Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yaroslav

Куратор
  • Постов

    1 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yaroslav

  1. Конечно же, всегда есть куда расти и это радует :) С хайлайтами деталей у меня в багаже старая проблема человека, который долгое время красил типичную игровуху - минька должна хорошо смотреться на столе и иметь четкие и однородные высветления. Вот, борюсь с этим по мере сил.
  2. Почему же? :) Котируются, просто они до ужаса опциональны ( т.е. если очки будут).
  3. На досуге такую расписку пишет каждый недалекий хаосит перед турниром :)
  4. Флэймеры имхо делают маров очень узкими специалистами. Толпе мяса они и так наваляют в ХТХ (если уж припер на дистанцию флэймера, то и до чарджа недалеко). Так что мельты. 2 обли или деф это скорее вопрос стиля игры :)
  5. Варез - не варез, но это уже не вархаммер а детские вырезалки. Их можно использовать только для знакомства с игрой, но не более.
  6. Ответственным товарищам из первой тройки всемерный почет и уважение :)
  7. Это как в рекламе: " А теперь в новой упаковке!" ;)
  8. Собственно еретического ИА не будет, оценки покраски тоже, зато в избытке будет именно турнирной игры :image194:
  9. 2 Ferlim Спасибо, уже разобрался с этой проблемой.
  10. Господа, этот **** Steam отказывается регить Empire из Беларуси, нужен надежный товарищь из России, кто бы зарегил копию под моим аккаунтом. Вся операция минуты на 3. С меня плюс и большой сэнкс.
  11. Удачи и дальнейших творческих успехов ;)
  12. Эх, темень :-) В Могилеве раньше обитали наши лучшие игроки, вот только закрытие редакции всех разбросало в разные концы страны. Но факт - раньше там вполне себе играли.
  13. Собственно речь шла про : , а на своем первом конечно думать куда меньше надо :)
  14. Когда для танков противника запахнет жареным, как пить дать твои байки прочарджат и все давай отпевание ;) Так что "в корму" не получится. Лучше и правда как Сов заметил - бодать легкую пехоту.
  15. Каккой еще посох родной?! Это КСМ ФАк последней модели.
  16. Q. Могет ли Ариман кастить две или более одинаковых псисилы? A. Powers that are psychic shооting attacks can only be used once per turn. Gift of Chaos can be used multiple' times, as it is not a psychic shooting attack. The same is true for Warptime. but of course there is no point in using this power more than once per turn.
  17. Щепотка комментов к комментам: ;) Пробовал играть лэш-колдуном. Впечатления такие - сильно медленный, а если быстрый, то только труп. Из-за индепности требует отсидки в отряде ХСМ, что снижает мобильность. Стрелковость Лэша мешает отряду колдуна правильно стрелять - либо весь отряд отряжается в лэшуемых, либо стоит и курит. Сам колдун в ХтХ боец слабый - не ровня ДП, а стоит животное, не намного меньше ( а с крыльями-байком столько же). Вообщем Лэш-ДП лучше по всем статикам кроме собственно размеров миньки.
  18. По-поводу Абика я ступил - с какого-то бодуна решил, что тот не приджойнен и поэтому придрался к бтб, собственно теперь никаких притензий точно нет. Ты хорошо отыграл момент в начале боя с облюками и потом с ЛР. Конечно же на КП стоило ждать именно такой тактики. Мои поздравления отличному игроку.
  19. По логике оратора gluksburg для любого оружия не важен найт шильд, ведь стреляй ты хоть из болтера, хоть из мельты - фактический рэйндж один. Но вот к болтерам вопросов у него почему-то нет. Шильд модифицирует рэйндж и отрабатываем мы стрельбу по модифицированному, а не по фактическому.
  20. У Грейва есть логика. По сути так и есть. К фактической дистанции добавляют 6 а потом уже стреляют.
  21. Было 3 причины : 1-Миссии 4 и 5 не очень располагают к активной игре. Поэтому я решил не рисковать. 2-За своих темных Эльдар я играл именно так "Главное ввязаться в бой, а там посмотрим", но меня почему-то в самый ответственный момент этот принцип подводил. Может армия была такая, кто знает. За хаос я решил поиграть чуть по-другому, благо армия позволяет хотя бы частично прогнозировать результат - много фирлеса, хороший сэйв и основные показатели вроде тафны на уровне( не то, что ДЭ). 3- Ну и игрок ты хороший как ни крути.
