-
Постов
1 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Domin
-
Тебе концепцию саму поменять надо. Если ты стремишься к чему-то паверному, то надо понимать, из чего этот павер растет и какие у него слабые места. Берем демонов. Павер у них от двух главных источников идет - книжки и паверз. Книжка имеет шанс провала, который в определенной степени компенсируется Фейтом - до его смерти. Провалится книжка - и все, твой красный боинг беззащитен, и надо либо его в хтх с какой-то немочью прятать, причем так, чтобы оная немочь пережила ход твоего чарджа и сдохла уже на своем, либо накрывать чем-нибудь другим. Для второго случая стандартный способ - это союзные ХСМ с Белакором. У тебя выходов нормальных на "второй шанс" нет. Берем паверзы - тут они строятся, в любом боинге, кроме красного, на спаме дешевых герольдов с МЛ3/2, чего у тебя нет. Берем асрум - ты вроде сам уже говорил, что понял - выбор павера - или механайз или платун. Платун идет от командника с приказами, толпы мяса с ласками и дешевыми псайкерами с дивинацией. Механайз, в разрезе союзного детача - от паскопанишеров, дешевых виверн и опять же псайкеров, что дают им рероллы и инвули. А у тебя оба ростера пытаются отщипнуть от обеих концепций и в итоге фейлят обе.
-
а можно небольшое пояснение по поводу приведенной выше цитаты из регламента - штрафные санкции применяются к обоим игрокам затянутого сражения или кому-то одному? Если одному, то к кому именно?
-
Варлорд трейт имеет триггер "whilst the Warlord is alive". Посох вообще не имеет триггера - он просто "allows you". Никаких отсылок к резервам нет.
-
Есть таки некая разница между базой за 50-100 рублей, и тираном за несколько тысяч.
-
Для начала я бы предложил начать как оно обычно делается при разработке чего-то масштабного и потенциально универсального - со сбора статистики. Хотя бы в домашних играх, ради прикола, позаполнять таймшиты и посравнивать получившиеся коэффициенты "минута/модель". А потом можно посравнивать уже коэффициенты между собой, и, уже исходя из разницы, расчитывать оптимальные соотношения и адекватные штрафы за их превышение.
-
Если у вас уважение к противнику настолько развито, что заставляет покупать новые модели взамен одноименных с каждым новым релизом, то я могу только позавидовать...
-
Тупо запрещать массовые армии - однозначно не лучший выход. Хотя бы если взять в пример демонов, где система позволяет начать игру с 30-ю моделями, и к четвертому ходу уже иметь их за сотню. Я бы предложил желающим думать в этом направлении вести таймшиты и учитывать некий удельный коэффициент потраченного времени на модель. К примеру, когда игрок, который, грубо говоря, ходил 5ю моделями 30 минут, получал в разы больше штарфа, чем игрок, который ходил 50ю моделями полтора часа.
-
Насчет поворотов и мува - в нашем владимирском вархаммере обычно сначала меряется дальность мува (что от базы, что от хулла - неважно), а уже потом модель берется и вертится как угодно, не выползая базой/хуллом за отмеренное расстояние. Я лично всю жизнь считал, что это от банальной лени, а тут вон оно что - с читней боремся, оказывается...
-
Хм, если строго по РАВу - действительно так. Хотя на мой взгляд, формулировка... должна расставлять точки, кто в следующем абзаце winning unit, а кто нет. Видимо, действительно еще один вопрос судьям. Так ведь общие правила маледикшенов: В вординге террифая действительно прописано "at the end of the Psychic phase" - не больше, не меньше. Между двумя психофазами одного псайкера есть еще психофаза противника, которая тоже, внезапно, Psychic phase.
-
Не туда смотрите, товарищ. Ваша формулировка - из правил Multiple Combats, в то время как общие правила по свипу гласят: Т.е. нет привязки именно к ассолт фазе, достаточно просто вальнуть мораль, потому что... Если в бою замешаны несколько юнитов с одной стороны, и один из них вальнул мораль, а остальные нет - тогда да, не посвипаешь, потому что... А вот когда "раз на раз" - почему бы и нет? Особенно если играем по РАВу и террифай требует двух тестов морали, а не одного.
-
Саммона демонов на вас нет...
-
Про псишрайки не забываем - там что тафна, что кавер фиолетовы...
