Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tactic_

Пользователь
  • Постов

    1 385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tactic_

  1. По 7-й редакции не обязательно набирать 1hq и 2 трупсы. Ну а если с hq и трупсой то 4 танка
  2. И действительно одну лузку платуна обменять на мельта спонсоны ванкувишеру, а вторую разменять на 2 AK или HB (что как антипехота тоже неплохо)
  3. ты можешь взять 1 ванкувишер 1 экстерминатор и 3 панишера очков хватит - и всё, баста! Фламеры можно в платун, но обязательно коми или клирик!!!
  4. 2 танка в одном эскадроне - один юнит. Я в целом одобряю едиственное С ванкувера можно снять HBспонсоны и действительно поставить Lascannon тогда будет 2 анти танк выстрела с BS 4 (ванкувишер антитанк - ему или мельтоспонсоны или ничего) У командера есть приказ - командир стреляет в одну цель - остальные танки в другую - его и юзать. Vox у платуна убрать - один бесполезен (он должен быть у командира и отряда исполняющего приказ) И на получившиеся 25 очков взять в платун или комисара или клирика - что бы мораль проходить - а то их 10 орков или 5 маринов порвут в первом же хтх. Ну у ветеранам действительно можно 2 плазмы на 2-3 мельты сменить - но это по желанию (у меня они на плазмах дохнут быстро - если 1-ка то перегрев) и 10 свободных очков отдать ванкувишеру на Lascannon. Ну лк платуна заменить на ак - скажут антитанка мало. а так анти пехоты мало - но думаю в ростере на 750 стоит больше боятся пехоты а если враг выставит 5 леманрусов - у тебя и так и так шансов не будет)))
  5. 1)Всё равно он гибнет с 1-2 ударов Я бы использовал 1 терма как "таран" и с прикрытием 2-3 десантов, причём как минимум с 1 огнемётом. Те же тылы прикрывать, коридоры контролировать. 2)А бэковось в том что бы героически умереть - ДА же отличаются упорством на поле боя и не отступают даже в самых безнадёжных ситуациях))) Но мотоциклы с маяками надо - они же в стартере есть - их и выставить хотя бы. И если они выживут, то тогда может быть.....
  6. Я думаю ростер бэковый!))) По моему составлен с той же логикой с которой терминаторов Кровавых Ангелов на спейсхалк отправляли. Громозкие доспехи в тесные коридоры))) Тут я вижу или много дальнобойной стрельбы или на край мотоциклы с маячками и только тогда термосы. Думаю миньки как минимум со стартера есть.
  7. См. в конце ростера - там эльдары с евой.
  8. Ооо.... тогда всё понятно и вопрос закрытие техники в эскадроне своими же моделями не актуален. Тогда если по правилу "Привычный враг" ты атакуешь технику то только попадания можно перебрасывать на 1? на пробитие по технике рерола не будет? И у правила "кромсающее" нет рерола на пробитие техники? (просто у нас тут вскрывается афёра как про спирт, который выписывают в килограммах а выдают в литрах)
  9. Рус буке есть только: Ранения от точных выстрелов распределяются против обозначенной на ваше усмотрение модели (или моделей) из выцеленной боевой единицы, а также. "Учтите, что точных выстрелов никогда не может быть при стрельбе навскидку, а также при стрельбе из оружия, выстрелы которого смещаются или для них не надо делать броска на попадание." В английском есть упоминание про технику?
  10. Спец. правило "точный выстрел". Я к примеру платуном лазок под дивинацией и приказом ps хочу вражеского танкового командира убить.
  11. есть, скажем так "нормы" с шагом 250 очков: Ростеры на 500, 750, 1000, 1250, 1500 и т.д. Дома хоть на 1217 очков играть можно - но на 1250 лучше (это как повесить дартс не с 10 кругами а с 8-ю) Т.е. ты набираешь 1250, но и противник тоже на 1250!!!
  12. Одним из общепринятых стандартов считается на 1250. Пусть даже для дома. ;)
  13. Как в воду глядел((( О дипстрайке - думаю что если юнит с дипстрайком дешевый то он не имеет бонусов на высадку(по причине низкой цены) Если же у отряда есть спецправила упрощающую высадку то это приводит к более высокой цене (как у ДА термосы и мотоциклы с маячками) На то он и дипстрайк - риск в обмен на тактическое приимущество. Помнится есть уникальные моменты относительно дешевого и эфективного дипстрайка но к сожалению он может исчезнуть с очередной редакцией В пример могу привести наших штурмовиков - у которых рерол дипстрайка попросту отобрали и цену не сменили - и всё кусок кодекса перестал играть. В этих случаях это юнит является одной из фишек кодекса - и вряд ли знание о нем может быть универсальным опвтом по дипстрайку А основные правила сразу озвучили - 12 от края, 1/3 на хит.