  22. Честно говоря, я ожидал парринга с тобой еще в 4-м туре, т.е. ДО оценки покраски и играть собирался именно так как и сыграл. Конечно я прикинул некоторый гандикап за покраску.
  23. Роль, как у любого маленького отряда - жечь что-нить небольшое и чарджить ( как, например, огнеметы у Вульфа) или вставать перед любой груженой риной или ЛР и жечь ее мельтами. Палим транспорт, очень вероятно ловим потом чардж, а, затем, забиваем берсаками экипаж. На крайняк можно как в игре с Шутом - коли отряд явно не окупит себя в бою, пусть хоть каунтер на задворках заскорит - без него огневая мощь падает не сильно.
  24. Товарищи, вашему вниманию предлагается небольшой такой репорт с прошедшего на прошлой неделе турнира «Призыв к Оружию 2008». Желая избежать лишней «воды», я не стану заострять внимание на сборах, дороге и прочей трепотне. Все было сугубо традиционно – открасились в последний день, поехали, выпили, закусили, приехали, пошли играть. Нашу сводный отряд составили : Леша (Краш) – Ультрамарины, Кэб (Бладрод) –Орки, Я –Кейоз, и два черных таких храмовника – Паша (Paul) и Женя ( Бубон). Честно сказать, я не ожидал от турнира слишком многого. Место в десятке и не более, но, как оказалось, судьба благоволила. Дабы иметь шансы поиграть, а не просто пофанится, ростер я собрал достаточно сильный, почти целиком заранее наигранный и набитый на миссии турнира – 2 ЛэШа на Дп, 9 плагов с метлами +икона на рино, 5 плагов с метлами на рино, 2 по 8 берсов с фистами на рино, 2 облика, 3 облика и Дефайлер. От сути к делу – первая игра – битва за центр, где за его контроль Вова отваливал целую тонну очков, да еще и сверху добавлял за кост трупсы свыше вражеского. Вовсе не плохая миссия для армии , где этот самый трупс весит 250-300 кило за отделение. С такими мыслями выхожу к столбу с парами на тур. Опа, сюрприз, с нами играет Степан. Кхм, демонхантеров у нас ( в Беларуси) на игровом столе я в последний раз видел, когда еще сам только начинал играть. Помнится их тогда закатывали в асфальт все кому не лень, и с тех пор народ «несколько» охладел к этой армии. Но вспонилось также и другое – все же это Степан, пришлось играть по-настоящему. Ростер Аватара Императора : Инквизитор маленький с ретюной ( 2 плазмы), Инкв с ретюной покрупнее с псипушкой и 3 ХБ, 2 пачки смертников( 5 рыл) с метлами на Рино, 8 серых с юстикаром и братом-капитаном, 2 Лр с лазками, Валькирия со штурмовиками внутри , дред лазочный, ассасинка каллидус. Видно, что армия вначале стреляет, а потом едет чего-то там скорить/контр-скорить. Серьезных парней для ХтХ мало, фактически только «серые» в ЛР. Метнули кубы, Степа выбрал себе зону и поставился в импровизированный «ганлайн» ( см. иллюстрацию). Я встал ближе к центру всем чем было, облей рванул в дипстрайк (да, я помнил про мистиков, но думал, что те дают возможность отпуляться только отряду где стоят сами, а оказалось что нет). План на миссию простой – рвем к центру и сидим там до победного. Благо трупса крепкая и дорогая. Все остальное в армии определялось в расход. Схема боя со Степаном 1-2 Ходы -начало: Степан стреляет по ринам, но у нас либо 3+ либо 4+ кавер. Держимся, теряем спаренные болетры, траки летят ошметками в разные стороны. Ассасинка удачно жжет весь маленький отряд плагов, который неосторожно вылез из имобильнутой рины в группе слева. Приехали штурмачи на ринах, жгли, но из-за дымов без особого успеха. Я потихоньку стягиваю все силы в самый центр, строю «забор» из рин(которые очень удачно чинились всю игру). Принцы кушают гадкую ассасинку. Постреливаю в ответ по врагу- без особого успеха. 