Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yaroslav

Куратор
  • Постов

    1 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yaroslav

  1. А теперь что происходит после турбо буста : 1 вариант - в нас вписываются любые штурмовики врага и делают шаурму, т.к. инвуля в ХтХ турбобуста не дает, а архонт у нас отдельно от отряда байков и помочь не сможет. 2 вариант (более вероятно) к нам подгребают на 12 дюймов и делают болтдрилл (или аналог). Тафна всего-то 4, да и сэйв 4 хоть и инвуль - с одинаковой легкостью склеим ласты. ДЭ байки свою цену смогут отбить ( и соответственно эффективно сработать на поле) только в варианте танк-хантинг с 2 бластерами в кол-ве байков не более 3-х. Все остальные варианты обречены быть полным неспособием в большинстве случаев.
  2. Агонайзер - универсальное оружие, всегда вундит на 4+ и отменяет спасы. Пойзоны же всегда вундят на 2+ и все, + для доп атаки требуют использования в паре. Так что комба "хелм+пойзон не пройдет". Байки в качестве щита весьма сомнительны, а вот гомункулы с деструкторавми - веШч!
  3. Так в чем смысл выдавать такие фановые ДЭ ростера на рассмотрение? Если что-то советовать - придем к стандарту. Если только критиковать - так тож фан, что с него возмешь...
  4. Да собственно всегда играли по Д6 и отдельным наркотикам, и при этом на отсутствие мощи не жаловались. Просто вординг при ближайшем рассмотрении как всегда двоякий. Всегда хочется еще немного павера :) Отсюда и поиск "дыр" в кодексах и буках.
  5. А там и написано маленькими буквочками. Так что если фан, то каждый играет чем хочет и обсуждать тут нечего В)
  6. А с другой стороны еще белиберда: суккубс несет наркотики - эффект работает на "них". Кого "них"? Суккуба и наркотики? :) Кроме того, обрати внимание на расположение слова "only", в твоем переводе оно придавало дополнительный смысл если бы стояло после "apply", но оно относится к конструкции "its effects", где имеется вввиду что "только эти эффекты применимы к ним", а не "эти эффекты применимы только к ним".
  7. А это уже будет почти стандарт, к которому приходят каждый раз, когда обсуждают очередной ростер дарков ;)
  8. Грейв уже приводил его: р.9 "If the Wych Succubus leading the squad has a combat drug dispenser then its effects only apply to them and replace the effects of the squad's own evil concoctions" -Звучит несколько двояко. И отряд и суккуб упомянуты в единственном числе. "them" можно истолковать как "отряд и суккуб".
  9. Хм, всегда считал, что влияет только на суккубса. Видимо Гв имело ввиду тот факт, что если сукбс несет раздатчик, то его эффекты не плюсуются к к эффектам по-умолчанию. С другой стороны нестыковочка - если суккуби уколется на 2 результата, то их получит весь сквад, даже если суккубс умрет? А с учетом того, что дубли выпадают очень редко, что получается весь сквад может за каких-то 25 очей уколоться на 12 и с рероллом на ту хит порвать все что движется? Не слишком ли это сильно?
  10. Такие моменты: -пиналки с равагеров нужно снять, подгрести к противнику на 18 не их удел. -Байки можно сменить на вичей - стоят столько же , а рубят больше. С другой стороны если архонт на байке - можно и оставить. -архонт пешком дешевле и быстрее. Что же в плане боя? Рэвенджеры и воины стоят в тылу и стреляют, а мандрейки и байки с архонтом рвут вперед... кмк байки легко вырежет любой мало мальски могущий вХтХ отряд, а мандрейки без повер вепоны много не навоюют.
  11. А на что же ты после броска тактики реакцию будешь играть? Раз проморгал, никаких наступлений-штурмов не будет.
  12. Это вызвано тем, что использовался официальный арт, а иллюстрации для многих карт вырезали из больших работ. Так что "тайного заговора" тут нет В)
  13. ИМХО позиция никого не уничтожит : 1.Враг объявляет и начинает выполнять условия абилки. 2.Он тапает отряд. 3.Ты реагируешь. 4. Ты реагируешь на собственную реакцию 5. Ты штурмом снисишь позицию и дальше ничго не происходит, т.к из условия абилки был выполнен только поворот, сыграть тест твой противник просто не успеет. Мне ситуация видется именно так, хотя не спорю могут быть и другие варианты толкования.
  14. Мне все равно, если Энгрили хочет - я не против.
  15. У тебя и твоего противника есть колоды (от 60 и более карт). Вы сражаетесь за контроль над какой-либо планетой, представленной в игре картами 3-х секторов. Захвативший 2 сектора побеждает. Битвы ведутся максимум 4 фазы (1 фаза - ход твой + противника). Т.е. у знающих правила игра займет 5-15 мин, редко 20-25. Механика такова: В каждой колоде будут карты 3 видов - корабли (формируют орбитальный флот), отряды (крошат в капусту врага - весь спектр несущих смерть от мира 40к) и вспомогательные карты (помогают отрядам и флоту усиливая их крутизну + разные полезные бонусы). Каждая карта имеют помимо 4-х боевых характеристик командную строку - тактическую способность отряда если он находиться в командной руке и определенное значение куба (1-6). Куб влияет на разные броски вашей колоды - можете сами формировать степень вашей удачи. На игру влияют карты на поле и карты в руке. Первые напрямую, вторые посредством своей ком.руки - устраивать всякие неожиданные тактические ходы. А вообще мой совет - купите пару колод, они совсем не дорогие - и сыграйте прау партий - сразу отпадут такие вопросы.
