-
Постов
244 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Pururu
-
Germanareh, сути вопроса это не меняет. Физические остатки от демонов остаются?
-
Не хотелось бы создавать новую тему для такого вопроса: При убийстве демона в материальном мире он исчезает без остатка? Рассасывается в воздухе и возвращается в варп?
-
По этому описанию правило такое же, как и для ГВшных бомберов: пролетел над монстрой и заявил её целью атаки - кинул три кубика Д6. Выпало [1,4,5] - цель получила две морталки. Пролетел над отрядом пехоты - кинул столько кубиков, сколько моделек в отряде, но не больше 12. Допустим, бомбим тактичку из пяти бравых парней - кидаем пять кубиков, получаем [2,4,1,6,6]. Тактичка огребает три морталки: всё, троих парней жёны с детьми не дождутся.
-
Rolz, по существу - и минька, и правила вполне нормальные. На читополом не тянут.
-
Имхо, если донимает шум компрессора, то из из фанеры и шумоизоляции для авто или поролона за пару вечеров делается шумоизолирующий короб. А если ещё небольшой вентилятор 100х100\220В поставить, то и проблема с охлаждением решится.
-
Это не совсем хоумрулы, в англицком сообществе сие называется homebrew codexes(в данном случае юнит). Сперва давайте определимся с терминологией: по моему мнению, хоумрул(homebrew rules) - это правило, принятое в определенном месте(на турнире, в конкретном клубе, небольшом сообществе или в компании нескольких друзей, играющих на кухне) для решения спорного вопроса, в правилах не описанного или описанного вскользь, с целью не тратить время на споры. Например, широко распространенная практика сбрасывания миссии, которую невозможно выполнить в принципе(уничтожить здание, когда у противника нет зданий) с последующей генерацией новой, при этом возможность сбросить любую миссию раз в ход это не затрагивает. Или переброс кубика, который попал на террейн, чтобы не разбираться каждый раз, ровно он встал, или под углом. Есть и более серьезные примеры, меняющие механику игры: например хоумрул из рулпака ITC времен семерки, который фачил инвиз, заменяя снапшоты на стрельбу\хтх по WS\BS 1. Рулпаки любого турнира - это те же самые хоумрулы, и пишутся они для этих же самых целей - сократить время на мандёж и оставить больше времени на игру. В общем, если хоумрулы не затрагивают игровой баланс и одинаковы для всех, то это очень даже удобно, и лично я отношусь к этому как к правилам поведения в духе "здесь так принято", так как это позволяет в какой-то определенной общности игроков играть в +\- одинаковый вархаммер. При этом, вархаммер в местном клубе в Европе и в таком же, но другом, клубе за Уралом может довольно сильно отличаться. Спасибо, Кэп. Лично мне хотелось бы узнать, какие хоумрулы существуют в ваших клубах\на ваших кухоньках? Обожи, нужно чаще обновлять страницу. Тюрьминатор, под определение спарцменцтва 90% участников ETC по Wh40k попадает. :D Мне кажется, лимитные армии почти все были "заемными", только почему это плохо - не понятно.
-
Господа, прошу вашего мнения. Имеется три гипотетические ситуации: 1) Я хожу первым. По моему отряду серых рыцарей попадают фантазм гренейд ланчером и я вычитаю 1 из своего лидака до конца хода. Следовательно, я не получаю штраф для каста Purge Soul на следующий мой ход, т.к. ход будет второй. 2) Оппонент ходит первым. Ситуация аналогичная, получаю ПГЛом в шапку, получаю -1 ЛД и кастую пурдж соул со штрафом, ибо ход тот же. 3) Очередность хода не важна, если формулировка until the end of the turn означает "до конца хода игрока", следовательно, штраф -1 ЛД будет влиять только на мои морал чеки. Что из перечисленного верно? Формулировка until the end of the turn означает сейчас(как и ранее) весь игровой ход, а player's turn - ход игрока? И ещё вопрос насчёт лидерства: мой юнит, со штрафом -1 ЛД(Ld 8-1), стоя в ауре инквизитора(Ld 9), будет иметь лидерство инквизитора и штрафы к нему применяться не будут, так как отряд использует лидерство инквизитора, а не своё, а вординг ПГЛа дает штраф к лидерству отряда?
-
Добрый день. Подскажите, кто продает годные женские головы в героик скейле? Пока что самое годное, что нашел - http://www.statuesqueminiatures.co.uk/p/92...ads-narrow.html Но не все скульпты нравятся и они в металле, а хочется в смоле или пластике.
