-
Постов
3 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zaknafeein Do'Urden
-
Я по последней версии билдера смотрю, за 14 очков это вообще читня) GAKI AP CCW (6) MOV:6-6 CC:17 BS:5 PH:13 WIP:12 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube Explode, V: Dogged, Poison Explode - вот это дает им возможность взрываться. PRETA Chain Rifle, Antipersonnel Mines (Biomines) / CCW (5) MOV:6-6 CC:17 BS:7 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Irregular, Impetuous, No Cube V: Dogged, Poison А эти да, ходячие минные аппараты. Мины просто кладутся шорт скилом, http://infinitythegame.wikispot.org/Mines?...ipersonel+Mines
-
Итак, этот ростер представляет мою идею Чистого Китая на тагах. В качестве основной ударной силы они как раз и выступают Для их прикрытия и поддержки есть Хакер с 14 випом, достаточно для контр хакинга (ИМХО), инжинер для спасение поврежденных машин и ремоут дрон для него. 2 Целестиала с дымовыми гранатометами, дабы прикрыть наступление. И один целестиал лейтенант. Хотя в этом ростере есть возможность взять лейтенанта тага, так, что у противника будет место где погадать кто именно из моделей на столе лейтенант. На сдачу были взяты 2 Куанг ши - такой неприятный сюрпиз за 10 очков. И кейтсоку с пулеметом, для прикрытия группы поддержки. План на столе: Мех инжинер, хакер, кейтсоку и один из целестиалов стоят в глубине моего деплоя и генерят приказы, до того момента как они понадобятся. Таги под прикрытием дымов наступают. YU JING ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 10/Irr: 0): GŪIJIĂ MULTI HMG, Heavy Flamethrower / AP CCW (91 | 2) MOV:6-4 CC:19 BS:14 PH:17 WIP:13 ARM:8 BTS:-6 STR:3 Regular, Not Impetuous, Cube ECM GŪIJIĂ MULTI HMG, Heavy Grenade Launcher / AP CCW (99 | 2) MOV:6-4 CC:19 BS:14 PH:17 WIP:13 ARM:8 BTS:-6 STR:3 Regular, Not Impetuous, Cube ECM CELESTIAL GUARD Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Lieutenant CELESTIAL GUARD Hacker Combi Rifle / Pistol, Knife (25 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Hacking Device 2x CELESTIAL GUARD Combi Rifle + Light Smoke Grenade Launcher / Pistol, Knife (13 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Kuang Shi Control Device MECA-Engineer Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (15) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer YÁOZĂO Electric Pulse (3) MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism 2x KUANG SHI Chain Rifle / Pistol, Knife (5) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Impetuous, No Cube Biolocator, Explode, V: Dogged KEISOTSU HMG / Pistol, Knife (18 | 0.5) MOV:4-4 CC:14 BS:10 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube V: Courage 300 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozNFQ1MlAzUDOsAVKGQMpYzRxMmoFJUzhpAlFlbA5RjESagvQBAD3tD98= Army Infinity v.3.0.
-
1) 10ый балистик ? Это он дорого стоит для него. Плюс к Чейн винтовки действительно не нужен тест, он просто стреляет большой каплей. Но он там правда за другое стоит этих очков, за 4 Мартиал и 18СС + камувляж. - вот это дешево, адово дешево. Эти ребята могут даже Онибаванов и ниндзей в СС убивать ненапрягаясь, при стоимости в 18 очков О_о 2) У всех армий, чем проще модель, тем дороже ей дать опцию лейтенанта в СВЦ, у китайцев для кейтсоку это опция 2 СВЦ стоит к примеру. Просто это намек, что стоит брать в качестве лейтенанта более опытных парней ) 3) 11 БС, В принципе не плох, для пулемета за 25 очков. В целом как вариант можно, в свете последних изысканий в правилах, конечно он не так крут как был, но все равно может делать очень неприятные вещи. Плюс им удобно через супресив файр прикрывать зоны. 4) У гаков и претов нет гранат, они камикадзе ) Прибегают и врываются. Ну а БС, что бы был ) он у них все равно не о чем ) 5) ХЗ )
-
Слишком странный опрос, во первых все эти три вещи довольно относительно связаны между собой. Во вторых в век высоких технологий все это можно носить с собой в одном устройстве (КПК/Коммуникатор/PSP) и не отказывать себе в удовольствии прикоснуться к каждому из этих видов произведений. В третьих, Мангу можно причитать за 12-20 минут (1 том), Фильм просмотреть за час - полтора, а книга - это 1-2 дня минимум. При это на создание манги и книги уйдет примерно одно и тоже время, а на фильм может уйти значительно больше, так как требует больше работы, большего числа людей. А смысла и интересных идей к размышлений в любом из этих проведений может быть как очень много, так и 0. Важна не обложка и исполнение, а содержание.
-
Это вообще не люди - повеселило )
-
АРО заявляется против приказа - целиком, а не против скила. Т.е. если это мув+мув, мы делаем первый мув и реативный игрок объявляет всем кто его видит и хочет пострелять АРО, затем мы делаем второй мув и противник если у него появились еще видящие модели заявляет АРО им. Figures in the Reactive player’s army may act in the Active player’s turn to answer the use of an Order by the active player, only against the miniature that is activated by that Order. The reaction is always to the Order, and not to the Skills that constitute it. In other words, if a miniature moves and shoots in the same Order, the enemy’s figure obtains one ARO, not two. http://infinitythegame.wikispot.org/ARO Не забывайте, что стрелба навесом, это не толькок Parabolic Fire, но и Speculative Shot зачастую, а там тоже нюансов не мало )
-
Из всех партий, что я сыграл я сделал несколько выводов : Все сектора играю, так или иначе, у всех есть свои сильные стороны в которых они ужас и трепет для оппонента, но в тоже время есть и слабые стороны. Любая расписка должна включать в себя идею и готовый план как вы будете ее реализовывать на столе, если росте тупо собран по принципу все крутое вместе, он очень быстро умирает (Хотя не всегда и не у всех), но в любом случае в теории сейчас любой юнит может убить любой юнит. Даже кеитсоку за 9 очков может убить Катера за 100+, но ему конечно должно повезти и не один раз, но факт остается фактов. По поводу силы - баланса, да у секторов есть свои сильные стороны, но у них и забирают тоже не мало, для того что бы они их получили.
