-
Постов
1 385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Tactic_
-
Дайте его номер в личку - если никто не возьмёт ключ, я могу в пятницу до туда после работы съездить. Буду с гвардией на 1500.
-
Найдёте на сайте ГВ клирика астра милитарум с символикой АМ дайте знать (мы же не говорим о клириках инквизиции и сориаток - у них то символ инквизиции в руке, то какие нибудь символы сориаток). А карапас единственный и аутентичный это карапас темпестусов - ибо они есть в кодексе АМ, и на них карапас по варгиру. Остальное это конверсии, а как не стало карсакинов - их карапас теперь, формально, тоже конверсия.
-
Я думаю тут ответом на вопрос будет ответ на другой вопрос - Модели в транспорте считаются за модели на поле? Я лично считаю что да. Только до них лос нельзя провести (со всеми вытекающими), и учитывать ограничения прописанные в разделе транспорта. В подтверждение этого есть куча правил позволяющих отряду действовать даже внутри транспорта - они по прежнему кидают лидаки, проходят морали, стреляют в свои цели,..да они могут даже умереть внутри этого транспорта. Если так то поле раздаётся на экипаж. Если же считать что модели в транспорте или сливаются с ним в одну модель, или ..... садясь в него телепорнируются в неизвестное бытие, то тогда не раздаётся.
-
Отряд пехоты, пригающий на гравишутах по определению не может быть в резерве, т.к. он в транспорте (из резерва выходит сам транспорт), но выставляется по правилу дипстрайка. Я про смещениния хотел уточнить и будет ли работать "AUGER ARRAY", на что ответа я так и не получил.
-
Да, ПФГ не работает из танспорта, т.к. у него это прямо в правиле прописано. Я про случай если ПФГ снаружи - будет ли оно действовать на начинку транспорта. Ауры я привёл как подтверждение того что модели в транспорти продолжают быть на поле боя.
-
Генератор особо использовать не приходится (ибо Сайфера гоняю) - но как бы к единому мнению прийти хотелось бы. Если судить логически: 1)Если генератор накрывает транспорт - транспорт в поле генератора - всё что внутри транспорта тоже внутри поля. ведь модели тут в транспорте - им надо проходить лидаки, они стреляют из фаерпоинтов. 2)Хотя с другой стороны - на транспорт поле распространяется, если выстрел пробил поле транспорта - то откуда у экипажа вдруг своё дополнительное поле возьмётся?! Если по вордингу - поле накрывает все модели, по вордингу модели которые в транспорте - они считаются в транспорте с набором правил ограничения что они могут или нет. Я не помню в кодексе правила "если модель в транспорте её как бы нет" ни в каких интерпритациях. Только что до модели ЛОС нельзя провести (и то это больше "форумное мнение") . Но у нас про ЛОСа ничего не сказано. При этом Ауры моделей в транспорте из транспорта работают.
-
Как урон от огнемёта так модели как бы в транспорте, а как поле инвуля, так моделей сразу как то и нет там? Тем более если поле касается транспорта - оно же даёт инвуль самому транспорту, так чем начинка не угодила? При раздачах аур модель в транспорте - по прежнему на поле боя.
-
Из АНГЛИЙСКОГО кодекс. В русском этот кусок вырезан ((( В армом билдере кстати эта часть тоже есть.
-
Т.е. если они у меня не склеены как на рисунке - всё, ими играть нельзя?! "Убери свою модель - в твоём кодексе нет такой позы!" - так что ли? С таким же успехом можно примандиться к большинству фигур - "у тебя плазмаганщик сидит, а в кодексе он нарисован стоячим - ты её специально так склеил, что бы получить преимущество" "Рельефная подставка!!! -О боже ты специально сделал её, что бы выше была - тоже приемущество! Изволь убрать!" Тем более было сказано - достаточно второго гвардейца сделать стоящим - и проблема решена. Визи виг есть - есть, отображение варгира есть - есть, модели GW - есть, даже все детали из кодекса. Если кто то скажет мне убрать модель, из моего кодекса, сделанную из деталей моего кодекса, полностью соответствующая варгиру, визивигу, описанию модели в кодекса, и банальной человеческой логике (про ползающих колобков) - это будет одна из самых коротких игр в воём опыте, и слава богу (Императору). Если серьёзный турнир - то все конверсии в принципе можно согласовать у оргов до начала турнира. Так что давайте закрывать срач по такому вопросу в этой теме. С вопросом по тому, кому Эгида даёт кавер мы, по моему расставили все точки над "i".
-
На фоне ползающих по пластунски колобков (дабы эффективнее использовать укрытие от ландшафта), HWT - это детский лепет, и защита от мандёжников (слава богу мне такие ни разу не попадались).
-
Это обоюдоострый меч - выше значит поразить легче. А вообще это можно отнести к "разрешённым" читам: Как покрасить отряд в незаметный камуфляж и посадить в руины с целью что оппонентn не обратить на него внимания. (где то тема была про подобные приёмы) Рельефные подставки разрешены - разрешены. Взять ноги от HWT подломить и склеить по другому - все детали от модели, угол ног в кодексе не прописан - в чём проблема?! - я допускаю что реальные орудия имеют телескопическую регулировку высоты, или бойцы попросту подложили камни, кирпичи или мусор что бы орудие было повыше. Да и в конце концов линия видимости - стрельбы у пехоты , как мне помнится, в новом кодексе проводится от любой части модели - т.е. если на подставке есть стоячий гвардеец - то линия будет проводится от его головы, а не от дула орудия - они же просто Infantry, не артиллерия. Можно вообще сделать отряд ветов сидячий полностью с целью получения игрового преимущества - я уверен, никто не сможет обосновать почему так нельзя.
