Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SeekerOfTruth

Пользователь
  • Постов

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SeekerOfTruth

  1. Спасибо за аргументированные варианты. А почему бы не использовать вирлинд? Бить большим взрывом с игнором ковра по окопавшемуся пятну пехоты за 65 очков - круто же. Например АМ виверна мне много проблем приносит
  2. Там комиссар, две пачки ветеранов на химере, 2 эскадрона стражей(не скаутов) с лазками и плазмой и виверна. Это если на 750 очков играть На 1000 и на 1250 убирались стражи и добавлялись танки и одна виверна, и пехоты становилось больше + пехота усиливалась рассчётами с лазками, пряталась за аегис лайн. Получается в первом случае платун, во втором платун/мех :) Виверны очень злые, 4 выстрела с реролами. Тактичку очень качественно зачищает. P.s. большое спасибо за разведчиков
  3. У байков спецправила: Молот ярости, уклонение, безостановочный и очень крупногабаритный(могу на английском написать если тебе так удобней, за основу беру англ рульбук 7 ред) У ДА шных ударных эскадронов спецправила: И не познают они страха, мрачная решимость, ударил-отступил, боевые звенья, разведчики(брал из англ кодекса 6 ред) Так что с аутфланка не выйдешь (если нет ещё каких то спецправил которых я упустил)
  4. Да АМ. Можешь расшифровать что такое мех и платун? Разве у байков есть аутфланг? Только разведчики же правило.
  5. Мне кажется без вихря хуже будет. Как раз и нужен чтобы рубить окопавшиеся толпы(или неокопавшиеся) Мислы скаутам чтобы хоть как то усилить огонь по технике( плазменные когти может и вырубят часть техники, но что то может остаться и больно бить). Мой ростер немного заточен против ИГ - чаще всего именно их встречаю в качестве противника, и поэтому хочется именно с ИГ научиться расправляться наиболее эффективно. Но опыта игр у меня мало. ХОтел спросить про вот такой момент: "Байки 2мельты+а байк с ММ, тоже класика. Развалить ринку с выхода с аутфланага крайне приятно." Что такое аутфланг? это выход из резервов? Вроде как у байков только правило разведчики, которое позволяет им переместиться на 12 после расстановки
  6. А что лучше изучать ? телепатию? будет базовая сила + то что случайно выпадёт
  7. Unnamed750 Pts - Dark Angels Army 1 Библиарий(HQ) @ 315 Pts Психосиловой топор, мотоцикл, псайкер 1 лвл 4 Командное подразделение крыла ворона @ [230] Pts 1 Апотикарий крыла ворона(к командному подразделению) @ [70] Pts 5 Скауты со снайперками, плащами и одной ракетной устнановкой (Troops) @ 85 Pts 5 Скауты со снайперками, плащами и одной ракетной устнановкой (Troops) @ 85 Pts 3 Ударный эскадрон крыла ворона с 2 мельтами (Fast Attack) @ 100 Pts 3 Ударный эскадрон крыла ворона с 2 мельтами (Fast Attack) @ 100 Pts 1 Установка Вихрь (Heavy Support) @ 65 Pts Models in Army: 23 Total Army Cost: 750 Вот, продублировал )
  8. Про биомансию не заметил, спасибо А где рендинг у скаутов убрали? Вроде как в 7 редакции было что то у снайперского оружия насчёт техники. Скаутов я думаю брать чтобы они за счёт проникновения сразу скорили точки, а тактичке нужно будет ринку взять и не факт что она доедет до чего то отдалённого. А мобильные байки будут прикрывать скаутов от хтх, от стрельбы их должны укрытия + плащи прикрыть. А либру павер топор вместо меча бесплатно берётся? или где можно посмотреть за сколько очков берётся посох и топор? Как расшифровывается ПФГ?
  9. Вот новый вариант: Unnamed750 Pts - Dark Angels Army 1 Librarian - Warlord (HQ) @ 315 Pts Force Sword; Bolt Pistol; Twin Boltgun; Power Armour; Space Marine Bike; Psyker (Level 1) 4 Ravenwing Command Squad @ [230] Pts Plasma Talons 1 Ravenwing Apothecary @ [70] Pts 4 Scout Squad (Troops) @ 85 Pts Sniper Rifles; Missile Launcher; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle; Camo Cloaks 4 Scout Squad (Troops) @ 85 Pts Sniper Rifles; Missile Launcher; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun; Camo Cloaks 2 Ravenwing Attack Squadron (Fast Attack) @ 100 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 2 Ravenwing Attack Squadron (Fast Attack) @ 100 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 1 Whirlwind (Heavy Support) @ 65 Pts Models in Army: 23 Total Army Cost: 750 Либру из дисциплин хочу взять биомантию. Будет базовая сила + одна как кубик ляжет. Не взял либру 2 лвл псайкерства т.к. очков не хватило. Тактика - скауты скорят точки + постреливаю по целям по приоритетам, байки уменьшают количество вражеских войск и выполняют objectives
