Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Domin

Пользователь
  • Постов

    1 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Domin

  1. Кстати, макак таки апнули - теперь имеет смысл сразу брать их по шесть в двенадцатирыльник аколитов и получать 24 выстрела 4/5 с рендингом на 36 дюймов. Астропат дает всему этому безобразию реролл ту хит, а при удаче - еще и игнор ковра.
  2. Примарис техномансии позволяет перехватывать стрельбу рыцаря. Если рыцари тусят рядом с кульком - вичфаерами техномансии с 18 дюймов взрываем их (все ведь помнят, что аура кулька вичфаеры не блочит?), блины задевают кулька. Про рыб уже Локе рассказал. Не говоря уже о том, что кулек и четыре рыцаря - это пять моделей, которые не то чтобы особо могут в маэль. Это очевидная дырка в правилах, которую на адекватных турнирах будут фачить.
  3. Ничего. Спор ни о чем - это как раз спор про террейн и его возможности без конкретного стола) Те же 5 лосблоков и 8 руин могут стоять так, что кульку спрятаться будет некуда. Опять же - инфильтра для кулька имеет смысл, если противник выиграет и бросок на ход, и бросок на инфильтру (которая может быть и у периферии магобоинга). В чистый этернал со скорингом точек только на конец адекватный магобоинг сыграет гораздо лучше. Потому что у него есть шансы за 5 ходов перемолоть МСУ так, что скорить точки будет нечему, а вот у МСУ нет возможности оторваться по маэлю. В чистый маэль - сложнее, да. Но это вопрос правильной организации как самого боинга, так и его периферии - которая уже зависит от конкретного боинга. К примеру, боинг ХСМ может достаточно активно суммонить, да и периферия у него - в виде культистов с аутфланком после смерти - достаточно активная. Мне за примерами далеко ходить не надо - играл против роты по дедлоку, и в конце игры по маэлю была ничья - притом, что сыграли только 4 хода. Не путай теплое с мягким - ЕТС-рестрикты, рулпак и формат диктуют нам конкретные меры для оптимизации магобоинга. А я утверждаю, что в текущих реалиях у ХСМ в принципе больше потенциала для ростеров на магобоингах, чем на МСУ.
  4. А может, не надо валить в одну кучу то, что пишу я и то, что пишет совершенно другой человек на совершенно другую тему?) Ты заявил - "магобоинги не играют, потому что кулек есть у каждого", я возразил, что кулек не панацея - и привел примеры, чем его можно лечить без особого напряга. На которые получил ответ, что "а все равно ассассинов берут чаще всего" - хотя как это опровергает мой тезис, мне не особо ясно. Так что не смешивай одно с другим, отвечай за свои слова и будет тебе счастье)
  5. Не менее спорно, чем превознесение в качестве единственно верного т.н. "фанового" вархаммера от "только бэковых ростеров без кадавров", откуда честными глазами глядит рота, до "резать весь павер" разной степени упоротости.
  6. Как верно заметил Сайдстеп, ключевое слово - "если", а точнее - "если все играют в вархаммер, преследуя одинаковые цели". И очень верно заметил, что если бы все принесли турнирные расписки с желанием играть именно на победу, фан бы от этого не поменялся. Понятно дело, что если для тебя "упороться в павер" - это страшный грех, а для оппонента - естественное желание не насасывать в каждой второй партии против турнирного ростера - фан вы вряд ли получите. Все относительно, в боинге, например, апостол весьма и весьма полезен - не только раздачей зилота, но и страховкой от того, что твой драгоценный сорк с инвизом/электрозаменой/и т.д. внезапно превратится в спавна, походя отоварив по кумполу сержанта тактички.
  7. У которых есть грав-кэноны с гравампами, аналога которым у ХСМ нет. И умирают так же смешно, потому что две вунды в 2+/5+, в век пулеметной стрельбы - это ни о чем. ...которые они кинут один раз, а потом умрут. При возможности объединиться в боинг и не умирать до конца игры. Норм, чо. Что непонятного в словах "нет выраженных преимуществ"?
  8. Это вопрос приоритетов. Если желание "не играть очевидным ноубрейном", перевешивает желание "не насасывать" - то нет ничего страшного в том, чтобы периодически насасывать. З.Ы. а конвокацию и некронов я бы не назвал такими уж "убертурнирными". Уж против них-то ХСМ имеют достаточный потенциал. Для некоторых людей одно слово "спортхаммер" является оскорбительным, что уж тут говорить.
  9. Нравится - это один разговор. Как я уже говорил - флаг в руки. Но выше речь зашла о "ценности", которая, как мне кажется, должна быть объективной - либо это уже не "ценность", а предпочтения.
