
elch
Пользователь-
Постов
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент elch
-
По тиграм очень сложно что-то советовать. Этот ростер изначально скажем так не для новичка. И точно - для мазохиста, который готов к тому, что бы оказываться раз за разом в очень невыгодных начальных условиях. Здесь практически абсолютно не важно то, что ты возьмешь к трем тиграм - важно, как ты будешь тиграми пользоваться.
-
Выстрелы с двух Штухов тебе не сделают погоду вот ваще. Попадая на 5+ по трейнедам ты статистически в ход, с места, то есть хода с третьего, уносишь базу в ход. Никого не напугал ваще.
-
В обороне и против танков - вполне. С остальными будет много проблем. Я бы задумался над целесообразностью РаКов в пользу еще дымов и мобильного отряда.
-
И это просто один из вариантов. Причем он не то что бы максимально сильный - я его придумал просто глянув в книжку и тупо забив все слоты, какие можно. На том же листе можно, например, максимально уйти в танки - и помимо пары пачек пехоты ты получишь еще и под двадцатку танков. А есть еще советы пехотные, которые волнами ходят, и немцы разные, и куча всего ваще. И против всего твой ростер должен иметь хоть какие-то шансы...
-
переделать ростер концептуально. Ибо в нем на уровне идеи нет средств борьбы примерно с половиной ростеров сразу. Бесполезно обсуждать, в каком месте и сколько надо приделать крыльев к лодке - она все равно не взлетит.
-
Вот, допустим, накиданный на коленке советский мотострелковый из Рисинг Сана: ХаКу - 20 Трехвзводная рота - 260 Трехвзводная рота - 260 Двухвзводная рота - 175 4 Т-28 - 235 4 Т-28 - 235 5 ДШК - 85 Мелкие саперы - 135 4 122мм 1910/30 - 140 8 платунов, 4 на столе если обороняются - это, допустим, две больших роты, танки, пушки. Где здесь "слабо" и "обойти"?
-
А ты уверен, что будет "слабо"? Два платуна по 10 баз - эти примерно, чуть менее 500 очков по совокупности. Тебе их убивать нечем. Обойти их тоже не удастся - они сидят на маркерах. Твои сосредотачивающиеся в одном направление медленные (пехота) и/или слабозащищенные (танки и танкетки) противник или перехватывает своими мобильными юнитами или долбит шаблонами. Как быть?
-
Ну вот, а теперь подумай, что пехота - это сразу треть ростеров, плюсом еще и значительная часть механайза - она на пехоте. Таким образом, твой ростер не знает что делать против половины оппонентов сразу, вот просто по факту начала игры. Как считаешь, это хорошо?
-
Этому ростеру не то что бы обязательны самолет и шнобельверферы. Резерв очков [ну уж нет]одится именно здесь. Остальное как основа в принципе нормально.
-
Для этого надо понять, как ты им собираешься играть. Что ты будешь делать в обороне против танков, допустим, интуитивно понятно. А что ты будешь делать в атаке против механайза на пехоте? На куче машинок, в обороне против этих же двух типов ростеров? Как пойдешь в атаку на пехоту, причем не только советскую, а немецкую? Если эта пехота ушла в максимизацию инфантри баз? Или если наоборот закачалась в максимальное количество мобильных танковых юнитов?
-
Оно учит совершенно не тому, что ты написал. Написанное тобой - всего лишь один из вариантов конкретной реализации. Совершенно несправедливо возведенное в абсолют. Трудности начинаются когда что-то (миссии, противник, кубики и т.п.) ставит тебя в ситуацию, когда готового ответа (наработанного шаблона) у тебя нет и образ действий надо придумать здесь и сейчас. Если ты будешь стараться завести "методичку" на все случаи жизни - ты проиграешь, потому что случаев много, очень много. Можно стараться наработать опыт на все варианты, а можно пробовать научиться думать.
