Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SeekerOfTruth

Пользователь
  • Постов

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SeekerOfTruth

  1. Без инквизиторов платун ложился от командника на байках очень легко - у каждого по 4 атаки(2 профиль + 1 - болт пистолет + 1 за чардж), вырезали довольно много народу. А один единственный герой с этими замечательными гранатами защищает платун очень эффективно. Похоже выход-самому добавлять инквизиторов в армию(правда теряется мобильность), тем более что они такие дешёвые по сравнению с ДА героями, а байкам искать новые цели.
  2. Что ДА могут противопоставить инквизиторам с пси гранатами в платуне? Если я правильно понимаю правила на пси гранаты у инквизитора, то они кидаются когда кто то чаржит отряд инква или когда он сам чарджит, кидается по одной гранате за каждую вражескую модель, и потом по таблице смотрится что получилось (на 2+ есть результат). Сегодня против меня эти гранаты очень даже неплохо сыграли, остановили командник черных рыцарей с библиарием.
  3. На новичковом турнире ("В любом ростере не может быть двух одинаковых слотов Elite, Heavy Support, Fast Attack и HQ") считаются ли за одинаковые юниты командник, берущийся к HQ, и юнит из слота например фаст атаки (если миньки по сути одни и те же). Как пример - командник Гвардии Ворона у Тёмных Ангелов и Ravenwing Black Knights? По одному виду каждого слота (в том числе не занимающий фок юнит можно тоже взять только один раз) можно.
  4. Большое спасибо за советы по оружию и мельтабомбам. Ростер готовится к турнирам. Думаю в маэлсторме хорошо сыграет, в обычных миссиях точно не знаю, нужен совет опытных игроков в чём слабости ростера для обычных миссий. Если брать фнп банер, то нужно все байки скопом водить(и взять ещё лендспидер что ковёр даёт), но тогда в маэлсторм миссиях этот кулак байков лишается мобильности (хотя останутся ринки для скоринга) Есть ли смысл брать пфг либру который на байке? когда он въедет в хтх то пфг будет же и противникам инвуль раздвавать. А если будет много стрельбы по байкам(без игнора ковра), то Jink + опытный наездник дадут ковёр 3+ (в том числе и либру). И чем плохи ринки с огнемётами? дешёвый скоринг + могут что то сделать против пехоты + при чаржде д3 автоматических попаданий
  5. А если убрать терминаторов, и за те же очки взять второму либру байк и командник с апотекарием и чемпионом(тогда первому либру нужно убрать напёрстное вооружение). Получается ровно на 1500 очков. Может второй вариант лучше?
  6. Из имеющихся моделей составил вот такой ростер на 1500 очков: 1 Библиарий на байке с Digital Weapons; Force Axe; Psyker (Level 1) (330 очков) К нему командник из 5 рыл, с апотекарием и чемпионом (235 очков) 2 тактички в ринках с огнемётами, по 110 очков каждая Пачка байков с флеймерами, сержант с мельтабомбой, к ним атак байк с мельтой, 150 очков за всех Пачка байков с мельтами, сержант с мельтабомбой, к ним атак байк с мельтой, 160 очков за всех Пачка из 4 чёрных рыцарей, сержант с силовым оружием, желательно силовой топор (180 очков) Голый библиарий, скорей всего с психосиловым мечём (65 очков). Его назначить военачальником Взят для дивинации и как помошник если будут чаржить девастаторов с лазками (150 очков) Библиарий на байке учит телепатию, неплохая базовая сила и заклинания с 1 по 5. В идеале конечно чтобы выпала невидимость, но с одного куба шансы малы) Если против нас толпы каких либо существ, то берём вирлвинд вместа второго библиария. Если много техники, то берём две мельты вместо флеймеров у байков, сбрасываем напёрстное вооружение у библиария. Вопросы: 1) Есть ли смысл брать напёрстное вооружение? Как мне самому кажется, смысл есть - форс топор с ап 2 пробивает любую броню, поэтому среролить рану может очень даже окупить 10 очков 2) Есть ли смысл в терминаторах в такой закачке? Как можно заметить это стартерные терми. Сбрасывать я их буду на маяки с байков, если я хожу первым то на первый ход по нашему спецправилу выходят, если хожу вторым - то пусть на второй. Надеюсь что сыграют, т.к. кроме термей у противника будет много угрожающих целей чтобы терми пережили ответную стрельбу и на следующий ход оправдали свои очки. 3) Можно ли сержанту чёрных рыцарей давать силовой топор? В кодексе прописано что он может брать силовое оружие, но армобилдер не хочет давать ему силовой топор, вот что меня смутило. Да и то что в коробке не лежит никаких топоров. 4) Есть ли смысл второму библиарию оставлять родной психосиловой меч, а не менять его на топор. Я исхожу из тех соображений, что меч бьёт по родной инициативе, что поможет нашинковать врагов прежде, чем они порубят опустошителей. 5) Какие вообще у ростера слабые стороны? (кроме летающих юнитов, их игнорим) Ростер писался под маэлшторм миссии, как в обычных миссиях себя покажет не могу предсказать.