  10. Как обычно, каждый опирается на личный опыт) мой говорит, что кулек против адекватного магобоинга в руках адекватного игрока делает чуть более чем ничего. Да даже на командниках ни у кого и мысли не возникло бросить против моего магобоинга ростер с кульком. Что на него все так молятся - выше моего понимания. Кулек, как бы, сам никого не убивает - только снимает обкаст. Его нужно подкреплять чем-то убивающим - как правило, ультимативно стрелковым. Что, внезапно, легко перехватывается кабалом и обращается против самого кулька. Окей, выражусь яснее: у МСУ от ХСМ нет выраженных преимуществ по сравнению с МСУ других рас, для которых это - основной способ игры. Пятерки морячков в 3+ на ринах с обсеком? Рота делает это лучше и дешевле. Трупсовые облитераторы, которые по одному стоят как пятерка морячков без рины? Прохладно. Бесконечные культисты? Уже теплее, но 4+ - не тот бросок, на который стоит сильно закладываться. И, опять же, у генокульта культисты лучше. 6 сорков - это вообще аргумент в пользу боинга, а не МСУ. Бессчетные спавны без сейва - вообще без комментариев. Мысль моя была о том, что если вам предлагают нормальную еду - не надо пытаться жрать кактус. МСУ на ХСМ можно сделать - и делайте на здоровье, если нравится. Но он будет насасывать против МСУ других рас, у которых для него больше возможностей. Если вас это устраивает - флаг в руки.
  11. Псибоинг псибоингу рознь. У адекватного псибоинга, как правило, есть фишки, не зависящие от магии/не отменяемые кулексусом/убирающие кулексуса, такие как: уберскорость у сирконсила, скорость+книга+суммон у демонов, халявные инвули у волчатни, перехват стрельбы у кабала. Конечно, сестры немного отличаются от кулька в сторону выживаемости - в них, к примеру, можно поставить танкующего бивня. Но стоит это, как правило, как чугунный мост, и не оправдывает себя в сингловых турнирах, где шанс нарваться на магобоинг не сильно выше шанса встретить МСУ без магии. Так что не надо думать, что кулек и тем более сестры - это такая волшебная таблетка, которая излечит мету от магобоингов. И уж тем более не надо в этой связи пытаться делать из ХСМ МСУ, для которого у них толком нет возможностей. Пренебрегая отличными возможностями для построения играющего магобоинга. Как минимум пять - на каждый ход по штуке.
  12. Кабал БЛ мало того, что подешевел, так еще и обзавелся полными рероллами в хтх по имперцам - а не только на первый раунд, как раньше.
  13. А я говорил что-то про собак? Бери культей или спавнов, на крайний хрен.
  14. Бери майндвейл в аллай детач на одного хакушника (того же лорда, например), а Кхарна - вторым детачем.
  15. Кармическое воздаяние во все поля.
  16. Рота, эльдары, драйгобомба - все будут рады этому ростеру. Прятать в бункере модели в т3 без нормального сейва - это значит подарить их любому оппоненту, который выиграл ход и имеет дальнобойный антитанк - как ева или мельтадропы. Оставишь на столе - с болтеров снесут. Спрячешь в резерве половину своих кубов магии? Будет очень печально. Уточни, разрешат ли тебе брать аллай детач разных легионов, по аналогии с марами. Если да - возьми вместо Сайфера аллай гидры с Майндвейлом - это гораздо лучший ХнР, чем собственно ХнР.
  17. Правило формации склеивает в один юнит с аколитами только те части формации, у кого есть сноска "1". У инква, к примеру, ее нет. И у чамберсов не будет.
  18. Выбор неплохой, но бесконечные варлорды у Альфа Легиона кажутся мне более хорошим вариантом.
  19. Ну скажем так - там были средства, чтобы организовать чардж почти в любую точку стола - и только то, что у него на столе было все, что давало кубы на денай, не позволяло это сделать. А так он тактически грамотно растянул культей, не позволяя мне поставить инфильтру под самое вкусное. Хотя против него сыграло то, что в армии было 3 красных союза - круги запрета в 12 дюймов не способствуют свободе расстановки - даже притом, что мы играли на углы. А против собачатницы - почему нет? Имея три неслабых бима, пулемет и нову-то? Кубов там было 20+д6.
  20. Не я, а мой оппонент. Там была жесткая наркомания: "Флаффбанни, воздержитесь от просмотра"КАД с Магнусом и сорком 3МЛ (сорк - варлорд), два тирана с тремя минами, и стандартная псайкана. В принципе, забавный ростер, который имеет право на существование - но не против противника с чарджем на первый ход.
  21. По факу ГВ - допустим один одноименный каст со всего юнита. Т.е. если Ариман скастил псишрик - никто больше в юните его не кастует. Но Ариман за свое спецправило может его еще два раза скастить.
  22. Магнус хорош в полете, посылающий во все стороны лучи добра и света, а также саммонящий коляски. Но на земле он печален - мне удалось на первый ход залочить его толпой культей под зилотом и он ничего за игру толком не сделал.
  23. Кхарн был в старом варианте ростера - когда еще не было легионов, но уже вышел трейторс хейт) Брался именно в качестве страховки против кнайтов/ев Я со своей стороны невысокого мнения о декурионе. Ради реролла копеек имхо лучше брать формашку из 10 сорков, с термосами на случай первого хода у врага.
  24. Сыграл пару боев своим боингом, обновленным под легионы. Ариман с тремя экзалтами (свиток, дрын, гримуар), лост&дамнед альфачей (бесконечные варлорды и майндвейл в боинг), кабал о трех пешеходах и одном паке. Получилось на удивление бодренько и живо, даже потеря Кхарна не особо заметна. Против техники уводим Аримана в техномашку, ищем 2,5 и 6 спелл. Найдя 2 или 6 - по кнайту в ход можно укатывать стабильно. Еще есть хайваерная нова из электрошколы, тзинчевый луч 8/1. Накрайняк - технику с 10 броней можно банально посохами 6 силы накрошить. Опционально - искать миссфортуну в дивности и хаммерхенд в санктике
×
×
  • Создать...