  10. Пришла идея вот такого ростера: Unnamed750 Pts - Dark Angels Army 1 Sammael - Warlord (HQ) @ 430 Pts Corvex 4 Ravenwing Command Squad @ [230] Pts Plasma Talons; Ravenwing Grenade Launcher 1 Ravenwing Apothecary @ [70] Pts 3 Ravenwing Attack Squadron (Troops) @ 152 Pts Bolt Pistols 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 1 Ravenwing Attack Bike @ [45] Pts Bolt Pistol; Heavy Bolter 2 Ravenwing Attack Squadron (Troops) @ 100 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 1 Whirlwind (Heavy Support) @ 65 Pts Models in Army: 15 Total Army Cost: 747 Сможет ли эта расписка что то сделать на малых форматах? Идея такая - самаэль с командником решат проблему самых мощных целей, ударный эскадрон с мельтами если доживут пожгут технику(на 750 очков её дожно быть немного) Ещё один ударный эскадрон с атакбайком даёт много выстрелов по пехоте + лезет в хтх на мясо перед тем как в хтх врубится командник с самаэлем(чтобы дорогие юниты не гибли на овервоче)
  11. А атак байк стреляет дважды - один со спаренных болтганов с основного мотика и хевиболтером с коляски?
  12. Я не хочу спорить с чем либо, я просто хочу узнать непонятный момент: Получается если я беру 6 мотоциклистов + абайк + лендспидер это при подсчёте отрядов считается за один отряд Fast Attack(или трупсой если самаэль) Дальше я ставлю всё это на стол. Получается что у меня есть отряд мотиков с атак байков и отдельно лендспидер. Я могу водить 6 мотиков + атак байк вместе? И если будут стрелять то будет нельзя стрелять в атак байк отдельно если он входит в отряд байкеров? А в лендспидер можно будет отдельно стрелять так как он не является частью отряда? При подсчёте убитых отрядов будет очко отдельно за лендспидер отдельно за байки?
  13. Почему нету? в правилах написанно что это эскадрон. Он будет включать байки + абайк + лендспидер. Я так понимаю что такой эскдарон должен передвигаться совместно, и лендспидер из него нельзя самопроизвольно исключать(как и атак байк). Зато спидер и абайк не занимаю места в организации войск т.к. являются частью эскадрона. Так вот мне опять же непонятно (т.к. спидер является частью эскадрона и его нельзя оставить где то там вдалеке) : применимм ли к вышеописанному эскадрону правило "разведчик"
  14. Можешь прояснить этот момент: Если я для отряда, состоящиего из 6 мотоциклистов + атакбайка + лендспидера тайфун хочу применить правило "разведчик", то какие из этих моделей я могу подвинуть на 12 дюймов(по правилам разведчика)? что будет с теми которых я не подвинул? Или же правило разведчик не будет работать для такого отряда т.к. он включает лендспидер?
  15. Правильно ли я тебя понимаю(этот момент в правилах не очень мне ясен): 1) обычная техника может делать Flat Out на 6 дюймов 2) скоростная Flat Out на 12 дюймов 3) скоростной скиммер на 18 при Flat Out Дальше, правильно ли я понимаю что: 4) скоростно скиммер может передвинуться на 6 дюймов, это будет боевая скорость 5) скоростной скиммер может передвинуться на 12 дюймов, это будет крейсерская скорость Если надо могу привести английские аналоги терминов. Если не сложно ответьте по пунктам, хотя бы да/нет(но лучше с разъяснением если нет) P.s. 6) В правилах на ТА есть такая статья у ударного эскадрона крыла ворона: если у нас есть 6 мотоциклистов, то можно взять лендспидер. У лендспидера в этом случае будет правило "разведчик"? ( вроде как в этом правиле написанно что если есть хоть у одного члена отряда это правило то оно есть у всех)
  16. Я по английскому и читаю. Просто писал чтобы было понятно всем. + если вдруг я неправильно понял что то на английском то добрые люди мне бы подсказали как это правильнее перевести. Мне кажется совет по выкидыванию рульбука без ответа на вопрос как то не очень ценен
  17. Лендспидер имеет класс скоростной и скиммер. В правилах ( по 7 ред ) скоростаня техника может перемещаться на 12 при движении на максимальной скорости(Flat Out) В правилах для скоростных скиммеров написанно что он можетдвигаться на 18 при движении на максимальной скорости. Что такое максимальная скорость ( в движении описанна только боевая и крейсерская)? на сколько может двигаться лендспидер при движеннии на боевой и крейсерской скорости?
  18. В реалиях 7 играет алл байк с самаэлем во главе? Лендспидеры окупают свои очки? (50 + 30 за штурмовую пушку)
  19. Про боевые взводы правило я знаю) но все равно спасибо.
  20. Две тактички по 5 человек в одну ринку/дроппод могут садиться? Где то в правилах было, а сейчас никак не могу найти
  21. Есть какие то гайды в интернете как сконвертировать крыло ворона из стартерного набора (интересует как им в руки или куда либо дать мельты. Особенно мешает что у одного байкера в руке уже есть плазмаган)? И где то писали что есть много гайдов как конвертировать библиария на байк, но ни по первому ни по второму вопросу поиск ничего не дал
  22. А как лазки и оружие с 8 силой их ваншотит, у них же 2 раны
  23. У меня вопрос: что можно противопоставить анигилиционной барже некронов с 4 встрелами из спаренного тесла деструктора с 7 силой ( и спецправилом которое бьёт по всем моделям) и тесла пушкой с 2 выстрелами с 5 силой? Если всё это добро стоит всего 90 очков. И как быть с нероновскими врайтами с 6 силой в хтх с 3 атаками с 2 ранами и бьющими первыми из за спецправила путы ( берётся за доп 10 очков)? В итоге один врайт стоит 45 очков. Какую тактику применять против некронов? или играть только паверными расписками в алл байк?
×
×
  • Создать...