-
Постов
2 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент iVan
-
В обычных играх таки с 2000, прописано в ИА1 (от куда, собсно, его и берут для обычных игр, в других книгах, если не ошибаюсь, присутствует сила D) ;)
-
Обе работы хороши, очень хороши. Но проголосовал все таки за ZHaDum, ибо именно таким вижу для себя шадоусира (все таки он окружен тенями, так что ИМХО яркие краски должны быть несколько затемнены)
-
ИГ как бы и не должно мочь в ХтХ. Все ХтХ м ИГ происходит (да и будет происходить) приблизительно так - ИГшник раставляет отряды так, чтоб сделать мультичардж было проблематично, и любой отряд противника разобрав один отряд ИГ казнится всей остольной армией ;)
-
Беню можно использовать следующим обрразом: 1. В апоке. Любая армия империи/хаоса может использовать любого беню, взятого из Апока/Апока апдейт/ИА Апок/Даташитов с сайта ГВ/Любого, лично придуманого даташита (по согласованию с противником) 2. Не в апоке - по правилам ИА (тех, что не апоковские), при игре на 3000+ очков (если не ошибаюсь) и с согласия оппонента.
-
Уже гораздо лучше, единственное, я бы поменял эвик у канонесы на блесд вепон (эвик и так есть у серафим, с которыми она летает). Ах да, канонесе желательно выдать фраг гранату для нормального чарджа в ковер (если конечно захочешь брать блесд)
-
5 штурмачей без рины не впечатлили, совсем не впечатлили, как скоринг они слабы (5 штук убить не проблема), и стреляют не очень... Отдельный имолятор тоже не смотрится (смысл тратить 65 очков на ашинку с 11 лбом, которая к тому-же едит пустая и останавливеатся даже 5 силой...)... Серафим мало, веры тоже мало... Зачем инкву аколит? лишняя рана в отряд? Тогда уж лучше взять фамилиара... Павер шашка у сестры-ветераньши не имеет смысла, с 3 силой она не эфективна, а кастовать силу - веры мало.
-
5 распираторов. При чем их действительно очень легко можно слепить ;)
-
Можно ее собрать, можно. Вообще, весьма и весьма интересные спруйки. Кста, не помню, говорило-ли ГВ о том, что на спруйке коммандника есть отдельные распираторы, что лично меня очень и очень порадовало?
-
Мой топ 1. Орки/ХСМ/СМ-ваниль (орки – как смесь фана и павера, ХСМ – хорошая трупса, ДП, вездесущие обли, СМ – хорошие герои) 2. Эльдары/ИГ /Тау(Эльдары – просто хороший кодекс, ИГ - могут очень больно огрызатся, Тау – очень неплохой кодекс, хоть и потерявший в пятерке часть соей прелести, но так-же и много преобревший) 3. Демоны – странный кодекс, павер есть, его (этого павера) все боятся, но когда доходит до игры… 4. Блад ангелы/дарк ангелы/темплары/волки – эти может быть и повыше стоят, просто в нашем метагейме с ними трудновато (в смысле – армий мало) 5. Инквизиция/Дарк эльдары Некроны/ниды - старые, очень старые кодексы, и этим все сказано (это не значит, коенчно, что у них нет своего павера)
-
Можно, если брать их по ИА 1, ну и конечно с разрешения противника ;)
-
Алгоритм следующий: ctrl+a, ctrl+c, открываем word, ctrl+v, убераем все лишнее и сохраняем документ. На КПКшке открывать любой читалкой ;)
-
Уже третью весну и осень эта группа окупирует мои плейлисты. Идеально подходит для неторопливых прогулок по паркам. Из любимого - "Формалин", "Уходи, февраль!", "Взрывная волна", Теплые коты" и т.д.
-
Можно, при чем инкв может быть как с ретюной, так и без оной (допустим, ее уже перебили). Конечно при условии, что либо инкв, либо палантинка (вообще странное недоразумение, канонесса ненамного дороже, но намного лучше ;) ) взяты как союзники. Ну и конечно, палантинка не будет считаться как часть ретюны инква, а будет просто индепом, присоединенным к отряду ;)
-
Неа, просто можно брать 0-3 сквада Шормтруперов как трупсу, правда при этом у них не будет инфильтры и дипстрайка. А вообще, как описано в кодексе, гренадеры это действительно просто очень хорошо натренированная пехота (почти так-же, как шторм труперы). А штурмачи - мало того, что тренируются отдельно и по специальной программе, так еще и не входят в структуру полка, они лишь приписываются к нему на время какой либо компании, и по ее окончании (или при острой необходимости) могут быть перекинуты в другие зоны боевых действий.
-
Присоеденяюсь к уже прозвучавшим пожеланиям. С праздником!
-
Не так давно отдавши свой долг по защите Родины, поздравляю тех, кто продолжает нас защищать.
-
Мда, такого человека нельзя не поздравить :) Вобщем - всего ;)
-
Чаще всего – отдаю инициативу противнику и слежу за его действиями. Выясняю, на что он нацелился и пытаюсь не дать ему этого достичь. Иногда, когда противник так-же не проявляет инициативы, ставлю перед собой цели и пытаюсь сделать так, чтоб противник не смог помешать мне их достигнуть. В общем – почти то-же, что и в обычной игре, только несколько сложнее, больше маневра, больше использования терейна, более изощренные попытки обмануть противника и т.д.
-
Ну, вообще инкв не смотрится... В рукопашке его разберут и не поморщатся, а от кого он будет отмахиватся капюшеном по 8 лидаку - тоже не ясно... Коми-индеп с кулаком? Да он ударить не успеет, 4+/5++ слабая защита при 2х то ранах и 3 тафне... Штандарт от знаменосца на штурмачей не работает, а больше некому он и не нужен как-бы...
-
Великолепная работа. А цветовая схема и должна бросатся в глаза, єто же - аниме ;)
-
В общем, кожа и весь металл (золото на наплечниках и когти) не смотрятся (собсно это и есть причина, особенно кожа, почему в той дуэли я отдал голос другому учаснику). А так - нечего, акуратненько.
-
ммм... зачем инкву и грандмастеру серых хамерхед? Инкву он в рукопашке все равно не поможет (6 сила с сейвами...), а грандмастеру - вообще помешает (6 сила без сейвов и старый форс не стоят 8 силы без сейвов). Штурмачам бы рины выдать, без них весь их шарм теряется ;) Термосам да и инкву я бы пси пушки выдал... Обычных серых тоже не на чем возить, так что до какого нить обжектива/врага они будут топать пешком под огнем всей армии противника. Такая вешь, как антитанк отсутствует как клас (1 ЛР, которому ехать надо, при этом стреляя лишь одной лазкой и пешие штурмачи с мелтами, которые до танка не дойдут)
-
Камо снова в кодексе? Минька ценою в 4-5 поинтов и имеющяя 3+ ковер? Чесно думал, что это таки пофиксят...
-
Экзорцист вообще не разу не артилерия... он стреляет по балистику и только по видемым целям ;)
-
И? Если чесно, не вижу нечего страшного. 3 ЛР? На 2000 зачастую их есть чем остановить. Их начинка - 3 терми тоже не особо страшна. 2 ДП тоже разбираются... Трупса? 5 голых маров... По ростеру - тут я согласен с Mаlice. Выдать термосам чего полезного, да и трупсу усилить...