Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lusted

Пользователь
  • Постов

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lusted

  1. Таки прошел в выходные турнир на 2250 очков,который многое прояснил для меня лично и дал возможность попробовать дать отпор тем кодексам ,которые ,на данный момент , в первых строчках рейтинга ,но ,увы, никак .... и ,да,обо всем по порядку. В ростере ,накануне турнира,пришлось поменять один отряд интерцессоров на тактичку из 7 моряков ( кстати ,во многом это даже сыграло) и итоговый вариант выглядел так : "Фото ростера на 2250pts" Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Brigade detachment(Ultramarines): HQ1: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo) – 133pts HQ2: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HQ3: Librarian (Jump pack,Force Axe,combi-melta, Extra Relic: Tome Of Malcador (-1CP))- 141pts (Psy-Powers :Might of Heroes,Psychic Fortress ,Null Zone) Troops 1: Scout squad (5 x bolt pistol and combat knife ) - 55pts Troops 2: Scout squad (5 x bolt pistol and combat knife ) - 55pts Troops 3: Scout squad (5 x bolter ) - 55pts Troops 4: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 5: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 6: Tactical Squad (7-man , bolters) - 91pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts FA2: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts FA3: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 3: Apothecary -55pts(bolt-pistol) HS1: Devastator squad (5-man,1x Heavy bolter,,Armorium cherub) – 80pts HS2: Devastator squad (5-man,1 x Missile launcher,Armorium cherub)—95 pts HS3: Hunter – 92 pts(storm bolter) HS4: Hunter – 92 pts(storm bolter) HS5: Hunter – 92 pts(storm bolter) Super Heavy Auxiliary detachment(Ultramarines): LoW: Roboute Guilliman (Warlord,Warlord trait : Adept of the Codex)- 400pts ___________________________________________ Total cost : 2249 pts 18CP (-1CP for Extra Relic) Первым моим оппонентом стал игрок за Рыцарей. Кастелян ,3 крузейдера по Таранису и союзный батальон Грайи. Расстновка по четвертям ,миссия Eternal War: Front Line Warfare. "Фоточки 1-ого тура SM vs Imperial Knights" Что тут сказать - за 5 ходов убить одного Рыцаря (капитан молодец) и оставить Кастеляна в 1-ой вунде - это всё ,что было ,в принципе,возможно. На 6-ой ход продолжения не последовало,там бы последовал безоговорочный вайп Итого 15:5 в пользу Кнайтов. Следующий оппонент ,с которым я,уже, играл при тесте ростера на 2000 очков - почтенный эльдаровод Rost. Расстановка по диагоналям,миссия Maelstrom of War: Race to Victory "Ростер Эльдаров" "Фоточки 2-ого тура SM vs Aeldari" Отыграли 5 ходов. Хорошее начало ,но после 3-его хода началось полное унижение. Дотягиваюсь я мало до кого ,а вот самолеты просто разрушающе прошлись по моему тылу. Гиллиман долго шел вперед и в конце остался один ,после чего был убит и не воскрес на 4+ с рероллом. Итого 19:1 в пользу эльдаров. Второй день и 3-я игра мне предстояла с Адептус Механикус. Расстановка по длинным и миссия Maelstrom of War: Sealed Orders "Ростер Механикус" "Фоточки 3-его тура SM vs. Adeptus Mechanicus" Если честно ,я сразу расстроился,что сейчас начнется тир варьете и на такой расстановке я в принципе не смогу отжаться и поэтому расставился максимально агрессивно,раз пошла такая пьянка. Отыграли 3 хода. Стрельбой удалось убить на первый ход отряд тракторов с гравиками ,а все остальное ,уже,убивалось в хтх бравым капитаном и Гиллиманом ,который упал под натиском рыцаря,но воскрес и продолжил свой крестовый поход в деплой к роботам и крабам. Оппонент сдался. Итого 18:2 в мою пользу. Ну и последняя 4-ая игра с десвотчем Horrowl`a. Расстановка по коротким и миссия Eternal War: Scorched Earth Можно заглянуть в его тему и там его ростер подробно расписан. Красивый и в меру жёсткий ,лично по моим ощущениям. "Ростер Deathwatch" Отыграли 5 ходов. Я играл в миссии ,а Сов расстреливал мою армию,как мог.Неудачные чарджи капитана и либра - заставили их поплатиться участием в этой кампании. Гиллиманом слишком далеко было идти в хтх до отжавшихся дредноутов и киллтимов ,а когда вокруг примарха никого не осталось - он понял ,что один в полне не воин и тактически отступил ,повернувшись на 180 градусов. Минорная победа в мою пользу 11:9. "Фоточки 4-ой игры SM vs Deathwatch" В целом для наглядности с SM,в частности с моно Ультрой, всё понятно.По ростеру : Нужен второй капитан ,а не либр В остальном дальше ,кмк, некуда упарываться.. Жду Chapter Approved 2018 и надеюсь на лучшее ,благо декабрь не за горами. Всем добра :)
  2. .....то останутся голые стратегемы,которые ,как и было сказано выше - никак не дают развернуться марскому тактическому гению по сравнению с другими кодексами.