  14. ....псссс...только тихо....никому не говори что я тебе ответил..... кидается 2d6....но только никому не слова....иначе мне крышка!!!
  15. Быстрые броски не правило, а инструмент упрощения правил. Но по оркам и гретчинам - да тут ты прав- правило большинства на пробитие тафны, независимо от колличества разных оружий. А уже потом раны распределяются и и по разному сейвятся. А это стало второй проблемой - кому рана от чего. Мне ответ дал абзац про разные пулы ранений от разного оружия и то что игрок выбирает из каого оружия стрелять первым. В итоге мне это видится так: - Пример я стреляю по 1 инквизитору (сзади в термоброне) и 2 аколитам(спереди броня5+) из HB(пень 5) и лазкэнона(пень2) - в итоге 2 вунды от хб и одна от лазки. По идее я говорю - т.к. я первым стрелял из ХБ то эти пули попадают в аколитов (огноря их броню), я потом из лазки - она попадает в инквизитора и делает ему мгновенную смерть!!!
  16. У нас тоже самое было, только стрельбы по варбосу и 3-м гретчинам - пока гретчинов 2 и более - 2 тафна, как только остаётся 1 гретчин - тафна поднимается до 5!!! и всё это за 1 залп. Вот и непонятно как отыгрывать
  17. Цитирую русский РБ (английский только дома) "Техника не получает преимущества от укрытия тем же образом, что и пехота." Я это понял как - "забудьте всё что вы знали об укрытиях - всё что вам надо знать читайте тут!" "Чтобы техника считалась [ну уж нет]одящейся в укрытии, хотя бы 25% той стороны, по которой стреляют (лоб, борта или корма), должно быть спрятано за загораживающим ландшафтом или моделями с точки обзора стреляющего." Т.е. если техника скрыта любым образом даже своим. - хотя....действительно непонятно....
  18. Смотрим рулбук - если модель погибла от потери хитов - то она остаётся на поле и считается диф терейном - т.е. если "обломки" закрывают то кавер должен быть. Если взорвана - то нет ни модели ни кавера. Кстати модели в эскадроне имеют кавер за другие модели в эскадроне - если по ним к примеру бьют "точным мыстрелом"(пресижен шот)? По логике да?!
  19. Империум по кол-ву фигурок всегда сильнее во всех наборах - это причуда ГВ. Компенсируй проксей или убирай лишние фигуры.
  20. тут даже у меня глаз задёргался. O_o А вот 10 Veterans 3x sniper, АК, плащи(или бронежелеты) Taurox staber, - такое практиковал На тауроксе на 12-18скорости к точке от бызы в первый ход, там выгружаешь ветов и всё это начинает стрелять на 36 на 2-3 ход B итоге точку в стороне скорит 135 очков - что не так уж много, а противник вынужден выделять не малые силы что бы устранить угрозу - если мало то не дойдёт. Я как то пробовал добавлять коми(для "упорные") но тогда это надо на химеру - тогда выходит 160-170 очков - это уже многовато. А со стаберами согласен (не про толпу психов конечно O_o ) - 3 выстрела 4 силы за 5 очков - для панишера, екстерминатора с HBспонсонами или для болтерной химеры не помешает.
  21. Спор был не по эскадронам а по порядку пробития - чем раньше пробивать мельтой (АР1) или ракетой (АР3) - т.е. сначала снять 1хп, а потом взорвать, или взорвать сразу 1-ю, а потом снять хп со второй единицы техники. Но как мне правильно подсказали - стреляющий игрок сам выбирает из какого оружия (в одном юните) первым отыграть попадание - следовательно стреляющий игрок сам и выбирает чем первым пробивать. Второй у нас вопрос был - если 1-я единица в эскадроне погибла, остальные попадания от того же залпа будут идти по броне второй или по броне первой(которая была взорвана) Но т.к. в рулбуке написано что в эскадроне назначаются попадания, а не пробития - то пробитие будет считаться по броне 2-й техники после гибели первой. Вопрос разрешен - всем спасибо.
  22. Господа я прочитал и понял аргументы обоих сторон и сделал логичный вывод. Я теперь буду собирать армию Некронов - с ваших слов они реально рулят! :P
  23. Мины не дают врагу +1атаку за чардж. В хтх за разницу в убитых ты штраф к морали получаешь. Они после первого боя могут отступить а то и быть полностью рассеяны. Можно штандарт команднику взять - все вокруг будут мораль перебрасывать.
  24. Это на 85 очков дороже - я даже не знаю что там оголять Голые ветераны без химеры? Без командника? или без платуна? Я не критикую, но задаюсь резонным вопросом.
×
×
  • Создать...