3-4 Ходы-кульминация: Степан делает небольшой рывок к центру, высаживает маленького инвизитора из одного ЛР, приводит Валькирию. Ведет к центру Дреда. Но все как-то скромно, «мышки» сидят в ЛР, опасаясь чарджа берсаков (которые сидели в ринах неподалеку). Меткой стрельбой разносит обоих ДП, правда при этом, благодаря сэйвам Степан тратит на них неимоверно много лишнего огня. Я окончательно сформировал целый «форт» из 4 рин в центре поля, поставил там большой отряд плагов, прикрыл его берсаками. Правда один отряд последних пришлось все же высадить, чтобы добить наглых штурмачей на рино слева – убили и рино и начинку, но потерял всех берсаков кроме одного (товарищи взорвали Рино и оказались с голой попой под огнем всей армии Степана, неудачники, что поделаешь). Штурмовики с другого фланга убили Дефу – тут облажались мои плаги – промахнулись из 2-х мельт по рине врага вплотную и та получила шанс отбить Дефе «мягкое место». Малый отряд обликов дипнул около ЛР с «мышками» даже пережил пальбу из-за мистиков, но вот ведь – в горячке боя забыл про него в фазу стрельбы. Степан однако дал стрельнуть одним обликом ( да, это позитивный момент), но облик все равно промазал. Большой отряд облей от греха подальше дипнулся на икону к «большим» плагам и убил там второй отряд штурмочей вместе с рино. Под занавес 4-го хода большой отряд плагов на рапиде выкашивает маленького инква с ретюной. 5 Ход-развязка: Степан бросает вперед ЛР с серыми, на раминге ломает одну из Рин, сразу же выбрасывает через рампу рыцарей и чарджит нурглитов, с фланга подходит дред и помогает им. Валькирия входит в режим скиммера и тычется носиком к центру. Где-то в это время убивают неудачников 2-х облитов. Плаги разумеется выдерживают атаку, дают потиху в ответ. Высаживаются берсаки и врубаются во всю эту кучу-малу в центре. Рубят плохо – много сэйвов у Степана, все шло к затягиванию ХтХ. Оставшийся облит из большого отряда вешает красивую пенетру на валькирию,но.. всего лишь 2 спасают ее от конфуза. Приходит Вова и говорит, чтобы мы заканчивали – закончили, считаемся. У меня в центре большой отряд плагов и большой отряд берсов. У Степана часть серых и 5 штурмачей в валькирии, которые разумеется стоят меньше моей братии. Моя победа 15-5. Как я и думал до боя, слилось почти все кроме самых дорогих трупсовых чойзов. Только часть большого отряда облей уцелела, да и чудом починившиеся 3 рино катались у центра. Вообщем на практике применили принцип «все для победы». Второй боя я играл на известном «пустом» ледяном столе против проксибота Темплара с..темпларами. Миссия – 2 башни. Ростер похож на то что было у Бубона – Лр-крысадер, Гримальдус, чамп с известной клятвой, 2 отряда братев на рино, байки с метлами, дред-веник с лазкой, отряд джамперов с капелланом(?)Единственное что – в ЛР сидело 8 штурмовых терми с разными примочками – у части клавсы, у части молотки и шилды. Я взял сторону и ход. Оппонент оказался очень спортивным и явно не рвался выиграть все и всех любой ценой, за что ему и спасибо – я смог действительно отдохнуть за игрой. Честно, честно, вначале я думал действовать активно – ехать вперед, навязывать активный встречный бой и все такое, но…хлоп 1 рина застряла в дифе, хлоп – вторая, хлоп – третья сломала трак об корягу. Нее, так не интересно, пришлось стоять у себя в деплое и курить травку, глядя как облики и дефа постреливают в приближающегося врага. Схема боя с Темпларом 1-2 Ход –начало: Темплар оставляет Почетного дреда на точке в тылу – все остальное жмет ко мне. Я вытягиваю лэшом из-за Лр джамперов и убиваю всех дефиллером, но тут меня постигла и попа – Принцы для лэшования выдвинулись вперед одни – ибо рины в это время все имобильнулись. Часть облей отстрелялось по турбобустящим байкам и погнала их на провале лидака назад. Единственная оставшаяся на ходу рина с маленьким отрядом плагов поехала к крайней рине врага с Гримальдусом (см. картинку) 3-4 Ход –кульминация: 2 одиноких ДП ловят чардж из Лр, дохнут. Терми оказались под активной стрельбой из плазмапушек и потеряли 6 из 8 братьев. Остаток байков пробует добратсья до Дефы, но снова несет потери и…вновь валит лидак. Маленький отряд плагов убивает рину с гримальдусом, терпит под чарджем последнего и таки 1 плаг выживает. 