Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mrPandarian

Пользователь
  • Постов

    3 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mrPandarian

  1. Грубо говоря в том, что есть шанс встретить за столом такого как ты, папаша. А так, проблем нет.
  2. И что же там "чётко написано"? Процитируй пожалуйста.
  3. Ну если пушка заставляет тебя проходить лидак, конечно да. А если пушка заставляет меня перебросить лидак, то что? Впрочем я уже понял, что универсального правила нет, и надо мандить в каждом конкретном случае.
  4. Любая пушка в которой написано "киньте больше лидака отряда" делает любой отряд с "сержантом" "разнотафносовым".
  5. В моем понямире он был третий, но это не принципиально.
  6. Отряд с разным тафнесом. Вунд у тебя не появится пока ты не повундишь по конкретному тафнесу. Как пикнуть конкретный танфес не написано. Ура, отряд спейсмаров с -увимом физически неуничтожим, потому, что вешает систему.
  7. Я вообще не понял, что тут написано. Кто-нибудь может сделать перевод?
  8. На самом деле вопрос отдельного топика заслуживает. У арлей, и , кстати, духов некронов, интересная формулировка: "двигаются сквозь террейн и модели, как будто бы их нет" Вот что значит "как будто бы их нет"? Вот в моей картине мира, арлекины и призраки должны двигаться всегда по проекции, потому, что я не вижу другого способа реализовать "как будто бы нет терерйна": если мы меряем наискосок, то мы берем в учет высоту террейна, а его "какбы не должно быть".
  9. Окей, как разруливать когда не прописано?
  10. Внезапно понял, что не могу найти универсального правила смешанных характеристик. Его убрали?
  11. План-капкан. Собираем 4 состава Гиперкоманды. Один, таки, да прорвется вверх.
  12. А теперь ответь мне на вопрос зачем брать арлекинов если можно брать тиомных? У арлей ровно 2 пика дескомпромисно круче чем их аналоги у темных и светлых. Стартачки и байки. Поэтому брать байки в армию друкари или светлых -- разумно. А брать арлей как мейновый пик на спорт - все еще нет. И, кстати, у тебя большой прокол в логике. Если-если. Тут не "если", тут "когда". Сначала противник тебе убьет байки, потом гротесков.
  13. Справедливости ради, за мою обширную игровую карьеру кубан становился на ровном месте на вершину. Пару раз точно. Но, таки да, событие не сказать чтоб частое.
  14. Учитывая что на Серьезные Спортивные Мероприятия в Мск допускают такую дрянь, что рядом стоять противно, эту тему вообще проще прикрыть. Визивига нет , это все разводка для дурачков. А настоящие игроки клеят к райтгардам рыболовные крючки и ставят их как гротесков
  15. А почему я должен приводить именно этот пример? Фактами о нелегальных ростерах "настоящих" людей™ я не располагаю. Чего не сказать о фактах по нарушениям правил. Я это к тому веду, что в картине мира честного игрока, что взять нелегальный ростер, что использовать стратагему, которую не можешь использовать, что взять в руки модель, а потом "передумать" ходить, и поставить ее поближе - залёты одного порядка. А потому, позволю себе указать на литературу, рекомендуемую к прочтению, по данному вопросу. А именно: Евангелие от Матфея, глава 7 , строфы с 1 по 5 включительно. PS Ну вот видите, оказывается Минские Друзья никого не обманули, а ростер честный.
  16. Но ведь и Настоящие Люди™ неоднократно замечены! Где ж та тонкая грань, когда нарушение трактовка превращается в нарушение?
  17. У дэ все тупо лучше чем у всех. Выкидываем армии закупаем все дэ? там лучшие самолеты, лучшая пехота, лучшая элита лучшие дредноуты, лучшие ганботы...
  18. Ну ты почитай все рулы райта, а потом попробуй их все использовать. Райт не хуже, райт вообще про другое. У него лучше сейв, в два раза больше мув, игнор моделей и террейна, больше дамаг аутпут, хитнран и рерол ту хит каждый ход.
  19. Строго говоря, если команда не натупила с выбором архетипов, а кэп не натупил на парингах, рядовому игроку надо просто аккуратно отыграть свою роль. Это не ракетная наука, и не высший пилотаж вахаммы. Справится даже крепкий середнячок. Что, кстати говоря, подтверждает сей репорт.
  20. Как себя вцелом показал мирор оф майндс? Чому взял его, а не второй раз мув, например?
  21. Не грызи 2+, грызи 3+. 3+ отлично грызется, а к 2+ врайтами заходи.
  22. Мне так кажется, что "вся суть"™ игры арлями не про "убить противника", а про "убрать лишнее" и затянуть маэль. Я вот недавно тестил против довольно жесткой ИГ сборочки почти чистую арлекинсую армию (там был суприм команд крафтов с серпентом), так вот на 3й ход я хоть и остался без половины армии, выбил самые опасные вещи иг (мортирные танки и все мортирные отряды) и по маэлю вел чет типа 18-4. Я к тому, что ну врядли армией о 25 клоунах можно тейблнуть турнирного игешника. А вот набитьочей на задачах миссии и убийстве выделенных отрядов - вполне. Главное понять, как ведя по маэлю оставить хотяб пару отрядов на столе на конец битвы. Отдельно отмечу высокое качество фирменных арлекинсых карточек. У некронов, например или адмехов или маров сильно хуже.
  23. Я смотрел, это не то. У тебя типовой рсотер темно-светлых эльфов, где ты взял арлей как суппорт. Понятно, что именно как суппорт арли весьма неблохи, потому, что по цене/качеству имеют отличных героев, а байки так и вообще универсальный и уникальный для ушастых тварей инструмент. На етц бОльшая часть ростеров крутится вокруг примерно той же идеи. А тут вопрос в том, как сделать "моно" армию, или хотябы армию в которой арлекины именно костяк, а не подтанцовка.
×
×
  • Создать...