Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zaknafeein Do'Urden

Администратор
  • Постов

    3 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zaknafeein Do'Urden

  1. ГВ не так уж и намного старше Звезды. И извините меня технологии 85 года и технологии 2010, ну как немного разнятся, сейчас то, что было у ГВ пару лет назад и значительно лучшем, чем у звезды качестве, можно дома отлить, при наличии определенных знаний (При это знания эти лежат, чуть ли не на каждом углу) Помимо этого у нас в стране есть хорошие скульпторы, способные слепить работу не хуже линейки у GW, уж на крайняк есть уйма талантливых зарубежных скульпторов. Не надо говорит, ой не смогли - верные слова не захотели вложить средства и развивать, положились на классическое у нас в стране - и так схвавают.
  2. Итак, так как у нас на форуме появляется все больше и больше новых игровых систем и естественно все хотят их обсуждать, я опишу, как новая игровая система может обзавестись своим форумом. Первый этап Создание темы в форуме Другие настольные игры раздела Другие игровые системы. Как только тема набирает 5-8+ страниц обсуждения мы переходим к следующему этапу. Сразу скажу, это должно быть именно обсуждение, а не просто флуд на около игровые темы. Второй этап Создание подфорума в форуме Другие настольные игры раздела Другие игровые системы. В него будет перенесена тема и возможности она будет разделена на несколько тем, с соответствующими названиями (Новости, ссылки, обсуждени т.п.). Как только подфорум набирает 20 тем и/или общее число сообщений за 500, он получает повышение и переходит к следующему этапу. Третий этап Подфорум поднимается на уровень вверх и становиться самостоятельным форумом раздела Другие игровые системы. В этом состоянии он будет существовать достаточно продолжительное время, для перехода в состояние "Самостоятельный раздел" потребуется огромный интерес к игровой системе. Комментарии к Третьему Этапу: а) Как только в форуме набирается осмысленных 50 тем, он получает возможность создать один или при острой необходимости несколько собственных подфорумов. б) В третий этап могут перейти те игровые системы, к котором есть интерес, и желательно возможность свободного приобретения модельного ряда, необходимого для игры. в) В случае, если к игровой системе иссякнет интерес, то форум вновь, перейдет ко второму этапу, до возвращения интереса у посетителей форума к нему (больше 60 дней ни одного поста в форуме.)
  3. ! Предупреждение: А на форуме демократии нет, и есть свои правила. И Обсуждении политики у нас запрещено, ибо это форум о солдатиках, а не политике
  4. В общем как-то так, если есть предложения, пожелания, добавки (Например в каждый из флотов можно добавить дополнительные опции со своим лого )
  5. ! Предупреждение: Завязали с политикой, дальше любой оффтоп, не касающийся конкретного случая, будет караться!
  6. Прочитал книгу. Хм, если в целом в сюжетной части первая половина сюжета игры посильнее книги будет, то вот вторая половина книги более интересна что-ли. Но в целом, игра очень достойная. А вот книга проходная )
  7. Если быть кратким прошивка - это DirectX ), Выходят новые игры, они требуют более новую прошивку ) + то борьба с пиратством )