-
Дык это же бред слушать такое, совершеннейший бред! Взял рейнжовое Пт - вот ваще не факт. что танки не переедут, не взял - опять-таки не повод сдаваться. Все эти комментарии обычно не стоят выеденного яйца потому что... опять-таки даются поюнитно, не учитывая, как будет играть ростер весь целиком. Дык фишка в том, что отсутствие или наличие юнита того или иного становится дыркой не само по себе, а только в рамках тактики игры. Отсутствие рейнджевого АТ не дырка сама по себе, оно дырка (может быть) только в контексте остального ростера и тактики игры им. Не возможно найти дырку не рассматривая тактику.
-
В шахматах число комбинаций и вариантов конечно. В отличие от варгеймов. А толку? Без умения думать, основываясь только на одном шаблоне - все равно выигрывыть будешь только если у таких "шаблонных" игроков. Может лучше пробовать что-то нестандартное и через игру им худо-бедно развивать псевдомозг? Да не, все не так серьезно. Достаточно почитать пару книжек по военному искусству, поиграть в любые игры и вообще иметь привычку думать и анализировать, а не "взял шаблон 3/6 - не хватил, взял 4/4, - не хватило, завтра 5/2 возьму..." Есть такое, согласен. Сам люблю ростера типа - "У нас сто баз пехоты и мне пофиг что у вас и какая миссия - дойду и всех убю". Но с одной оговоркой: лом можно найти против шаблонного ростера. Допустим, я знаю пару ростеров, которые уверенно дерут в качестве лома. Но только потому, что я знаю, что скорее всего будет на той стороне. И второй нюанс: "ломовые" ростера почти всегда требую очень точной рулежки и реально критичны к принимаемым на столе решениям. Допустим, трейнедовая советская пехота - тот самый лом. Потенциально он кроет все, как бык овцу. На бумаге. Если ты сделаешь все правильно - ты 100% победишь. Только вот "все правильно сделать" - это а) тяжело б)требует псевдомозга на поляне. Фактом выставления такого ростера ты не побеждаешь. Он, этот ростер, дает тебе некие преимущества - но и требует более точных действий. Причем именно вариативных, а не прямого использования характеристик.
-
:))) если человек САМ не понимает, что надо идти от комбинации и общего плана к шаблона и юнитам - ему тем более не поможет никакой опыт игры с сильными игроками.
-
Я сетую на то, что народ идет от юнитов к их комбинациям. Хотя надо наоборот. Получается - я возьму разведку, ПТО и шаблон - и научусь этим играть, так, что бы одно поддерживало другое. Хвост виляет собакой. Шаблон - это не плохо. Это хорошо. Но человек, который умеет строить концепции и менять их на ходу всегда обыграет того, кто просто добре надрючился по шаблону. Глядя на шаблонный ростер - я почти всегда знаю как это будет играть и почти всегда это именно так и играет. А знать действия оппонента наперед - это самый надежный ключ к победе.
-
:))) Это если тебе кто-то объяснит, что слил ты не потому, что не взял 3 ахт-ахта, а у противника было 6 матильд, а потому, что противник знал как и что он будет делать своим ростером против тебя, а ты - нет и пытался лишь реагировать, а не старался вести игру сам.
-
Я об чем и говорю. Человек не очень понимает зачем разведка (ПТО, шаблон, етс.) в принципе нужна и совсем не видит, как он ее будет использовать - но "стандарт", "надо", "так опытные посоветовали" - и берет. Редко у кого вголове план и образ игры всем ростером - все думают о том, как будет играть юнит. И они еще знают, что должна быть разведка, ПТО, Шаблон. Всё. Знаешь что надо, набрал то что надо, знаешь как играет отдельно то, что ты набрал. Финиш. Мысль остановилась. По-этому, не удивительно, что народ берет 2+3+3 ПТО - ими понятно как играть - закопался и сидишь, еще немного опыта набрался что бы просечь, когда надо ответить огнем, а когда - пропустить, что б на следующий ход консил с ГТГ получить - так ваще зашибись. А то, насколько это нужно в рамках всей игры - это вопрос слишком далекой перспективы, а как играть аж тремя юнитами из ростера - ты уже понял. Типа молодец. Вот и получается, что у народа есть понимание "как" худо-бедно, но совсем нет понимания "зачем".
