, которой ты отпиливаешь кисть оппонента - обесценивает участие в игре. Настолько криво - еще никогда. И она прогрессирует, что печально. Тому, что казалось - дно достигнуто, ан нет - ГВ демонстрирует новые глубины. См. выше. В этом-то и проблема: ГВ демонстрирует неспособность починить механику, не вставляя в игру новый, топорно срубленный костыль. И если инвиз с гравами вписаны в рулбук (то есть, есть надежда, что они как-то поменяются с восьмеркой), и даже 2++ с рероллом можно починить на уровне рулбука (введя запрет на инвуль выше 3++, например), то молчуньи с нами, похоже, надолго.
  7. Вот это и расстраивает - что ГВ чинит тупизну новой тупизной. Это напоминает мне "гонку вооружений" времен правления Варда.
  8. Есть "Зомбицид" еще. Ну и как по мне - не красить культей под легион это как не красить морячков под легион. В том плане, что при наличии на столе двух и более детачей разных легионов - как оппонент поймет к какому из них относятся данные конкретные культисты? Это псы Ложного Императора могут играть Ультрамаринами по тактике Белых Шрамов. Мы, хаоситы, должны быть выше этого.
  9. К тому что гравы - это точно так же тупо. В основном по той же причине: они обесценивают тафну и броню как таковые. И когда они только появились (и по кривому РАВу игнорировали ковры/инвули у техники), большая часть форума заявила, что гравы - это тупой полом (меньшая часть в это время, высунув язык от усердия, клеила гравиколобков). И наличие у гравов рейнджа стрельбы не отменяло того факта, что гравы - это тупо. Для применения гравов (даже сейчас) едва ли нужно напрягать спинной мозг. Гравы = тупо. Точно так же, когда появился рулбук семерки с новым инвизом, стояло много воя про то, что инвиз - это тупо. Как раз потому, что он обесценивает механику тухита и лишает смысла целый класс оружия - шаблонное. И делает это фактически безальтернативно. Применение инвиза - ноубрейн, к которому все привыкли. Инвиз = тупо. И сейчас перед нами тупость того же порядка - молчуньи, которые фактом своего присутствия обесценивают целый пласт игровой механики - пси-фазу. Применение молчанок не интеллектуальнее спама гравов или инвиза. Молчуньи = тупо.
  10. Мог бы хотя бы кожу в Rotten flesh покрасить и пролить Thraka Green. <_< По-хорошему, у зомбей нет пистолей/автоганов (вернее, они используют их как ЦЦВ) - чего по минькам обычных культистов не скажешь. Но это уже не совсем ВИЗИВИГ - скорее, правила хорошего тона.
  11. А как же могучий Адамантиум вил? =)
  12. Какая беда! Ведь это невозможно учесть при составлении ростера с молчанками! Особенно от этого страдают Механикусы и сороритки, я полагаю.
  13. Поэтому на фире никто не строит тактику. Фффесть еще нужно накинуть. Поэтому всю семерку 2+ - не сейв. Наконец, ни одна из этих механик не сводит к нулю целую фазу. Неправда, у них есть Д6 кубов на денай, как и у всех. Кастить спеллы с одного мага с запретом деная на дубли - не полом. Кастить спеллы с запретом деная со всех магов - полом. Запретить кастить в некотором радиусе - не полом. Запретить кастить в радиусе, позволяющем без особого труда накрыть большую часть стола - полом. Смысл в том, что названные тобой константы - это отнюдь не константы. Если ты этого не понимаешь - мне жаль (нет). Просто не попасть в ауру - было у кулька. И тогда имела место тактика. Позиционирование там, все дела. Когда 300 с небольшим очков перекрывают своей аурой почти весь стол - это уже нечто другое. Характеристики, не появляющиеся перед игрой в результате накидывания: а) по большей части введены на уровне рулбука, а не строчки в недокодексе одного юнита б) не являются геймбрейкером, заставляющим по сути пропускать целую фазу Ну офигеть теперь. У гравиков тоже есть рейндж. Гравики перестали быть неприлично эффективны?
