Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Как это относится к тому, что ты, обвиняя других в том, что они не разбираются в икс винге, также не разбираешься сам в 40к?
  2. Сильно зависит от фракции. У основных фракций их полдюжины и более. Персонаж и есть юнит, если что. Если же имелся ввиду отряд, то именные отряды в Вахе есть. Также как и именные монстры и техника.
  3. ЕМНИП, чемпион гк. Обычный спейсмарин так тоже может сделать, шанс мал, но может.
  4. Способен. Врубаешься в хтх, выигрываешь раунд комбата, враг валит лидак, свипаешь. Бтв, я видел даже несколько примеров. Помню как герой в артифишале засвипал пару десятков крутов в одно лицо.
  5. Нет. Две единицы - это дистанция чаржа в 2 дюйма (если нет никаких дополнительных спецправил).
  6. 1) Убери рейнджеров. Лучше возьми 2 по 3 байка без скаттеров. Не особо зашкварно имхо, да и общую идею оллбайка поддерживают. 2) Поющих копий я бы разбил на 3 отряда, чтобы взять через аспектхост ради +1 вс. Боинг из них делать не стоит. 3) Хайваерки на байках арлей стреляют шаблонами и по флай целям бесполезны. Я бы подумал о самолёте, например. 4) Не понял каким образом ты взял 2 пачки байков арлей. Формация с рероллом ковра ЕМНИП требует ещё и войдвивер взять.
  7. Вообще-то с учётом того, что каверсейв заменяет армор/инвуль в 40к, а не дополняет, то система модификаторов реально будет усложнением, а не упрощением. Это уже было в фб: сперва ты кидаешь ту хит, вычислив свой баллистик с учётом всех модификаторов, потом ту вунд, потом армор, потом вард/реген (читай инвуль/фнп).
  8. Плазма гранаты видимо злые эльдары отобрали :) Интересно, кто спер генераторы инвуля из брони?
  9. На БиЧе пишут, что это вроде просто переиздание в софткавере.
  10. Кубы, Вультуракс, Анфеллион проджект переизданный. https://www.forgeworld.co.uk/en-GB/New
  11. Он похож на технику эльдар только плавным изгибом и тем, что скиммер. Можно взять какой-нибудь Фалкон и убедиться.
  12. Если ты сменишь алебарду на меч и не возьмешь шторм щит (не спрашивай почему), то получишь допатаку с ап3 за второе мили оружие. Имхо, им там ещё какую-нибудь весёлую формацию дадут. Ну и с транспортом пока неясно.
  13. Сёстры такие же как и Кулексус. Как и ожидалось. Заодно и вопрос с формулировками решили наверняка. Кусты по правилам нуууу не зайдут в текущей вахе, имхо. Их расстреляют и фамилии не спросят. Хотя щас выкатят какую-нибудь формацию с чаржем из дипстрайка и каждое сражение на столе превратится в битву недалеко от Солнечной Системы.
  14. Емнип, это символ Солнца.
  15. Пересмотрел анбокс дважды. Не увидел в коробке правил на 30к и 40к. Я такой слепой или их просто там нет?
  16. Справедливости ради, как ты думаешь, насколько реально сделать тоже самое оперативно для 40к с учётом полного перехода системы на д10?
  17. Тем самым тиранидам, которые за три года получили родной кодекс, сапплай, кодекс генокульта, волну минек при релизе кодекса, волну минек при релизе сапплая и волну минек при релизе генокульта? Ну да, действительно, расскажи мне. Попытка сказать, что Ниды совсем ничего не получили - чудовищно прохладна. Им надо просто переиздать родной кодекс и всё будет очень хорошо. У них даже старых минек почти нет.
  18. Может покажешь, где в аосе переписали все кодексы, юморист? <_< Да и система там осталась на д6. Если ты плохо понимаешь разницу с полной сменой основного элемента рандома игры, то это твои проблемы. Я уж молчу о том, что аос - это не новая редакция фб.
  19. Ты что - инсайдер чтоль, чтобы знать наверняка что там поменялось? Говорили, что из хаоса хотят сделать фракцию побольше, многочисленные релизы как раз укладываются в эту идею. Да и для хсм я бы не сказал, чтобы так много всего выходило в последнее время: с начала 2013 года вышли 2 сапплмента, трейторс хейт, Кдх, из минек Кхарн, и Хеллбрут из стартера. При этом Кдх - это отдельный кодекс. Да и если делать всё методом Дезвотча, то не так уж там много всего и надо - книга, герой, культовый отряд в пластике, пара апгрейд паков для других отрядов.
  20. Если ты хочешь более подробного и детализованного отображения характеристик - играй в ролевки. Я же хочу заканчивать среднюю партию в Ваху за пару часов, а не за 4-5. Вдобавок, перевод системы на, скажем, д10 потребует не только переписывания рульбука, но и переписывание ВСЕХ кодексов.
  21. Если честно, то именно на них не особо обращал внимания. Эльдары точно все одинаковые, да и смы тоже.
  22. Это если ты в рпг играешь, или скирмиш моделей на 5-10. Там уместна глубина и градации. В вахе же и д6 хватает. Таблиц больше чем 3, кроме рульбука ещё и кодексы есть. Да и в рульбуке есть немало вещей, завязанных именно на д6. Д10 может быть уместнее разве что для тестов на характеристики. Ничего сложного в доп правилах нет - их просто много, также ничего сложного нет в магии. Единственное прям непонятное для многих место - это детачи. Всё. В остальном же правил в Вахе именно что много. Сложные правила - это в Мотыге скорее.
  23. Если речь о миньках, то по той же причине, что и всё смы в тактичке одинакового роста, как и эльдары у гардианов, фв Тау, пехота иг и так далее.
  24. Первым - точно нет. Первый кодекс 8 редакции обещали хсм. Вот вторым или далее - может быть. Может быть даже сёстры будут в стартере 8-ки.
  25. Зачем? Чтобы были ещё больше таблицы характеристик? То Ваха слишком сложная с кучей правил, то давайте д10 вводить.
×
×
  • Создать...