  8. Не не стоит там все проще. Кидаем все атаки, затем считаем, сколько кубов завундило и потом по одному кидаем что стало, отнимая по вунде за каждый упал/умер. Как только вунды кончились, продолжаем кидать, что стало если остались кубы, но экспу дают только за результаты 1 и 6 )
  9. Мне не нравится, тривиальный шутер, не самого высокого полета ИМХО.
  10. Если в одну и туже, то замена на механику уберет оба штрафа ) Если боец провалил лидак, то он бежит в направлении от бойцов противника, пока не достигнет точки в которой он будет не виден бойцам противника полностью и потом в следующий рековери фейз кидает лидак, если он вновь его не проходит и в зоне видимости есть вражеские бойцы, он снова начинает искать укрытия и бежит в сторону потенциального. Ну если противник не нашел его нычки, то он может сидеть в ней дальше )
  11. Ну ок, пусть так и будет. Я не против, да же. Тем более, что у меня патроны ну не часто кончаются ) [ Добавлено спустя 1 минуту ] Вообще я думаю надо сесть и перевести все правила и фак на русский, на досуге займусь, это лучший способ его целиком прочитать )
  12. Я кстати этого там не видел, это не к тому, что их там нет, а к тому, что пропустил И вообще во всем виноват Ашрам, мы до него так и играли )
  13. Да, она еще и на 18 дюймов и всего 5 силой стреляет. И это написано в основном рулбуке и ясно без фака. И да я не отказываюсь, я просто не в состоянии единвоременно прочесть и запомнить 49 страниц фака. Тем более на банды которыми играет один человек и приходит раз в 4 партии ) [ Добавлено спустя 2 минуты 43 секунды ] С теми же питслейвами их 300+ экспы, да лоханулся. Хотя читал, но всего не запомнишь. Мы и так пришли к выводу, что ты захватил хевика, и мы будем играть рескью мишен.
  14. В горке морке есть 2 "человеческие банды". 1) Это Мунтанты 2) Это люди считающие себя орками Правила можно найти на обе банды в основной книге правил по Горке Морке )
  15. Покупая за 700-2000к Тамиевский корабль в масштабе 1к700 я получаю шедевр. Звезда за эти деньги предлагает дешевую поделку. Моделизм хобби, и в хобби я привык платить за качество, я лучше заплачу за Тамиевскую или Ревеловскую модель в два раз больше, но получу высоко детализированную модель из качественного пластика, без проблем, чем куплю звезду, соберу, пойму, что гавно и куплю опять же что-то из вышеперечисленного.
  16. Сделать конккурентно способную игровую систему уровня Вахи, да чего уж там Инфинити будет стоить для крупной компании, типа Звезда, весьма не малую сумму наличных. Помимо того, все это требует постоянной поддержки и развития, что опять же деньги. Все это в целом не позволяет вывести в эту затею в рамки приличных для России сроков окупаемости и выхода на прибыль. У нас просто привыкли выкинуть товар на рынок, урвать денег и забыть о нем.
  17. Про баги, просто игру сразу под консоли делали, а там контроль качества значительно лучше работает, ибо патч, то у же не поставишь. Я вообще ни одного бага не нашел )
  18. У ГВ есть куда более серьезные конкуренты, чем Звезда. Из крупных Таже Приватир Пресс и Ракхам (Да он жив, и занимает очень лакомый для ГВ кусок рынка, особенно Штатах) Про бесчисленное число мелких, даже говорить не хочется. Единственный шанс для звезды, выпустить что-то не хуже по качеству и близкое к GW по дизайну, и раз 3-4 дешевле. Все остальное от лукавого. Это будет уже как минимум третья игровая система, и я думаю ее постигнет таже судьба, что и предыдущие 2.
  19. Zaknafeein Do'Urden

