Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Через стены руин нельзя ходить. Аллилуйя, а то таким бредом иногда выглядело, имхо.
  2. Гравитон рушит войд щиты на 6-ку. Ай хэв ноу айдиа. Вообще там есть уточнение, что вещи, про которые сказано отдельно, что они работают из транспорта - работают. Остальное - нет.
  3. - Можно ли скаутмувить бастион? - НЕТ :D
  4. Если я правильно понял, отряда севшего в транспорт, официально НЕТ на столе. Со всеми вытекающими.
  5. Наконец-то!!! Воу, сколько вкусного. Ленс и квантум шиелдинг взаимоотменяются? Wut?
  6. А в чём вообще смысл форума тогда? Можно было бы просто оставить список паверных юнитов при заходе в Мудрые и всё :) Игра по фану далеко не всегда предполагает, что ты набрал рандомных юнитов с полки и пошёл воевать. Это называется "Has no friends Starter Set". Если человек гоняет 750 с друзьями по фану, он может быстро обнаружить, что с ним перестали играть. Если нет цели начинать и расширяться строго для турниров, делать так ни в коем случае не стоит, имхо. Пачки байков кстати, лезет аж 3
  7. Ну ты видимо эту не особо читаешь. Сейв 4+ в этой игре нехило отличается от 5+, потому что ап5 имеет большинство стандартного вооружения в вахе - болтеры, яд, шурикенки, пульс райфлы. Да, дайры дороже. И было бы удивительно, если бы они были дешевле гардов с учётом того, что они их лучше по всем параметрам. В полной закачке разница не сильно существенна, только вот 5++ позволит тебе кинуть спас всегда и в любой ситуации, а 2+ ковёр только если ты его прокастовал (да, иногда бывают фейлы и перила, которые особенно неприятны с учётом 8 лидака и отсутствия гостшлема или рун фарсира у лока) и только в этой самой руине и только при отсутствии у врага игнора ковра. 750 птс такой формат, что неплохо бы и выжимать побольше из своих отрядов, чем просто 2 выстрела 6-2 за 145 птс отрядом, который вечно сидит в руине. И 6 дюймов тут как раз ОЧЕНЬ роляют с учётом игр на полстола, они периодически роляют даже при игре на весь стол. Выставить батарею вперёд - отличный тех. Видимо, специально, чтобы её побыстрее убили и отряд стал ещё менее полезен. Лукауты она какбэ кидать не умеет. По поводу хтх ты просто не прав. Один отряд имеет в хтх 5+ сейв, 8 лидак и варлока, второй - 4+/5++, контратаку и стабборн/овервотч по 2 бс, 9 лидак, сержанта с силовой шашкой, парой вунд и 4++. Понятно, что крутые хтхшники снесут и тех и тех, но хтх потенциал вторых вполне позволяет навалять некоторым проходным отрядам. По поводу формаций - дайров можно хотя бы взять в хорошую формацию. Про формацию гардианов скромно промолчим в текущих реалиях. Странно. Я открываю кодекс и вижу там совсем иное. Статы там повыше, спецправила получше. А если тебе выпало контролить другую точку? Или у тебя маэль всегда выпадает такой какой ты хочешь? Про "полезность" снайперок в текущей редакции я уже писал. Пистолеты - это аж 5 выстрелов на 12 дюймов. Давай сравним с 10 выстрелами на 18 и возможностью кинуть гранату (которых у снайперов кстати нет). Про игнор ковра я тоже уже писал у кого и где он есть. Его как минимум немало. И с ним как минимум приходится считаться. Банально 5+ значит, что тебя жгёт любой огнемёт. 4+ - только хеви. По поводу ТФК и смсок просто посмотри их АП и пойми почему именно ты не прав. С этим я изначально и не спорил. Но всё же, не одним поломом играть, знаешь ли.
  8. Тем не менее, она крутится на оси морячков уже давно и надёжно. Это не представление, это факт. Мне это тоже не очень нравится, но реальность поменять трудно. Не знаю, честно говоря, на каких ролях они в литературе, но во всех остальных местах они на первом очень стабильно. Морячки продаются лучше, это любой опрос покажет.
  9. Лол, бро, я иногда его по два раза в одно предложение вставляю, специально вот для таких случаев. Перечитай что ли. Ну и бтв я хотя бы пытаюсь аргументировать свою позицию, а не тупо "юнит А лучше юнита Б, потому что я так сказал".
  10. Я навскидку прикинул. Ноу оффенс, но если ты считаешь, что гардианы лучше дайров, то разговаривать с тобой тут не о чем. Просто не забывай "имхо" ставить, когда подобное пишешь.
  11. Имхо, Эльдары щас в принципе не очень дешёвая армия.
  12. Можно же посадить на байк, засунуть в байки и стрелять, запрыгивая за руину :)
  13. Можно ещё экзарха пауков "раздеть". Или вообще убрать. Или как вариант пауков, драконов и скорпионов засунуть в формацию Аспект хоста. Да, скорпионам не особо нужен +1 к баллистику, но вот паукам и драконам он пригодится, да и рероллы. Фарсиру лучше байк дать вместо камня артефактного, имхо. Враслорд не техника, он - монстра. Самолёты неплохи, Сокол не фонтан, после того как убрали лазер лок. Шагалки хороши, серпент как транспорт норм. Вайперы и Дес спиннер - плюс-минус, имхо. Ну можно отрезать или забить. С учётом того, что оф миньки экзарха идут только в такой закачке, а как выглядит спиннерет, толком никто не знает, у меня лично оппоненты относились с пониманием. Да, она. Можно взять с ГВ, можно поискать на барахолках, можно у неназываемых :)
  14. Ну да. За 125 тл ассолтка, тл хб и два выстрела из лазки на 24. Но он суперсоник, и, как я понял, нет стрейфинг рана.