  14. Скорее "гравы/хайвайры обламывают лендрейдер, они игнорируют его броню и во многом обесценивают этот и без того расплодившийся кирпич". И вот что забавно: если хайвайры теперь есть почти у всех, то гравы, как и молчуньи - чисто имперская фишка. Называется "сарказм" <_<
  15. Вот с этого теорихаммера особенно посмеялся. Давай, расскажи как в семерке летающие монстры лихо садятся и всех чарджат. Или как они выигрывают игру, сидя в резерве. Мисфортуна - и не отменяющей. Джинкс - и уже 4+. Но ни одна из них не выключает из игры целую фазу. Как только появятся механики, без броска куба позволяющие пропускать фазу стрельбы или ассолта (хотя бы на половине поля) - я признаю, что молчуньи встроены в игру не топорно. Тем, что болтер может не попасть и не пробить. Это как если бы у демонов был бы артефакт, позволяющий автоматом прокастить спелл.
  16. Пробовал. Даже пользоваться им пробовал. Красить так же быстро все равно не получается. Да и по качеству тоже не "вжух!" - и Канаев.
  17. Прошу тебя. 5 молчуний с болтерами на сколько дороже пятерки БСС? На 15 очков? А с весьма неплохими мечиками они еще дешевле выходят (хотя и нет синергии с ринками). Так что тут проблема в том, что молчунья против ростера без магии - это оверпрайснутая на треть сороритка (без инвуля и акта веры, ОК). А сорк против ростера с молчуньями - это вчетверо оверпрайснутый двухвундовый аспирин с павершашкой.
  18. Убить скаттербайк тоже не проблема. И Ева, как выяснилось, нормально умирает от гравов или ракет с сурджа. Но жалобы на имбовость ушастых не стихают. Если верить Дюку, жалкие самки в Т3 3+ под прикрытием одиннадцатой брони - вообще главный нагиб всея Уохаммы.
  19. ЕМНИП, Дарог выкладывал ВК скрин письма, где ему индус из ФВ пишет, что 7+ вполне пашет. Действительно, зачем думать, когда можно купить 15 девок, посадить их в пылящиеся на полке ринки и радоваться жизни.
  20. Еще раз: проблема не в том, что приходится думать при игре против молчанок. Проблема в том, что сами молчанки введены топорно и требуют для применения даже меньшего напряжения мозгов, чем довольно-таки ноубрейновый хэвимейджик. 14-я броня пробивается. 2+ валится. Даже с рероллом. Они вполне себе переменные. Девки, отменяющие магию просто по щелчку пальцев - это скорее что-то уровня Магнуса в Ереси, по которому в инвизе можно попасть только выкинув 7 на D6. Ага, вот если бы сестры еще были бы частью решения. Но они - часть проблемы. Просто слизанные с инета ростеры типа "конклав на Тигурии+колобки+Драйго" сменятся ростерами типа "Целестина+3х5 молчуний на ринках+жильмарины". При том что, как наверняка подтвердят Юстас и Нирамартлу, та же драйгобомба все же требовала "включить голову" (если, конечно, ее обладатель хотел оказаться выше середины турнирной таблицы).
  21. Скрипя зубами, скрепя сердце и не переставая ворчать под нос. Как я написал выше - вероятность все еще выше, чем не найти нуль-зону молчуньями. Так претензия не к тому, что стоит думать. Минимальное напряжение мозга и ранее требовалось. Претензия к тому, что для того, чтобы контрить суперхэви/реролльный 2+ кавер/авиацию - нужно было совершать какие-то телодвижения на поле. Хотя бы кубы покидать. А хэвимейджик теперь можно законтрить, просто взяв несколько недорогих (и достаточно кусачих) баб.
  22. Хотя бы оставляет место интриге - найдешь/не найдешь. Заставляет придумывать запасной план "а что я буду делать, если инвиз не найду?". Наконец, на уровне ростеростроения приходится хоть немного подумать: три сорка не мало? А если не найдут инвиз? Может, пять? Но тогда мало остается очков на то, что можно этим инвизом обмазать? ОК, Бе'Лакор снимает интригу [ну уж нет]ождения инвиза для ХСМ/демонов. ОК, игрок за Империум может потратить сколько-то времени, решая, сколько девок ему взять (хотя не вижу смысла брать менее чем 3х5 в ринках, да и более - не особо), и с чем в руках. Но ему даже не придется думать "а что если нуль-зона не найдется/не скастится"? Ближайший к этому вопрос: "А что если у оппонента не будет кастеров?" И тогда выясняется, что девки сами по себе - неплохой юнит за свои очки.
  23. Сложнее, чем просто взять отряд в ростер.
×
×
  • Создать...