-
Постов
1 643 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Domin
-
Ради 3+ надо землю накидать, скастить и держать его в радиусе земли, что тактически не всегда обоснованно - ему одной вунды, прошедшей через 2+ или полученной с периллы, может хватить, чтобы шлепнуться на землю и подставиться под хтх, заодно проимев и джинк. Ковер к тому же очень многие умеют отменять. Лично у меня на Отрезвлении из пяти игр Белка умер только два раза - причем один раз исключительно потому, что выкинул 1ю периллу и 11 на лидаке. Но это потому, что он на землю не совался в принципе - только свупинг, только паверзы.
-
My bad, почему-то отложилось в памяти, что это отдельно зафиксировали в факе. Извиняюсь перед mitekra за неверную отсылку. Соответственно нужные правила - вординг собственно демонов и вординг перилл. А без язвительных комментариев вообще нельзя - вопрос этот отнюдь не из разряда спорных, максимум - новичковый.
-
А в факе демонов прочитать упорства не хватило?) +3 к лидаку идет тогда, когда его надо тестить при периллах.
-
Как-нить понаеду - обязательно доиграем) В рамках темы в шапке - леман руссы не могут в мувмент больше 6, ибо хэви машинки)
-
Я особо не обманываюсь - на конец 4го вайпа бы точно не случилось) но с точки у грайдера ты бы ушел стопроцентно, а танкам доехать да нее при максимальном муве 12+д6 - сомнительно, ведь они в 24 дюймах от СГ были. Ну и у Фейта суммон был - так что если не заскорить, то отжать точку можно было. Веты на нижней точке из залегания много бы не настреляли, и культмены там тоже бы минимум задискорили точку, Фейт и Белка были в чистом поле, но в свупе и шраудинге от Белки. Наконец, конскрипты, державшиеся лишь на стабборне инква, имели его в первых рядах, а у герольдов были тяжелые палки. С хит-унд-ран не знаю - каак минимум, на консоле постарался бы точку отжать или хоть задискорить. Т.е. даже не. Взяв эти три точки под свой контроль, я бы тебе отрезал 6 очков минимум. Ну и "набил больше" могло бы порешать - если помнишь, я тебе убил 331, ты ме 85. На полтораста больше (к примеру, сайфенр или танк) - уже в мою сторону перевес) Ну а еще я мог встретить твой ассолт, пролюбить его из-за пситроков, в свой ход не накидать книжку и умереть всем боингом)))) но тут уж на кубах...
-
Ничего не могу сказать, кубов на каст у меня много) но у нас полчаса бы дело изменили серьезно - у тебя все шло если не к вайпауту, то к 15/5 точно) С другой стороны, тогда бы мы не устроили столь эпичный баттл мандежа за точки и не пришли к перемирию)
-
Не могу не спросить - Cae, а сколько ходов ты сыграл с другими? Тоже три или только мне так повезло? Чисто для интереса, без подколов)
-
Большое спасибо организаторам - за то, что все прошло весело и задорно) Огромное спасибо оппонентам - все вы были достойными соперниками, играть с вами было сложно, и оттого весело) Ну и просто невероятнейшее спасибо товарищам по команде, что решили мне довериться, тащили вместе с собой на пъедестал почета, и помогли сыграть на таком замечательном турнире) Мужики, вы лучшие!
-
http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html Вот здесь.
-
Открываем ФАК к демонам и видим, что "primary" убрали.
-
Набор из 4 герольдов 3МЛ на дисках в пачке рыбок, под книгой и проклятой землей/4+ из дивинации (2+ инвуль с рероллом) называется "десстрар". Как верно заметил Кселлос, в 6ой редакции они были весьма круты, и прочно заседали в топах большинства турниров, хотя тогда вообще не было демонологии, соответственно и проклятой земли. В седьмой редакции против них появились свои средства, да и в целом тактика игры за них сильно поменялась с введением суммона и вообще демонологии. Но лично я играю ими довольно давно, и далек от мысли, что сейчас они не играют. Потенциал у них весьма высок, и если он комплектуется пряморуким игроком, то вынести их очень сложно.
-
Инвуль из дивинации раздается в 12" всего. Так что для раздачи его в определенный момент все равно придется вылезать, к примеру, через хатч... Но искать раздатчик инвуля в спавнах по-любому правильнее.