  3. Не прошло и года и мне все таки удалось потестить ростер вчера на местном турнире с приезжими игроками. Биг фак 2 , 2000 ,все дела. Ростер немного переделал, взяв вместо 3-ей пачки интерцессоров - тактичку из 8-ми парней. Интерцессоры были ,но две руки ,в процессе покраски куда то пролюбил 1. Первая игра с Ультрамаринами. Расстановка по четвертям ,миссия Eternal war :Front Line Warfare Ростер оппонента с Гиллиманом,30 скаутами, 2 капитанами с молотками ,лейтенантом с молотком , 5 хэлбластеров с хэви пушками, пачкой пулеметных инцепторов ,хантером ,примарис-знаменосцем и пачкой из 10 девастаторов с 4 лазками. Бодались -бодались ,отыграли 5 ходов . Счет 10:10. Ничья. 2. Второй тур с тиранидами "Ростер оппонента"++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [115 PL, 1999pts] ++ Hive Fleet: Kraken + HQ + Broodlord [8 PL, 162pts] Hive Tyrant [11 PL, 223pts]: Adrenal Glands, Chameleonic Mutation, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Warlord, Warlord Trait: Adaptive Biology, Wings Hive Tyrant [9 PL, 176pts]: Lash Whip and Monstrous Bonesword, Toxin Sacs, Two Devourers with Brainleech Worms + Troops + Genestealers [16 PL, 192pts] . 16x Genestealer Termagants [9 PL, 160pts] . 10x Termagant (Devourer) . 20x Termagant (Fleshborer) Termagants [9 PL, 160pts] . 10x Termagant (Devourer) . 20x Termagant (Fleshborer) + Elites + Hive Guard [13 PL, 192pts]: 4x Hive Guard (Impaler Cannon) Venomthropes [5 PL, 90pts]: 3x Venomthrope + Fast Attack + Spore Mines [2 PL, 30pts]: 3x Spore Mine Spore Mines [2 PL, 30pts]: 3x Spore Mine + Heavy Support + Carnifex: Enhanced Senses, 2x Two Devourers with Brainleech Worms Mawloc [6 PL, 104pts]: Prehensile Pincer Tail Tyrannofex [11 PL, 214pts]: Acid Spray, Stinger Salvo + Flyer + Hive Crone [8 PL, 161pts]: Stinger Salvo ++ Total: [115 PL, 1999pts] ++ Расстановка ,как на фото ,маэльшторм миссия на загадывание карточек. Решил пободаться с жуками вплотную ,но перед этим немного пострелять в летающих тирана и крону. Дальше Гилиманом и капитаном ,пытался всячески разбить пачки жуков под синапсом. Отыграли 4 хода ,посчитались - блин ,опять 10:10. Ничья. Ну,бывает) 3. Третий тур я попадаю на Rost`а и его эльдаров. Думаю ,вот щас я и испытаю в деле ростер как следует. "Ростер оппонента"Detachment: Battalion (Alaitoc) -------------------------------------------------------- HQ 1: Farseer (Witchblade (0)) - [110] - Doom, Guide - Faolchu’s Wing (extra relic, for 1 CP) HQ 2: Warlock (Witchblade (0)) - [55] - Protect/Jinx HQ 3: Warlock (Witchblade (0)) - [55] - Quicken/Restrain Troops 1: 8 Dire Avengers (Exarch (0), Dual avenger shuricat (4)) - [100] Troops 2: 5 Dire Avengers - [60] Troops 3: 5 Rangers - [60] Fast Attack 1: 6 Shining Spears (Exarch (0), Star lance (2)) - [188] Heavy Support 1: 3 Dark Reapers (Exarch (0), Tempest launcher (5)) - [107] Heavy Support 2: 3 Dark Reapers (Exarch (0), Tempest launcher (5)) - [107] Heavy Support 3: 3 Dark Reapers (Exarch (0), Tempest launcher (5)) - [107] Transports 1: Wave Serpent (Spirit stone (10), Shuriken cannon (upg.) (10), Twin shuriken cannon (17)) - [144] Transports 2: Wave Serpent (Spirit stone (10), Shuriken cannon (upg.) (10), Twin shuriken cannon (17)) - [144] Detachment: Air Wing (Alaitoc) ---------------------------------------------------— Flyers 1: Crimson Hunter - [160] Flyers 2: Crimson Hunter - [160] Flyers 3: Crimson Hunter - [160] Detachment: Battalion (Cabal of Black Heart) ------------------------------------------------------------------------- HQ 1: Archon (Huskblade (6), Splinter pistol (0)) - [76] - Warlord - trait “Labyrinthine cunning” HQ 2: Archon (Venom blade (2), Splinter pistol (0)) - [72] - Parasite’s Kiss (relic) Troops 1: 5 Kabalite Warriors (Blaster (17)) - [47] Troops 2: 5 Kabalite Warriors (Blaster (17)) - [47] Troops 3: 5 Kabalite Warriors (Shredder (8)) - [38] Total: 1997 Расстановка по диагоналям и Миссии совмещенные : Релик + Deadlock Ох, ну,что сказать. Неплохое начало ,на мой взгляд было. Убил змею ,авенжеров ,3 пачки кабалитов ,пачку шайнинг спиров,чуть поцарапал 3-ью змею Но в конце третьего хода у меня умирает Гиллиман ,который перешел центр стола и готов был дальше идти убивать всех по дороге и не встает на 4+ с рероллом,а дальше начался тир варьете и к концу 5-ого хода меня сняли со стола . 19:1.Поражение. Такие дела ) Буду пробовать схожий вариант на турнире на 2250 очков в ноябре)
  4. А с пинками то что не так ? Разве ты их не перестреливаешь?
