Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

iVan

Пользователь
  • Постов

    2 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iVan

  1. Сорри, не увидел что к рельсе прилагается таргет лок... Так что да.
  2. Нет. Почему см. ниже. Вот это правильный вариант, ибо сказано: т.е. мы сначала стреляем и вешаем каунтеры, а уж когда их снимаем мы получаем эфект. Негде не сказано, что эфект надо заявлять еще при стрельбе каунтером. Да. Негде не сказано обратного Верно превое утверждение. Ибо неизрасходованные маркеры пропадают только в конце шут фазы или до того, как не будут использованы. Нельзя. Нет, судя по рулбуку ты можшь вибирать чем и как тебе стрелять. Да. Опять-же рулбук. Да. Вся стрельба с отряда происходит одновременно, а эфект, который дает маркер заявляется до броска на попадание. (Еще коственный источник - описание Networked markerlight) По большому счету - да. Только одно уточнение, все кто имеет Networked markerlight (в том числе и маркер-дроны) могут дать маркер своему отряду, а могут и другому. Они просто стреляют до стрельбы всего остального отряда. Вешают маркер. А уж остальной отряд до броска на попадание решает, снимать ему маркек или нет. Да, маркер это оружие ЗЫ Все цытаты взяты из кодекса Тау, стр. 29, врезка про маркеры ЗЗЫ Извените за обилие цытат, если бы автор пронумеровал свои утверждения, цытат было бы поменьше... Пока писал, дали уже два ответа...
  3. Feel no pain это правило называется. Действительно, у Дес компани есть такая абилка.
  4. Не знаю как на счет огнеметов, а на болтер у них даже соответствующий апгрейд в кодексе есть...
  5. Понимаешь в чем дело, модель останавливается не ближе 1" от противника (т.е. в 1,0000000001"). Раньше (в 4 редакции) считалось, что если в таком случае ты выбросил две 1, то юнит не добежал до БтБ контакта тут самую 0,000000001" и не может начать ХтХ. Теперь (в 5 редакции) это изменилось, вот про это отдельно и написали ;)
  6. 2 Воин: Предидущий ход нынче - это ход твоего соперника... Да, машинки не ездят в ход чужого игрока, а значит в его ход (буде возникнет такая возможность) - стреляют из всего ;) Что там в правилах подразумевается - это уже одному ГВ ведомо, главное то, как там это написано Вот такие оказывается ДХ читеры, и форс шашка у них старая, и мистики...
  7. The number of weapons a vehicle can fire in the Shooting phase depends on how fast it has moved in that turn’s Movement phase, as detailed below Нынче ход - это ход игрока. На этот ход ЛР не двигался, так что стреляет из всего ;) 2 Арлиен: Читайте рулбук, на счет рукопашки сказано четко, попадаем в зависимости от того, на сколько ЛР ехал в предыдущий ход ;)
  8. Валькирия и вультур - чистые атмосферники. Орбитал лендер просто подразумевает то, что она может высаживать десант, не больше, не меньше...
  9. iVan

    С++

    ммм... реально, парень, там задачки пустяковые, тем более в постановке задачи уже лежит алгоритм ее решения ;) .
  10. На счет миньки - конечно можно ;) На счет ТДА - не надо оно ему. Раны за него свита ловит, он все равно стоит на месте при стрельбе из псайки, лишние очки...
  11. ИМХО Заблудился в варпе и вынужден выходить из резерва на след ход по соответствующему броску кубика ...
  12. Нельзя монолитом патадь в кучу противников, ибо сказано в правилах: First plase one model from the unit anywhere on the tabble, in position you would like the unit to arrive... А как поставить мнолит на голову врага?
  13. ИМХО: Форс шашка нынче работает так, как это написано в рулбуке, т.е по сестрам шашка как не работала, так и не работает (просто считается павер шашкой), а по тиранидам - наносит инсту, но в синапсе они к ней (инсте) - имунны ;)
  14. В описании Shield of Faith про форс шашки сказано отдельно, ну не действуют они на сестер, ни как не действуют (ни надо ни каких 5+ ;) )...
  15. 2Mikhail: Не на 5+, а за просто так ;) . На 5+ сестры пси силы игнорят...
  16. ИМХО: Мы можем заменить болтер и/или болт пистолет на один из предметов только однажды. Т.е. мы не можем убрать болтер и взять шашку, а потом пистолет поменять на когти. Изчего выходит, что двух шашок или 2х по 1 когтю взять нельзя ;) Да, технически мы можем поменять болтер на пару когтей и оставить себе при этом пистолет (хотя, опять же ИМХО как раз для такого случая и стоит "и", т.е. мы заменяем и болтер и болт пистолет на пару когтей).
  17. Так чтобы больше... не припомню. Лишние ноги вроде есть только в коробках ДА ветеранов и ДА байкеров (на апгрейд спруйках).
  18. Еще как существуют, мой знакомій ими играет ;)
  19. Они же вроде как официальное дополнение к кодексу, пока нечем их вроде не отменяли, так что пользуйтесь на здоровье.
  20. Этого нет на ЮК/ЮС сайте. Всего-то. Но это очень важно. Попробуйте прийти на тот-же EEGT в немецкой распечаткой. Вам популярно раскажут, что вы... эээ... немного не правы. Вот если бы эта инфа была на аглийском и лежала на соотв сайте - тогда да. Я бы поверил, а так...
  21. Обычный вирлвинд тоже заберет 8+ орков, а стоит приблизительно в 2,5 раз дешевле ;)
×
×
  • Создать...