-
Постов
279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lusted
-
Таки прошел в выходные турнир на 2250 очков,который многое прояснил для меня лично и дал возможность попробовать дать отпор тем кодексам ,которые ,на данный момент , в первых строчках рейтинга ,но ,увы, никак .... и ,да,обо всем по порядку. В ростере ,накануне турнира,пришлось поменять один отряд интерцессоров на тактичку из 7 моряков ( кстати ,во многом это даже сыграло) и итоговый вариант выглядел так : "Фото ростера на 2250pts" Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Brigade detachment(Ultramarines): HQ1: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo) – 133pts HQ2: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HQ3: Librarian (Jump pack,Force Axe,combi-melta, Extra Relic: Tome Of Malcador (-1CP))- 141pts (Psy-Powers :Might of Heroes,Psychic Fortress ,Null Zone) Troops 1: Scout squad (5 x bolt pistol and combat knife ) - 55pts Troops 2: Scout squad (5 x bolt pistol and combat knife ) - 55pts Troops 3: Scout squad (5 x bolter ) - 55pts Troops 4: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 5: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 6: Tactical Squad (7-man , bolters) - 91pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts FA2: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts FA3: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 3: Apothecary -55pts(bolt-pistol) HS1: Devastator squad (5-man,1x Heavy bolter,,Armorium cherub) – 80pts HS2: Devastator squad (5-man,1 x Missile launcher,Armorium cherub)—95 pts HS3: Hunter – 92 pts(storm bolter) HS4: Hunter – 92 pts(storm bolter) HS5: Hunter – 92 pts(storm bolter) Super Heavy Auxiliary detachment(Ultramarines): LoW: Roboute Guilliman (Warlord,Warlord trait : Adept of the Codex)- 400pts ___________________________________________ Total cost : 2249 pts 18CP (-1CP for Extra Relic) Первым моим оппонентом стал игрок за Рыцарей. Кастелян ,3 крузейдера по Таранису и союзный батальон Грайи. Расстновка по четвертям ,миссия Eternal War: Front Line Warfare. "Фоточки 1-ого тура SM vs Imperial Knights" Что тут сказать - за 5 ходов убить одного Рыцаря (капитан молодец) и оставить Кастеляна в 1-ой вунде - это всё ,что было ,в принципе,возможно. На 6-ой ход продолжения не последовало,там бы последовал безоговорочный вайп Итого 15:5 в пользу Кнайтов. Следующий оппонент ,с которым я,уже, играл при тесте ростера на 2000 очков - почтенный эльдаровод Rost. Расстановка по диагоналям,миссия Maelstrom of War: Race to Victory "Ростер Эльдаров" "Фоточки 2-ого тура SM vs Aeldari" Отыграли 5 ходов. Хорошее начало ,но после 3-его хода началось полное унижение. Дотягиваюсь я мало до кого ,а вот самолеты просто разрушающе прошлись по моему тылу. Гиллиман долго шел вперед и в конце остался один ,после чего был убит и не воскрес на 4+ с рероллом. Итого 19:1 в пользу эльдаров. Второй день и 3-я игра мне предстояла с Адептус Механикус. Расстановка по длинным и миссия Maelstrom of War: Sealed Orders "Ростер Механикус" "Фоточки 3-его тура SM vs. Adeptus Mechanicus" Если честно ,я сразу расстроился,что сейчас начнется тир варьете и на такой расстановке я в принципе не смогу отжаться и поэтому расставился максимально агрессивно,раз пошла такая пьянка. Отыграли 3 хода. Стрельбой удалось убить на первый ход отряд тракторов с гравиками ,а все остальное ,уже,убивалось в хтх бравым капитаном и Гиллиманом ,который упал под натиском рыцаря,но воскрес и продолжил свой крестовый поход в деплой к роботам и крабам. Оппонент сдался. Итого 18:2 в мою пользу. Ну и последняя 4-ая игра с десвотчем Horrowl`a. Расстановка по коротким и миссия Eternal War: Scorched Earth Можно заглянуть в его тему и там его ростер подробно расписан. Красивый и в меру жёсткий ,лично по моим ощущениям. "Ростер Deathwatch" Отыграли 5 ходов. Я играл в миссии ,а Сов расстреливал мою армию,как мог.Неудачные чарджи капитана и либра - заставили их поплатиться участием в этой кампании. Гиллиманом слишком далеко было идти в хтх до отжавшихся дредноутов и киллтимов ,а когда вокруг примарха никого не осталось - он понял ,что один в полне не воин и тактически отступил ,повернувшись на 180 градусов. Минорная победа в мою пользу 11:9. "Фоточки 4-ой игры SM vs Deathwatch" В целом для наглядности с SM,в частности с моно Ультрой, всё понятно.По ростеру : Нужен второй капитан ,а не либр В остальном дальше ,кмк, некуда упарываться.. Жду Chapter Approved 2018 и надеюсь на лучшее ,благо декабрь не за горами. Всем добра :)
-
.....то останутся голые стратегемы,которые ,как и было сказано выше - никак не дают развернуться марскому тактическому гению по сравнению с другими кодексами.
