-
Постов
3 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zaknafeein Do'Urden
-
Уважаемые флотоводцы, в данной теме я хотел бы узнать ваше мнение о необходимости добавления возможности указания в профиле того, что вы играете в Готик и за какую сторону. Как вы знаете на форуме можно указать до 5 систем\армий в которые вы играете на данный момент и одну из них можно сделать Основной видимой в форме ответа под аватаркой. Для того, что бы это сделать необходимо сделать следующее. Лого игровой системы 1) Chaos Slave - Chaos Cultist - Slave Master - Cursed Pilot - Unit Leader - First Mate - Raider class Captain - Cruiser Captain - Heavy Cruser Captain - Grand Cruiser Captain - Battleship Captain - Warmaster Chaos Fleet 2) Imperial Sailor - Pilot - Unit Leader - First Mate - Destoroyer Captain - Frigate Captain - Light Cruiser Captain - Cruiser Captain - Battleship Captain - Fleet Admiral - Admiral - Solar Admiral Imperial Navy Fleet , 3) Orks Squig - Snotling - Grot - Grot Mek - Ork Boy'z - Ork Pilot - Crazy Ace - Mad Captain of Attack Ship - Mad Captain of Terror Ship - Mad Captain of Kill Kroozer - -Warlord - Da Bigest Warlord! Ork Pirate Fleet 4) Eldar Novice - Sailor - Gunner - Darkstar Pilot - Unit Leader - First Mate - Destoroyer Captain - Frigate Captain - Cruiser Captain - Corsair's Leader - Pirate Prince - Pirate Legend Eidar Corsairs
-
Уже нет ) В любом случае я жду 11 числа и отдам на формирование званий, сверившись с мнение большинства) Вы продолжайте выбирать по 12 званий для фракций, все эти списки есть у меня как на русском так и на английском )
-
http://www.ultraforgeminiatures.com/the-vrock.html
-
Встречал пару раз таких игроков, обычно все решается открытием рулбука на нужно станице, после чего обычно игра продолжается. Если Продолжается эскалация конфликта или дальнейшее беганье за рулбуком каждые 5 минут, обычно просто прекращаю играть и на будущее помещаю человека в список людей с которыми буду стараться не играть. Для меня ваха, да и любая другая настольная игра - это отдых и получение удовольствия, я не играю в Спортхаммер. И если в друг в каком то правиле возникает у меня вопрос и непонимания стараюсь быстро прийти с оппонентом к консенсусу, дабы оба получили удовольствие от игры. А в дебри правил можно уйти и после окончания правил, ведь не на деньги же играем в конце концов.
-
Пощупал полную версию. Если кратко - не понравилось! В погоне за консольными игроками повырезали весь микроменеджмент, карты урезали до карликовых. Глубина геймлея с Глобального упала до Мелкомасштабного. Изгадили Экономику. Из классической авансовой системы, сделали ценовую. Нет денег вы даже в очередь здание или отряд не поставите. Для этой игры это ужас. Исчезло потребление энергии, полностью. Теперь это просто ресурс который уплачивается единовременно и накапливается как материя. Исчезла поддержка проводящих зданий добывающими. Исчезли тех левелы. Теперь есть 2 уровня техники в каждом разделе, при этом второй вариант значительно лучше первого и строить первый после появления вообще нет смысла. + Экспериментальные. Это вообще боги арены, ходят и убивают все. Весь гейплей завязан на исследованиях. Игроку по факту выдается n-очков исследования в секунду которые можно увеличить строя дополнительные лаборатории и находя на карте заначки с очками. Есть 5 разделов. Наземная, Авиация, Морская, Здания и Собственно главный робот. вкладывать на мой взглят проще всего в 1-2 ветки выкачивая их максимально быстро в максимум, угадали какую оборону выставил оппонент выиграли. Для армии есть 4 вида иследования. Ветка из 5 уровней - быстрее строиться, дешевле и мощнее, Новый юнит, дополнительное оружие\защита и всякие плюшки. В общем по сравнению с первой частью, это просто даже не бета первой части ) Да графика круче ) Забавная картинка хорошо отражающая деградацию общей сложности гейплея и целевую аудиторию у игр от разработчика Хочу MechCommander 3 на этом движке !