  5. Понимаешь ли,я сужу по той мете в которой играю. Весной ,казалось бы все ещё играли толпами,а в начале лета приезжаю на турнир и опа! Облом! И это еще кнайтов не было.Возможно поэтому мне указывают на недееспособность армии(танки - вкусные для антитанка и пехотка для антипеха),потому,что стараюсь подстроиться под все армии разом,ибо играю на синглах постоянно,как никак.
  6. Если глянуть эту тему полностью,то можно увидеть ,что я много,что пробовал по комплектации ростера(фотки есть). И бригада со скаутами и Телионом под Гиллиманом и разное колличество девастаторов с закачками , и много техники (правда до фака). Ну,вот, американский ростер вот совсем не дал мне ничего нового и он также будет прекрасно «съеден»к 3-ему ходу кнайтами, эльдарами всех сортов и тау. На турнирах опробую выше приведенные мной варианты ,отпишу здесь послевкусие. Звезд с неба хватать не буду,но ,что то мне подсказывает,что и в нули сливаться не буду (нет ,не из-за затягивания времени)
  7. 4D3 получается,когда в разных отрядах есть миссла и хб. Одним отрядом стреляешь со стратегемой Flakk missile прибавляешь сюда черуба. Другим отрядом стреляешь со стратегемой Hellfire shells и также прибавляешь выстрел за черуба. С двух отрядов имеем 4D3 морталки. UPD. Нираматлу опередил)
  8. Я думаю ,что именно так можно описать мое дальнейшее желание играть в принципе на турнирах) Можно назвать это особой формой мазохизма ,но,игра другой армией не даст мне того кайфа ,как игра именно той ,которую выбрал)
  9. To Artemis: Я плохо представляю себе ростер на пехотных марах за Ультру,который проживет больше 3-х ходов. Все эти знамена и прочий саппорт надо прятать за лосблокамми,если они имеются,что может быть крайне неудобным в построении армии вокруг этого знамени(не все могут дотянуться,например). А если на открытом пространстве ставить,то выцелить такого красивого не составит труда многим армиям. В теории всё красиво,а на столе иначе,так обычно бывает. Опробуешь такой вариант - отпиши на форуме ,с фотками желательно. Вон,Нираматлу говорит,что в принципе за маров всё грустно. To JJLeto: У тебя есть привязка к бэкграунду своей армии? Ну,т.е. как ты пришёл к такой расцветке своей армии ,а потом ещё и к привязке с[оппа!]? Я играю с принципом покрас=визивиг и у меня желание красить и играть за Ультрамаринов из-за привязки к бэкграунду этих самых ультрамаринов. Играть ради нагиба ,переступая через свои принципы - не моё. Я в семерке перекрасил БТ в Ультру ,потому,как изначально выбирал армию из того,что было не занятым в местном клубе(ультрамарины там уже были),но чем дольше читал бэк,тем больше хотелось играть за тех,кем хочется играть. Вот,кстати,игрок за Тау ,который был моим оппонентом в репорте - убежденный игрок за Анклав Фарсайта.Даже татуировку на пол руки зафигачил. По-твоему он глупец? Я понимаю,что ,да,хочется побеждать,но надо либо иметь много армий,чтобы быть в тренде турнирной меты,либо постоянно менять армии ,чтобы успевать за меняющейся метой. Ни то,ни другое лично мне не заходит,хоть я не отрицаю пущей эффективности от этого. Поэтому все советы, типа "поиграть РГ потому,что у них есть выход из теней и -1 ту хит , все Тау сразу проигрывать станут" я не понимаю и не принимаю.