-
Для начала - внезапно, соглашусь с Кселлосом - реши для себя точно, что ты собираешь - тематичную армию с моделями, которые будут эстетически нравиться тебе самому, или жестких нагибаторов, которые будут сминать все живое на турнирах. В принципе, из того, если ты набираешь армию "с учетом визуального предпочтения минек", то реально не стоит выкладывать ее сюда, в гнездилище злобных папок. Либо сразу обозначать, что тебе нужны исключительно советы, как лучше играть выложенным ростером, а не "возьми спавнам марку нургла, и книжку не забудь". Если советы, как поменять ростер, все же востребованы, то наиболее основательно здесь потоптался Кромат. С другой стороны, основываясь на собственном (единственном и неповторимом, ага) опыте, я могу добавить к его словам: 1. Четыре пешеходных герольда в пятне хорроров - очень лакомая цель. Любая артиллерия с силой 6+ будет охотиться за ними со страшной силой, чтобы инстить. С этой точки зрения книжка для них - защита довольно ненадежная. Подумай о более надежном варианте - к примеру, бункере или другом строении. Если у противника есть арта, они могут прятаться внутри, давая тебе 12 кубов в псипул. А если одному из герольдов дать экзалтед локус - они могут работать и как контроль твоего деплоя, поливая прилетающих ФФТ-шками. 2. Если берешь спавнов с маркой Тзинча - подумай о том, как использовать ее по максимуму. Подсказываю - для этого нужно искать способ дать им 4+ инвуль из дивинации, чтобы превратить его в 3+. Для этого можно попробовать встать под знамена Кримсон Слотеров и выдать одному из сорков соответствующий артефакт. 3. Если в твоих планах - максимизировать облей, подумай об организации надежной доставки для них. А именно - нет ли способа найти проклятую землю, чтобы обли дипстрайкались без скаттера? Здесь мог бы сработать вариант взять ДП вместо одного из сорков и искать им в демонологии. Здесь, кстати, приход к Кримсон Слотеру также может неожиданно поспособствовать. А именно - там есть артефакт Prophet of the Voices за 30 очков, который может брать и ДП в том числе. Из того, что он дает, наиболее важна для нас абилка Slaves of the Voices - кидать в начале хода д6 и соответственно получать на 1-2 - Shrouded, а на 5-6 - 3+ инвуль, который, если повезет с проклятой землей, станет 2+. Таким образом есть шанс в 2/3 случаев иметь сейв 2+ с рероллом. Разумеется, надежность подобного способа известна, но кто не рискует, тот фаном не играет) Да и книжке у герольдов ДП - куда лучшая цель, чем сами герольды.
-
Вроде вопрос нечастый, но все же спрошу - как подсчитываются модификаторы к сейвам от разных пси-паверз и артефактов? Например - на отряд демонов действуют: паверза Forewarning (4+ инвуль), паверза Cursed Earth (+1 к инвулю), дружественный гримуар (+2 к инвулю), вражеский гримуар (-1 к инвулю). Каким в таком случае будет инвуль указанных демонов?
-
Сгенерировать (а не кастовать) псайкер может столько сил, сколько у него мастерлевелов. Если МЛ1, то и сгенерировать может 1. Сгенерированную может заменить на примарис данной школы. Все. Если у него все сгенерированные паверзы из одной школы, он получает на халяву примарис данной школы. Либо, если он -демон/марочник какого-то бога - он получает примарис его школы. Если имеет форс вепон - получает силу форсы. В приведенном тобой случае, заменив сгенеренную паверзу на примарис, он так с примарисом одним и останется.
-
Если не планируется использовать обмазанный приказами ласплатун, то почему бы не взять праймари ГК с Драйго, а асрум в аллаед? Тогда колдунство обеспечено, а все остальное вроде влезает.
-
О чем спорить, если вординг прямой, как лом? Каждая голова знает все паверзы Перемен, плюс одна голова по одной силе из Биомансии, Телепатии и Демонологии, а вторая - по одной же из Дивинации, Пиромансии и Демонологии. Итого по семь паверз у каждой головы.
-
По вордингу локуса, плюшки на челлендж, который он дает, работают лишь в том случае, когда челендж заявляет она. Соответственно, лучше давать книгу другим, чтобы в челендж не шла модель с низким инвулем.
-
У его оппонентов - рандомные. Также, как кубы и террейн. Так что спорить дальше бессмысленно, по крайней мере на голой теории)
-
Ну а вот здесь уже начинается соревнование в кривизне рук и удаче на кубах.
-
Про командник реально непонятно, откуда взялось. Просто Кселлос тебе указал верно, что ИГ и Тау могут тебе прилично навешать. Ну и я добавил, что еще и демоны и эльдары. С единственной целью - чтобыты подумал, не стоит ли подправить ростер и подсократить список. Если слишком уверен в себе - дерзай, потом напиши, как сыграл свои десять игр) Кселлос, нурглогерольды с обвесом на 30 очей спокойно призываются по сакрифайсу. Поставить такого в присаммоненную же пачку плагов - и вполне можно пообщаться со спавнами.
-
Ты меня понял неправильно. Я писал, что и в евах, и в СГ спавны застрянут. Инстить они будут, если кто рядом энфибл найдет, но тут призрачно низкая вероятность. А у самих эльдаров и демонов есть нормальные выходы на инсту. Тут тебе и пушки рейхсгвардов, и присаммоненные нурглогерольды с грейтер мечами. А с демонов станется и инвиз обломать.
-
Против эльдаров или демонов я такой ростер тоже не стал бы ставить. Конечно, кривизна рук у всех разная, но спавны с голыми сорками имеют все шансы застрять навечно что в еве, что в соуграйндере. Притом что у тех и других есть выходы на инсту, которая губительна для спавнов.