
SeekerOfTruth
Пользователь-
Постов
336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SeekerOfTruth
-
Просто шансы доехать выше. Очень дорогая начинка, и лучайный 6,7 результат на случайном пробитии и игра слита. А если будет ехать техмарин, то он и починит, и поле раздаст. И кстати, бульдозерный отвал надо взять ЛР чтоб напрямик ехать) Абсолютно согласен) Просто человек выложил идею на форум чтобы услышать слабые стороны, и после услышанного он может либо скорректировать что то, либо оставить и попробовать развить свою идею) Ну и все советы тут не из раздела "выброси эту миньку, она не играет", а пытаются придумать ситуацию когда она всё таки сыграет)
-
Либр стоит в центре парней, у которых 3++ с щитов. Так дешевле получается 3++ отряду раздавать. А если ЧМ взять, нельзя же взять командный отряд. И по эррате смотрел, строчку про командник там не изменили. Или всё таки можно брать и ЧМ, и командник?
-
У командника спаренные плазмы, кроме лазок можно ими сбить если других целей нет
-
У них базовый варгир-линкованая плазма, колотушка +1 к силе с рендингом, болт пистолет, а так же вшитый hit and run и опытный наездник. Поэтому они и стоят как терминатор
-
А какой план на игру? 2 леталки могут свои очки не окупить. И атак сквадроны лучше по 3 водить. Ленд рейдерам желательно раздать поле от пфг(кто то на байке сзади должен ехать, тогда поле будет действовать) И в лендак круто было бы инквизитора с книжкой посадить, если конечно ты не против союзников.
-
Primary Detachment: Dark Angels HQ1: Librarian(65) with Force Axe(0); Space Marine Bike(20); [85] HQ2: 5 Ravenwing Command Squad(5*40) with Apothecary(30)[230] Troops1: 5 Tactical Squad (5*14) with Flamer(5) in Transport1 [75] Troops2: 5 Tactical Squad (5*14) with Flamer(5) in Transport2 [75] Troops3: Scout Squad(5*12) with Sniper Rifles(0); with Camo Cloaks(0)[70] Transport1: Rhino [35] Transport2: Rhino [35] Allied Detachment: Clan Raukaan HQ1 Captain(90) with Thunder Hammer (30), with The Gorgon's Chain(45), with Artificer Armour(20), with Space Marine Bike(20)[205] HQ2: Command Squad(5*20) with Storm Shield (10x3), with Grav-gun (15x4), with Space Marine Bikes (35)[225] Troops1: 5 Scout Squad (5*11) with CC Weapons(0) in Transport1 [55] Elite1: Legion of the Damned(25*5) with Multi-melta(10), with Meltagun(10), with Combi-melta(10)[155] Fast1: Attack Bike Squad (2*45) with Multi-melta(2*10)[110] Heavy1: Thunderfire Cannon[100] Transport1: Land Speeder Storm(45) with Heavy Flamer(0) [45] План такой - Капитан катается с плазма-командником ДА и впитывает в себя весь урон со стрельбы и хтх, библиарий катается с командником железных рук и кастит реролы по дивинации. У капитана получается 2+/3++ и до первой раны ФНП 4+(потом 5+). Скауты + ТФК - домашний скоринг, ринки помогают скорить домашние точки или едут к вражеским. ЛС шторм летит скорить вражеские точки. Дамнеды - мельтадроп. Подскажите слабые стороны ростера?
-
Нужно ли отображать по визивигу "THE GORGON’S CHAIN" и "artificer armour"? если да то как?
-
Я как раз хотел брать союз СМ из за лс шторма(нравится идея скаутов с ццв в лендспидере с огнемётом) и ТФК кенон. Миньки нравятся, но ДА нравятся больше, поэтому хочется совместить)
-
А щит и обычный в руку, и этернал варриор с какой то вещи? Хочется объединить сильные стороны тёмных ангелов с неплохимими юнитами из обычных см, и играть от байков.