  10. Я уже играл бригадой на сингле летом на 2250. Мне бригада понравилась ( сам формат ростера),поэтому хочу повторить,но по—другому сыграть. Сам тестил много пехотную армию маров?
  11. Слушай,ну,скажем так,что меня вдохновил Xero (играл саламандрами) на летнем сингле у Сова,который занял 3-е место. Неплохо для маров - я так скажу. Нет,я всё прекрасно понимаю вероятности,риски, неудачи,скилловые оппоненты и пр.. Ну,дык, теперь и не играть совсем имеющейся армией ? :) Тем летом ,когда играли по Индексам - я играл и с Тау на двух сурджах и с некронами и кастовал с первого раза .Хочу опробовать этот трюк снова) Тигурием на ШРе долетать,видимо,не судьба,поэтому выберу более надежный способ ,по старинке)
  12. Таки добрался до компьютера ,посему выложу ростеры сегодня))) Итак ,на ноябрьском сингле Old School`a на 2250 pts буду играть следующим: "2250 очков "Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Brigade detachment(Ultramarines): HQ1: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo) – 133pts HQ2: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HQ3: Librarian (Jump pack,Force Axe,combi-melta)- 141pts (Psychic Scourge,Null Zone) Troops1: Scout squad (5 x bolt pistol and combat knife ) - 55pts Troops 2: Scout squad (5 x bolt pistol and combat knife ) - 55pts Troops 3: Scout squad (5 x bolter ) - 55pts Troops 4: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 5: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 6: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts FA2: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts FA3: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 3: Apothecary -55pts(bolt-pistol,chainsword) HS1: Devastator squad (5-man,1x Heavy bolter,,Armorium cherub) – 80pts HS2: Devastator squad (5-man,1 x Missile launcher,Armorium cherub)—95 pts HS3: Hunter – 92 pts(storm bolter) HS4: Hunter – 92 pts(storm bolter) HS5: Hunter – 92 pts(storm bolter) Super Heavy Auxiliary detachment(Ultramarines): LoW: Roboute Guilliman (Warlord,Warlord trait : Adept of the Codex)- 400pts ___________________________________________ Total cost : 2248 pts 18CP А на местном сольнике на 2000 pts в октябре буду таким ростером: "Ultramarines 2000 pts"Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Battalion detachment: HQ1: Librarian (Jump pack,Force Axe,combi-melta)- 141pts (Psychic Scourge,Null Zone) HQ2: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo) – 133pts Troops 1: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 2: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 3: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts HS1: Devastator squad (7-man,1 x Missile launcher,1 x Las-cannon,Armorium cherub) –133 pts HS2: Devastator squad (6-man,1x Heavy bolter,1 x Las-cannon,Armorium cherub)—131 pts Spearhead detachment : HQ1: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HS1: Hunter ( 1 x Storm bolter,1 x Hunter-killer missile) – 98 pts HS2: Hunter ( 1 x Hunter-killer missile) – 96 pts HS3: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts Super Heavy Auxiliary detachment(Ultramarines): LoW: Roboute Guilliman (Warlord,Warlord trait : Adept of the Codex)- 400pts ____________________________________________ Total cost :1999 pts Command Points :12 СР Буду проводить тесты уже на самих турнирах,благо модели в покрасе все присутствуют ) А там ,после всего этого на горизонте замаячит ЧА и ,я думаю,жизнь наладится) У кого какие предложения есть - пишите ,обсудим)
  13. Дело в том,что этот тестовый ростер был с целью попробовать поиграть Ультрой без примарха. Я писал об этом в этой теме. Вообще,у меня сейчас есть два написанных ростера на грядущие сольные турниры осени. Выложу их завтра для ознакомления. И ,да, играть я продолжу именно Ультрамаринами без примесей типа ,бладов,волков,дарков и РГ.