-
Не прошло и года и мне все таки удалось потестить ростер вчера на местном турнире с приезжими игроками. Биг фак 2 , 2000 ,все дела. Ростер немного переделал, взяв вместо 3-ей пачки интерцессоров - тактичку из 8-ми парней. Интерцессоры были ,но две руки ,в процессе покраски куда то пролюбил 1. Первая игра с Ультрамаринами. Расстановка по четвертям ,миссия Eternal war :Front Line Warfare Ростер оппонента с Гиллиманом,30 скаутами, 2 капитанами с молотками ,лейтенантом с молотком , 5 хэлбластеров с хэви пушками, пачкой пулеметных инцепторов ,хантером ,примарис-знаменосцем и пачкой из 10 девастаторов с 4 лазками. Бодались -бодались ,отыграли 5 ходов . Счет 10:10. Ничья. 2. Второй тур с тиранидами "Ростер оппонента"++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [115 PL, 1999pts] ++ Hive Fleet: Kraken + HQ + Broodlord [8 PL, 162pts] Hive Tyrant [11 PL, 223pts]: Adrenal Glands, Chameleonic Mutation, 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Warlord, Warlord Trait: Adaptive Biology, Wings Hive Tyrant [9 PL, 176pts]: Lash Whip and Monstrous Bonesword, Toxin Sacs, Two Devourers with Brainleech Worms + Troops + Genestealers [16 PL, 192pts] . 16x Genestealer Termagants [9 PL, 160pts] . 10x Termagant (Devourer) . 20x Termagant (Fleshborer) Termagants [9 PL, 160pts] . 10x Termagant (Devourer) . 20x Termagant (Fleshborer) + Elites + Hive Guard [13 PL, 192pts]: 4x Hive Guard (Impaler Cannon) Venomthropes [5 PL, 90pts]: 3x Venomthrope + Fast Attack + Spore Mines [2 PL, 30pts]: 3x Spore Mine Spore Mines [2 PL, 30pts]: 3x Spore Mine + Heavy Support + Carnifex: Enhanced Senses, 2x Two Devourers with Brainleech Worms Mawloc [6 PL, 104pts]: Prehensile Pincer Tail Tyrannofex [11 PL, 214pts]: Acid Spray, Stinger Salvo + Flyer + Hive Crone [8 PL, 161pts]: Stinger Salvo ++ Total: [115 PL, 1999pts] ++ Расстановка ,как на фото ,маэльшторм миссия на загадывание карточек. Решил пободаться с жуками вплотную ,но перед этим немного пострелять в летающих тирана и крону. Дальше Гилиманом и капитаном ,пытался всячески разбить пачки жуков под синапсом. Отыграли 4 хода ,посчитались - блин ,опять 10:10. Ничья. Ну,бывает) 3. Третий тур я попадаю на Rost`а и его эльдаров. Думаю ,вот щас я и испытаю в деле ростер как следует. "Ростер оппонента"Detachment: Battalion (Alaitoc) -------------------------------------------------------- HQ 1: Farseer (Witchblade (0)) - [110] - Doom, Guide - Faolchu’s Wing (extra relic, for 1 CP) HQ 2: Warlock (Witchblade (0)) - [55] - Protect/Jinx HQ 3: Warlock (Witchblade (0)) - [55] - Quicken/Restrain Troops 1: 8 Dire Avengers (Exarch (0), Dual avenger shuricat (4)) - [100] Troops 2: 5 Dire Avengers - [60] Troops 3: 5 Rangers - [60] Fast Attack 1: 6 Shining Spears (Exarch (0), Star lance (2)) - [188] Heavy Support 1: 3 Dark Reapers (Exarch (0), Tempest launcher (5)) - [107] Heavy Support 2: 3 Dark Reapers (Exarch (0), Tempest launcher (5)) - [107] Heavy Support 3: 3 Dark Reapers (Exarch (0), Tempest launcher (5)) - [107] Transports 1: Wave Serpent (Spirit stone (10), Shuriken cannon (upg.) (10), Twin shuriken cannon (17)) - [144] Transports 2: Wave Serpent (Spirit stone (10), Shuriken cannon (upg.) (10), Twin shuriken cannon (17)) - [144] Detachment: Air Wing (Alaitoc) ---------------------------------------------------— Flyers 1: Crimson Hunter - [160] Flyers 2: Crimson Hunter - [160] Flyers 3: Crimson Hunter - [160] Detachment: Battalion (Cabal of Black Heart) ------------------------------------------------------------------------- HQ 1: Archon (Huskblade (6), Splinter pistol (0)) - [76] - Warlord - trait “Labyrinthine cunning” HQ 2: Archon (Venom blade (2), Splinter pistol (0)) - [72] - Parasite’s Kiss (relic) Troops 1: 5 Kabalite Warriors (Blaster (17)) - [47] Troops 2: 5 Kabalite Warriors (Blaster (17)) - [47] Troops 3: 5 Kabalite Warriors (Shredder (8)) - [38] Total: 1997 Расстановка по диагоналям и Миссии совмещенные : Релик + Deadlock Ох, ну,что сказать. Неплохое начало ,на мой взгляд было. Убил змею ,авенжеров ,3 пачки кабалитов ,пачку шайнинг спиров,чуть поцарапал 3-ью змею Но в конце третьего хода у меня умирает Гиллиман ,который перешел центр стола и готов был дальше идти убивать всех по дороге и не встает на 4+ с рероллом,а дальше начался тир варьете и к концу 5-ого хода меня сняли со стола . 19:1.Поражение. Такие дела ) Буду пробовать схожий вариант на турнире на 2250 очков в ноябре)
-
А с пинками то что не так ? Разве ты их не перестреливаешь?
