Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yaroslav

Куратор
  • Постов

    1 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yaroslav

  1. О O_o , хаоситы мне не верят, могу доказать, хаос с пустой рукой уже на 80% слил, т.к. никаких минусов, реакций и прочей фигни ;) . Практически во всех играх хаоса на моей памяти, его вытаскивала рука, без нее...а на последнем турнире это видно было, чуть у хаосита кончились карты на руке - орк без спешки его расстрелял В) Согласен, Апотекарии помагают только против традиционной стрельбы без накачки или не менее традиционного штурма, от убер стрельбы ( как у орков ) или прямого уничтожения/перемещения не спасут ;) . Проблемы доставляет только дровающися марин, такому уже полегче будет: - сбросил 3-4 карты, защитил штурмовиков, а потом набрал эти же карты за штурм В) Я уже отписал, что нужны условия для выполнения, повторяешся :) А вообще орк традиционно сыграет 2-3 ВА подряд, или замутит "тапни 3 отряда начни 4 ВА" :) и всей шоблой сметет мару пол стола. Энг, противоречишь сам себе :) . Выше критиковал множество условий на Эйза, а тут сам Если то, если это, а если будет вот это все, то вообще всех на тапки порвем :) . Так, как ты сказал бывает, но далеко не всегда.
  2. Все зависит от соперника, марин в самом начале должен правильно оценить ситуацию на столе ( нет смысла наступать защитником если у противника Грим и полный набор :) ). ИМХО самым правильным вариантом будет дискард, особенно в больших мочиловках, чем скорре противник останется без руки, тем яснее перед вами будет игровая ситуация. Большинство дек на моей памяти очень болезненно переносят дискард, особенно неприятен данный момент для хаоса. - С Эфраэль Стерн и Эйзенхорном вся проблема в том, что у меня их нет :( , несмотря на то, что 2.5 года настойчиво их ищу. :- - Комбинайия с Эйзом очень хороша , но требует нескольких условий - оч. желателен наш первый ход, необходим дискард и собственно сам Эйз на поле. Да и вот так финтить можно только при отстутствии всяких херокиллеров ( просто тащусь от отряда дарк эльдаров, убивающего все героев противника без спаса! ;) ) - Орки - пострелята, имхо культ скорости круче. -Хаос - если противник зажмет дискардом и запретом внедрения - будет оч. сложно, да и еще один Фабиус не помешал бы.
  3. С фаустом практически анологично, вещь нечастая ( как впрочем и аптекари ;) ). - По поводу плюсаторов - у меня были те же глайдеры, миллеры, рагнары - от толкового херо-килла не спасают , а ежели уж без спасбросков проедут :( -Ехать можно, и даже сыграть, и даже порвать при должной удаче, но... на турнире я играл почти тем же самым, а результат известен ;) Десантники попадали под сумасшедший расстрел орков ( особенно парил большой ватс с руки и герой "с очень длинным именем" убивающий героев без спаса на развороте( тактикой он качал любому орку Ом, а по реакции убивал героев :( ). Другое дело, что против хаоситов, эльдаров и возможно тиранидов вполне можно и поиграть такой колодой.
  4. Влияние старой дварфовской деки заметно сразу - все эти Эйзенхорны, Синги, Дармусы. Эйджманы.... ;) Первое замечание - как-то с броней у этой деки хилова-то :- , на Сингу можно понадеяться если враг не шибко круто стрелять умеет и не пробует килять Героев, а вот если Сингу хлопнут или он вообще не придет...будет та же засада как у меня на последнем турнире - какой-нибудь культ скорости расстреляет в ошметки :) . В плюсах неплохой дров - и какая-никакая контратака. Вообщем парочка Фаустусов бы не помешала :)
  5. Нас отделяет лишь ТрансСиб :) , а сколько народу у вас вообще играет?
  6. А что за картон,? хоть бы в общих чертах, а то вагона и маленькой тележки пайла и у нас хватает :)
  7. Вам это где? В Москве что-ли? Мы с Инвайтом думали съездить разок, но как-то пока не сложилось :( , надеюсь после сессии в начале февраля будет время.
