-
Постов
1 173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент aivazovski
-
У орeжия мастера специально прописанно, что атака выполянется отдельно от прочих barrage орудий.
-
Вопрос про ассасинов. Кто как возит кулекуса ? Я думаю возить его в вендетте, но денег хватает только на валькирию :)
-
SmallEvilman прав. Сейчас перечитал, действительно весь юнит стреляет одну цель. Причем отдельно сказанно, про несколько орудий. Они стреляют по очереди. И судя по тому, что 2е виверны в скваде составляют 1 юнит, они ВСЕ должны стрелять разом по правилу навесныех выстрелов (те шаблоны в соприкосновение ставить). Про спаренное тоже перечитал. Это спец правило оружия. Если не выпало хит, можно перебросить хит и смещение. Хит бросается на каждый блин, следовательно каждый блин можно рероллить. По аналогии с обычным оружием. Если делается 2а выстрела, 1 попал, второй не попал. То результат попавшего остается, а проваленный перебрасывается. Так же и с 2я выстрелами с мортиры виверновской. Раньше я играл по другому.
-
Не понял предложения. :) В 12 дюймах от кулекуса обкасты работают, только двигаться не надо )
-
Ну значит на овервотче +1 к инвулю будет работать. Вопрос снят.
-
И что там я должен вычитать ? Смотри ситуация. Вражеский ход: юнит подвигался и остается в радиусе Кулекуса, с горем пополам накастовал себе чего нибудь, например +1 инвуль. Он объявляет чардж. Между объявлением чарджа и непосредственным передвижением моделей, идет с моего юнита (в которй чардж идет) упреждающий огонь. Вопрос, будет ли работать +1 к инвулю во время огня на упреждение.
-
Объявление чарджа считается движением ?
-
Спасибо. Но вопрос с упреждающим огнем. Т.е. чардж заявлен, но модели не двигались. Это считать движением ?
-
Вопрос по Кулекусу. Правило: Psychic Abomination Psykers, friend or foe, within 12" of a Culexus Assassin have -3Leadership, do not generate any Warp Charge (i.e. they do not add dice to their owningplayer’s Warp Charge Pool in the Psychic phase) and only harness Warp Charge points ona 6. A Culexus Assassin can never be targeted or affected by psychic powers – other unitsin the Culexus Assassin’s vicinity that are hit by beam or nova powers, or by Witchfirepowers that use templates, are hit/affected normally. Any blessing or malediction psychicpowers affecting a unit immediately cease to be in effect if the unit moves within 12" of aCulexus Assassin or vice versa Написанно, что сам кулекус не может быть целью заклинания. Правильно я понимаю, что вендетту в которой летит кулекус можно сбить пси силой ? Еще вопрос. Благославения и проклятия теряют эффект, если юнит или кулекус двигались в 12" друг от друга. Т.е. эффект пропадает если произошло движение. Вопрос, что входит в "move"? Любое передвижение юнита ? Или только в фазе движения. Строго говоря боинг без обкастованности подвигался, потом обкастовался, потом заявляет чардж. Если боинг дочарджил, то ХТХ будет уже без магии ? И упреждающий огонь мне вести по юниту с бонусами от магии или без ?
-
Ну ты у него спроси, как так вышло ? У него псайкер чай не со скайфаером был ? Может на точке стоял ? Потому как в нормальном режиме шрайк попадает на 6+, как и любая стрельба по леталам.
-
А может 1 отряд скаут сентинелей взять, вместо арморед ? И засылать их в аутфланг, крушить всякие артиллерии.
-
Тут возникает вопрос, а ты знаешь что в паверных расписках ? А ну как там 100500 летучих монтров, а у тебя даж квадгана нет.
-
Астропат умеет/могёт. Псишрайк за 20 очей, очень приятная штука. + еще может чего нибудь интересного найти в телепатии. Не то что бы на него стоило рассчитывать, но хоспади за свои деньги он умеет удивить.