  14. Я плохо представлял ,что могут тау сделать самолету плюс хотелось бы скорее доставить Тигурия поближе к деплою оппонента ,но броды с +1ту хит по флаям быстро объяснили,что к чему. Если бы я проиграл ход,то да,Тигурий стоял бы себе и раздавал минус -1 ту хит ШРу (это с учётом,если бы он был в ховере,а если бы не в ховере,то надо было Тигурия ставить ближе к центру стола на границе деплоя,дабы после полета в минимальные 20" - он мог раздавать свою абилку,что достаточно,кмк,опасно при не моем первом ходе)
  15. Небольшое предисловие : Чтобы потестить ростер(напомню ,что играю с фулл покрасом) , мне пришлось в срочном порядке "шерстить" барахолки на предмет поиска двух хантеров и 3 пачки интерцессоров. Потом я обнаружил ,что некоторые мои краски (крашу только Citadel`ю) либо закончились ,либо засохли. Это ,в совокупности,сильно замедлило тестирование ,поэтому выкладываю его только сейчас... Итак,вот я и попытался отыграться с теми самыми Тау,которые стали занозой в прошлый раз ,когда играл ростером с Гиллиманом. Скажу сразу ,что я не вышел победителем и на этот раз) Но обо всем по порядку. Мой ростер : "Вариант №3"Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Battalion detachment: HQ1: Chief Librarian Tigurius -130pts HQ2: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo,Warlord! Warlord Trait :Adept of codex) – 133pts Troops 1: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 2: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 3: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts FA2: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts FA3: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts HS1: Devastator squad (5-man,1 x Missile launcher,Armorium cherub) – 95pts HS2: Devastator squad (5-man,1x Heavy bolter,1 x Missile launcher,Armorium cherub)—105 pts Flyer: Stormraven Gunship (Twin-las cannon,Twin-multi-melta,Two Hurricane bolters,Two Stormstrike missiles) - 358 pts Spearhead detachment : HQ1: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HS1: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts HS2: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts HS2: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts ____________________________________________ Total cost :2000 pts Command Points :9 СР Models : 39 Ростер оппонента: "Detachments [1 - ∞ <Sept> (Batallion detachment) (697pt.) Settings Farsight Enclaves; HQ [2 - 3] Cadre Fireblade (62pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; § 2x MV4 Shield Drone; Commander Farsight (151pt.) Plasma rifle; Dawn blade; Elites [0 - 6] Troops [3 - 6] 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; Fast attack [0 - 3] Heavy support [0 - 3] 3x XV88 Broadside Battlesuit (379pt.) § 2x Broadside Shas'ui (127pt.); Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker ; § 1x Broadside Shas'vre (125pt.); Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] <Sept> (Vanguard detachment) (1043pt.) Settings Farsight Enclaves; HQ [1 - 2] Commander in XV8 Crisis Battlesuit (139pt.) Airbursting fragmentation projector; Cyclic ion blaster (x2); Shield generator ; XV8-02 Crisis Iridium battlesuit; Elites [3 - 6] XV104 Riptide Battlesuit (268pt.) § 1x Riptide Shas'vre (268pt.); Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Advanced targeting system ; XV104 Riptide Battlesuit (268pt.) § 1x Riptide Shas'vre (268pt.); Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Advanced targeting system ; 3x XV8 Crisis Battlesuits (328pt.) § 2x Crisis Shas'ui (96pt.); Cyclic ion blaster (x3); § 1x Crisis Shas'vre (96pt.); Cyclic ion blaster (x3); Crisis Shas'vre; § 4x MV7 Marker Drone; Markerlight; Troops [0 - 3] Fast attack [0 - 2] 4x Tactical drones (40pt.) § 4x MV4 Shield Drone; Heavy support [0 - 2] Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] <Sept> (Outrider detachment) (260pt.) Settings Farsight Enclaves; HQ [1 - 2] Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (140pt.) Fusion blaster (x2); Shield generator ; Elites [0 - 2] Troops [0 - 3] Fast attack [3 - 6] 5x Pathfinder Team (40pt.) § 1x Pathfinder Shas'ui (8pt.); Photon grenades; Markerlight; Pulse carbine; § 4x Pathfinder (8pt.); Photon grenades; Markerlight; Pulse carbine; 5x Pathfinder Team (40pt.) § 1x Pathfinder Shas'ui (8pt.); Photon grenades; Markerlight; Pulse carbine; § 4x Pathfinder (8pt.); Photon grenades; Markerlight; Pulse carbine; 4x Tactical drones (40pt.) § 4x MV4 Shield Drone; Heavy support [0 - 2] Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] Statistics Command points: 10 Detachments: 3 Models: 51 Units: 15] Значит играли Eternal war на 4 точки (1 у себя ,1 в деплое оппонента ,2 точки на нейтральных зонах) ,расстановка по углам. Оппонент закончил расставляться первым ,у него +1 на бросок, но на кубовке выпадет 6 и перехвата не следует. У опопнента дроны ,кризы, и командер в дипстрайке. Расставился так,ожидая,что буду ходить вторым.