  8. 2 Corvinvs Хех, :) только что взглянул на карты :) . Опять вся проблема состола в особенностях ККИ про Ересь - все дело в том, что некоторые карты орденов Пожирателей миров, Детей императора и некотрых других можно было взять как в колоду отступников, так и колоду лоялистов, все эти карты относятся ко второй редакции и соответственно в такое время десанты перешедшие к Хорусу еще могли юзать спидеры и асолтки. Правила и способности карт действительно разработаны без ГВ (но учитывалось соответствие беку насколько это можно в реалиях ККИ ). Очень странно звучит фраза "Не надо сюда ГВ приплетать" - верно Саблезубые сами мир Вархаммера придумали, а ГВ по их лицензии миньки клепают В) ГВ "Властелина Колец" не снимал, но миньки тематичные клепает, а вроде отдельная контора ;) Это наверное придумали саблезубые, а ГВ украли и в кодекс запихали: :) Марнеус Кэлгар Кто бы это мог быть? :) Из той же оперы
  9. Дека-победителя турнира в Минске 29.10.06 – Vitalk-и Карта флота – Тираниды Отряды: 4-Зооантропа-Катализатор 4-Выводок Профестуса 4-Охотник 4-Десганты 4-Гарпии 4-Красный ужас 3-Тиран Защитник 4-Тиран роя 4-Ликтор 4-Террорганты 3-Геноганты 3-Термаганты 3-Лашеры 2-Викатор 2-злодеи 2-Наутилоид 2-Генокрады Brood? 2-Зоантропы 2-Мозговые пиявки 1-Карнифекс 1-Слэшканты Дека Спидфриков Занявших второе место на турнире в Минске 29.10.06 Карта Флота – Культ скорости Герои 4- Большой Ватс мехбосс 2-Mekaniak 4- Грил Шифта 3-Snaggletooph 'Eadbanga – Weirdboy Отряды: 3-Болевики 2-Штурмовые Сквиги 2-Боевой Трак 4-Отряд Байкеров 2-Veteran Skavboyz 4-Быыыстрый Трак 1-Gvot Riggers 2-Kannon Kvooza 4-Боевые Багги 2-Гаргант 1-Трукк злых солнц 2-Всадники на вепрях 1-Баальшая пушка 2-Zzap Battery 4-Dakka Boyz 3-Ammo Grotz 2-Банда Гофф 1-Гаргант Гхазгкула 4-Toothkikkas Mob 1- Naa Komandos 2- Банда плохой луны 4-Коптеры смерти 1-Scraggas Mob Укрепления: 4-Разбитый Гарант 3-404 Квартал
  10. Есть мысль организовать небольшой(участников оч. мало) турнир по ДМ(Dark millenium WH40k)-3я редакция. Единственно вот что - если опять никто не откликнется , я не стану вновь собирать народ "с миру по нитке". Просто пусть действительно кто-нибудь другой попробует "попинать инертные тела".
  11. Если рассмотришь многие карты первой редакции ( и многие тройки) то....это совершенно реально :) Кстати тот спидер хаоситский, я так и не вспомнил карту, может кто ссылку на изображение даст или хотяб хар-ки?
  12. Да, есть и темные страницы в нашей истории - закрытие старых редакций - одна из них. Сайт ереси кстати могут еще и через полгода убить, т.к. сайт по первой редакции продержался еще более года после официального закрытия ККИ :( . Итог - материала спора не существует.
  13. :) Скорее дело явно в специфике пониманя "бэк ККИ", здесь некоторые аспекты не так важны как в обычной вахе. И если кому-то претит "бэк ККИ" (фактически фанфик для неиграющих), то это не повод заливатся тут.
  14. Может и повоюем, только я организацией больше заниматся не буду - гемороя много :) Ответы по турниру ;) 1- Инвайт был занят на каком-то ивенте в Могилеве :- 2-Коммандер Ярослав - это я :) 3-Тираниды вообще супер руль - Виталька ни одного сражения не проиграл! 4-Я играл за обычный десант ( собран на моем обменнике скоро тисну деклисты игравших) 5- Только Механикус заходит ( Великий волк) остальные....да это совсем другой вопрос, куб и виталька раньше на старом форуме были, тпереь их только на рпг.бай можно выловить - в ваху их только на такие ивенты можно вытащить. Может стоит состыкаватся? А летом? - всегда готов встретить тебя ;)
  15. Энг ты здесь не одинок! Кто тут гнал на фанфик от саберов, если бы посещал сайт ереси понял бы, что Энгрили говорит правду. :rtfm: А где же ваши цитаты? Если тебе не нравится фанфик Сабертусов - можешь читать ГВ, это не критично, особенно если ты не играешь в ККИ В)