  16. Ну тут от терреина зависит ;) Порой вич культ все-таки желательнее, хотя никто не мешает взять толпу варриоров с талосами-рэвенджерами и архонтиком во главе - совсем не мобильно, слабоустойчиво и при большом количестве терреина 3-й высоты еще и не играбельно ;)
  17. Так пострайся, чтобы у врага к концу игры скорило еще меньше отрядов. Или ты хочешь всю игру простоять под огнем лазок-плазок потягивая коктейль под зонтиком? ;) На самом деле все не так плохо. С порталами ХтХ армия дарков действует на столе преимущественно 3 последних хода и большей частью проводит их в ХтХ, за это время враг не сможет сильно проредить ее, разве что только при большой удаче или глупости игрока за ДЭ. СэШ армия дарков наобортот сможет отжечь только на первых ходах потом начинает сказыватся общая хрупкость отрядов. Отсюда и меланхолия :)
  18. Мобильность это разумеется круто, но ее у дарков и так хватет, а вот хрупкость воинов на райдере за 110-120 оч. это уже принципиально. При том, что им для реализации своей "крутизны" потребуется подлететь минимум на 24 дюйма и потом ход стоять под огнем практически всего оружия противника, даже болтерный залп может отправить нас курить бамбук. А мы в свою очередь сможем максимум убить 2-3 солдатиков, стоимость которых ну никак не будет достигать стоимости нашего отряда. Если уж и играть без порталов от сэша, то имхо не стот переть этим самым сэшом на рожон.
  19. Сегодня опробовал эти ваши отряды варриоров на райдерх (и сибариты с агонайзерами были). Сибарит с "агоньком" у варриоров - труп со всем своим отрядом максимум на 2-й раунд ХтХ - Т и Sv весьма способствуют. Лучше показывает себя вариант 5-6 варриоров с лэнсом на райдере, когда они ставятся отдельно от транспорта - возможность разделять огонь тяжелых пушек + некоторая мобильность - то чего так не хватает стационарным отрядам. Минус же, как ни странно такой - стрелять по пустому транспорту или отряду за 50 оч. в укрытии противник будет только в том случае, если рядом нет вичей или рэвенджеров, но те как-раз под огонь особо не лезут, в результате на эти маленькие отряды приходит много всего от болтеров до бэтлкэнона. И тут вспоминаешь, что хоть стационарные отряды и не мобильны, но лучше держат стрельбу. Короче еще раз убеждаюсь в традиционной тактике ;)
  20. Антитанка в расписке много, еще один рэвенджер действительно можно дизентегрировать - против тяжелой пехоты.
  21. А вот мне кажется довольно сомнительным вариант варриоров с рукопашным сибаритом на райдере, вичи выходят не намного дороже, но при этом гораздо эффективнее выполняют свою работу. Не хочу придираться, но такая комбинация почти всю игру будет стоять на месте (или зачем нам тогда лэнсы?), а значит инициатива в атаке будет у противника, он вполне сможет поигнорить талоса, вырубить варриоров, а потом заняться и им или как вариант консолидация/связка сразу нескольких отрядов. Действительно, террорфекс/хоррорфекс классная штука,но обычно ее вешают на райдеры, 2 террорфекс на байках может и промазать, а вот 2 фекса с машинок уже надежнее :)
  22. Так ессно под хэвиболтеры такой отряд подставлять нельзя, а вот под пару лазок вполне можно. ;)
  23. Угумс, а в новом кодексе ИГ орданс вообще будет либо хит на 4+ либо не хит :) Н о возвращаясь к теме - я бы скорее поюзал скорчей вместо Талоса - легкая пехота будет от них отгребать по полной , а сами скорчи в СэШ будут смотрется лучше и тематичнее, чем например в вичкульте.
  24. 2 set Все так, но порой Д6 атак приподносят неприятные сюрпризы. Отсюда и не любовь к кулакам. :)
  25. Неменого назад к 4-му бою: В) - там были айроны, а не блэк легион ;) - обли было ж 2 по 2. По потерям - как раз-таки танки отжечь и не смогли - всего 1-2 убитых равенера, лорд и базы свармы. Хаосники перебили всех демонетт, оставили из всех слаанешитов всего 3-х маров и сократили число равенеров до 2-х. Один из отрядов обли отличился тем, что фактически убил себя сам (плазму категорически не сэйвили :) ). Слаанешитский лорд умудрялся посейвить тучу вундов от ласплазов. Забавно, что до минорки не хватило всего около 10-12 очков. ;) Выстрел веномки действительно был потрясный - карни вышел, засек у леска сентинел, взорвал - осколки достали только до аспирина - сэйва нет и до обли, уже отгоревшего от своей плазмы - еще труп :) Сама же атмосфера игры была более чем дружелюбная. С такими соперниками сыграл бы еще не раз. :)
×
×
  • Создать...