Инцепторов и капитана в дипстрайк. 1 ход мой По классике Тигурий охраняет самолет в 3",но коли ход наш ,то сажаю его в самолет и лечу к врагу в дистанцию рапиды ,дабы покромсать фаерварриоров в роли скрина. Бравый командер вешает на самолет в 18" -1 ту хит и привет. Я мало того ,что толком не поранил никак риптайда ,сняв всего лишь 3 вунды ,так еще и фаер варриоров не убил до конца,ибо сплитил стрельбу в две пачки. Остальной стрельбой сбриваю пачку фаер варриоров ,делая ФБ. 1 ход оппонента. Оппонент делает какие манипуляции с починкой риптайда ,заряжает их , выкидывает с дипстрайка в свой деплой шилд дронов,заявляет Кайон.Стрельбой ,опять же ,по классике сбривает ШР ,а потом и выпавшего из него Тигурия.Минус почти 500 очков ,которые не сделали ничего... 2 ход мой Выхожу интерцессорами ,чтобы создать скрин ,атак байки закрываю дыры в скрине ,выпадаю инцепторами и капитаном в самый тыл Тау и пытаюсь хоть что-нибудь убить. Инцепторами ,на которых опять положили -1 ту хит от командера ,пытаюсь убивать дроны,но как-то не густо. Капитан на сдачу стреляет с мельты в бродов ,они успешно скидывают вунду на дрона. Остальная часть армия стреляет в риптайда,дабы тот скидывал на дронов вунды ,а те умирали. Вообще я сильно расстроился,что не смог в очередной раз нормально разыграть ШР с Тигурием ,но на фазе чарджа я немного приободрился,когда выкинул 10 на чардже ) Схватив весь интерцепт ,какой можно было вообще, капитан остается в 1-ой ране и идет мстить. Первый ход все атаки уходят в бродов,а оттуда в дронов,но главное ,чему я был рад ,что им придется делать фоллбэк ,а ,значит, не иметь возможности пострелять) 2 ход оппонента. Заявляет Монтку, выкидывает кризисов и командера из дипстрайка , причем сыграла дистанция от скрина ,благодаря атак байкам и интерцессорам. Фарсайт прыгает через стену руинки ,где [ну уж нет]одится капитан и готовится его убивать.Риптайды и прочие юниты ,двигаются уверенно в сторону моего деплоя ,кроме фоллбэкнувших бродов,колдстар поелетел прямо к моему деплою встав между сталкером ,интерцессорами и атак байком. Оппонент захотел убить капитана в 1-ой вунде ,но померив расстояние , выяснилось,что ближайшие будут таки интерцессоры,после чего в интерцессоров полетело все ,что можно.Кризисы убивают одного дредноута и снимают 4 вунды хантеру (Т8 все таки рулит) .Колдстар снимает 2 вунды у атак байка. Командер ,фв, и один из риптайдов убивают интерсессоров - они не убиваются ,умер один из пяти. В итоге сохраненный для убийства капитана второй риптайд, добивает раненный хантер. Колдстар чарджит интерцессоров ,но безуспешно ,а они ему снимают одну вунду.Фарсайт чарджит капитана ,его атаки уходят в инвуль ,а вот Главнокомандующему Фарсайту Анклава - совсем не повезло от ответки.Умер. 3 ход мой Капитан бросился в погоню за бродами,инцепторы выстраиваются для стрельбы в фв и кадра фаерблейда ,аккурат рядом с капитаном для рероллов. Интерцессоры с командером фолбэкают для стрельбы в подлетевших на Монтке дронов. 1-ый Атак байк подъезжает в мельта рейндж к риптайду,а второй подъезжает к выпавшему командеру ,для стрельбы и последующего чарджа. Интерцессоры оказались крепкими ,но мазилами, что капец...на стрельбе единцицы и двойки...Инцепторы делят стрельбу ,убивая 4-х фв в деплое из 5 (последний уходит на лидаке в конце хода ) ,а кадру фаерблейду снимают 2 раны. Стрельба морталками с девастаторов ,сбривает 2 из 3 кризисов. Атак байки как-то не очень стреляют -в риптайда приходит урон ,но он отсейвил своим 3++ ,второй атак байк попадает ,но не пробивает командера и готовится чарджить ,дабы приблизиться к дальней точке. Выстрелы хантеров точны ,но опять же поглощаются дронами. Короче ,совсем не густо...Капитан чарджит бродов ,остаются 2 брода (с 1-ой вундой и фулловый) . Инцепторы чарджат бродов - безуспешно.