Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Domin

Пользователь
  • Постов

    1 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Domin

  1. Действительно. Хотя я таких уникумов не встречал, а спор встретил, только когда речь зашла об СМах - и, насколько помню, на кодекс демонов никто не ссылался. Который ты не можешь использовать - потому что он "по случайности" оказался melee weapon, а ты выбрал простое ццв и cannot mix and match the abilities of several different Melee weapons. Кодекс выше рулбука, когда есть прямая коллизия правил. А ты пытаешься отмандить, образно, что правило, позволяющее чарджить после бега, позволяет тебе выйти из резерва, побегать и зачарджить. Как он его нарушает? Ты выбираешь оружие - топор, у которого есть свое особое правило, позволяющее использовать его по-разному. Не вижу, как правила топора влияют на другие ццв. Как по мне - получать не должны, ибо смотри выше.
  2. Могу тебе честно сказать, что плаги в этом листе не нужны, формашка на культях скорее для 1850, а с трех сорков искать три паверзы - это у тебя завышенные ожидания. Из советов - сейчас выходит новая книга по легионам-предателям. Посмотри в новостях - авось что интересное увидишь.
  3. Не в кодексе демонов, а в кодексе маров. И не топор, а Teeth of Terra, который имеет рампейдж. И тогда ЕМНИП, имперскому лобби не удалось отмандить халявные д3 атаки только за факт наличия рампейджа на одном из орудий. А вообще в правилах четко сказано: If a model has more than one Melee weapon, he must choose which one to attack with when he comes to strike blows – he cannot mix and match the abilities of several different Melee weapons.
  4. Конкретно Кримсон Слотеров полирнуть до Найт Лордов не получится - ибо взаимоисключающие параграфы. Но, судя по вордингу, замиксовать не получится никого - ибо detachment can be from one of the nine Traitor Legions.
  5. Сейчас кстати, возникнет вопрос - дает ли инкурсия реролл тзинчештормов.
  6. Таки да - даже детачмент тысячников брать не надо. Хотя стоит - +1 к инвулю Магнуса это вам не хухры-мухры.
  7. Самая мякотка в том, что ее можно выбрать перед началом игры - причем, если я правильно понял, уже после накидки ревард и спеллов.
  8. Как ты пишешь, так и читаю) и если ты пишешь дурь, не разобравшись в правилах ЛоВ и Тысячи Сынов, то реакция будет соответствующая. Во-первых, именно про КАД я и говорил. Минимальный КАД ХСМ стоит 160 очков - две пачки культей и голый сорк. К этому КАДу уже можно взять ЛоВ. Во-вторых, даже если Магнусу пропишут, что брать его можно только в детачменты Тысячи Сынов, то стоимость минимального КАДа вырастет всего на 25 очков. Потому что любой детач ХСМ можно сделать детачем Тысячи Сынов, повесив всем юнитам марку Тзинча. В-третьих, 160 очков, в которые ты судорожно тычешь - это базовая цена за Exalted Sorcerer - отдельный вариант сорков для Тысячи Сынов. Смысла брать его в детачмент, чья основная задача - впихнуть Магнуса с минимальным налогом, я вообще не вижу. Правила на ТС, если тебе интересно: "Раскрывающийся текст"
  9. Неверно, сразу по нескольким пунктам: а) Откуда дровишки, что его можно взять только в детачмент ТС? б) Даже если нужно брать именно детачмент ТС - минимальный набор из хаку и двух пачек трупсы составит 195 очей (голый сорк с меткой, две пачки культей с меткой). Итого 845 очей - можно еще поразвлекаться с закачкой. в) тзаангоры - таки трупса. Безусловно. Но шанс, что его это смутит, на такой малый формат - минимален. Кулексус ему ничего не сделает - стрельба 5 силой в 7 тафну, сириусли? Нова Тзинча, пулемет Тзинча, саммон колясок, луч и тычка д-силы, не говоря уже о хтх-потенциале. как бы все за то, что Магнус на 1к - вполне себе торт.
  10. Так это и в вординге байка так - причем не только у ХСМ, но и у лояльных маров.
  11. Как бы тебе сказать - конкретно я за демонов играю достаточно долго, бывал на разных турнирах и прекрасно осведомлен о том, что делает их "непобедимыми чудовищами") ХТ, в свою очередь, сам не последний спец по демонам, да еще и активно играл генокультом, в том числе против них. Так что дело скорее не в том, что у страха глаза велики, а в том, что ты встречался с, хм, середнячком от демоноводов и наивно полагаешь, что всех остальных демонов будешь так же легко ломать об колено) Ну а зачем тогда спорить с теми, кто знает и готов просветить? Помимо земли, есть три способа разогнать инвуль от 3++ до 2++: 1. 4++ на отряд из дивинации. 2. +1 к инвулю на 10 результате варп шторма. 3. 9-дюймовая зона +1 к инвулю на одном из варлорд трейтов Тзинча.