-
Очень интересно прочитать отчет Клима, но еще интересней узнать подробней за ХСМ. Потому как я постоянно слышу, что ХСМ не играет, а тут такое :)
-
От души :) 4. Подобную роль я сентинелям отвел. Но можно и скаутам, снайперский вариант уж слишком убог. 6. Ну мне показалось что автокэнон тут получше, мои соображения: антитанка и так достаточно, в то же время стреляя с лазки по технике большая часть отряда (3 снайперки с 4 BS в том числе) простаивают, да и не хватает иногда срельбы, не силы, а количества выстрелов. По демонам например. Так что веты у меня чисто антипех. 7. Ну вообще не уверен, просто очки оставались, наверно выдам ему химеру. 8. Ну почему бы и нет :) 9. Это само собой, пойдет в платун ради реролла :) Просто довольно часто только рероллы на Паска позволяли сбивать всякие настырные леталки, вот я и думаю, стоит ли ХнР потери псайкера с Дивинацией возле паска. Спасибо за такой подробный анализ ) UPD. обновил пост с учетом советов.
-
Поиграв ростером за 1500, подумал, а как оно там, на двух тысячах ? 1500 тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=186040 1000 тут: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=185385 Это продолжение ARMY DESCRIPTION : Astra Militarum 6 ed. HQ1: Leman Russ Squadron (HQ) Warlord [423] Leman Russ punisher, with hull LasCan(10), sponson's 2xMMelt (10), Pask(70) RPlat (3) [243] Leman Russ Punisher, with hull HvBolt (free), sponson's 2xHeavyBolt (10), Camo Netting (15) Dozer [180] HQ2: Company Command Squad (HQ), vox (5), MstrOrd (20), Astropath(25), Aquilla (60) [165] HQ3: Regimental Specialists (HQ) 3x Priest (25), primaris 2lvl (75) [150] Troop 1: Veterans. Autocanon, camo, 3x sniper [86] Troop 2: Infantry Platoon (Troops) [455] PCS with 4 meltgun (70) Infantry Squad. HWT with Lascannon, vox, BoltG, MeltBomb, flamer (86) Infantry Squad. HWT with Lascannon, BoltG, MeltBomb, flamer (81) Infantry Squad. HWT with Lascannon, BoltG (71) Infantry Squad. HWT with Lascannon, BoltG (71) Conscripts 25x (90) Fast attack 1: Vendetta 3x LasCan [170] Fast attack 2: Scout sentinel sqd [105] scout sentinel MLaser (35) scout sentinel MLaser (35) scout sentinel MLaser (35) Heavy support 1: Wyvern bat. [130] Wywern. Camo. (65) Wywern. (65) Transport 1 Chimera [65] Fortification: Aegis Def. quadgun [100] Alied detachment: White Scars 1 HQ: Librarian 2ML (90) 1 Troops: Scout squad 5x. 5xShotG, melt bomb (70) TOTAL [1999 pts] Индепов собираюсь распределить так: примарис и прист в платун, 2а приста в конскриптов. Куда деть библя ? Кому важнее ХнР конскриптам или платуну ? Платун вроде жальче, а конскрипты чаще влезают в хтх. Из сомнений: Не слишком ли много очков ушло в платун ? Достаточно ли антивоздуха ? Есть советы\замечания по ростеру ? :)
-
А еще вопрос. Библя которого для ХНР берут куда качать ? Я так понимаю в Телепатию. Строго говоря, что вообще можно попробовать кроме телепатии и дивинации ? Остальные школы как то на беглый взгляд совсем не впечатляют.
-
Кстати говоря, а кто нибудь пробовал. С санктика кастовать -1 инвуль на демонов ? Если с нескольких псайкеров ?
-
Ну дык если он нужен только ради примариса. Какая разница, че там еще выпадет ? Разница то конечно есть, но постольку поскольку.
-
Там только примарис нужен. Остальное, так... приятное дополнение. А один куб психосилы не решает. ИМХО.
-
Снайперке пофиг на тафну, она вундит на 4+ и игнорит броню на 6+. Против монстры отлично заходит. Правда её еще надо посадить )
-
Это само собой, но как один из вариантов. На 1500 мне еще как то не лезет детач, а вот ватный примарис раздражает крайне сильно.
-
Дык, само собой ) ЗЫ Кстати, все уже наверно знают, но для меня было открытием. Можно вместо примариса 1МЛ, взять инквизитора с докупелнным 1МЛ. Он всего на 5 очков дороже, но: +1 к ранам, инициативе, атакам, лидерству и армор сейву. Инвуля правда нет, но зато он может в дивинацию )
-
Клим это уже где то говорил, но я на себе вчера прочувствовал. За астропата, он меня удивил неимоверно. Пси шрайк за 20 очков чудо как хорош. 1 астропат у меня умудрился с пси-шрайка выкосить 5 берсов кхорна. Если у цели нет инвулей, то практически автокилл.