5 ход и до конца : 2 живых терми идут к ближайшим 2-м облям и устраивают с ними совместное харакири. Подошедший большой отряд плагов убивает ЛР. Часть берсаков из «курящих» рин бежит на помощь одинокому плагу и спасает его вырезая Грима и его отряд. Второй отряд берсей идет к последней рине с чемпом и сквадом внутри. Совместно с нурглами (которые ходом ранее убили ЛР) рину чарджат и взрывают, чамп и пару бойцов выживают в кратере. Создается сцена наподобие таковой из к\ф Гладиатор, когда Максимус и товарищи стоят на арене в окружение преторианцев. Наши герои решили проблему по-своему, Чемпион – горячая головушка чарджит берсаков и…всех сносит ( ну его неофиты тоже помогали..но все же, каков МужчЫна!). Нурглиты обалдели, злой я играю в царя Ксеркса из другого известно к\ф и командую «Кил зем олл!!!». Сраженные пулями падают бойцы вокруг Чемпиона, сам он теряет вунду и раненный остается один, его добивают контрольным из мельты в голову. На переферии этой великой битвы берсаки добившие Грима бегут и скорят мою «башню». Итого – у меня башня и потери в 2 облита и отряд берсаков ( да еще неудачники ДП, но кто их помнит). У Темплара жив дред. Моя победа 17-3. Хорошо пофанились. Очень устал, в голове шумит. Ночь в поезде и ранняя побудка дают о себе знать. Тут мне дают в противники старого знакомого – Шута и его некронов. Как в старые добрые…Хех, 3 моника, 2 пачки варриоров, 2 пачки дестров, иморталы, Лорд пеший в закачке. 7 канутеров заставили весь стол. Предстояла веселая игра, а у меня нет уж сил думать. Стол довольно необычен для русских – есть кавер, и даже довольно много. Одно хорошо – противник весьма доброжелательный, всегда приятно поиграть. Тэкс, план был опять просто как копейка – фэйзаут без гвоздей. Как видно судьба внесла свои коррективы, но об этом ниже. Схема боя с Шутом 1-2 Ход – Попа приближается: Сюрприз! Моники теперь меряют дальность кристала не от него, а от любого флюка. Мелочь казалось бы, но на практике для меня это означало аккуратное вхождение моих рин в его рэйндж. Ба-бах и одна рина с берсами ломается, пару берсаков убивают иморталы. Ище одну рину станят. Кручусь-верчусь – двигаю вперед ДП, лэшую имморталов, забрасываю их шаблонами, но..второй лэш сработал лишь на 3 дюйма, что не дало мне столь желанного чарджа ДП, да плюс ко всему один «поганец» иммортал еще и остался стоять ( его вунду принял на грудь лорд). Конечно же почти все вражины встают, тянуться через моник и показывают мне оттуда неприличные знаки. Один ДП не выдерживает и отбрасывает копыта (ну дестроеры тоже помогли ему их еще подальше отбросить ). 3-4 ход – Попа совсем рядом!: Недобитых имморталов идут рубить берсаки из целой рины, к ним присоединяется второй ДП. К центру также едут и большие нурглиты. Маленькие бросаются на правый флаг за каунтером. Дефайлер красиво кладет шаблон на варриоров в тылу, несколько штук дохнут, но пинятся. Лэш опять обламывается – 3 дюйма и ДП не с нами(потом его забили дестры и флюки) Берсаки одни чарджат имморталов и..конечно же один гад таки остается стоять (фист криво бросился). Отрадно что хоть нурглиты совместно с облитераторами таки убили пачку дестров. У Шута дипнулся моник, прям у моих позиций. Все моники бросались шаблонами и флюками. Один шаблон полность аннигилировал берсов после новой протяжки имморталов из ХтХ с ними. К счастью второй шаблон мажет по 9-и нурглам – вух, зет воз клоуз! Имморталов срубает шаблоном дефиллер (лорд отждойнился), но…автопин, и конечно же один боец кидает золотую 6, что позволяет отряду жить. Лорд же связывается в ХтХ с Нурглами где и гибнет. 5 Ход – Спасение: Некроны расползаются к маркерам, один контролят, ко второму не поспевают. Из угла карты, красиво флитя прибегает дефа и..