-
Именно поэтому я тут у вас мнение и спрашиваю )
-
Акулок счас добавим у меня есть хорошее лого для них ЗВАНИЯ, это выдержка по званиям из рулбука Нам нужно выбрать по 12 званий для каждой фракции, окромя кланов у которых они все одинаковые почти. [ Добавлено спустя 3 минуты 36 секунд ] Rim Worlds Republic [ Добавлено спустя 9 минут 52 секунды ] В общем неделю я жду конструктивной критики и идей по поводу линейки званий. Если ничего не будет выберу сам и отправлю на оформление.
-
Лого в студию, мне еще периферию нужно сделать.
-
Кланы Хранители Clan Cloud Cobra Clan Coyote Clan Diamond Shark Clan Ghost Bear Clan Goliath Scorpion Clan Snow Raven Clan Steel Viper Кланы в изгнании Клан Нова Котов Клан Волка в Изгнании Уничтоженные кланы Clan Wolverine Clan Widowmaker Clan Smoke Jaguar Clan Mongoose Clan Burrock Требуется Лого Знаменитые Наемные Подразделения Kell Hounds Wolfs Dragoons Государства Периферии Magistracy of Canopus Marian Hegemony Outworlds Alliance Taurian Concordat ___________________________________________________ Звездная Лига
-
Лого Наследные Государства Дом Курита, Синдикат Дракона HOUSE KURITA (DRACONIS COMBINE) Дом Девионов, Федеративные Солнца HOUSE DAVION (FEDERATED SUNS) Дом Ляо, Конфедерация Капеллы HOUSE LIAO (CAPELLAN CONFEDERATION) Дом Мариков, Лига Свободных Миров HOUSE MARIK (FREE WORLDS LEAGUE) Дом Штайнер, Лиранский Альянс (Альянс Лиры) HOUSE STEINER (LYRAN ALLIANCE) Lyran Commonwealth Спасибо за ЛС :) Мое скромное имхо по лиранцам: 1. Рядовой 2. Капрал 3. Сержант 4. Сержант-Майор 5. Лейтенант 6. Гауптман 7. Командант 8. Полковник 9. Генерал-Гауптман 10. Генерал-Командант 11. Генерал 12. Генерал Армии Свободная Республика Раслхаг FREE RASALHAGUE REPUBLIC 1. Менниг 2. Капрал 3. Сержант 4. Фаньюкаре 5. Лойтнант 6. Каптен 7. Майор 8. Оверсте-Лойтнант 9. Оверсте 10. Генерал-Майор 11. Генерал 12. Овербе-Фалхаваре _____________________________________________ Связисты :-) 1. Аколит Йота 2. Аколит Лямбда 3. Аколит Пи 4. Аколит Эпсилон 5. Агент ROM 6. Адепт Йота 7. Адепт Лямбда 8. Адепт Пи 9. Адепт Эпсилон 10. Деми Прецептор 11. Прецептор 12. Военный Прецептор Комстар COMSTAR Слово Блейка WORD OF BLAKE ________________________________________________________ Линейки званий На английском Из них надо выбрать по 12 званий. Звания Комстара Тут все грустно, придется разбавить чем то до 12. В нижней половине звания без офицерских полномочий, в верхней с. Кланы Должности Кланов 1. Воин 2. Командир Отделения 3. Командир Точки 4. Звездный Командир 5. Нова Командир 6. Звездный Капитан 7. Нова Капитан 8. Звездный Полковник 9. Командир Галактики 10. СаХан 11. Хан 12. ИльХан Кланы Крестоносцы Clan Blood Spirit Clan Fire Mandrill Clan Hells Horses Clan Ice Hellion Clan Jade Falcon Clan Star Adder Clan Wolf
-
А я вообще ничего не ждал. Близарды сразу сказали, что делают старкрафт 1 с новой графикой+пара новых юнитов + некоторые улучшения в механике игры, которые нельзя было реализовать на старом движке. Это в первую очередь замена для старичка на кибер спортивной арене Во вторую для ценителей классических стратегий В третью кого от первого старкрафта отпугивает графика ....... В десятую или даже двацатую, для желания привлечь новых фанатов, ибо по сути кроме графики игра почти ни чем не отличается от оригинала. В беде стало понятно, что ребята продолжили тырить идеи силовой брони у вахи. Тут у нас уже притча во языцах десантник, бойцы в тяжелой броне Мародеры (Ну очень ребята похожи на Терминаторов), Риперы, они же асолтники и Гост, который окончательно стал похож на помесь скаута и асасина.
-
Всем, кто желал попробовать появилась возможность получить триал. Но за него попросят 1евро. Это не жлобство, а желание оградить сервер от ненужной нагрузки,а БД от однодневных персонажей. Перед тем как платить, скачайте ПОЛНЫЙ клиент с торрента. Я вот бегаю, мне нравиться пока.
