-
Постов
279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lusted
-
А я так думаю,что мешает термосам (каких нибудь хсм ,да с реролом чарджа) высадиться в 13" и под варп таймом зайти на удобную дистанцию чарджа?
-
Это если Вайт Скарам не дадут полноценный хит энд ран. Фолл бэк ,стреляй и чарджи.
-
Задал на фейсбуке вопрос касаемо каунт эс черектеров. И получил ответ : Играть с такими моделями или нет - решать каждому. Идти на турнир ,где допущены такие модели - тоже.
-
sb73, уважаемый, я не говорил,что мои турниры регулярные. На них приходит 6-10 человек. Турниры 2 раза в год. И стараюсь приглашать народ из соседних областей(Рязань,Иваново),провинция же. Кто то поддерживает мое стремление играть фулл покрасом - они и приходят играть. Остальным лень или не готовы взять и перекрасить свои обмазы.
-
Ну,справедливости ради,перекрашивать не всю же ринку,а лишь закрасить марикировку девастаторов и нарисовать стрелочки. Кисти,краски,руки - все имеется.
-
Ну,я обычно провожу турниры с требованием покраса в 6 цветов,включая проливку. С премодерацией. Любители играть бумажками,непокрасом - сразу отсеиваются. А, мне с моей армией уже и на командник нельзя съездить? :rolleyes:
-
Сидел с расскрытыми кодексами 6-ой и 7-ой редакции.
-
Да,я немного педантичен. Так получилось,что ,за свои 30 лет,я привык все расставлять по полочкам. Но,не уж то , вам будет неудобно играть,когда все показано не только в ростере,но и на миниатюрах? Tactic,не обессудь ,уважаемый, но то ,что ты описал ,действительно,зашкаливает. Я имел ввиду,что на своих турнирах я не допущу всяких там розовых ультрамаринов ,а уж тем более копропокрас
-
Может все таки прописывать в регламенте,что и как должно быть ,а то у нас камуните такое,что требуется все разжевывать и чтобы по РАВу. Грейв отсудил турнир,но он был судьей,а валидатора ,как на прошлом,таки не было. Ходить и снимать со стола/делать предупреждения/штрафовать во время турнира - это не работает. Надо это все делать ДО турнира при регистрации,имхо.
-
1. Я сам такой человек. Провожу турниры только с фулл покрасом и требую каноничности. 2.Да,спасибо. Заморочусь и перекрашу.
-
Значит,ситуация такая. Была у меня в 7-ой редакции рота Ультрамаринов ,которой я играл по чаптер тактике (!) Ультрамаринов. Дидикейт транспорты были обозначены на люке и двери в соответствии отряду ,к которому они ,собственно, относятся. Вышла 8-ая редакция и у нас дидикейт транспорты обрели свою Battlfield Role. Вопрос : Получается ,что надо перекрашивать это : на это : так?
-
В случае микса,да и не микса тоже, вполне пригоден черуб. Я уже писал в "расписках" свой ростер и скажу ,что очень неплохо за 5 очков иметь вместо 4-х выстрелов - пять. Хочешь добавь лазке,хочешь миссле ,черуб будет ждать своей участи Пока смерть не разлучит нас.
-
Таки добрался я до фейсбука и задал волнующий меня,да и не только меня,вопрос. И таки получил ответ от ГВ : И успокоился...
-
Я имел ввиду нульзону ,т.е. бороться с инвулями. Подогрел седалище мне сурдж и пачки бодигардов в 4++
-
Поиграл против Тау на выходных и сделал вывод,а именно: -ТФК не нужна ,ибо не [ну уж нет]одится ей применения. Лучше взять еще вирлвинд -разоры с ассолтками лишние,ибо и так хватает антипехоты в лице воробьев и вирлвиндов+ опционально девастаторы с ракетницами,поэтому поменял на спаренные лазки. -убрал лейтенанта,ибо реролл единиц на ту вунд не окупился и в принципе не на всех расстановках он ролляет. Заменил либром на джамп паке,ибо нынешний тренд на 4++ обламывает залпы лазок. Главное грамотно разыграть. Нульзона кастуется с рероллом за стратегему 8 из 10 раз ,поэтому имеет смысл + комби мельту либру,чтобы зря не стоял на месте. Исходя из всего вышенаписанного, пришел к следующему : ++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) [73 PL, 1640pts] ++ + HQ + Librarian [7 PL, 151pts]: Combi-melta, Force axe, Jump Pack + Heavy Support + Devastator Squad [7 PL, 197pts]: Armorium Cherub . Space Marine Sergeant: Combi-plasma . Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp . Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp . Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp . Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp Devastator Squad [7 PL, 185pts]: Armorium Cherub . Space Marine Sergeant: Combi-plasma . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher Devastator Squad [7 PL, 185pts]: Armorium Cherub . Space Marine Sergeant: Combi-plasma . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Whirlwind [6 PL, 115pts]: Whirlwind castellan launcher Whirlwind [6 PL, 124pts]: Whirlwind vengeance launcher + Flyer + Stormtalon Gunship [9 PL, 169pts]: Skyhammer missile launcher, Twin assault cannon Stormtalon Gunship [9 PL, 169pts]: Skyhammer missile launcher, Twin assault cannon + Dedicated Transport + Razorback [5 PL, 115pts]: Twin lascannon Razorback [5 PL, 115pts]: Twin lascannon Razorback [5 PL, 115pts]: Twin lascannon ++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Space Marines) [18 PL, 360pts] ++ + Lord of War + Roboute Guilliman [18 PL, 360pts] ++ Total: [91 PL, 2000pts] ++
-
Так можно плевать в лицо оппоненту за розовых ультрамаринов , собирать миньки и уходить или нет?