  7. А разве можно использовать 3 HQ в армии? В расписках встречал несколько раз а в правилах вроде только 2 можно (и + 1 в союзной армии)
  8. При дип страйке кидается один или два д6 ?
  9. Ясно ) Спасибо, вопрос отпал. Я так понимаю какому нибудь company master в термоарморе особого смысла давать этот комбик нет
  10. Невнимательно прочитал, там действительно комбики. Страница Dark Angels Wargear List Раздел Terminator Weapons У любой модели в термоарморе можно заменить штормболетр на комбик. Вопрос остаётся тем же: Кто нибудь использовал тактику телепорта термей с комбиплазмой(или мельтой) в тыл техники или другим дорогим отрядам? какие могут быть подводные камни? Из плюсов вижу то что благодаря реролу почти все выстрелы (а если это командник и 5 термей то 12 выстрелов из плазм или 6 из мельт) найдут свою цель, что означает уничтожение довольно дорого по очкам сквада танков или другой техники
  11. Страница где указанна стоимость в очках разного оснащения, например где указанна цена в очках за байк, плазменный пистолет, силовое оружие и т.д. Сейчас под рукой кодекса нет, если непонятно объяснил то чуть позже взгляну какая это конкретно страница, как она называется и процитирую этот момент. В листе для термокомандника и просто термоов данных что можно взять плазму вместо штормболтера нет
  12. Нашёл в кодексе DA такой момент, что любая модель в терминаторском доспехе может заменить свой штурмболтер на мельту, плазмаган и что то там ещё за 6 очков. Т.е. можно например взять командник с белиалом и всем(включая белю) поменять штурмболтер на плазмаган? Кто нибудь использовал терминаторов с плазмой или мельтой? После дип страйка благодаря реролам на попадание можно анигилировать любой отряд техники в заднюю броню или даже два отряда если повезёт благодаря распределению огня. И в отличие от мельтасмертников этот отряд при ответной стрельбе с большой долей вероятности не загнётся(особенно если там будет апотекарий), и на следующий ход ещё раз постреляет в кого то и вчаржится.
  13. Если игру строить от боинга под невидимостью, то нужно взять столько псайкеров, сколько нужно чтобы с большой долей вероятности получить невидимость. Я не совсем понял фишки светлой демонологии, поэтому спросил есть ли очень нужные заклинания. если есть то можно придумать тактику по которой от этих нужных заклинаний можно построить игру. Как например строится тактика от призыва демонов
  14. И вопрос по светлой демонологии. Есть ли смысл в использовании базовой силы? (по описанию она довольно бесполезна, а стоит 3 варп заряда) Какие заклинания из светлой демонологии самые нужные? И вообще кто то использует светлую демонологию?
  15. Вопрос по гранатам и мельта-бомбам. Правильно ли я понимаю, что крак-гранаты в хтх против техники могут использовать все юниты у которых эти гранаты есть в наличии? Например в фазе стрельбы байкеры тёмных ангелов могут кинуть одну крак гранату по технике, а в ближнем бою все трое могут использовать крак гранаты как рукопашное оружие. При использовании крак гранат в ближнем бою нужно ли кидать на попадание( учитывая навык владением оружием у байкера и навык владения оружием у техники) МОжно же использовать одновременно крак гранаты и мельта бомбы в ближнем бою? Гранаты считаются бесконечными или по одной на модель? (в правилах этот момент не нашёл)
  16. Где можно взять психосиловой топор для ДА шного либра? В литейках я не нашёл топоров. В каких наборах, которые могут пригодиться игроку за ДА можно найти этот топор?
  17. У кого есть опыт использования грунтовки "army painter angel green". Меня интересует, соответствует ли цвет грунтовки цвету цитаделевской краски caliban green?
  18. Не знаю можно ли в этой теме задавать этот вопрос, но других специальных тем для этого не нашел. Есть грунтовка "army painter angel green". Соответствует ли она по цвету краске caliban green или есть отличие в оттенке?
  19. Где можно прочесть какие юниты по 7 редацкции objective secured, а какие нет?
  20. А обычно дипстрайк смещается на 2д6?
  21. Что такое черепа (много раз встречал на форуме упоминание о них ). Что они дают?
  22. Спасибо большое. Эти моменты не очевидны для новичка, теперь буду их учитывать.
  23. Спасибо за разръяснения ) А по какому правилу под тактички падает ровно на точку( а под с асолтниками нет)? Где можно прочитать про то что трупсовая ринка обджектив секуред?
×
×
  • Создать...