Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Вот он, новый уровень культа смерти ГВ. Слух из абсолютно ненадежного источника, никем и ничем не подтверждён, сильно напоминает фейк, но всерьёз начать обвинять надо уже сейчас. По поводу слуха же, скоро узнаем. Но, имхо - откровенный фейк.
  2. Опять-таки, справедливости ради, тут человек выложил ростер фулл ДЭ без вагона веномов. Мне кажется, что тут речь идёт не о максимально турнирном метагейме :) Кнайта можно поднапрячь дипом скоржей с разных сторон - всюду щита не будет.
  3. Кавер сейвы не складываются, если не сказано обратного. Берётся лучший. В стелсе прямо сказано, что стелс и шраудед складываются с ковром. То есть, если отвечать на вопрос, то джинк складывается со стелсом, но не складывается с бонусом формации.
  4. А ещё к тебе дипнуться могут со стороны, где руинки нет. Или стрелять барражным оружием.
  5. Вышли ФАКи к АоСу на фейсбуке. В понедельник по идее должны выложить официально. Почему эта новость в разделе 40К? А вот почему: Так что скоро.
  6. Если так уж не хочется брать обли и драконов, то я бы брал вместо мага лорда. Он более живучий (есть птс на 4++, можно марку нургла дать, на вунду толще), лучше вламывает. Если так хочется взять мельтасквад на рине, то забудь про все эти тактички с мельтой и комбимельтой - просто возьми пачку хавоков, выдай им 4 мельты, посади в рину. Хавок лаунчер на этой рине не нужен, так как она будет ехать/умирать.
  7. Ну если много непроходимого, то мб. А трудный чем помешал? По зомбям - ну как бы да, автоматную стрельбу. Обычно это получше, чем потратить большой с10 ап2 шаблон, чтобы накрыть штук 6 зомбей, завундить 5, после ковра убить трёх. Вообще, виндик чтобы что-то делал на столе я, честно говоря, последний раз видел в 5 редакции. Фастовые виндики бладов, редакция без хуллпоинтов, все дела. Ещё немного удивляет тот факт, что любую попытку включить мозг на столе сразу клеймят "не по фану!" "спорт!" "столичная мета" и т.д. Ты думаешь, я каждый день играю 30 байками плюс евой против бомбы и лациоростеров?
  8. В любой мете, отличной от столичной, не могут встать в антишаблон? :) Стрелять из виндика по зомбям по-моему нехило отражает смысл пословицы "из пушки по воробьям".
  9. Какая разница насколько длинна была твоя ваха и сколько у тебя там миничек покрашенных стоит на полке, если ты в ваху квадриллион лет уже не играешь, но зато регулярно про её правила рассуждаешь? Мне не надо понимать, что ты пишешь - ты уже давно пишешь всякую ерунду, касательно правил вархаммера. Я за годы уже начитался. На форжике частенько был срач по поводу правил. Даже когда он был вархаммер форумс.
  10. О да, я наверное сам ВЫБРАЛ тот факт, что противник стоял в трудном. Или я сам ВЫБРАЛ тот факт, что противник кинул 6 на бег. Кстати, в той конкретной игре выбора у меня не было - я просто не смог отойти достаточно далеко от края стола. Энивей, спорить с человеком не играющим в ваху, о количестве рандома в ней не вижу смысла. А я ещё раз повторяю - это не тебе решать. Захотят игроки больше разговоров - твоё дело согласиться с этим или нет. Осуждать их выбор ты не вправе.
  11. Какая разница, какая у них жизнь? Они что - не имеют на это право? Ну хотят люди такие ролевые. What's the problem? Я пока вижу ситуацию - игроки захотели так, мастер захотел эдак. Игры не получилось. Бывает. Но почему-то мастер залез на форум и начал рассуждать о том, что его метод - единственно верный. Обычно, в этот момент из-за угла потихоньку начинает выглядывать д'Артаньян в белом плаще :)
  12. Предлагаю перестать считать своё мнение единственно верным. Есть люди, которым больше в рпг важны циферки и понагибать. Есть люди, которым более важен отыгрыш и сказки. Оба типа имеют право на существование.
  13. Если ты его не видишь, это не значит, что его нет. RPG - это всё-таки role playing game. Отыгрывание роли вполне может включать в себя сказку.
  14. Эмм, текущий кодекс эльдар вроде за несколько месяцев предсказали, если не больше. Просто толком никто не поверил :) Есть ооооочень недостоверный слух про сестёр в конце этого года. Правда, есть мнение, что если кто-то где-то что-то и видел, то перепутал с Сёстрами Тишины, которые вполне могут быть в конце этого года.