всего лишь отрывает ствол флюка у ближайшего моника(ну кроме станов-шэйков разных). Малый отряд плагов скорит один канунтер, остатки берсов из подбитой в начале боя рины – второй, а большой отряд плагов дискорит 3-й у некронов. Конец 5-го хода, держим кулаки и….на продолжение кидается 1, выдохнули, моя победа с минимальным преимуществом 11-9. Потери некронов – только Лорд и пачка дестров, но у меня +500 очей за каунтеры. Респект Шуту за игру, как всегда. После первого дня становится ясно, что для полного счастья нашей команде можно дальше играть лишь около ничьей и «победа будет за нами». На второй день я готовился играть с Лдогом, но падаю на Войса и его деманофф. Итак оппонент «Woice from Warp» (он же Вульф). Лорд оф Чейндж, БладСистер, Обычный деманюк с недолэшом, 2 соулгриндера, пак деманетт, пак плагов, пак бладлеттеров, пак огнеметчиков( а еще были глисты 4 или 5). Сразу скажу что про деманов я ничего особого не знал, даж кодекс не читал и ни разу с ними не играл. Благо, спасибо вульфу – перед игрой все кратко рассказал. Миссия – кил зем алл на звездах. Не сахар, но посмотримс. С самого начала Вульфу не везет – выбранная им половина армии идет в резерв, а вот вторая – куча отрядов хтхшников выходит, мдаа..все дипстрайком на почти голом столе. Схема боя с Вульфом 1-2 Ход-к стенке!: Дипнулись демонетки, хорнатики, плаги да огнеметы, глисты… всех еще ветром снесло дальше от меня. Я лэшую кого могу и забиваю шаблонами. 3-4 Ход неудачи продолжаются: У Вульфа приходит Лорд оф Чейндж и он рискованно ставит его прям под носом у мой огневой позиции в углу. Что же дело оправданное, но…снос на 12 – край поля, мисхап – 1 и Лорд уже машет нам из Варпа. Все остальная ватага от безысходности тянется прямо ко мне на дистанцию рапида…конечно же потом он и идет, потом чардж берсаков…у Вульфа гибнет все кроме одного суолгриндера и упавшего на другой конец поля бладсистера. Я теряю лишь отряд берсов от удачного шаблона. 5 Ход Некст тайм май френд: Приходит маленький принц, отгребает Лэша, убивается плазмами на рапиде. Бладсистер жует 2-х обликов на передовой и второй отряд берсаков, к нему подходят мои принцы, на него же целятся лазки…но продолжения не будет– жмем друг другу руки 15-5 в мою пользу. Вульф в сложившейся ситуации сделал все что мог, я его понимаю. Но что же, армия такая. Последняя игра – конечно же ЛотДог, как я и ожидал. У меня было солидное преимущество по очкам и мне хватало ничей, на что я и играл собственно. Ростер Дога есть на варпраннере в темке про ростеры. Простой Хаос с упором на абика и 2-х дефиллеров. Миссия – викторит пойнтс. Стол такой же как и в игре с шутом, я даже расставился там же. Мой план – ждем Дога на позициях как можно дальше от него стараясь выбить лазками дефиллеров, затем суровый ХтХ. Так по плану и отыграл. Даже когда казалось бы созрела возможность для контратаки я ей не воспользовался – мало ли, удача штука такая, лушче уж надежный результат. Схема боя с ЛДогом 1-2 Ход Еще интересно: Мой диверсионный отряд 2 облика и ДП. На него падают терми – умирают, к нему едет ЛР из которого выходит абик, ключевой момент боя – лэш на моего ДП…мискаст, абик в чистом поле… Конечно же двойная протяжка Абика через мои Лэши, рапид плазм, чардж Дп – абик мертв. 3-7 Ход Все решено: И Дог и я не рискуем, стоим себе, стреляем. Мне добивают диверсионный отряд и сносят половину больших плагов ( из убитых половина сдохла когда запрыгивала в дэнжерос терреин–хех). Я отрываю много чего на одном дефе и иммобилю второго. Вот собственно и все. Ничья 10-10, жмем руки. В это время Кэб играет вничью со Степаном и я понимаю, что Победил, впервые выигрываю такой турнир, приятно. З.Ы. Поздравляю всех наших. Первое, второе и четвертое место, удивлен. Всем оппонентам спасибо за интересные игры.
×
×
  • Создать...