-
Понимаешь ли,я сужу по той мете в которой играю. Весной ,казалось бы все ещё играли толпами,а в начале лета приезжаю на турнир и опа! Облом! И это еще кнайтов не было.Возможно поэтому мне указывают на недееспособность армии(танки - вкусные для антитанка и пехотка для антипеха),потому,что стараюсь подстроиться под все армии разом,ибо играю на синглах постоянно,как никак.
-
Если глянуть эту тему полностью,то можно увидеть ,что я много,что пробовал по комплектации ростера(фотки есть). И бригада со скаутами и Телионом под Гиллиманом и разное колличество девастаторов с закачками , и много техники (правда до фака). Ну,вот, американский ростер вот совсем не дал мне ничего нового и он также будет прекрасно «съеден»к 3-ему ходу кнайтами, эльдарами всех сортов и тау. На турнирах опробую выше приведенные мной варианты ,отпишу здесь послевкусие. Звезд с неба хватать не буду,но ,что то мне подсказывает,что и в нули сливаться не буду (нет ,не из-за затягивания времени)
-
4D3 получается,когда в разных отрядах есть миссла и хб. Одним отрядом стреляешь со стратегемой Flakk missile прибавляешь сюда черуба. Другим отрядом стреляешь со стратегемой Hellfire shells и также прибавляешь выстрел за черуба. С двух отрядов имеем 4D3 морталки. UPD. Нираматлу опередил)
-
Я думаю ,что именно так можно описать мое дальнейшее желание играть в принципе на турнирах) Можно назвать это особой формой мазохизма ,но,игра другой армией не даст мне того кайфа ,как игра именно той ,которую выбрал)
-
To Artemis: Я плохо представляю себе ростер на пехотных марах за Ультру,который проживет больше 3-х ходов. Все эти знамена и прочий саппорт надо прятать за лосблокамми,если они имеются,что может быть крайне неудобным в построении армии вокруг этого знамени(не все могут дотянуться,например). А если на открытом пространстве ставить,то выцелить такого красивого не составит труда многим армиям. В теории всё красиво,а на столе иначе,так обычно бывает. Опробуешь такой вариант - отпиши на форуме ,с фотками желательно. Вон,Нираматлу говорит,что в принципе за маров всё грустно. To JJLeto: У тебя есть привязка к бэкграунду своей армии? Ну,т.е. как ты пришёл к такой расцветке своей армии ,а потом ещё и к привязке с[оппа!]? Я играю с принципом покрас=визивиг и у меня желание красить и играть за Ультрамаринов из-за привязки к бэкграунду этих самых ультрамаринов. Играть ради нагиба ,переступая через свои принципы - не моё. Я в семерке перекрасил БТ в Ультру ,потому,как изначально выбирал армию из того,что было не занятым в местном клубе(ультрамарины там уже были),но чем дольше читал бэк,тем больше хотелось играть за тех,кем хочется играть. Вот,кстати,игрок за Тау ,который был моим оппонентом в репорте - убежденный игрок за Анклав Фарсайта.Даже татуировку на пол руки зафигачил. По-твоему он глупец? Я понимаю,что ,да,хочется побеждать,но надо либо иметь много армий,чтобы быть в тренде турнирной меты,либо постоянно менять армии ,чтобы успевать за меняющейся метой. Ни то,ни другое лично мне не заходит,хоть я не отрицаю пущей эффективности от этого. Поэтому все советы, типа "поиграть РГ потому,что у них есть выход из теней и -1 ту хит , все Тау сразу проигрывать станут" я не понимаю и не принимаю.
-
Я уже играл бригадой на сингле летом на 2250. Мне бригада понравилась ( сам формат ростера),поэтому хочу повторить,но по—другому сыграть. Сам тестил много пехотную армию маров?