-
Пиратского мультиплеера скорее всего не будет, по той же причине, что и в СnC4. Лан протокол игра в принципе не поддерживает,т.е. народным умельцам придется дописывать его самим. И я не улевлюсь,что для запуска игр,ну или входа в мультиплеер с вас поптребую тзалогиниться в бателнет )
-
Всем известно, что многие мехи получили свой внешний вид благодаря копированию из различных Аниме сериалов. Благодаря этому, мы можем сейчас найти уйму интересных больших моделей. Начнем мы знаминательного для этого форума мех под именем Warhammer http://www.1999.co.jp/eng/10110457
-
! Предупреждение: Заканчиваем обсуждение не относящейся к начальной теме вопрос, дальше пойдут преды за офтопик
-
Самый простой путь начать осваивать боевую механику игры. Это понадобиться в любом случае, как для того, что бы защититься или заработать денег, так и самое главное для понимания основ формирования рынка и умения грамотно прикидывать, что будет пользоваться спросом. В процессе осваивания я бы посоветовал поискать производственную корпу. http://forum.eve-ru.com/index.php?showforum=14 Там они расскажут детали и подскажут в особенностях тех или иных вопросов. Предварительно стоит прорыть вот это раздел ив-ру http://forum.eve-ru.com/index.php?showforum=7 Что бы не задавать глупых вопросов людям в корпе + есть вопросница в разделе для новичков. Второй вариант найти относительно молодую корпу, которая еще не определись с путем развития и затесаться к ним, Люди занимающиеся проиводством им будут интересны и полезны.
-
Производственники это нужные и полезные члены общества. Но без боевой составляющей не обойтись. В начале проще всего заработать деньги при по помощи выполнения миссий, а для этого понадобиться корабль как минимум класса БК (Battelcruiser),а лучше БШ(Battleship). Уметь ими управлять понадобиться в любом случае. Вообще производством лучше заниматься в компании, так быстрее, проще и эффективнее, в идеале найти корпорацию занимающуюся производством, как основным видом деятельности. Вообще производство можно разделить так. 1) Добыча минералов, необходимых для производства. Добыть из можно копая астероиды, убивая дронов (С них падает руда при переработке дающая высшие руды) и переплавкой ненужного оборудования. 2) Производство на NPC станциях. Без стендинга это дорого, долго, но вполне возможно для начинающего производственника. Для производства понадобиться Минералы, чертеж, свободная производственная линия и немного времени и денег за ее аренду. 3) Собственно следующая составляющая - это чертежи. У чертежа есть 2 параметра, которые можно улучшить, это время затрачиваемое на производство и количество ресурсов необходимое для производства. Запустить такие исследования можно и на NPC станциях некоторых, но если нужно улучшать много чертежей эффективнее поставить POS, это частная станция. Вот ту понадобиться либо иметь очень хорошие отношения с NPC фракцией, что бы поставить его в хай-секе или уметь хорошо защищаться, что бы поставить его в лоусеке или Вормхоле. 4) R&D агенты, это особый вид агентов, который почти не требует действий для получения с них ценных призов, но требующий уйму усилий что бы получить к ним доступ. С них получают специальные предметы которые называются датакоры. 5) Взяв нужное число датакоров, чертеж Т1 вещи, и запихнув в специальный реактор на POS мы с определенным процентов вероятности получит Т2 чертеж. Это так бегло, есть еще массовое производство в Нулях, производство капитал кораблей и прочее. Я производством серьезно никогда не занимался )
-
В целом неплохо. Немного мне жалко джувов, у них маловато оружия, но в целом получилось нормально.
-
В дальнейшем вам также понадобятся рекордшиты под конкретных мехов и их модификации. А возможно захочется создать и что-то свое. Найти такие листы можно в различных ТRO, Это книги содержащие описание самой разнообразной техники и мехов и выпускаются для какого либо исторического периода. Но переписывать данные мехов на пустые рекордшиты не очень удобно, для этого создано уйма различных программ, которые помогут вам быстро и без проблем создать и распечатать рекордшит под конкретную машину и ее модификацию. 1) http://remlab.sourceforge.net/ Онлайновый редактор. 2) http://www.solarisskunkwerks.com/about Генератор на Джава, тоже неплохая программа
-
Добавил в первый пост трейлер, линк на аг и офф сайт и все имеющиеся скриншоты, они кликабельны.