-
Таки ,если имеем БС 2+ и бафф на +1 ту хит ,то промахнуться просто невозможно ? Или все таки единица - всегда провал?
-
Да,это вполне,актуально для нынешней редакции. Благодарю)
-
5 очков же.
-
Антитеха мало,да,но я учитывал то,что разорбэки будут делать маель в основном,а уж только потом стрелять —поэтому от ,набегающей на точки, пехоты должно пригодиться.
-
Значит таки пробовал разные вариации над одними и теми же юнитами этого ростера,которые имеются в наличии,но по результатам тестов хочется большего и ,покумекав,пришел к такому конечному варианту: ++ Spearhead Detachment +1CP [77 PL, 1637pts] + HQ + Primaris Lieutenants [4 PL, 74pts] . Prmarius Lieutenant: Master-crafted auto bolt rifle + Heavy Support + Devastator Squad [7 PL, 193pts]: Armorium Cherub . Space Marine Sergeant: Combi-flamer . Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp . Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp . Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp . Space Marine w/Heavy Weapon: Grav-cannon and grav-amp Devastator Squad [7 PL, 174pts]: Armorium Cherub . Space Marine Sergeant: Power sword . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher Devastator Squad [7 PL, 185pts]: Armorium Cherub . Space Marine Sergeant: Combi-plasma . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Thunderfire Cannon [7 PL, 134pts]: Thunderfire Cannon . Techmarine Gunner . . Servo-harness: Flamer, Plasma cutter, 2x Servo-arm Whirlwind [6 PL, 115pts]: Whirlwind castellan launcher Whirlwind [6 PL, 124pts]: Whirlwind vengeance launcher + Flyer + Stormtalon Gunship [9 PL, 169pts]: Skyhammer missile launcher, Twin assault cannon Stormtalon Gunship [9 PL, 169pts]: Skyhammer missile launcher, Twin assault cannon + Dedicated Transport + Razorback [5 PL, 100pts]: Twin assault cannon Razorback [5 PL, 100pts]: Twin assault cannon Razorback [5 PL, 100pts]: Twin assault cannon ——————————————————————————— ++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Space Marines) [18 PL, 360pts] ++ + Lord of War + Roboute Guilliman [18 PL, 360pts] ———————————————————— Total: [95 PL, 1997pts] Занимаем свой деплой выставляя выгодно юниты вокруг лейтенанта. Желательно в руинке ,с 2-3 этажами. Скринимся разорбэками и не заходя за скрин - ставим Гиллимана,который и гостям рад будет и вперед пойти готов. Разорбэки не только стреляют,но и забирают близлежащие точки. Талоны [ну уж нет]одят выгодные позиции(не забывая про минимальный мув) и в случае чего переходят в ховер. Девастаторы замечательны,но легкая добыча для многих юнитов в игре. Хочу опробовать с черубами ,в случае незнаяителтной потери отряда ,для компенсации фаерпавера. ТФК с техамарином не так важны,как стрелковая платформа,а как саппорт для вирлвиндов с починкой на Д3 вундов. Буду еще наигрывать. А пока жду критики и советов.
-
Тестил и еще буду тестить воробьев со скайхаммер ракетами. Удачные залпы в разные цели с рероллами от Гиллимана очень понравились, да и без них вполне неплохи. Отыграл ими 3 игры (тау,ДЭ,некроны)и во всех они окупились. Штормрэйвен хочу взять чисто для доставки айронклада ,но как - нибудь потом,в играх поболее стандартных 2к очков.
-
Дроп под не стал упоминать ,потому как слезы на глазах наворачиваются?
-
А еще за отнятый дип страйк обидно. Вот совсем.
-
Сыграл с некронами на выходных ( на 4-ый ход некроны сдались). Брал 2 вирлвинда с двумя вариантами ракет и тфк. Средняя тафна - 4-ая и я понадеялся на аннигиляцию некронов артиллерией,но товарищ Иллюминор повысил 20-ке варриоров тафну на +1 и пробивать ТФК стала более уныло( Убивали этих варриоров воробьи со спаренными ассолтками больше ,чем ТФК,но не суть. Вирлвинды лучше.НО мне понравилось брать ТФК именно к вирлвиндам ,ибо починка на Д3 вунд вполне классная.