-
Слушай,ну,скажем так,что меня вдохновил Xero (играл саламандрами) на летнем сингле у Сова,который занял 3-е место. Неплохо для маров - я так скажу. Нет,я всё прекрасно понимаю вероятности,риски, неудачи,скилловые оппоненты и пр.. Ну,дык, теперь и не играть совсем имеющейся армией ? :) Тем летом ,когда играли по Индексам - я играл и с Тау на двух сурджах и с некронами и кастовал с первого раза .Хочу опробовать этот трюк снова) Тигурием на ШРе долетать,видимо,не судьба,поэтому выберу более надежный способ ,по старинке)
-
Таки добрался до компьютера ,посему выложу ростеры сегодня))) Итак ,на ноябрьском сингле Old School`a на 2250 pts буду играть следующим: "2250 очков "Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Brigade detachment(Ultramarines): HQ1: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo) – 133pts HQ2: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HQ3: Librarian (Jump pack,Force Axe,combi-melta)- 141pts (Psychic Scourge,Null Zone) Troops1: Scout squad (5 x bolt pistol and combat knife ) - 55pts Troops 2: Scout squad (5 x bolt pistol and combat knife ) - 55pts Troops 3: Scout squad (5 x bolter ) - 55pts Troops 4: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 5: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 6: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts FA2: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts FA3: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 3: Apothecary -55pts(bolt-pistol,chainsword) HS1: Devastator squad (5-man,1x Heavy bolter,,Armorium cherub) – 80pts HS2: Devastator squad (5-man,1 x Missile launcher,Armorium cherub)—95 pts HS3: Hunter – 92 pts(storm bolter) HS4: Hunter – 92 pts(storm bolter) HS5: Hunter – 92 pts(storm bolter) Super Heavy Auxiliary detachment(Ultramarines): LoW: Roboute Guilliman (Warlord,Warlord trait : Adept of the Codex)- 400pts ___________________________________________ Total cost : 2248 pts 18CP А на местном сольнике на 2000 pts в октябре буду таким ростером: "Ultramarines 2000 pts"Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Battalion detachment: HQ1: Librarian (Jump pack,Force Axe,combi-melta)- 141pts (Psychic Scourge,Null Zone) HQ2: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo) – 133pts Troops 1: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 2: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 3: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts HS1: Devastator squad (7-man,1 x Missile launcher,1 x Las-cannon,Armorium cherub) –133 pts HS2: Devastator squad (6-man,1x Heavy bolter,1 x Las-cannon,Armorium cherub)—131 pts Spearhead detachment : HQ1: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HS1: Hunter ( 1 x Storm bolter,1 x Hunter-killer missile) – 98 pts HS2: Hunter ( 1 x Hunter-killer missile) – 96 pts HS3: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts Super Heavy Auxiliary detachment(Ultramarines): LoW: Roboute Guilliman (Warlord,Warlord trait : Adept of the Codex)- 400pts ____________________________________________ Total cost :1999 pts Command Points :12 СР Буду проводить тесты уже на самих турнирах,благо модели в покрасе все присутствуют ) А там ,после всего этого на горизонте замаячит ЧА и ,я думаю,жизнь наладится) У кого какие предложения есть - пишите ,обсудим)
-
Дело в том,что этот тестовый ростер был с целью попробовать поиграть Ультрой без примарха. Я писал об этом в этой теме. Вообще,у меня сейчас есть два написанных ростера на грядущие сольные турниры осени. Выложу их завтра для ознакомления. И ,да, играть я продолжу именно Ультрамаринами без примесей типа ,бладов,волков,дарков и РГ.