-
Интересует именно использование стратагемы на реролл одного кубика, ведь мы можем её применять для переброса любого броска. (:
-
Подскажите пожалуйста, как работает абилка Штерна: я рероллю ту-хит, ту-вунд или сейв, и оппонент получает возможность реролла такого же типа? Или он может тоже на выбор воспользоваться рероллом ту-хита, ту-вунда или сейва? В подавляющем большинстве обзоров кодексов ГК, в которых касались этой темы, превалирует первый вариант. Однако, смущает то, что вординг дазнт клир фор ми.
-
Подскажите, как работает стратагема на реролл одного кубика при выборе миссий: 1)Можем порероллить 1 куб, если накидывали миссии кубами. 2)Тащим карточку с миссией, а потом кидаем куб и меняем любую цифру на карточке. Например, вытащили 56, можем порероллить 5 и получить миссию [d6]6, или порероллить 6 и получить миссию 5[d6]. 3)Тащим карточку с миссией и за стратагему перетягиваем карточку. (Самый спорный вариант, ведь порероллить можем только 1 кубик). 4)Это работает иначе. inb4 как это работает по регламентам ETC и прочим хоумрулам.
-
Классный репорт. Великолепный стол, хорошо покрашенные армии, любо-дорого смотреть. Где купить такие кубики?
-
Судя по вордингу, оба эти действия происходят одновременно.
-
Вот это же написано в первом абзаце приведённой статьи. Этим ростером предполагается играть турниры? 1) Тогда без скрина это будет сливаться чаще, чем со скрином. 2)Можно скинуть 1 танк и раздать всем лазки и мислы, и на скрин останется. А если не затачиваться на турнирные форматы, можно найти оппонента на удобные 2,5к, взять 10 танков и нивелировать их недостатки другими юнитами. И играть с удовольствием. Даже в моём захолустье довольно часто играют на 3к. Мельты не только у девостаторов есть. Тау, темпестусы, бладовские джамппакеры (:
-
Тематичная танковая рота? https://ru.wikipedia.org/wiki/Танковый_взвод Там выше в сообщении Яррик уже как часть ростера обсуждается. Зачем что-то ещё добавлять? Если использовать конскриптов как скрин, то кроме конскриптов никто и не нужен. Ну хорошо, командир за 30 очков даст им приказ и они станут намного лучше, итого 180 очков. Десять танков со спонсонами, хорошо укачанные, не больно-то на 2000 лезут. Что мешает собрать тематичную танковую роту на 2500, с исторически достоверной поддержкой пехоты, укачать танки вхлам и дать Яррика для рероллов? (: От меты много зависит, согласен. Но скрин это не только цель для лазганов, но и защита от мельтадропа. Скрин решает вопрос: завяжет мне три танка орочий тридцатирыльник, или нет? Потому что после первого тридцатирыльника прилетит и другой, а три танка уже не стреляют. Ну и бэковоисторично, опять же.
-
Я что-то пропустил или в обсуждении фракции с одним из самых эффективных скринов решают, как составить ростер без скрина? 150 очков за 50 моделей, Карл! Яррик уже есть в ростере. Не вижу смысла от этого отказываться, учитывая то, что эти 150 очков нехило повысят кпд танков.
-
Мне кажется, что марка бога всё таки не вещественный варгир, обязательный к отображению, ведь вера - это то, что верующий несет в своем сердце. Красивое решение - знак бога на штифте или магните у сержанта отряда. Решение, против которого лично я бы не стал возражать - фишка рядом с отрядом с надписью Mark of <God>.
-
Если конкретно, то хочу ГКСС на 32мм поставить, потому что на 25мм им как-то "тесновато".
-
Подскажите пожалуйста, все парни в 3+ стоят на 25мм подставках?
-
Кстати, тоже есть размышления насчет одноразовых ракет: Цена ракеты - 6 крышечек от нюкаколы, а цена выстрела из лазки, при игре(и стрельбе) в 5 ходов - 5 крышечек. Да, профиль похуже, но по легкой технике они вундят одинаково, а d6 есть d6. В игре парковка на парковку ракеты довольно хорошо усилят альфастрайк. А если технику с лазками вяжут/ломают, то лазки даже проигрывают в соотношении цена/качество.
-
"Картинка под спойлером." Подскажите пожалуйста, это китбаш или какая-нибудь лимитка от гв? Покрас больно уж на гвшный похож.
-
Это обусловлено особенностями метагейма в моем клубе. Против ордовых армий я бы убрал ндк, паладинов и добавил штормболтеров.
-
Спасибо, нашел. Четвертая страница общего фака.
-
В каком факе это добавили? Или цитату, если можно.
-
Емнип, последний фак гласил, что сенкчуари не увеличивает инвуль лучше 3+. Можно ссылку на более новый? https://www.games-workshop.com/en-GB/Rules-...7877#40k-errata Тут последние факи. Гейт всё так же не даёт штрафа к хэви-оружию.