  15. То есть выходит, что бомберов аж целых 4 штуки в игре? З.Ы. Это при условии, что оба орковских бомбера окажутся именно бомберами.
  16. Потому что это - одни из самых популярных фракций во вселенной и игре. Вон недавно опрос был, Смы стабильно с приличным отрывом на 1 месте. На 2 иг, тау, хсмы, орки. Разнообразие-то можно показать, только вот люди стабильно покупают смов. Печаль боль.
  17. Валькирии: 1-2 - если начали мувмент фазу в аттак паттерне, то можно подвигаться на 3 дюйма дальше и автопройти тест на Брейк (видимо, лишний доворот в фау мува). Применимо ко всему крылу 3-4 - реролл единиц на ту вунд и пробой для всего крыла, если [ну уж нет]одятся в аттак паттерне 5-6 - реролл джинка для всего крыла, если на момент кидания сейва за джинк, флаеры были в аттак паттерне Если я правильно разглядел, бонусы маров идут только на винг лидера, в то время как бонусы у ИГ - на все флаеры крыла, если есть аттак паттерн.
  18. Но ведь там же написано Troupe Masters and Solitaires only. :?
  19. Каноничный цвет для дайров - синий и тёмно-синий. Чтобы обозначить свою принадлежность к Биель Тану, у них выкрашен наплечник в зелёный цвет, вместо белого (или слоновой кости). З.Ы. Пока писал сообщение, уже ответили :) Хз, по-моему такие ролики и не должны нести какой-то особый месседж. Имхо, в этом плане ролик не отличается от какого-нибудь ролика Легиона.
  20. 5 дайров - это способ забить трупсу, если не хочется брать байки. Рейнжеры - тоже способ, но похуже. 10 дайров с 5++ вполне играющая трупса, далеко не байки, но играть можно. 10 рейнжеров часто проигрывают им в живучести (у меня 4+/5++ частенько показывал лучшие результаты, чем 2+ ковёр в руине, ибо игнора ковра хватает), в лидаке, не могут стрелять после бега. Раньше это компенсировалось тем, что снайперки что-то могут. Сейчас пиннинг убрали, по технике стало хуже, персонажам ввели лукаут. А если не нашёл шрауд? Ну да, 2+ кавер за руинкой и что? Сидеть в руинке пачкой авенжеров, гардианов, кастовать шрауд и стрелять оттуда 5-10 выстрелами снайперок и одной батареей гардианов за 3 сотни очков? По полю ещё двигаться желательно, точки там брать, во врага стрелять более активно. Ещё ставка на ковёр - это автослив против Тау. Маркеры, смски, всё такое. Если б драконы в серпенте ещё слот трупсы занимали.... Но они в элите :) И я не предлагал брать дайров вместо драконов, это два кардинально разных типа юнитов для разных задач. Ну моё видение подкреплено более чем 2-мя сотнями игр с 5 по 7 редакцию, в которых я брал в трупсу не байки. Когда-то рейнжеры что-то могли. Потом вышли ХСМ с драконами. Потом вышли Тау 6 ред. Потом вышли эльдары 6 ред с серпентами. Потом вышли ИГ с вивернами. Потом вышли Некроны 7 ред. Потом вышел Кайон, давший смам артефакт на игнор ковра за 20 птс. Я, честно говоря, уже давно не помню момента, когда выставление рейнжеров на стол не было бы легким ферст бладом для оппонента даже в играх на не очень большой формат. Конечно, инфильтру никто не отбирал, но с этим и мандрейки справляются за свои 36 птс, если союзами не брезговать.
  21. Посмотрел скрины. Цвета - типичный Биель Тан. Что не так? Конечно в ролике Блад Рейвены. Они были придуманы специально для игр серии ДоВ. Странно, чтобы там был кто-то другой.
  22. Это зависит от метагейма. Драконы вполне могут пригодиться на такой формат. Призма - плохой юнит сейчас. Стреляет один раз и не факт, что на поражение. В случае джинка всё плохо. Первый ростер, наверное, самый более-менее. Гардианов лучше убрать - они полный хлам. Возьми лучше 3 байка. Авенжеров нужно или водить по 5 без экзарха, или по 10 с экзархом. Обязательный варгир экзарху - это 5++ на весь отряд, всякие твин-линкед катапульты ему не нужны. Ну и подумать над призмой. Шагалки или арта будут получше. К сожалению, именно это и значит :) С учётом того, что игра на 750 идёт на полстола, её ещё и не получится совсем далеко от врага упрятать с её ренджом в 60. Нет, по фану её погонять можно, но я бы заменил на арту/шагалки, как уже писал выше. Эм, типа давай возьмём более-менее играбельную трупсу (дайры) и неиграбельную (гардианы), и заменим играбельную на малоиграбельную (рейнджеры)? Рейнджеры сейчас могут только резать инфильтру и скаутмув оппоненту. Больше они ни на что не пригодны.
  23. Танк хантинг по слухам же только в аттак паттерне, которого, очевидно, в догфайтах не будет :) Если бы это ещё не требовало 3 самолёта, что обойдётся сотни в 4 птс минимум. З.Ы. Поправился. 3 самолёта, да. Не 4.
  24. Там ещё 2 дезинтегратора/ленса и в носу ядовитое, для них есть разница. И какбэ основная претензия к тому, что если он и вправду будет файтером, сбивающим другие флаеры, ему будет это делать несколько затруднительно, учитывая, что 2/3 его вооружения бесполезны для этого.
  25. Хотя по игровому применению он скорее attack craft. Сбивать истребители врага ядом и шаблонами...
×
×
  • Создать...