Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yaroslav

Куратор
  • Постов

    1 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yaroslav

  1. Последний вопрос - Как будет данный вопрос трактоваться на Зимнем Штурме? + по правилам - что есть " basic infantry units" выставляемые при эскалации, а точнее - это может быть и элита и ха-ку и хэви и трупс, или только трупс?
  2. Так так, за плюсами гоняемся? ;) А вообще перевод весьма занимателен, арт в Ереси действительно классный был. Я с Паладином просто ради иллюстраций некоторое время покупал бустеры этой редакции. Жаль, что ребята немного просчитались с общей концепцией, могло бы получится не просто продолжение, а лучшее продолжение. В)
  3. Я тут посмотрел расписку темных эльдар Бегемота ( Фетисова Дмитрия), которой он играл на "призыве к оружию 2005" - по сути у него возникала бы та же ситуация, однако он как-то играл... :? позже: т.е. никто не знает почему. но резервы все таки делятся на виды?
  4. Условие: -У нас есть варриоры и сибариты с порталами на рейдерах, вся остальная толпа уходит в резерв по порталу. -выпадает эскалация….. По правилам эскалации : ( из рульбука) In a mission using the Escalation rule, only basic infantry units that do not have dedicated transports may be deployed at the start of the game…… All units not deployed are in reserve Т.е. наши добры молодцы с порталами топают в резерв….. По кодексу при использовании порталов: If you have a webway portal in your army, you may keep units in reserve…. If you do this then the troops may only enter through the webway. Получается, что по правилам эскалации я вынужденно помещаю райдеры с порталами в резерв, а уже далее получается, что если запер отряд в резерв и у меня в армии есть портал, то отряд выходит только через него. А это значит, что за всю битву с правилом «эскалация» вообще никто из моей армии не выползет. ИМХО возможно райдеры с порталами можно увести в обычный резерв, тогда как остальные отряды идут в резерв «портальный»? Тогда райдеры выходят с края стола по обычным правилам, сибариты открывают порталы и лезут все остальные…. А иначе какой смысл порталов при эскалации?
  5. Один патриархат однако ;) , дредноуты в категории техники приелись уже :image095:
  6. А сайт и офф. форум еще годика полтора должны работать.
  7. Вот обзор армилиста, тебе пригодиться. _____________________________.doc
  8. Так Талосу в большинстве случаев и доходить не надо - он стучит лапой по груди и кричит "стреляйте сюды!" :) , при этом потихоньку двигаясь вперед. Вичей действительно могут сбить, но такая уж их вичевская доля ;)
  9. Рисуночек вырезали с большого арта, и так со многими картами саберов.
  10. ДГ вроде подвезли вчера, но я пока не бегал покупать, не до этого сейчас.
  11. Про последнее: там берсы Хорна. Про Аватаров - Кровавый бог один на всех эльдар, поэтому на тряпочки советую внимания не обращать. ;) Про врайсгардов - когда-то душа этого гарда жила в биель-тане. :)
  12. А знание английского никто не отменял, значит ознакомится в общем порядке можно. ;)
  13. Очень бэковая примерная расписка, тематичная, но по силе...более чем средняя. Хотя если просто играть, то нормально.
  14. Всего 2 сектора? Плохо если тебе попался некомплект. 2- полезность карты зависит от деки. Для начала посмотри, что из стопки вообще сможет как-то закомбить с тем. что у тебя есть, ориентируйся на модификаторы и дискард, и еще можно Ом покачать - советы общие, но ничего лучше пока порекомендовать не могу.
  15. Естественно агонайзером, это наше лучшее ХтХ отружие. Второе оружие - без особой разницы, бери пистолет, только стрелять из него будешь не чаще чем "раз в год". Как вариант архонту можно запихнуть Punisher? Tormentor Helm Animus Vitae - горазду лучше против десантуры и всего что помельче ее, но гораздо хуже против того же врайслорда.
  16. Кхм, это смотря что у тебя уже есть ( если еще бустеры брал ) , помниться тебе модификаторов и реакций на дискард не хватало - значит бери.
  17. Нет, он не ошибся, он вообще редко ошибается ;)
  18. Ну, это к тому что тебе больше нравится - возить большой ха-ку или делать рапирные выпады архонтом-одиночкой. Первый вариант хорош тем, что в ХтХ силен через немогу, но имхо слишком дорог. Я люблю использовать одного архонта, тогда он сможет без проблем нападать на 12 - очень сильный козырь. Главное выбрать цель по мерке - врайслорда или карнифекса какого-нибудь. Тогда 2+ инвуль будет работать на 100%. Лишь в крайних случаях стоит атаковать всякую пешую мелочь - лишний раз испытывать удачу на шэдоу филд нам не к лицу.
  19. Рейдеры нам нужны в любом случае. Вичей можно взять Фб-ный бокс и слегка поконвертить. Рэвенджер - классное средство отстрела техники ( лэнсы) или пехоты (дез), свои очки при правильном использовании окупит почти всегда, рекомендую еще повесить НайтФ. ИМХО по опыту многих сражений лучше всего 6 дрейков, не больше не меньше. За 90 оч. они догребут до особо заныканной позиции и порежут там всех стрелков, кроме того они - средство отвлечения внимания, возможность появится в одном из трех мест по выбору, очень устойчивы в кавере против стрельбы ( +2 к каверу).
  20. Индивиды с 5-6 скоростью сблочат не парясь + если противник попробует качнуть себе скорость , орки его своей красненькой охладят ;)
  21. Ты забываешь про деплой зону + 12-15 дюймов, а это значит уже 35-38+Д6 ;) , фактически мы уже оказываемся в деплойке противника, а если он пожадничал и выдвинул пушки вперед, чтобы перекрыть наш деплой...он наш. А гвардами прикрыть...смысл? при стрельбе линию придется класть через своих. ;)
  22. У дрейков хорошие шансы уже на на 2-й ход добраться до платформ, а на 3-й уже гарантировнно резать. По опыту - одно из лучших темных средство против гадких платформ.
  23. Неплохо ;) , можно еще типичный деклист приложить и будет достаточно.
×
×
  • Создать...