-
Постов
1 662 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Yaroslav
-
Отдыхая от навязшей на кисточке вахи, при покраске этой армии постигал идеологически верный релакс ;) Так что уважаемой публике, чтобы тоже отвлечься от продукции ГВ, представляем Хадор... http://photos.streamphoto.ru/e/5/6/db8e74e...380cffee65e.jpg http://photos.streamphoto.ru/a/f/9/555fa83...d859a6879fa.jpg http://photos.streamphoto.ru/d/d/0/09c5c44...fbcb79460dd.jpg http://photos.streamphoto.ru/8/6/8/ada396e...32321f0a868.jpg http://photos.streamphoto.ru/7/2/8/f3e85ee...ede37e00827.jpg http://photos.streamphoto.ru/8/2/9/e9251bd...8a607132928.jpg http://photos.streamphoto.ru/a/8/3/095733c...d3e2ff1738a.jpg
-
Парни, было здорово, спасибо за отличные выходные ;)
-
Dheneb Stone + Rackham 041 (светлая кость) + белый же Rackham. Тени - devlan mud (буквально чуть чуть).
-
Нее, не оба. Рэйвен имобильнули на 2-м ходу, Лр сам имобильнулся в терреине и стрелять в него почти что не пришлось, только рино была сломана в самом конце игры. Хаоситам в нынешних реалиях играть против СР лишь чуть легче чем демонам. Главным образом из-за стелса и усиленной эгиды. Обе армии элитные, числом не завалишь. ХтХ хаотиков сливает серым очень сильно. Плюсы ХСМ в виде лэша и универсальных облей легко контрятся вышеозначенными псисилами. В такой ситуации единственный выход правильный деплой и маневры. Степан ходил первым, выбрав скаут для своих парней, рассчитывая словить меня на деплое + башню выставил фактически с одного края поля. Из-за этого и получилась, ничья ( причем СР еще и проигрывали после 5-го хода) - моя башня предсказуемо утвердилась почти что на противоположенном конце поля. Там же встали ЛР+ ДП+рино. Степан двинул все свои силы в этот угол. На 2-3 ход из дипа пришли 3 пачки облей, и пачка терми с сорком, предсказуемо вышли на башню Степана , далеко от его основных сил, расстреляли Рэйвен и потом можно было курить бамбук, пока серые дожевали брошенных на произвол судьбы берсаков с ДП. В конце игры на мой каунтер прибежали остатки второй пачки плагов, ловить которые Степану было нечем кроме пальбы дреда ( все остальное потеряло мобильность). Из интересного - ближе к концу игры случился чардж серых с ГМ в мой "далеко ехавший" ЛР, при этом на гранатах выбросили 2 (вражина сходит с ума и ему автохиты), машину разумеется сломали. Ждем фикса в новом факе :)
-
Треклятые экзамены помешали зайти, но видно все было в ажуре :)
-
Буду, хсм.
-
На самом деле играет это просто - деплоим рины с плагами, шаримся за терреином, терпим, дипаем термосов и облей дальше все от кубов зависит. В редких случаях (орчья футслога например) вся армия ходит пешком из деплоя. Обли кстати только 3 по 2, для повышения вероятности выпасть на второй ход и отработать по разным целям, что для ростера критично. Вообще Майор написал в свое время небольшой репорт игр подобным ростером ( кажись еще в 4-ке). http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=34059
-
Риперки тут скорее от отсутствия альтернатив, чтобы после отстрела комбиков эти "железные дровосеки" могли хоть что-то изобразить на лонг-рэйндже. Хотя 100 очков для них это Омг конечно. 5-6 лазок едва хватит чтобы создать хоть какую-то угрозу технике. Облей чаще придется дропать для более результативной работы мельтами. 6 комбиков в термосах я бы считал оружием "последнего шанса", ибо дропать свои десятки чтобы отработать мельтами в упор нельзя - риск слишком велик, а так остается только ждать пока опп сам подставится.
-
Миш, один крылатый сорк точно нужен. На спасенные 10 очков плагам стоит выдать иконы. Тогда на Дове скажем можно будет чувствовать себя гораздо комфортнее да и в остальных миссиях маяк не помешает. Пяток "скоровых" КСМ я бы променял на доп. обля. Для тыловой точки как минимум один отряд плагов у тебя выживет, а остальные ты должен законтрить поводком и пушем термосов. У ростера большая беда с механайзем, давить который можно только облями.
-
Я бы слил пару облей и взял второй лэш-хаку. У тебя слишком много кому нужен поводок.
-
Что ж это за день-то такой O_o Объясняю на пальцах: термосов, как Дюк заметил, он хочет брать для результата, ростер под это дело также нужен нормальный, сбалансированный. Даже 10 парней "в закачке" стоят более 400 очков, а это значит что другое "нормальное" ХтХ брать уже не на что. Очки уйдут в саппорт - стрельбу, транспорт, Лэш-хаку, скор, короче во все то, что будет поддерживать ядро армии в виде термосов. Еще такой немаловажный момент - ни ДП ( с поводком) ни плаги не являются в армии ХСМ ХтХ юнитами. Подраться они конечно могут и даже какое-то время пожить в ручнике, но основной их задачей является совсем не это.