Финт ушами с морталками не прокатил.Атак байк и интерцессоры ,которые остались живы чарджат командера - успешно ,но.безрезультатно. 3 ход оппонента. К этому ходу у оппонента один из риптайдов просел по деградации на одну ступень ,но он упорно продолжает заряжать пушки на хэви профиль.Броды фолбэкают. Командеры отступают к центру,к риптайдам и стоящей там точке, были еще какие то минимальные движения фаерварриоров к точкам. Стрельба разносит в щепки много чего . Одна пачка девастаторов осталась состоять из двух парней.Второй хантер добили, инцептора одного оставили и Много катастрофичной для капитана стрельбы ,после которой он остался жить - чудеса ,да и только...2 вунды сняли 2-ому дредноуту.Интерцессоров сбрили и сильно. Осталось из 3-х пачек - 2 парня. Атак байки уехали в неизвестном направлении(скорее всего на полку) У оппонента закончились СР.Кризисом чарджит в двух девастаторов на точке.Не убивает никого. В ответ тоже ничего интересного. 4 ход мой Интерцептором подхожу в 1,5" к кадру фаерблейду ,капитаном догоняю отступивших бродов( надоели уже).Дредноут подходит на расстояние чарджа к хтх в котором стоят кризис и девастаторы.Я помню точно ,что у меня остался один СР и я его потратил на стрельбу с ХБ морталками по надоевшим дронам, но на числе морталок выпала единица ,что сильно меня расстроило в конец. Капитан стреляет в бродов,инцептор в фаерблейда . Минус брод и минус кадр фаерблейд. Стрельбой с хантера ,дредноута - делаю ничего риптайдам. Чардж капитана в бродов и они ,наконец -то закончились. Капитан в 1-ой вунде - гроза Тау. Дредноут чарджит и помогает девастаторам допинать кризиса. 4 ход оппонента. Тир варьете на свой ласт стэнд убивает мне инцептора и таки капитана, еще одного интерцессора ,девастаторов. 5 ход мой. Бегу к точке в центре ,надеясь ,что примарис марин в одиночку выживет и захватит точку,если убьет двух фв ,которые эту точку давно стерегут. Стрельбой добиваю одного риптайда,двух фв и всё. 5 ход оппонента. Добегает фв до точки в своем деплое ,который был зачищен капитаном и инцепторами. Колдстаром и командером убивает последнего примариса и дредноута сдувает с точки в моем деплое. Считаемся.У меня осталась полная пачка девастаторов и Хронус на Хантере.У оппонента - колдстар ,раненный риптайд,командер,2 пачки фв. По набитым очкам - ничья ,по первичке 4 очка в его пользу. 12:8 в пользу Тау. По итогам что хотелось бы сказать. ШР с Тигурием буду убирать. Я подумал,что при любом раскладе (ходил бы я вторым ,например) ШР не вытерпел бы такую стрельбу. Или я просто не скилловый..Хантеры понравились,дредов ,девастаторов и интерцессоров буду оставлять точно. Не знаю ,как бы сложилась ситуация ,если бы капитан не дочарджил ,но пока трудновато играть этим ростером . Скоро сольный турнир в октябре и я что-нибудь придумаю и напишу свои мысли сюда ,на турнире опробую)
  16. Есть мнение,что все марообразные скауты получат эррату с этим вордингом в новом Chapter Approved. :( Примарисов надо же продвигать...
  17. Глядя на то,как ГВ переписывает с ходу страницы с трейтами в кодексе и на то,что они признают "слабость" СМ - уже ожидаю ,даже ,не снижения цен,например,на дроп поды,а новый лист с магией уровня 7-ки с рероллами сейвов,двиганием террейна и прочими 5+++ фнп на все,что угодно - а,че ...с найтами можно бороться - тупо их запирать лосблоками, террейн с юнитами оппонента двигать под чардж того же Гиллимана и всякое такое....
  18. TOP OVER POWER THINGS! А что у нас сейчас прям ломает игру ? Точно не СМ подразумевались)
  19. В декабре ,видимо, как в прошлом году. Блин,так и думал ,что в факе мало ,что изменится для СМ ,ибо надо менять баланс регулировкой цен. А это только в Чаптер Аппрувде....
  20. Если ,как один из примеров то в факе к СМ несколько осветили этот момент: Page 202 – Librarius Discipline, Might of Heroes Change the third sentence to read: ‘Until the start of your next Psychic phase, add 1 to that model’s Strength, Toughness and Attacks characteristics (if an attack hits a unit that has more than one Toughness characteristic, use the unit’s lowest Toughness characteristic when making the resultant wound roll).’
  21. Ну,вон,в ГХБ 2018 ,таки,прописали поюнитно ,кто на каких базах.Думаю,что в конце года с выходом Chapter Approved 2018 вопрос с базами разрешится аналогичным образом.
