Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Три рубля

Пользователь
  • Постов

    625
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Три рубля

  1. Это не так. Я вновь напоминаю про совсем недавно вышедших уникальных демонов Гибельного шторма, про пятую силу, от концепции которой так и не отказались, про ФФГшный бэк, наконец, который никто не отменял. Демоны, это сказано прямо. Сложный вопрос. Есть, например, кхорнитские демоны, которых породили какие-то конкретные битвы, а не волевое усилие Кхорна. Хотя наверное они тоже в зачёт его силы идут.
  2. Любой демон — демон Хаоса Неделимого. Такая концепция, если ты неделимовец, то почитаешь все силы Хаоса от богов до последнего нурглинга, и независимые конечно тоже. А как отдельной фракции со своими марками, благословениями и тому подобным Неделимого сейчас в бэке нет.
  3. Это именно умбры — собственно, именно этот арт сопровождает их описание в Ксенологии.
  4. У нурглитов хорошо получается взламывать синапс и брать хурму под контроль. Я такое дважды в литературе встречал. Вроде бы у каждого флота-улья свой разум, и размножаются они делением?
  5. А мне очень интересна ситуация в Пацификусе — здоровенный кусок Империума Санктус, едва ли не половина, а по факту белое пятно, причём был потерян ещё до Великого Разлома. И где мой легион Падших во главе с Лютером?!
  6. А ещё есть СПО храмовых миров. Их с собой по космосу не повозишь,, но вооружить и натаскать можно — мама не горюй.
  7. Одна из любимых игр ещё с 2014 года, когда я играл в предрелизную версию (-: Сейчас пытаюсь пройти на уровне сложности «Эксперт», пока не получается.
  8. Мне тоже не нравится дизайн примарисов — старые доспехи более рыцарственные (не считая некоторых новых моделей, которые, ИМХО, ввели как раз потому, что просекли реакцию сообщества), и бэк о том, как к ним бережно относятся и при необходимости комбинируют друг с другом, вносил нотку мрачности и безысходности. А ещё я никак не возьму в толк, как можно вот так просто выдать примарисов тем орденам, примарх которых неизвестен. Вся эта таинственность — секрет Полишинеля, получается? И вообще, получается, что просто так взяли и слили в унитаз многотысячелетнюю преемственность геносемени от одного боевого брата к другому.
  9. Это мало утешает, потому что очень уж явно видна квота в обложках (и самих книгах) серии. Я не против негров в Вархаммере, всегда пожалуйста (и они всегда там были), но вот так в обязаловку — ну, печально всё это.
  10. Почему? Дикарям глубоко плевать на цвет кожи, им достаточно уже того, что это другое племя. Совершенно равные условия. Эволюция не так работает. По заказу нужный признак не появляется, это удача.
  11. А я вот удивлён. Потому Фенрис — это же Парк скандинавского железного века, ТЭТовцы игрались в псевдоисторическую реконструкцию. И негры как бы немного ломают картинку. Хотя, Русс же свозил со всего Империума народ с диких миров, чтобы население увеличить. Он уже мог и не перебирать, ему-то что. Но Энгира я бы представил скорее как физический тип, восходящий к культуре Фосна-Хенсбака — есть среди норвежцев и смуглые, темноволосые люди, да, не блондинами едиными.
  12. А ты не очень внимательный. Я писал про четвёрочных демонов, а не про всех вообще. Четвёрочные демоны — создания своих божеств. Магия — это заклинания, истинные имена, ритуалы и прочая ерунда. Явления, о которых говорим мы, не магия, как демоны, так и Селестина. Иннеяд — существо беспрецедентной природы, существо нижних слоёв варпа. Кхейн в рамках моей теории некогда был Древним. От Слаанеш — Эльдрад Ультран, от Кхорна — да хз вообще, может и никто не отщипывал, это просто я так думаю. Это не имеет никакого отношения к тому, чем он является. Ничего не значащий игромех. Парии тоже различаются по силе, есть даже такие, которые в теории могут сделать бо-бо самому Императору. В варпе вообще нет времени, там не имеют смысла понятия "всегда" и "никогда". Это спорный вопрос. Всё-таки не исключено, что Император принимает в этом непосредственное участие.
  13. Дождался я перевода статьи про демонов Гибельного шторма. К сожалению, я не нашёл там того, чего ожидал, более подробного описания особенных, явно неделимовских с виду демонов Гибельного шторма, для которых форжа выпустила миньки, но зато нашёл описания эфирных доминионов Хаоса. Косточка поклонникам Хаоса Неделимого: "Раскрывающийся текст"Блистательный ужас Хаос в чистом виде – это ужас, пред властью которого немногие способны выстоять и сохранить здравый рассудок. Он жаждет лишь разрушения, чтобы все смертные встретили свой предопределённый конец, обратились во прах и были забыты. Суть Хаоса – бесформенная и вечная ненависть, единственная цель которой – конец всему живому. Конец всех дней. Четыре знакомых: "Раскрывающийся текст"Багровая ярость Тёмная ярость битвы и кровавая радость последних мгновений жизни – ведущие аспекты существования многих из порождений варпа. Единственным желанием подобных созданий остаётся стремление сражаться и умереть – не имеет значения, где и почему, покуда льётся чья-то кровь. Для таких гнусных воителей результат сражения напрямую зависит от количества черепов и смертей, будь то друзья или враги. Собиратель черепов Щит гнева Путь Крови Кровь должна течь "Раскрывающийся текст"Ползущий бич Среди легионов Хаоса присутствовали и те, кого не заботили победа или поражение – только бесконечное страдание, медленное и мучительное, что распространяется среди как можно большего числа людей, страдание, от которого нельзя окончательно избавиться в смерти. Для подобных существ мерой успеха служит распространение их гнусных даров, в то время как простые убийства кажутся им ничтожной карой. Чумоносец Монолит Распада Гибельное облако Страдания, которым нет конца "Раскрывающийся текст"Безудержный натиск Сводящий с ума визг ощущений и диких порывов, жизнь, смерть, победа и поражение – неотъемлемые составляющие кредо ещё одного из эфирных доминионов. Ибо для некоторых нерождённых по-настоящему имел значение не исход сражения, а сам факт того, что они [ну уж нет]одились в самом сердце оного, чтобы познать безумие битвы и испытать все её превратности, навязать врагу свои мрачные грёзы и познать истинное наслаждение. Нечеловеческая грация Мерцающая походка Атакующие прыжки Искажённая мечта "Раскрывающийся текст"Рои, несущие безумие Искривлённая, переменчивая и извращённая, грубая мощь Хаоса была силой, с которой следовало считаться – и которую Сам Император пытался, но не сумел сдержать. Некоторые из её последователей не видели более высокой цели, чем распространение оной силы и её расточительное использование на полях сражений в мире смертных. Демонстрацией этой силы они множили число своих побед. Сплетение безумия Мощь эфирных молний Оракул Хаоса Варп-пожар И пятый, пятый, кто бы это мог быть :D "Раскрывающийся текст"Зеркало ненависти Ненависть, которая закручивается в варпе, охватывает всё. Подобно дракону бесконечности, что пожирает свой собственный хвост, эта ненависть распространяется даже на самое себя. Ожидать рациональной и разумной логики от подобных существ просто-напросто глупо, ибо Хаос является в равной степени их именем и природой. Тем не менее, в этой саморазрушительной ненависти невозможно обрести какого бы то ни было союзника, а лишь нового и ещё более непредсказуемого врага. Все как один Аватар ненависти Непревзойдённая рекурсия Бесконечный круговорот
×
×
  • Создать...