-
Я боюсь, что все ростеры на этом форуме, судя по тому, какими они выкладываются изначально, какие комментарии получаю и чем становятся в конце - [ну уж нет]одятся под влиянием этой тенденции. Глянь ретроспективно - все, за очень редким исключением, стремится к одинаковому шаблону. Или сразу - или под влиянием реакции. Разведка есть? Шаблон есть? Дымы есть? Легкие танки для ассолта пехоты есть? Рейнджевый АТ есть? К сожалению, выработан некий стандарт (я сейчас не касаюсь вопроса, хорош ли он и эффективен), к которому все стремятся привести свои ростера.
-
Понимаешь, в Мск есть такая фишка - там любят пострелять закопанную обороняющуюся пехоту. Через это закопанные, что бы не смотреть, как их безнаказанно долбят, укачиваются ПТО в максимальном количестве. Рассчитывая на то, что пока им все ПТО выбьют - или игра закончится или ответные потери танков будут критичны настолько, что ассолт будет уже бессмысленным. Это один из аспектов подхода, когда игры пытаются выиграть не маневром и мыслью, а характеристиками и убийством. У вас 15 танков - а у нас 10 ПТО - посмотрим кто кого. Я как-то ваще прифигел, когда ко мне, имеющему всего ДВЕ пушки в ростере (и те - гаубицы с РОФ 1) приехал десяток советских танков - и даже не дернулся в ассолт пока гаубицы не убил.
-
Кухонный варгейм во всей красе! :)))))
-
В принципе, вопрос достаточно резонный. Ибо, как сам знаешь, вопрос индивидуальной несовместимости мышки с ковриком - он не то что бы из области научной фантастики.
-
Все кристально просто: 1) Хорошо, что человек честно и заранее об этом сказал. 2) Я просто буду учитывать этот фактор, ЗАРАНЕЕ зная, что я могу рассчитывать только на одного из этих двух игроков и включение в команду игрока А автоматически исключает из нее игрока Б. Это печально, но зато я буду к этому готов и смогу учесть этот фактор, а не столкнуться с этим форсмажорно.
-
Еще, наверно, надо кое-что добавить. Например, про непредвзятость, равные шансы и прочие химеры. Как вы понимаете, ничего этого нет. Потому что при наличии двух равных кандидатов (наплевать в какой области) никто не кидает монетку. Неожиданным образом быстро придумываются дополнительные критерии, по которым и идет окончательный отбор. Так и тут: если два человека с моей точки зрения равны по текущему скилу и перспективе развития - понятно, что никаких равных шансов у них нет. Из, допустим, совершенно одинаково играющих условного Дункеля и условного парня из Саратова, который начал играть полгода назад я выберу условного Дункеля просто потому что лучше его знаю и что он уже ездил на ЕТС и знает, каково оно. Но при этом, те же самые факторы, которые сыграли в пользу условного Дункеля в случае равенства скила, резко играют против него, если я вижу, что у условного парня из Саратова, например, лучшие перспективы, что он явно и уверенно растет над собой. Или вот "я вот с тем-то и тем-то на одном поле срать не сяду". Позиция понятная, вопросов нет. Но понятная она до тех пор, пока чисто информативная. Если же подобные подходы будут использованы для организации некоей подковерной игры, псевдо-шантажей и т.д. - лесом. Сразу, не вникая в подробности и не разбираясь - как, почему, за что. Опять же, силком тащить и шибко уговаривать никого не буду. Колхоз - прежде всего дело добровольно. Еще раз - я не вижу у нас игроков-"звезд", которые бы прям давали результат и за присутствие которых в команде стоило бы бороться. Считаете себя сложной неординарной личностью, к которой нужен особый подход, считаете, что это вы нужны команде, а не команда вам, что вас кто-то должен уговаривать, создавать условия, испытывать особое отношение и т.д. - таки нет. Незаменимых у нас точно нет, так что рекомендовал бы слишком много о себе не думать. Конечно, каждый отказавшийся по тем или иным причинам - потеря. Но не то что бы невосполнимая, помните об этом.
-
Тут можно не париться - ближе к дате народ, как обычно, опадет как озимые.
-
Если будет "союзники против оси" - зайду теми, кого не хватать будет.