Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SeekerOfTruth

Пользователь
  • Постов

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SeekerOfTruth

  1. Блин, ну и кем нам прикрывать в хтх наших байкеров? С ограничением на 2 детача как то грустно.
  2. Кстати, еще не сливали правила на магистра роты(капитана)? Он может садиться на байк?
  3. Какие спецправила дает формация?
  4. У каких юнитов в правиле прописали что они могут помогать овервочить?
  5. Буду тестить концепцию с мощным ударом на 2 ход. Предположим нас ограничивают 2 детачами, тогда берём 2 роту и формацию анигилейшен на девастаторах и ассолтниках по тактике ультрамаринов берём дознавателя, капитана на байке(если ему дадут эту опцию) ради терпилы в 2+, 3++ в хтх; коммандник с аптекарем, чемпионом и возможно банером; на оставшиеся очки байкеров с мельтами и рыцарей. Берём 2 полные пачки девастаторов с гравами (и комбатсквадим их если миссия не на КП), два по 5 асолтников. Первый ход 2 рота несётся вперёд под халявным джинком и стелсом, второй ход - прибывают девастаторы и подавляют овервоч, 40 выстрелами с гравов выщёлкиваем самые неприятные цели, остальная стрельба и чарджи 2 ротой и ассолтниками. Должно быть мощно, особенно приятно что можно добираться до мягкой начинки в деплое врага, например пострелять и почарджить конклав эльдар.
  6. По скринам апотекарий в РВБК за 30 очей. А я так надеялся на удешевление :( Проще бладовского приста взять на байке и скаутов если детачи позволяют.
  7. Блин, а я думал она дебаф вешает, который позволяет в хтх насыпать. Скрин с профилем оружия на англ ещё не видел. Нафига тогда гранатамёт спрашивается?
  8. Если мы закинули врага рад гранатой и на ударе корвуса выпала 6, враг получит 2 вунды с ап2? (правила рендинг и рад чего-то там стакаются)?
  9. Наши байки с правилом рейвенвинг же, то есть с рерольным джинком. а ещё раньше у них был встроенный скаутмув и ХНР.
  10. А этот любой персонаж на байке получает каким то образом правил рейвенвинг? (и рерол сейвов)
  11. А кто у 2 роты в элите? коммандный отряд байкеров?
  12. Плюшки байков может здорово обломать их цена :( И где ФОК 2 роты, его хотелось бы увидеть в 1 очередь
  13. Правила же еще не спалили на формации, если будет чардж из дипа то вполне может заиграть. Но вряд ли дадут такую плюшку
  14. Нашёл вариант работы правила, которое ГВ не предусмотрело при написании вординга. (Об играбельности данного детача надо ещё подумать) Берём формацию на 1 роте. Берём вангардов, докупаем им дропподы как дедикейтед. На 1 ход в деплое противника 2 дроппода с 2 отрядами вангардов. Будет ли вражеский отряд получать -2 к лидаку, если он [ну уж нет]одится в 12 дюймах от 2х дропподов и 1-2 вангардов?(дроппод же считается юнитом из формации если он взят как прикомандированный транспорт к отряду из формации)
  15. Да, и правда интересно по этой миссии. Там доп очки приносят фастовые юниты. Если есть коммандир на байке в формации Деми-компани, то байки для этой миссии фаста или трупса?
  16. Слышал что новый грав-амп даёт реролить только все кубы сразу, а не только проваленные как раньше. Старый вординг: May re-roll the result when roling To Wound or to determine the effect on a vehicle with grav weapons Новый вординг: When rolling To Wound with a grav-weapon, or to determine its effect on a vehicle, the bearer can re-roll the result Получается что мы реролим все кубы сразу из за формулировки "When rolling..." ?
  17. Там такой вординг, что не очень понятно выходит) В самом команднике написано: Any Veteran may take items from the Special Weapon list. Значит просто берут. Но в Special Weapons написано: A model can replace his Melee weapon or boltgun with one of the following... Вординг в Special Weapon получается дополняет фразу про "may take"? и как следствие доп атаки не будет, верно?
  18. Если я беру коммандник на байках, и выдаю им гравики, у них пропадает +атака за 2 оружия ближнего боя? у апотекария атаки в любом случае не теряются?
  19. То есть юнит из транспорта скорит? и юнит из фортификации скорит? Можешь дать какую то трактовку из рульбука, потому что выше Frees довольно логично объяснил что это не так.
  20. Там чуть чуть другая ситуация, юнит с ос в здании, но по приведенному твоему объяснению получается что точку никто не скорит. Огромное спасибо за разъяснение
  21. Скажи пожалуйста правильный ответ, подкрепленный формуоировкой из рульбука. Я не смог найти ответ в правилах
  22. Получает ли здание ОС, если в нем отряд с ОС? Скорится ли точка отрядом из здания? Можешь дать трактовки из рульбука, подтверждающие или опровергающие ответы
  23. Такая ситуация на столе: есть бункер, в нём трупсовый отряд с ОС. В 3х дюймах от бункера точка, на ней стоит отряд без ОС. Вопрос - скорится ли точка трупсовым отрядом? По данной ситуации услышали уже много мнений за и против, спор можно решить только трактовками из рульбука. Если кто знает, приведите пожалуйста вординг, который окончит этот спор.
  24. Зачаржив отряд противника, можно ли отдельными юнитами/всем отрядом не бить свои атаки(разными оружиями, например по 4 ине пусть все атаки идут, а по 1 ине кулак не бьёт)? Аналогично со стрельбой - можно ли не стрелять какими то видами оружия из юнита? (болтеры стреляют, плазма не стреляет)?
×
×
  • Создать...