-
Я плохо представлял ,что могут тау сделать самолету плюс хотелось бы скорее доставить Тигурия поближе к деплою оппонента ,но броды с +1ту хит по флаям быстро объяснили,что к чему. Если бы я проиграл ход,то да,Тигурий стоял бы себе и раздавал минус -1 ту хит ШРу (это с учётом,если бы он был в ховере,а если бы не в ховере,то надо было Тигурия ставить ближе к центру стола на границе деплоя,дабы после полета в минимальные 20" - он мог раздавать свою абилку,что достаточно,кмк,опасно при не моем первом ходе)
-
Небольшое предисловие : Чтобы потестить ростер(напомню ,что играю с фулл покрасом) , мне пришлось в срочном порядке "шерстить" барахолки на предмет поиска двух хантеров и 3 пачки интерцессоров. Потом я обнаружил ,что некоторые мои краски (крашу только Citadel`ю) либо закончились ,либо засохли. Это ,в совокупности,сильно замедлило тестирование ,поэтому выкладываю его только сейчас... Итак,вот я и попытался отыграться с теми самыми Тау,которые стали занозой в прошлый раз ,когда играл ростером с Гиллиманом. Скажу сразу ,что я не вышел победителем и на этот раз) Но обо всем по порядку. Мой ростер : "Вариант №3"Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Battalion detachment: HQ1: Chief Librarian Tigurius -130pts HQ2: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo,Warlord! Warlord Trait :Adept of codex) – 133pts Troops 1: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 2: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 3: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts FA2: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts FA3: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts HS1: Devastator squad (5-man,1 x Missile launcher,Armorium cherub) – 95pts HS2: Devastator squad (5-man,1x Heavy bolter,1 x Missile launcher,Armorium cherub)—105 pts Flyer: Stormraven Gunship (Twin-las cannon,Twin-multi-melta,Two Hurricane bolters,Two Stormstrike missiles) - 358 pts Spearhead detachment : HQ1: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HS1: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts HS2: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts HS2: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts ____________________________________________ Total cost :2000 pts Command Points :9 СР Models : 39 Ростер оппонента: "Detachments [1 - ∞ <Sept> (Batallion detachment) (697pt.) Settings Farsight Enclaves; HQ [2 - 3] Cadre Fireblade (62pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; § 2x MV4 Shield Drone; Commander Farsight (151pt.) Plasma rifle; Dawn blade; Elites [0 - 6] Troops [3 - 6] 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; Fast attack [0 - 3] Heavy support [0 - 3] 3x XV88 Broadside Battlesuit (379pt.) § 2x Broadside Shas'ui (127pt.); Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker ; § 1x Broadside Shas'vre (125pt.); Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] <Sept> (Vanguard detachment) (1043pt.) Settings Farsight Enclaves; HQ [1 - 2] Commander in XV8 Crisis Battlesuit (139pt.) Airbursting fragmentation projector; Cyclic ion blaster (x2); Shield generator ; XV8-02 Crisis Iridium battlesuit; Elites [3 - 6] XV104 Riptide Battlesuit (268pt.) § 1x Riptide Shas'vre (268pt.); Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Advanced targeting system ; XV104 Riptide Battlesuit (268pt.) § 1x Riptide Shas'vre (268pt.); Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Advanced targeting system ; 3x XV8 Crisis Battlesuits (328pt.) § 2x Crisis Shas'ui (96pt.); Cyclic ion blaster (x3); § 1x Crisis Shas'vre (96pt.); Cyclic ion blaster (x3); Crisis Shas'vre; § 4x MV7 Marker Drone; Markerlight; Troops [0 - 3] Fast attack [0 - 2] 4x Tactical drones (40pt.) § 4x MV4 Shield Drone; Heavy support [0 - 2] Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] <Sept> (Outrider detachment) (260pt.) Settings Farsight Enclaves; HQ [1 - 2] Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (140pt.) Fusion blaster (x2); Shield generator ; Elites [0 - 2] Troops [0 - 3] Fast attack [3 - 6] 5x Pathfinder Team (40pt.) § 1x Pathfinder Shas'ui (8pt.); Photon grenades; Markerlight; Pulse carbine; § 4x Pathfinder (8pt.); Photon grenades; Markerlight; Pulse carbine; 5x Pathfinder Team (40pt.) § 1x Pathfinder Shas'ui (8pt.); Photon grenades; Markerlight; Pulse carbine; § 4x Pathfinder (8pt.); Photon grenades; Markerlight; Pulse carbine; 4x Tactical drones (40pt.) § 4x MV4 Shield Drone; Heavy support [0 - 2] Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] Statistics Command points: 10 Detachments: 3 Models: 51 Units: 15] Значит играли Eternal war на 4 точки (1 у себя ,1 в деплое оппонента ,2 точки на нейтральных зонах) ,расстановка по углам. Оппонент закончил расставляться первым ,у него +1 на бросок, но на кубовке выпадет 6 и перехвата не следует. У опопнента дроны ,кризы, и командер в дипстрайке. Расставился так,ожидая,что буду ходить вторым.Инцепторов и капитана в дипстрайк. 