  16. Итак, последний турнир завершился. И хотя многие еретики и отступники не явились на бой, их постигла жестокая кара – вся сила и ярость флота-улья Тиранидов обрушилась на них и превратила в космический пепел. Лишь немногие уцелели в жестокой схватке. На промышленном мире, в окрестностях гигантского города-улья Малогрим сошлись в последний схватке орки, тираниды, хаос, космичесике десантники, имперская гвардия и эльдары. Свинцовым дождем сыпался огонь болтеров, поверхность планеты содрогалась от залпов оружия тяжелых танков, огромные Тираны тиранидов шли вперед не ведая преград. Один за другим в неравной борьбе падали десантники – Адептус Астартес , рядом, окруженные зеленокожими орками, дрались на смерть Эльдары искусственного мира Алаиток – единственные представители великой расы в последнем бою. Раскалились лазганы, не выдержали танковые орудия имперской гвардии – все поглотил океан биомассы тиранидов. И боги Хаоса не смогли помочь своим адептам одолеть гигантский ВААГХ орков. Но в конце концов столкнулись вода и камень, лед и пламень, и одолел коллективный разум, не выдержали зеленокожие, и спасались они бегством от гнева роя. Немногие представители великих рас покинули этот сегмент Великой бесконечности космоса, сейчас их силы разбиты, а трупы устилают весь Малогрим, но их дух не сломлен, они верят, что вернутся и отомстят. 1-Vitalka – Тираниды 2- Дима – Культ Скорости 3- Генерал Гена – Имперская Гвардия 4- Варбосс Жмых – Культ Скорости 5- Коммандер Ярослав – Космический десант 6- Лорд Хаоса _]nsane - Хаос 7- Фарсир Андрей – Craftworld Alaitoc 8- Великий Волк Андрей – Космические волки 9- Инквизитор Андрей – Имперская гвардия Собственно по турниру – пришло всего 9 человек из-за чего возникли некоторые проблемы с разбитием на пары, но они были успешно преодолены. После 3 туров определялся ТОП4, в который вышли: Виталька, Гена и Жмых. На последнее место топа претендовали 3 игрока – я с десантом, Инсайн с хаосом и Дима с культом скорости. В напряженных поединках, где в некоторых моментах судьба зеленокожих висела на волоске, орки победили. Тем временем тираниды уже разобрались с первой волной ваагха. Гвардия была готова разорвать нахальных «зеленых», но в последнем сражении сектор с запретом на развороты подкосил боевую машину империи – в итоге в финал вышли Орки и Тираниды. В этот момент великий разум тиранидов видимо особенно всерьез взялся за своих «детей» - вовремя вышедшие красные ужасы подкосили скорость орков до 1, не справившись с управлением вартраков, спидфрики залетели на второе место. Гвардия наконец-то оправилась от поражения и не дала шансов второму ваагху фриков. Сборная космодесанта во время этих событий героически выстояла против хаоса – вовремя подошедшие апотекарии способствовали правому делу. Эльдары мужественно выдержали несколько атак враждебных сил орков, хаоса и тиранидов, но наличных сил одного рукотворного мира оказалось недостаточно для восстановления господства над звездами. Космические волки и отдельные батальоны имперской гвардии отошли на перегруппировку, уступив поле боя соперникам. Но. несмотря на результаты и Великий волк и Инквизитор сражались яростно и ожесточенно, не уступая без боя ни один сектор. Лишь изменчивая фортуна не дала им лучше проявить себя. Отдельно хотелось бы выделить именно Инквизитора Kubych-a. Выражаю ему огромную благодарность за то, что он единственный. кто не поленился приехать к нам из другого города и принять участие в турнире – берите пример господа! Фотки с турнира
  17. И правильно! Не стоит мешать темное со светлым.
  18. Когда гомункул заходит в камеру пыток, всегда все начинается с удивления ;) ИМХО красиво, оч. красиво :image110:
  19. Собственно мелкие как всегда имхо, замечания ;) - у мельты ствол как будто заткнут бронзовой пробкой :) - аналогично у аспирина со штормболтером - термоса с риперкой ( впрочем и остальных) можно было бы немного подржавить А Демон принц имхо ниче такой , видно что нургловский :)
  20. У человека тогда взяли два сектора за это время ;) . кажется это был тиранид.
  21. Вух, вообщем 29 октября играем и что-то мне говорит, что нас будет как всегда человек 10 ;) Призы уже закуплены, помещение есть. В воскресень вечерм отчитаюсь В) .
  22. :D :D :D , молодец энг, хорошо задвинул. У нас самые большие игры, даже зарубы 2на2 не занимали больше 30-40 мин. Обычная игра - 10-15 мин. Самая короткая была на турнире год назад - 35 секунд ;)
  23. 2 Grave Нынче самые нормальные темные эльдары существуют ;) ( и в волков перерождаться не хотят ;) )
  24. Сорри, лучше буду писать по английски :)
×
×
  • Создать...