  22. Че то глядя на ростер SmallEvilman вспомнил я свой прошлый опыт вождения ШР с Тигурием. И ,внезапно ,меня осенило,что это ДО выхода Чаптер Аппрувда и до Бета -правил. Решил переделать второй вариант ,но родился третий ) "Вариант №3"Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Battalion detachment: HQ1: Chief Librarian Tigurius -130pts HQ2: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo,Warlord! Warlord Trait : Iron Resolve) – 133pts Troops 1: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 2: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 3: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts FA2: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts FA3: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts HS1: Devastator squad (5-man,1 x Missile launcher,Armorium cherub) – 95pts HS2: Devastator squad (5-man,1x Heavy bolter,1 x Missile launcher,Armorium cherub)—105 pts Flyer: Stormraven Gunship (Twin-las cannon,Twin-multi-melta,Two Hurricane bolters,Two Stormstrike missiles) - 358 pts Spearhead detachment : HQ1: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HS1: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts HS2: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts HS2: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts ____________________________________________ Total cost :2000 pts Command Points :9 СР Models : 39 Я думаю,что при граммотной расстановке ШР может выжить на первый ход ,ибо не у всех армий есть пушки стреляющие на весь стол с хорошим антитанковым профилем и отличным баллистиком ( дарк рипперы и самолеты оппонентов ,как исключение) + нашел применение 400 очкам за то ,что оставил Гиллимана на полке,имхо. UPD. Как я уже писал ,скауты со снайперками не нужны,если нет Гиллимана,поэтому ,поменяв пачку инцепторов смертников на две занозы - атак байки с мультимельтами, дабы выполнять миссии и освободив очки ,я решил ,что роль скрина будут выполнять бравые,живучие парни - интерцессоры.
  23. И самое обидное ,если не сможет скастить...
  24. Итак,сегодня опробовал Вариант №1 против Тау Анклава Фарсайта. Фото моего ростера: "Ростер Тау"<Sept> (Batallion detachment) (1320pt.) Settings Farsight Enclaves; HQ [2 - 3] Cadre Fireblade (62pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; § 2x MV4 Shield Drone; Commander Farsight (151pt.) Plasma rifle; Dawn blade; Elites [0 - 6] XV104 Riptide Battlesuit (273pt.) § 1x Riptide Shas'vre (273pt.); Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Drone controller; Advanced targeting system ; 3x XV8 Crisis Battlesuits (288pt.) § 2x Crisis Shas'ui (96pt.); Cyclic ion blaster (x3); § 1x Crisis Shas'ui (96pt.); Cyclic ion blaster (x3); Troops [3 - 6] 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; Fast attack [0 - 3] Heavy support [0 - 3] 3x XV88 Broadside Battlesuit (441pt.) § 2x Broadside Shas'ui (127pt.); Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker ; § 1x Broadside Shas'vre (127pt.); Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker ; § 6x MV4 Shield Drone; Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] <Sept> (Outrider detachment) (278pt.) Settings HQ [1 - 2] Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (148pt.) Fusion blaster (x2); Airbursting fragmentation projector; Shield generator ; Elites [0 - 2] Troops [0 - 3] Fast attack [3 - 6] 5x Tactical drones (50pt.) § 5x MV7 Marker Drone; Markerlight; 4x Tactical drones (40pt.) § 4x MV7 Marker Drone; Markerlight; 4x Tactical drones (40pt.) § 4x MV7 Marker Drone; Markerlight; Heavy support [0 - 2] Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] <Sept> (Super-Heavy auxilary detachment) (402pt.) Settings Lords of War [1 - 1] KV128 Stormsurge (402pt.) Smart missile system (x2); Cluster rocket system; Destroyer missile (x4); Pulse blastcannon; Burst cannon (x2); Counterfire defence system; Advanced targeting system ; Shield generator; Играли по коротким сторонам ,миссия с подрывом точек в деплое оппонента по Eternal war и по набитым очкам. Фоточки стола и ходов(последовательно): На первый ход я лишаюсь Хантера, на второй двух дредов(спасибо бродам) и пачки девастаторов с лазками и к третьему ходу я остался без антитанка. К слову,девычи откидали броски за знамя (3 попало,2 пробило ,сурдж откидывает инвули...) ,в четвертый ход мне убивают все,до чего дотягиваются и что видят (что не видят закидывают смс-ками,как пьяная девушка бывшим ухажерам) ,а я убиваю всех дронов,которых осилю. На пятый ход я добегаю до точки ,которая одна и игра заканчивается со счетом 12:8 в пользу Тау. Спасибо,что со стола не сняли. Из интересного, два важных чарджа(капитан -смертник в сурджа и Гиллиман в кризисов ,которые упали дипстрайком) я прокидываю две шестерки )) По ощущениям - тяжко. Лазки и ракетницы стреляют на 48" , а отжавшимся Тау под Монтка на это глубоко начхать. Думаю ,что делать с Гиллиманом. Вроде нужный - снайперки без него,например ,не отыгрывают свои очки,контрчардж ,туда-сюда ,а вроде 400 очков.А без него фиг знает вообще как. Второй ростер опробую не раньше августа. Первым вариантом еще сыграю против некронов ,эльдаров и мб ДГ/ИГ и сделаю конечный вывод.Ну и ,пока, нет вариантов,как долбиться в 3++ рыцаря какого-нибудь..Моно-ультра во все поля) Такие дела....
×
×
  • Создать...