-
As both rolls are higher than Angus’ score, he receives 2 hits
-
Не понятно, что это ППЦ все, но у меня только один вопрос : Как эта ссылка попала к топикстартеру ?
-
Это если что, в разделе где балистик скил разбирается конкретно, а не сам Фейс ту фейс ролл ) Вообще я прихожу к выводам, что правила нужно читать 10 раз подряд и медитативно их разбирать )
-
Насчет турнира - нет не рано ) У нас еще почти месяц на разбор правил и ньансов, а при условии, что игра по идеологии механики очень похожа на конфру, двучтение правил будет еще очень долго ) Ок, по поводу стрельбы, к чему тогда есть вот эта строчка : The figure using the Order to shoot will hit with all the shots in his Burst that roll less than his modified BS but are higher than his opponent’s result in the Face to Face Roll. И там пример такой забавный сразу идет : Example: Wen Liu uses an Order to shoot with his Heavy Machine Gun at two Fusiliers in LoF who are 6 inches away (Distance Modifier: 0). Target one, Angus, uses his ARO to Dodge, while target two, Estйvez, uses his ARO to Shoot. Wen Liu specifies that he will divide his weapon’s B value of 4 equally, shooting twice against each enemy. Face to Face Rolls are required, as both targets are using ARO to react directly to being shot. Wen Liu rolls a 7 and a 15 against Estйvez, and with a Modified BS of 11, scores one success. Estйvez must obtain a 15 or less (BS 12+ Short Distance for Combi Rifle +3), and rolls a 13, also a success. Both succeeded, but it is Estйvez who hits Wen Liu as 13 is higher than 7. In the other Face to Face roll, Angus gets a 4 for his PH roll (PH=10), a success, Wen Liu rolls a 9 and a 5, passing his BS target of 11 with both shots. As both rolls are higher than Angus’ score, he receives 2 hits. Now Angus and Wen Liu must make their respective ARM rolls
-
Собственно все мы знаем английскую Wiki : http://infinitythegame.wikispot.org/ Представлявшую из себя интерактивный рулбук с гиперссылками. В целом пользоваться им очень удобно, особенно когда нужно посмотреть какой-нибуть конкретный вопрос или уточнить детали. Суть вопроса простая, нужна ли русская версия такой вики и готовы ли помогать ее делать?
-
Крашу ТЭ к турниру, думаю наконец то завтра появиться в институте )
-
Проблема не в количестве столов, ибо их число близиться к бесконечности, а в колличестве террейна, для столов и допустим сделать 2-4 стола под игру я думаю мы сможем, а вот больше сильно не уверен.
-
Не не так. Стрелок с мислой делает один бросок (В - 1) и если не промахивается или промахивается незначительно, то все те, кто попал в зону шаблона если могут (Не забываем, что против бойцов стреляющих из ТО Камуфляжа или если ракеты прилетели по наводке, объявлять аро нельзя, точнее только если это хакер, он может попытаться их хакнуть) мы кидает 1 додж с модификатором -6 и если получаем саксес, больший чем сасес стрелка уворачиваемся, иначе кидаем 3 арм теста. Вышестоящее правило для пулеметов и прочего. Допустим в вас стреляют 4 раза, с BS - 12 и выкидывают 2, 4, 9 и 15, следовательно вы получили 3 попадания, вы решаете выстрелить в ответ или пододжиться и выбрасываете 5. В этом случае вы конечно получаете повреждения но не 3, а всего 1, от "9", так как ваш саксес в 5 выше саксесов в 2 и 4.
-
Это будет не шибко мудрее, потому как нам на всех столов не хватит нормальных я боюсь )
-
Про мислу и додж Exceptions are Rolls against Direct Template weapons (Chain Rifle, Flamethrower, and Nanopulser) and others such as the Special Skill Explode. In this case, to be able to Dodge the impact a Roll of PH with a –6 Modifier must be made. The Modifier indicates the higher difficulty in Dodging a shot from an area saturation weapon. If the roll is successful, the miniature dodges the impact even if he is within the area of effect of the Template. От сюда следует, что да прокинув Додж, мы не получаем повреждений. Не забываем, что на АРО мы должны одним своим броском пересилить все броски оппонента. The figure using the Order to shoot will hit with all the shots in his Burst that roll less than his modified BS but are higher than his opponent’s result in the Face to Face Roll. Вот еще забавный момент с АРО, с одной стороны если мы на АРО кинули саксес но меньший чем максимальный оппонента - этот саксес понегатит все саксесы оппонента ниже нашего )
-
Валяется без сознания, причем ее не надо убирать даже если в армии нет врача )
-
Я знаю, что этого нет, это меня и смущает. Потому как стрельба по цели через 10 окон не дает ему штрафа. А стрельба по цели с закрытыми ногами, но Бтб к каверу - дает ) При этот чуть ли не в чистом поле )
-
Ок, цель не БтБ к каверу и видим мы около 50%, но через всю карту, пару окон и щелей. У нее есть кавер ?
-
Минек 12 ) - минимум 2 нужно будет выкинуть во второй отряд )