-
Учимся внимательнее читать текст :
-
Да так и есть, озвученные минусы вкупе с влиянием отнюдь не фирлесной морали делают хаос-терми сильно спецефическим выбором. По сути их единственное достоинство - цена. Она роляет только в крохотных отрядах, которые не надо укачивать по самые помидоры чтобы они что-то могли. Годика полтора назад, когда мы только собирались на ЕТС, я тестил под это дело хаос, фишкой которого как раз и были терми (в нашем етс-треде есть краткое описание на первых страницах про КСМ). Результаты меня не устроили, хотя и полным провалом также не оказались. Если тебе нужна результативность, то надо стараться нивелировать влияние всяких-разных факторов влияющих на победу. У ХСм так можно сделать с моралью например. Олл-фирлесс армия, я считаю, основной козырь ксм листа, можно делать планы на игру не делая скидок на драный лидак. Ты сам прекрасно помнишь как он нам обоим попортил игру на ОЧР. А терминаторы, в самый ответственный момент никак тебя не страхуют. В тебя летит "фир" и вот уже 1 шанс из 3 что твой великолепный отряд мега-рубил радостно звезданется за край стола и хорошо еще если не утащит с собой бедолагу индепа. Пример бородатый но действенный вместо фира можно подставить что угодно - танкшок,пинтест и т.п.
-
Миша, тебе пофаниться или серьезное что-то хочешь замутить? Из играбельных марок есть всего 2 - Хорна и никакая (это как раз для случая в 3-4 терми). Упомянутая выше марка слаанеша всегда будет "ломаться" об терреин. Можно конечно заюзать ЛэШ под это дело, но тогда мы теряем зачастую более выгодную комбу ЛэШ-ПК ( с облей) эффект от которой в большинстве случаев превосходит чардж терминаторов. Это не говоря о том, что многие армии сейчас поводок могут проблочить и последствия стояния "в поле" гораздо тяжелее для КСМ нежели отсуствие "кучки под ПК". Кроме того, терминаторы как единственное вменяемое ХтХ в армии хаоса (если их максить как ты это делаешь) обязательно нарвутся на ручник с высоко инициативными юнитами противника. Весьма критичны для терми наличие 4++ и 3++ в армии врага. Часто даже чардж хорно-терми хаоса в молоточников обычных СМ заканчивается позорным бегством первых. Единственно как я вижу использование хаос-терми - дипстрайк. Если опп тяготеет к ХтХ можно постараться растянуть его атаку по полю выставившись как можно дальше от него и задипать скажем десятку хорнотерми в универсальной закачке (чейнфисты, комбиплазмы и мельты с риперками) максимально у него в тылу. Для борьбы с этой группой любой армии придется выделить значительные силы и тут уж либо атака на тебя будет проведена частью армии либо будет остановлена совсем если опп не захочет рисковать. Для гарантии вместе с терми можно пустить в дроп сорку и пару облей. Со стрелковой армией все сильно сложнее и зависит от расписки, но если там будет не "лазерное безумие" или ПК " в количестве", то принцип в целом тот же.
-
Вроде закрытого мордобоя не было :D Турнир прошел вполне дружелюбно имхо. Сама же система слегка непривычна для наших краев, что привносит большое разнообразие в рульбучные миссии. Недостаток ее в целом лишь в одной мазе - сыграть вничью теоретически нереально, а минимальная дистанция между победителем и проигравшим 11-2.
-
И вправду достал меня этот радикальный сервак, перезалил на стрим-фото. Спасибо за положительные отзывы! По-поводу "игрушечности" - суровый реализм на время был отброшен в дальний угол. Дред большей частью красился в новогодние праздники, когда настроение сами понимаете какое :)
-
1. Дмитриев Ярослав 2. Yaroslav 3. Минск 4. Чердак 5. Chaos Space Marine 6. Да
-
За пару ходов выбить облитераторов у ХСМ можно только на крайне бедном в плане терреина столе. Если в сферической битве предположить лос со всех наших лансов на всех облей и при этом даже допустить что концентрация огня будет одинакова во всем деплое ХСМ, то да - 18 лансов снимут штук 5 облитераторов в ход. В целом сейчас ХСМ стало чуть легче в игре с ДЭ, раньше большие проблемы приносили воины, чьи лансы ХСм выбить было трудно, теперь достаточно задавить 3 равагера и потенциал стрельбы у Дэ падает на 50-80%.
-
А с чего наезжать-то? Хороший журнальчик, интересно почитать каждый раз :)
-
А шляпа я, по привычке запостил в 40к. Просьба к администрации перетянуть.
-
Завершил третьего дня сего монстра. Если вкратце то вот оно и есть мое понимание "неплохой игровухи". Красил в нашу клубную армию Тырк, поэтому база простая и без изысков. Сам "Фэйт" не блещет яркостью красок, т.к. мне в последнее время не по душе "ядовитые" цвета. Тырк сюды
-
На самом деле ростер грамотный, не универсальный (такой новыми дэ вообще собрать невозможно технически), но в командных играх интересный вариант.
-
Ждем рассказ про генеральский заплыв :)