1 ход мой По классике Тигурий охраняет самолет в 3",но коли ход наш ,то сажаю его в самолет и лечу к врагу в дистанцию рапиды ,дабы покромсать фаерварриоров в роли скрина. Бравый командер вешает на самолет в 18" -1 ту хит и привет. Я мало того ,что толком не поранил никак риптайда ,сняв всего лишь 3 вунды ,так еще и фаер варриоров не убил до конца,ибо сплитил стрельбу в две пачки. Остальной стрельбой сбриваю пачку фаер варриоров ,делая ФБ. 1 ход оппонента. Оппонент делает какие манипуляции с починкой риптайда ,заряжает их , выкидывает с дипстрайка в свой деплой шилд дронов,заявляет Кайон.Стрельбой ,опять же ,по классике сбривает ШР ,а потом и выпавшего из него Тигурия.Минус почти 500 очков ,которые не сделали ничего... 2 ход мой Выхожу интерцессорами ,чтобы создать скрин ,атак байки закрываю дыры в скрине ,выпадаю инцепторами и капитаном в самый тыл Тау и пытаюсь хоть что-нибудь убить. Инцепторами ,на которых опять положили -1 ту хит от командера ,пытаюсь убивать дроны,но как-то не густо. Капитан на сдачу стреляет с мельты в бродов ,они успешно скидывают вунду на дрона. Остальная часть армия стреляет в риптайда,дабы тот скидывал на дронов вунды ,а те умирали. Вообще я сильно расстроился,что не смог в очередной раз нормально разыграть ШР с Тигурием ,но на фазе чарджа я немного приободрился,когда выкинул 10 на чардже ) Схватив весь интерцепт ,какой можно было вообще, капитан остается в 1-ой ране и идет мстить. Первый ход все атаки уходят в бродов,а оттуда в дронов,но главное ,чему я был рад ,что им придется делать фоллбэк ,а ,значит, не иметь возможности пострелять) 2 ход оппонента. Заявляет Монтку, выкидывает кризисов и командера из дипстрайка , причем сыграла дистанция от скрина ,благодаря атак байкам и интерцессорам. Фарсайт прыгает через стену руинки ,где [ну уж нет]одится капитан и готовится его убивать.Риптайды и прочие юниты ,двигаются уверенно в сторону моего деплоя ,кроме фоллбэкнувших бродов,колдстар поелетел прямо к моему деплою встав между сталкером ,интерцессорами и атак байком. Оппонент захотел убить капитана в 1-ой вунде ,но померив расстояние , выяснилось,что ближайшие будут таки интерцессоры,после чего в интерцессоров полетело все ,что можно.Кризисы убивают одного дредноута и снимают 4 вунды хантеру (Т8 все таки рулит) .Колдстар снимает 2 вунды у атак байка. Командер ,фв, и один из риптайдов убивают интерсессоров - они не убиваются ,умер один из пяти. В итоге сохраненный для убийства капитана второй риптайд, добивает раненный хантер. Колдстар чарджит интерцессоров ,но безуспешно ,а они ему снимают одну вунду.Фарсайт чарджит капитана ,его атаки уходят в инвуль ,а вот Главнокомандующему Фарсайту Анклава - совсем не повезло от ответки.Умер. 3 ход мой Капитан бросился в погоню за бродами,инцепторы выстраиваются для стрельбы в фв и кадра фаерблейда ,аккурат рядом с капитаном для рероллов. Интерцессоры с командером фолбэкают для стрельбы в подлетевших на Монтке дронов. 1-ый Атак байк подъезжает в мельта рейндж к риптайду,а второй подъезжает к выпавшему командеру ,для стрельбы и последующего чарджа. Интерцессоры оказались крепкими ,но мазилами, что капец...на стрельбе единцицы и двойки...Инцепторы делят стрельбу ,убивая 4-х фв в деплое из 5 (последний уходит на лидаке в конце хода ) ,а кадру фаерблейду снимают 2 раны. Стрельба морталками с девастаторов ,сбривает 2 из 3 кризисов. Атак байки как-то не очень стреляют -в риптайда приходит урон ,но он отсейвил своим 3++ ,второй атак байк попадает ,но не пробивает командера и готовится чарджить ,дабы приблизиться к дальней точке. Выстрелы хантеров точны ,но опять же поглощаются дронами. Короче ,совсем не густо...Капитан чарджит бродов ,остаются 2 брода (с 1-ой вундой и фулловый) . Инцепторы чарджат бродов - безуспешно.Финт ушами с морталками не прокатил.Атак байк и интерцессоры ,которые остались живы чарджат командера - успешно ,но.безрезультатно. 3 ход оппонента. К этому ходу у оппонента один из риптайдов просел по деградации на одну ступень ,но он упорно продолжает заряжать пушки на хэви профиль.Броды фолбэкают. Командеры отступают к центру,к риптайдам и стоящей там точке, были еще какие то минимальные движения фаерварриоров к точкам. Стрельба разносит в щепки много чего . Одна пачка девастаторов осталась состоять из двух парней.Второй хантер добили, инцептора одного оставили и Много катастрофичной для капитана стрельбы ,после которой он остался жить - чудеса ,да и только...2 вунды сняли 2-ому дредноуту.Интерцессоров сбрили и сильно. Осталось из 3-х пачек - 2 парня. Атак байки уехали в неизвестном направлении(скорее всего на полку) У оппонента закончились СР.Кризисом чарджит в двух девастаторов на точке.Не убивает никого. В ответ тоже ничего интересного. 4 ход мой Интерцептором подхожу в 1,5" к кадру фаерблейду ,капитаном догоняю отступивших бродов( надоели уже).Дредноут подходит на расстояние чарджа к хтх в котором стоят кризис и девастаторы.