-
А почему не капитан на байке и не Корсаро кхан? И из кого легче всего конвертить гост чм?
-
Кто нибудь пробовал водить командник тёмных с апотекарием водить с союзным ЧМ(тактика-белые шрамы)? Дольше ли он живёт благодаря тому что ЧМ впитывает выстрелы в себя? И какая закачка оптимально ЧМ(которого называют "ГОСТ")? И почему не берут капитана на байке или героя за белых шрамов на байке?
-
Я знаю что выбираются перед игрой ) И поэтому предложил ситуативно идти в пиромантию.
-
Турнир новичковый, и бан повторных юнитов помогает избегать всяких лимитов сильных юнитов. На 750 очков это оправдано. Часто получалось так, что даже если псишрик скастится, если попадет, то у противника 10 лидак в отряде, и мало кого убьет заклинание(хотя может не везло). Я не предлагаю брать пиромантию всегда, а только против тех противников что имеют толпы с броней не выше 4
-
К сожалению на турнире на 750 очков не разрешают иметь одинаковые юниты даже в разных слотах(я хотел взять и командник и блек найтов в фасте, но не разрешили) Спасибо за скаутов, я думал их таким образом использовать, но к сожалению моделек для этого нет. Но ты вдохновил меня на тесты скаутов в хоум играми (проксить буду из обычных) Кстати, а как вариант взять либру пиромантию? за 1 варп чардж праймарис - огнемёт, можно играть им против орков и иг как минимум
-
У ванильных спейсмаринов о лендрайдерах написано что нельзя брать бульдозерный отвал. В кодексе ДА этой строчки нет, в факе тоже нет. Значит нам можно брать эту опцию лендрейдеру?
-
На маленький формат слишком дорого получается. Мне кажется командник с библом может больше миссий по маэлю выполнить прежде чем случится беда, чем либр в деплое
-
Забыл сказать, что на турнире запрещены одинаковые отряды вне трупсы. Поэтому я девастаторов и добавил
-
Можешь предложить свой вариант ростера на 750 очей? с небольшой заточкой против некронов(лорда на барже в прошлый раз нечем было сковырнуть) и иг платун?
-
Спасибо
-
Неправильно выразился, я огнемет игнорит ковер, а плазма пробивает броню. Я несколько раз прочитал перед вопросом о сейвах, и не нашел там подходящего вординга, который бы доказал моему опоненту, что в одну фазу стрельбы от одного отряда можно откидывать разные сейвы. Про лучший сейв там написано, но определение лучшего сейва там не дано. Поэтому я попросил привести какой нибудь вординг чтобы разрешить наш спор
-
А в скаутах есть смысл? за свои 70 очков они как то слишком слабо стреляют, а плащи не всегда спасают от стрельбы, т.к. у многих армий есть игнор ковра
-
И вопрос про аутфланк. Предположим на кубах выпало что модель выходит с левой стороны. Она выходит где угодно слева, или слева со своего деплоя, или везде кроме вражеского деплоя?
-
Если сдание трёхэтажное, то накрывает все 3 этажа? Лучший может быть за броню, но не будет работать против огнемёта. Так можно против каждого типа оружия откидывать свой сейв даже если стреляет 1 отряд?
-
Можно какой то пример про огнемёт и трёхэтажное здание(на каждом этаже стоят юниты). Я не понял как это сработает(получается в ряд стоят 3 человека, надо пробивать 3х, но убрать только одного) И на мой вопрос по сейвам чуть выше ответьте пожалуста
-
Вопрос по сейвам. Есть за броню, инвуль и кавер. В отряд стреляют боевая единица с несколькими типами оружия, и огнемёты есть, и плазмы. Боевая единица, по которой стреляют, может откидывать кавер против каждого вида оружия(броню против огнемёта, за укрытие от плазмы), или что то одно? Можно пожалуйста пояснение из правил(сами правила несколько раз перечитал, но ответ на вопрос не нашёл)