  15. В уже упомянутой 5-ой редакции чарж был более рандомным, чем кажется. Чаржить регулярно приходилось в трудный, там это было не фиксированные 6, а 2д6 с выбором наибольшего. Ну ещё флит давал возможность чаржить после бега. В итоге я одну из игр по 5 редакции проиграл тиранидам просто потому что пачка генычей с патриархом кинула 6 на бег, выйдя из аутфланга. Так много тактики прям. Это только кажется. Бросков сейчас может стало и больше, но нужный результат стало получать проще за счёт модификаторов и рероллов. Это, мягко говоря, далеко не так. Быстрое манипулирование мышью важно, конечно. Но там ещё важны куча других вещей.
  16. Так это в Старкрафт играть надо. Там как раз всё это есть - минимум рандома, засады, тактика, смысл заходить во фланг или тыл. Только к бордгеймам, основанным на броске куба, это отношения мало имеет.
  17. Имхо, вбухать 600 птс на сорков на паках на формат в полторы тысячи, при этом, планируя их, в основном, как поддержку - не самая лучшая идея. У хсм нет таких отрядов, на которых можно было бы построить более-менее адекватный боинг, ну кроме хрестоматийных спавнов. Да и спавны со временем становятся всё менее и менее торт. Ты же не см, который может взять 4-5 колобков в пачку, густо их обмазать и уносить ими за фазу стрельбы по два отряда (с учётом сплитфаера у сержанта). Я бы посоветовал делать упор на более надёжные вещи. Необязательно, конечно, лимитить обли и драконов, но варианты-то есть.
  18. Ну гарантированней ещё много есть куда. Но суть не в этом. У обли хватает неспаренного оружия, вот только когда дипаются обычно не из лазки стреляют. Из неё можно и с 40 дюймов пострелять. Про хтх, извини, несерьёзно - если к ним придёт кто-то хтхшный, то эти реролльные кулаки и посохи не особо их спасут. Но это всё детали. Пусть даже ты всё накидаешь по магии. Убивать врага ты чем собрался? Одним драконом, ак хавоками, пачкой облей и пачкой байков с болтерами и мельтабомбами? У тебя 2 отряда из 4, которые хоть что-то могут, в резерве. С учётом колдунов это вполне может быть под 600 птс. Итого ты начинаешь на столе с риной, культями, плагобайками, которых тормозят колдуны на джамп паках и ак хавоками за аэгисом (вместо бастиона). Это типа, если ходишь вторым, сразу сдаваться можно?
  19. А зачем падать с о[эх жаль]ми? :? "Почти гарантированные".....мммм....бро, ты давно магию накидывал? :) Зачем пяти байкерам инвиз? Что они с ним будут делать? У облей плазмы и мельты есть линкованные. Реролл им, конечно, не помешал бы, но не сказать, что мегаважен.
  20. Эээ, а можно вкратце для тех, кто не все темы читает в Мудрых, узнать зачем? :)
  21. Вопрос "что" немного странный :) Почти что угодно. Фарсиров, байки, арту, еву, шагалки, риперов, драконов, врасгардов, самолёты и так далее. Это светлые обычно задаются вопросом "что бы мне взять у дарков кроме портала".
  22. Настолько, насколько это позволяет твой метагейм :) Я не буду вдаваться в детали, скажу в общем: я бы не брал инкубов и нарастил количество анти танка, ибо встречу даже с одним кнайтом вся армия может не пережить. Например, можно снять один истребитель и взять больше скоржей с ат. Проблема в том, что обычно противник или см или немало фирлесного. У него как раз-таки МАЛО лэнсов как и ат в общем и целом. Равагеры, если не взрывают, то достаточно бодро загоняют в джинк. После этого на борьбу с какими-нибудь Леманами у него остаётся аж целый один отряд скоржей, которые неизвестно когда выйдут (так как контроля резервов нет) и по мелочи, типа хит ленсов на риверах. Но в одном я соглашусь - проблему ат лучше решать не ленсами на рейдерах. Действительно, давай снимем лэнсы с отовсюду, хит ленсы с риверов и при встрече с техникой будем сдаваться сразу. Не нужны ему эти пулемётные равагеры, у него пулемётной стрельбы против пехоты и так вагон.
  23. Лады? Вас ист дас? :) По поводу кавы даже удивительно. Это редакции с 5-ой достаточно популярный и весьма играбельный у волков отряд.
×
×
  • Создать...