Я помню точно ,что у меня остался один СР и я его потратил на стрельбу с ХБ морталками по надоевшим дронам, но на числе морталок выпала единица ,что сильно меня расстроило в конец. Капитан стреляет в бродов,инцептор в фаерблейда . Минус брод и минус кадр фаерблейд. Стрельбой с хантера ,дредноута - делаю ничего риптайдам. Чардж капитана в бродов и они ,наконец -то закончились. Капитан в 1-ой вунде - гроза Тау. Дредноут чарджит и помогает девастаторам допинать кризиса. 4 ход оппонента. Тир варьете на свой ласт стэнд убивает мне инцептора и таки капитана, еще одного интерцессора ,девастаторов. 5 ход мой. Бегу к точке в центре ,надеясь ,что примарис марин в одиночку выживет и захватит точку,если убьет двух фв ,которые эту точку давно стерегут. Стрельбой добиваю одного риптайда,двух фв и всё. 5 ход оппонента. Добегает фв до точки в своем деплое ,который был зачищен капитаном и инцепторами. Колдстаром и командером убивает последнего примариса и дредноута сдувает с точки в моем деплое. Считаемся.У меня осталась полная пачка девастаторов и Хронус на Хантере.У оппонента - колдстар ,раненный риптайд,командер,2 пачки фв. По набитым очкам - ничья ,по первичке 4 очка в его пользу. 12:8 в пользу Тау. По итогам что хотелось бы сказать. ШР с Тигурием буду убирать. Я подумал,что при любом раскладе (ходил бы я вторым ,например) ШР не вытерпел бы такую стрельбу. Или я просто не скилловый..Хантеры понравились,дредов ,девастаторов и интерцессоров буду оставлять точно. Не знаю ,как бы сложилась ситуация ,если бы капитан не дочарджил ,но пока трудновато играть этим ростером . Скоро сольный турнир в октябре и я что-нибудь придумаю и напишу свои мысли сюда ,на турнире опробую)
-
Есть мнение,что все марообразные скауты получат эррату с этим вордингом в новом Chapter Approved. :( Примарисов надо же продвигать...
-
Глядя на то,как ГВ переписывает с ходу страницы с трейтами в кодексе и на то,что они признают "слабость" СМ - уже ожидаю ,даже ,не снижения цен,например,на дроп поды,а новый лист с магией уровня 7-ки с рероллами сейвов,двиганием террейна и прочими 5+++ фнп на все,что угодно - а,че ...с найтами можно бороться - тупо их запирать лосблоками, террейн с юнитами оппонента двигать под чардж того же Гиллимана и всякое такое....
-
TOP OVER POWER THINGS! А что у нас сейчас прям ломает игру ? Точно не СМ подразумевались)
-
В декабре ,видимо, как в прошлом году. Блин,так и думал ,что в факе мало ,что изменится для СМ ,ибо надо менять баланс регулировкой цен. А это только в Чаптер Аппрувде....
-
Если ,как один из примеров то в факе к СМ несколько осветили этот момент: Page 202 – Librarius Discipline, Might of Heroes Change the third sentence to read: ‘Until the start of your next Psychic phase, add 1 to that model’s Strength, Toughness and Attacks characteristics (if an attack hits a unit that has more than one Toughness characteristic, use the unit’s lowest Toughness characteristic when making the resultant wound roll).’
-
Ну,вон,в ГХБ 2018 ,таки,прописали поюнитно ,кто на каких базах.Думаю,что в конце года с выходом Chapter Approved 2018 вопрос с базами разрешится аналогичным образом.
-
Че то глядя на ростер SmallEvilman вспомнил я свой прошлый опыт вождения ШР с Тигурием. И ,внезапно ,меня осенило,что это ДО выхода Чаптер Аппрувда и до Бета -правил. Решил переделать второй вариант ,но родился третий ) "Вариант №3"Army name : Space marines (Chapter :Ultramarines) Battalion detachment: HQ1: Chief Librarian Tigurius -130pts HQ2: Captain (Jump pack,Thunder hammer,Combi-melta,Relic : Sanctic Halo,Warlord! Warlord Trait : Iron Resolve) – 133pts Troops 1: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 2: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Troops 3: Intercessor Squad (5 x bolt rifle) - 90pts Elite 1: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts Elite 2: Venerable Dreadnought (Twin-las cannon,Missile launcher) -165pts FA1: Inceptor squad (3 x Assault bolters) – 135 pts FA2: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts FA3: Attack bike (1 x Multi-melta) - 64 pts HS1: Devastator squad (5-man,1 x Missile launcher,Armorium cherub) – 95pts HS2: Devastator squad (5-man,1x Heavy bolter,1 x Missile launcher,Armorium cherub)—105 pts Flyer: Stormraven Gunship (Twin-las cannon,Twin-multi-melta,Two Hurricane bolters,Two Stormstrike missiles) - 358 pts Spearhead detachment : HQ1: Sergeant Chronus – 40 pts( Hunter in Heavy support slot) HS1: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts HS2: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts HS2: Hunter ( 1 x Storm bolter) – 92 pts ____________________________________________ Total cost :2000 pts Command Points :9 СР Models : 39 Я думаю,что при граммотной расстановке ШР может выжить на первый ход ,ибо не у всех армий есть пушки стреляющие на весь стол с хорошим антитанковым профилем и отличным баллистиком ( дарк рипперы и самолеты оппонентов ,как исключение) + нашел применение 400 очкам за то ,что оставил Гиллимана на полке,имхо. UPD. Как я уже писал ,скауты со снайперками не нужны,если нет Гиллимана,поэтому ,поменяв пачку инцепторов смертников на две занозы - атак байки с мультимельтами, дабы выполнять миссии и освободив очки ,я решил ,что роль скрина будут выполнять бравые,живучие парни - интерцессоры.