-
Мое мнение - ростер у тебя до ума не доведен, что с той, что с другой стороны. По демонам - собакобоинг будет жить строго до первого двойного провала книжки. Обычно в таком случае его прикрывают инвизом, на который здесь нет ни адекватных выходов, ни ведра кубов. По асруму - ласплатун без конскриптов и крутого хтхшника вообще смотрится не очень, а если ты еще и приказы ему не даешь - вообще увечным. При этом псайкеров, которые могли бы хоть как-то ситуацию поправить, у тебя всего два при трех доступных. И до кучи, раз уж ты решил брать паска вместо командника - так почему бы не отказаться от ласплатуна вообще и на его очки не набрать вкусннйших виверн?
-
Правильно понимаешь - in place of making a shooting attack же.
-
Ви таки не путайте неспособие с неумением. На моей памяти хсм-щики с ключиком на первом ходу убивали в хтх прилетевших на дроп-поде, а затем радостно дипстрайкали облей без скаттера. И не рядом с носителем, а вообще в любой точке стола - круг в 12 дюймов там для врага, считать любой террейн дифф+данг.
-
Основные спеллы включают в себя псишрайк? Он так-то на 18 всего. Довольно плюшевые у вас представления о хтх. Тому же ГОСТ ЧМу он ничего не сделает, как, впрочем, и иным профильным хтх-шникам. Даже герольд на диске в хтх-закачке (ГЭБ и ЭБ - как минимум, а лучше ФБ+ЭБ) с дивинацией разберет и сорка, и Аримана, особо не напрягаясь. Куда проще ввалить ведро - в Кайроса, которого хитуют на 6+ и не трогают шаблоны, или Аримана на земле?
-
Лично я бы бастион не брал. Если есть действительно серьезные опасения за жизнь Кайроса на первый ход - ну там 100500 подов со штернами либо серпентов - то его проще в резерв спрятать - реролл для книжки он и так и так даст. Да и в плане сейвов он не сказать что сильно слабее белакора - кавер-то отменяем, а инвуль у Фейта с рероллом копеект. А вот дискогерольды лишними не бывают - это я тебе говорю, как человек, однажды не накидавший себе землю на 9 кубах демонологии. К Ариману отношение такое потому, что он: а) не мобилен. Сломать ему ринку - и он никуда не дойдет. б) слаб в хтх. в) вместе со своими сынками уязвим к ведру кубов.
-
Ариман в ринке реально еще тогда сомнения вызывал. После недавнего фака Кайрос реально становится авточойсом для практически любой армии демонов, а уж для синего боинга - сам Тзинч велел. Последний ростер неплох, единственное, что предложил бы изменить (раз тематичность неважна) - заменить-таки пинков на нурглингов, сбросить одну рыбку и поиметь лишнего герольда с 3МЛ. Потери составят в таком случае всего 1 варп чардж, при большем числе бросков в генерацию психосил на 1. А пресловутый варп чардж, кстати, и так и так легко потерять с какой-нибудь залетной артиллерии. А вот из герольдов в 2++ что-то выцарапать непросто.
-
Ну это было бы слишком жирно. Не будем уподо[мамочки!]ся всяким тигуриям.
-
Народ, интересуют сложившиеся подходы: результаты варпшторма 6 и 8, которые не кладут блин, могут бить в зумящие флаеры и свупящую монстру?
-
Такой вопрос - если модель с хаммер оф врас чарджит в задницу волкеру - по какой броне будет отрабатываться хаммер оф врас - по передней (правила волкеров) или по задней (правила ХоВ)?
-
Сразу вопрос - тематичность армии в Тзинча принципиальна? Если нет, я бы предложил выкинуть пинков и одну рыбку, взять две пачки нурглингов и на сдачу - еще одного дискогерольда. Получаешь те же три ВЧ, на одну паверзу больше и трупсу, которая имеет инфильтру и 2+ ковер в любой руине.
-
Вообще смотрится шикарно - ГОСТовые мары с ЧМ и колобками - пожалуйста, ГОСТовый эльдарский серпентарий - нет проблем, даже асрум с паскокомандником вполне вписывается, а вот демонам мы побаним треть кодекса, ибо "пааавир"...
-
4 МЛ на всю армию или как? Просто если реально не больше 4 МЛ на армию, как у вас там демоны играют вообще?