-
Если в пси фазу из фаерпоинта был скастован вичфаер, из этого же фаерпоинта можно стрелять в шутингфазу?
-
В 1-2 случае у защитника ковер есть у наступающего нет. В 3 случае у обоих кавер есть В 4 случае у обоих кавера нет А про хвт - они низкие - и иногда не могут провести "Линию видимости" до противника - им аегис её загораживает - но можно делать или высокие рельефные подставки (я как просто слепил квадратики, покрасил их в кирпичи - и на них сверху поставил орудие) или делаль сами "ноги" орудия высокими - для стоячего гвардейца (у Штрохкопфа кажется подобные видел)
-
Подскажите по гравишютам(правильно ли я понимаю механику: там где пролетел самолёт ставится 1-й юнит по правилу дипстрайка, кидается скатер и D6, если Hit - понятно, а если смещение - то отряд смещается и ещё кидает данжер терейн? так? Если эта высадка будет проводится вблизи техники с "AUGER ARRAY" - то высадка безопасна!?! Просто думаю идею скинуть булгринов с либром DA в поле инвуля.
-
После того как поставишь фортификации в области деплоя - установка всякоко прифортификационного хлама должна проходить в зоне диплоя, или в любом месте на определённом расстоянии от фортификации. Допустим поставить на переднем краю бункер, а за границей диплоя черный выход, или баррикады.
-
Я уже поднимал тему очерёдности стрельбы по пехоте и транспорту - чем раньше пробить болтером или мельтой(или чем угодно)?! В порядке стрельбы сказано 1. Nominate Unit to Shoot. 2. Choose a Target. 3. Select a Weapon. ....................... Вот и следует, что стреляющий выбирает из какого оружия первые раны или попадания наносить. Ибо действительно - первый танк стоит лбом(броня 13), а второй задом(броня 10) - стреляющий выбирает оружие мельта -попадает, потом болтер попадает, и в таком же порядке отыгрывает побития.
-
Я исхожу из того что в один ход можно сквадроном атаковать 2 цели - паском вблизи пехоту, а вторым танком на дистанции технику. Но т.к. по статистике пехота самый частый соперник, то *пожал плечами* .... тут из личного опыта исходить надо. Мало дать человеку ростер - надо что бы он умел им играть, иначе грош цена ему.
-
Как вариант обычный панишер заменить на экстерминатор с HB LC - хоть какой то шанс антитанка, не сильно в ущерб антипехоту, ибо на ветов и мельтабомбы я бы надежд не возлагал. Ну и не забываем что у химер только 2 фаерпоинта!!! Если ветам предпологается десантироваться (что бы пострелять из 3-х мельт) я бы предложил выдать им карапас (в чистом поле +4 лучше чем +6 за плащи, правда его могут пробить, но болтер выдержат!!) Деньги на карапас снять или с замены панишера на экстерминатор, или подраздеть пожарный малый командник - зачем им 4 огнемёта в химеру? или ставка тоже на то что они высадятся?
-
Про юридический адрес: у меня товарищ спейс халк заказывал, а в качестве юридического адреса указал работу (он там просто рядовой сотрудник) - однажды днём туда пришел курьер и спросил его. Показал паспорт, расписался, получил посылку - т.е. больше сами переживали.
-
Щас, разбежался. В конце концов "re-roll To Hit rolls" дословно переводится (теми же носителями языка) как переброс броска на попадание. Итак хватает того что виверне режут остальные линкованые выстрелы больше мотивируя не рулбуком, а тем что она и так слишком крутая. Да бластам не надо проходить тест на смогли ли они нанести то хит, они его просто проходят по другому. Если бласт накрыл Х количество моделий - как мы это называем - Х ту хитов и кидаем бросок ту вунд. Если накрытые модели не ту хит, то как же это тогда называется?
-
Досталась тут на халяву минька Харкера. Т.к. моделей мало хотел его всунуть в ростер на 1,5к - но что то он себя не проявил от слова совсем - за 60 очков всего лишь ходячий хевиболтер с рендингом, да ещё без сержанта с 3-мя атаками. Убил одного десанта из тактичке на овервоче рендингом, и одного в рукопашке (но тут чисто фортуна). Как лучше его использовать, если это вообще возможно?
-
Ну красота "никак не называется". В общем вот так я вижу: У бластового оружия есть выстрел, который назувается To Hit - это подтверждается правила кодексов Pask(или кто-то дркгой) can re-roll To Hit rolls. (делаю Ударение на названии выстрела а не на отличии re-roll To Hit rolls от re-roll all failed To Hit rolls.) Значит разобрались что выстрел бластом тоже есть "To Hit rolls". Теперь рассудим что в таком случае будет "failed To Hit rolls" дословно "failed To Hit rolls" переводится как "бросок не попал" 1)Первый вариант - это если на скатердайсе выпадает грань которая называется Hit - то "To Hit roll" если она не выпадает то следовательно failed, а значит реролим целиком. 2) Вторая годная версия - "To Hit rolls" это количество попавших под бласт моделей, т.е. если кто то после смещения попал под бласт и надо кидать to wond то выстрел "To Hit roll", если никто не попал под бласт следовательно failed, а значит реролим. Ну а варианты с даки конечно чрезвычайно важны но не быть абсолют. В самом языке тоже не намного легче разобраться - как то "сколько атак у терминатора с силовыми когтями - ответ 11 - у него одна своя и по одной за каждый силовой коготь, а когтей у него по пять штук на каждой руке".