-
И самое обидное ,если не сможет скастить...
-
Итак,сегодня опробовал Вариант №1 против Тау Анклава Фарсайта. Фото моего ростера: "Ростер Тау"<Sept> (Batallion detachment) (1320pt.) Settings Farsight Enclaves; HQ [2 - 3] Cadre Fireblade (62pt.) Pulse rifle; Photon grenades; Markerlight; § 2x MV4 Shield Drone; Commander Farsight (151pt.) Plasma rifle; Dawn blade; Elites [0 - 6] XV104 Riptide Battlesuit (273pt.) § 1x Riptide Shas'vre (273pt.); Heavy burst cannon; Smart missile system (x2); Drone controller; Advanced targeting system ; 3x XV8 Crisis Battlesuits (288pt.) § 2x Crisis Shas'ui (96pt.); Cyclic ion blaster (x3); § 1x Crisis Shas'ui (96pt.); Cyclic ion blaster (x3); Troops [3 - 6] 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; 5x Strike Team (35pt.) § 1x Shas'ui (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; § 4x Fire Warrior (7pt.); Photon grenades; Pulse rifle; Fast attack [0 - 3] Heavy support [0 - 3] 3x XV88 Broadside Battlesuit (441pt.) § 2x Broadside Shas'ui (127pt.); Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker ; § 1x Broadside Shas'vre (127pt.); Broadside battlesuit; Heavy rail rifle; Smart missile system (x2); Velocity tracker ; § 6x MV4 Shield Drone; Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] <Sept> (Outrider detachment) (278pt.) Settings HQ [1 - 2] Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (148pt.) Fusion blaster (x2); Airbursting fragmentation projector; Shield generator ; Elites [0 - 2] Troops [0 - 3] Fast attack [3 - 6] 5x Tactical drones (50pt.) § 5x MV7 Marker Drone; Markerlight; 4x Tactical drones (40pt.) § 4x MV7 Marker Drone; Markerlight; 4x Tactical drones (40pt.) § 4x MV7 Marker Drone; Markerlight; Heavy support [0 - 2] Transport [0 - ∞] Flyers [0 - 2] <Sept> (Super-Heavy auxilary detachment) (402pt.) Settings Lords of War [1 - 1] KV128 Stormsurge (402pt.) Smart missile system (x2); Cluster rocket system; Destroyer missile (x4); Pulse blastcannon; Burst cannon (x2); Counterfire defence system; Advanced targeting system ; Shield generator; Играли по коротким сторонам ,миссия с подрывом точек в деплое оппонента по Eternal war и по набитым очкам. Фоточки стола и ходов(последовательно): На первый ход я лишаюсь Хантера, на второй двух дредов(спасибо бродам) и пачки девастаторов с лазками и к третьему ходу я остался без антитанка. К слову,девычи откидали броски за знамя (3 попало,2 пробило ,сурдж откидывает инвули...) ,в четвертый ход мне убивают все,до чего дотягиваются и что видят (что не видят закидывают смс-ками,как пьяная девушка бывшим ухажерам) ,а я убиваю всех дронов,которых осилю. На пятый ход я добегаю до точки ,которая одна и игра заканчивается со счетом 12:8 в пользу Тау. Спасибо,что со стола не сняли. Из интересного, два важных чарджа(капитан -смертник в сурджа и Гиллиман в кризисов ,которые упали дипстрайком) я прокидываю две шестерки )) По ощущениям - тяжко. Лазки и ракетницы стреляют на 48" , а отжавшимся Тау под Монтка на это глубоко начхать. Думаю ,что делать с Гиллиманом. Вроде нужный - снайперки без него,например ,не отыгрывают свои очки,контрчардж ,туда-сюда ,а вроде 400 очков.А без него фиг знает вообще как. Второй ростер опробую не раньше августа. Первым вариантом еще сыграю против некронов ,эльдаров и мб ДГ/ИГ и сделаю конечный вывод.Ну и ,пока, нет вариантов,как долбиться в 3++ рыцаря какого-нибудь..Моно-ультра во все поля) Такие дела....
-
Были моно-СМ.