    [Infinity]Yu Jing

    Великая держава, неутомимый соперник оперирующий конспирацией и интригами в стремлении опрокинуть своих соперников Yu Jing (Читается Yu Ching), Азиатский гигант. Вся Азия объединенная тем, что когда-то называлось Китаем, но сейчас являющаяся единым целым, но в тоже время со всем многообразием восточных культур. Имя развитую технологический и индустриальную базу, а так же процветающую и бурно развивающуюся экономику, Yu Jing намерены занять доминирующую позицию. Японская Секторальная Армия Японская Секторальная АрмияОдной из самых больших региональный армия Yu Jing является Японская Секторальная Армия. По причине того,Японцы всегда четко демонстрировали особую культурную самобытность,Верховное Командование, с согласия Партии, приняло решение, что это своевременное вознаграждение японским войнам, за замужество проявленное ими. Таким образом они получили возможность сформировать армию, полностью состоящую из японцев. Данная армия имеет собственный офицерский состав, так же состоящий из японцев, которые могут формироваться собственные оперативные методики и стиль ведения войн, оставаясь верными общим положениям установленного верховным командованием Yu Jing. Японская секторальная армия имеет наступательную специализацию, что обусловлено смелым и воинственным характером японцев. Японская военная философия основана на Бусидо, "Пути Воина". Инструкторы усердно вбивают в головы рекрутов все те знания, что были собраны из старых японских военных трудов. Основные понятия, как мужество, долг (гири 义理), воля к победе и важность наступательной тактики получили особое внимание и обеспечивают мотивацию для войск Восходящего Солнца. Легкая пехота Keisotsu Butai Общественное мнение Yu Jing считает всех людей Японского происхождения людьми второго сорта. К тому же внутри самой социальной системы Японцев существует жесткая иерархическая структура, в рамках которой члены низших классов имеют очень низкий уровень жизни. Для этих людей лучшим способом для продвижения вверх по социальной лестнице является вербовка в армию State Empire. Подразделения (Butai) состоящие исключительно из японцев формируются из выходцев с Японских островов на Земле, а так же из Kuraimori, на Shentang. Бойцов этих подразделений называют Keisotsu, что в Японской культуре означает почетный титул "Великолепного Воина". Тем не менее, StateEmpire армия использует Keisotsu Butai на линии фронта, где действие всегда опасно, а уровень смертности очень высок. Хотя это не было подтверждено Партией, данные о средней продолжительности жизни Keisotsu новобранцев отправили в "горячие" области крайне печальны. Опасность, однако, приносит свои плоды: честь служить в StateEmpire и резкое улучшение социального положения для тех, кто может доказать свое мужество и преданность делу. "Kempeitai" Средняя пехота - Тяжелая пехота Domaru Butai "Побеждать должны с самого начала, с тем чтобы достигать победы всегда" Мастер Tetsuzan, цитируемый в Harakure. Domaru, это японцы, которые по наследству или через военную карьеру достигли ранга Буши, более известного как Самурай. В японской культуре, это самый низких из дворянских титулов, очень близкий по своей сути с европейским рыцарем, и между тем не имеет социального значения и не дарует каких либо привилегий в Yu Jing. Тем не менее, в армии, Буши пользуются большим уважением из-за их боевых качеств. Буши получивший этот титул в наследство с раннего детства усердно тренируются, что бы по праву носить этот титул, в то же время те кто достиг его через военную карьеру, это ветераны из Keisotsu с несколькими военными кампаниями за спиной. Из-за высокого уровня в Keisotsu, это означает, что они либо очень опытные или очень удачливые, оба этих качества высоко ценятся в Ю. Jing армии. Domaru невозмутимые и почитаемые воины, чтящие и соблюдающие строгий кодекс чести, что доказывают шрамы на их руках и предплечьях. Бусидо запрещает обнажать катану и не дать ей вкусить крови, но военные правила требуют обнажить и продемонстрировать свое оружие для того, что бы отдать честь ... Для Domaru бросить вызов и умереть всегда предпочтительней недостойной жизни, ведь Путь Самурая принадлежит смерти. Каждый Domaru готов к смерти и с радостью отдаст свою жизнь при малейшей надежде на то,что их жертва позволит войскам одержать побуду над врагом. Скауты Oniwaban Oniwaban значит "Тот кто в саду" или "Садовник". В период Сегуната Токугавы, каждый Сегун имел в своем распоряжение своего садовника, который принадлежал к элите Клана ниндзя. Oniwaban являлся связующим звеном между Сегуном и Ниндзя. В замке их официальный титул демонтировал их познания в растениях, которые обычно использовались для приготовления мощных ядов. Oniwaban'ы были локальными руководителями, с небольшими группами Ниндзя под их руководством, исполнявших поручения данные Сегуном. Неподтвержденные разведанные указывают на наличие Oniwaban в Yu Jing StateEmpire армии,описывая их как умелых и опытных Ниндзя с командой умелых убийц под их подчинением. Велика вероятность, что они лично выполняют самые сложные операции, а так же контролируют и координируют действия своих подчиненных. Истинные имена Oniwaban'ов неизвестны, как и их внешность, которая с легкостью может быть изменена при необходимости. Возможно когда Oniwaban погибает, его Куб*(Дословно прим.) и любые сохранные копии уничтожены ,он может быть заменен другим, с тем же именем как и у предшественника, что обеспечиет чувство преемственности и бессмертия. Однако, конечно существование литы среди Ниндзя, как самих Ниндзя, это понятие принадлежащее прошлому, причуда в современном обществе, таком к примеру как Yu Jing. Даже самые встревоженные граждане должны верить в устои правительства StateEmpire и пусть миф Oniwaban исчезают в тумане времени.
  20. Полезные Ссылки: Вики Энциклопедия по Инфинити : http://wiki.infinitythegame.com/en/ - N3 Арми Билдер Террейн http://www.worldworksgames.com/store/ Качественные выкройки для производства бумажного террейна GW Различный Террейн производства Games Workshop Официальный форумный FAQ по миссиям ITS 2015 FAQ
  21. Да он вообще мимо всего прошел. Тихо вышел, ни анонсов серьезных, ни рекламы. Я вообще чудом о нем узнал. А по поводу карт, там ускорение есть, помогает )
×
×
  • Создать...