Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Клавиус

Пользователь
  • Постов

    581
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Клавиус

  1. Чет не пойму, что вы тут обсуждаете. В факе к SA сказано, что теперь все бласты брать из рулбука. Следовательно, правильный ответ: и для обычных игр, и для SA и апокалиптик бласт, и апокалиптик мегабласт будут равны 10".
  2. Любое количество детачей разрешено, об этом написано в рульбуке.
  3. Если есть два пистолета, то модель получает это правило, это стрельба из обоих пистолетов в фазе стрельбы.
  4. Есть два криговских листа и один элизианцев. Imperial Armour соответственно 5, 12 и 3 SE. Но пятый IA древний, соответствующий армилист ищи в факах на сайте ForgeWorld. P.S. Два дня назад точно тот же вопрос был у тебя.
  5. Я лично вижу только один профит - отсутствие необходимости набирать две трупсы.
  6. Я не играл, но была же система доктрин в третьей редакции ИГ. Да и сейчас при желании можно играть один из двух вариантов арми-листов Крига или армией элизианцев.
  7. Читай внимательнее - по факу стомпа берется только из Eschalation, в т.ч. для армилиста Ork Dread Mob из IA8. А "банок по 35" ты можешь взять только в этот лист. А это уже бессмысленно, т.к. это как "а давайте без самолетов играть". Чего? У DA другой самолет с другим оружием (не Bolt Cannon, а Mega Bolter).
  8. Сейчас, к сожалению, никак не влияет, абсолютно. Можно накупить винегрета из кадианцев, катачанцев, криговцев и прочих и это будет обычная ИГ, хоть и будет смотреться диковато.
  9. Почти купил себе самолетик от FW, хочу узнать мнение почтенной публики.
  10. "Я не доктор, но посмотреть могу" Мне кажется, что мелтабомбы уже лишние здесь.
  11. Хм, ну, тогда ясно. Возьми тогда Ванвкишер, можно с мельта-спонсонами. Дракона определенно не будет, т.к. уже есть берсеркеры (105) + Лэнд Рейдер (230) и остается всего 165 очей.
  12. rozaden, по хоумрулу он хоть из рогатки может стрелять по солдатикам. А что предполается у хаоса на такой формат, что нужно совать мелта-ветеранов? Я бы туда плазм или огнеметов засунул.
  13. Вот спасибо за поддержку, а то реально какая-то наркомания пошла, один "вместо" понимает как "сначала движение вместо тарана, потом таран вместо движения", другой по дуге предлагает ехать (тогда нужен четвертый шаблон - лекало какое-нибудь). Всё же остаются вопросы: мы тараним, утыкаемся во врага (он не уничтожен), "the Rammer halts", т.е. в базовом контакте, верно? И ведь действительно, получается танк Шредингера - он не двигается, но двигается at Combat Speed. Далее, по логике, таран можно заявлять только один раз? Ккстати, ещё один косвенный аргумент за то, что таран производится вместо движения, иначе танк Шредингера может таранить цель до тех пор, пока не уничтожит её (или себя) и не пройдет сколько-то там дюймов, составляющие максимум его движения.
  14. PCS тоже может скомандовать. Как раз пять очей. Химере снаряжать, ИМХО, в башню мультилазер, в хулл - без разницы, мне больше огнемет по вкусу.
  15. Хм, да, ты прав, досточно движения вообще, в т.ч. того самого 1" между танком и врагом. When moving a vehicle with the Tank type, the player can declare that it is going to attempt to Tank Shock or Ram instead of moving normally. Если двигается машина типа Танк, игрок может заявить, что она пытается совершить Танковый шок или Таран вместо обычного движения (дословно: передвижения нормально). По-моему, это значит, что танк в муф фазу совершает шок или таран вместо обычного движения вообще, иначе можно стоять в упор к вражеской машине или зданию и долбить их тараном, пока не израсходуется 6" (или 12", у кого сколько) расстояния движения.
  16. 1) Всё верно. 2) Bombing Run считается атакой (a special kind of attack), хоть и отыгрывается в фазе движения. За это же выступает следущая фраза, говорящая о том, что модель после BR считается стрелявшей. По идее, отряд в инвизе ВНЕЗАПНО считается невидимым (в плане назначения целей, по крайней мере), поэтому весь вопрос сводится к тому, можно ли выбирать отряд в инвизе целью. Моё мнение, т.к. BR использует бласт-шаблон - нельзя. 3) Вроде только ToHit, причем в явном виде.
  17. "When moving a vehicle with the Tank type, the player can declare that it is going to attempt to Tank Shock or Ram instead of moving normally." То бишь, я понимаю это так, что танк совершает Tank Shock или Ram вместо движения вообще. Максимум, что он может сделать - это повернуться на месте, т.е. типа выбрать цель, которую будет таранить. Вот поэтому-то и не вписывается сюда "отъехал и снова таранишь". "The vehicle must move at least Combat Speed." А это уже цитата о том, что танку во время тарана надо пройти минимум 6", естественно, что по прямой, и путь у нас будет равен расстоянию. Про перила верное замечание, спасибо!
  18. В рульбуке несколько раз указано, что перила не влияют на провал или проведение психосилы. Т.е. да, шестерки не мешают действию силы, т.к. сначала отыгрывается это действие, а затем уже перила на псайкера.
  19. Хм, а можно отъезжать? Разве Ram и Tank Shock не запрещают другие движение, кроме поворота перед и движения по прямой? Тем более, нужно минимум 6" пройти.
  20. Хочу спросить: если после Ram мой танк стоит вплотную к зданию/технике, могу ли я на следующий ход снова совершить Ram, стоя впритык к цели?
  21. Ооо, подтверждаю. :) Недавно получили оттуда заказ на 15 тысяч, в итоге со скидкой вышло на 20% дешевле, чем у ГВ. Сверхтяжелый танк ИГ вышел вообще в 2/3 цены ГВ. Шикарный магазин, долгой ему жизни.
×
×
  • Создать...