  12. Возможность в одно рыло ушатать еву/сюрджа до стомпов всегда в надобность.
  13. Рецепт - сперва выбивать либо магусов, либо кубы на денай, а уже потом включать новы. ФМК, электрозамена на множестве кубов, на худой конец гейт. Денаишь - отлично, меньше будет шансов спастись от вичфаеров. 10 кубов против 30 - почти всегда хреновый расклад. В принципе, соглашусь. Но модели в отряде магуса тоже имеют свойство заканчиваться. Ты, видно, нить рассуждения потерял. Я говорил, что: а) магические боинги не будут бояться псискрима от тиранов - потому что в правильных магических боингах, как правило, есть псайкеры с МЛ3. Т.е. денаить его они будут минимум на 4+. А то и на 3+ - если есть выход на адамантум вилл. б) магические боинги, имеющие доступ к новам (каноничный пример - нова из санктика, хотя и тзинчитская может) могут снимать со стола по пять отрядов генокульта в ход. и 20+ отрядов уже не кажутся таким большим числом. Ну так не землей единой. Как демоновод могу вспомнить еще как минимум два несложных способа поднять инвуль до 2++. Призванным же рыбам и не обязательно выживать - прийти, вломить слешатаки, не дать сбежать в тень - большего от них и не требуется. Об том и речь, что пока ты убиваешь периферию, боинг убивает тебя. И магобоинги на это вполне себе способны.
  14. Но еще раньше - до того, как ГеВе заявило, что ими можно только по анбаунду, нашлось немало личностей, утверждавших, что сестер и кустов можно брать в слот элиты для любой имперской фракции.
  15. Люди начнут прыгать с веревками/парашютами/дельтапланами. Тут какбэ совсем недавно, как только впервые показали сестер, народ готов был как угодно отрицать очевидное, чтобы протащить их в детачи имперских фракций.
  16. Вопрос задавался неоднократно - и в комментсах, и в личку самому ГеВе на пейсбуке. Остается надеяться, что с выходом сынов масса вопросов дорастет до критической.
  17. В свете новых правил спор становится максимально острым. Тут уже народ вовсю упражняется в математике, ибо сигиль доступен всем, даже экзалтед соркам. +1 за метку, +1 от блессинга за спецправило Сынов - и вот уже 2++ без необходимости искать санктуарий. Лично я готов к любому решению - сам писал, что трактовка Цезаря спорная. У демонов с прошлой редакции 2++ с рероллом, и вроде играют нормально.
  18. Как бы ничего непонятного нет. Есть правило, оно вызывает споры. Настолько вызывает, что на разных мероприятиях его трактуют по-разному. Значит, возможность разных трактовок надо учитывать. Какая на ивенте будет трактовка - из нее и будем исходить. Если игра вне ивента - решим на 4+ до составления ростера, если не придем к согласию с оппонентом. В общем-то и все. Другое дело - если оппонент настолько уперся в свое видение вахамы, что не желает ничего слышать о других трактовках и решении на 4+. Тогда стоит задуматься - а надо ли с этим оппонентом вообще играть?
  19. практически любой магобоинг, за исключением разве что железоруких, имеет в составе псайкера с мл3. Так что 4+ - это минимум, с адвиллом - все 3+. Шесть отрядов за игру и шесть отрядов за ход - несколько разные вещи. Дурак не дурак, а круг с радиусом 9-10 дюймов тоже немалую часть стола занимает. При этом у тех, кто активно юзает новы, обычно все в порядке с мувом, чтобы поставить модель с новой в нужное место стола. А при наличии магосов начинается игра в кубики из серии "что будешь денаить" - вичфаер в отряд магуса, который может его выкосить, на 4+, или нову в пять отрядов, но на 5+? При этом у игрока за магобоинг, как правило, по кубам солидное преимущество.
  20. Которая денаится любым магобоингом на 4+, а то и 3+.
  21. Ну вот это не факт, кстати. Новы никто не отменял.
  22. Ну как бы да - я бы не назвал некронский боинг "жутким".
  23. А можно поподробнее - специально для игрока за жуткие боинги?)
×
×
  • Создать...