Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lusted

Пользователь
  • Постов

    279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lusted

  1. Фиг знает, если честно. С одной стороны они мало ,что могут и выполняют роль некоего скрина и фаер магнита( не знаю почему все так хотят их убить) + в игре полно оружия с дамагом 2 или там д3 ,с другой же стороны - они крепче скаутов за счет 3+ и двух вундов от стрельбы тех же дронов и прочего ширпотреба,а в хтх больше атак. Ну и мне они чисто эстетически нравятся) Бригадой со скаутами я уже играл - немного другой ростер получается) Может у тебя получится лучше - попробуй и отпиши ощущения ;)
  2. O_o А можно как-нибудь обосновать данное утверждение?
  3. Таки смог в трудном предновогоднем графике найти время посмотреть ,что да как. Провёл тест того самого ростера. Так торопился,что забыл свои кубы дома. Пришлось играть местными разноцветными клубными,что подпортило мне настроение с самого начала "Напоминаю тот самый ростер на 2000 Pts"Army: Space Marines (Ultramarines) Battalion Detachment#1: HQ1: Chief Librarian Tigurius – 115 pts(Psychic powers :Smite. Psychic Scourge. Might of Heroes,Veil of time) HQ2:Sergeant Chronus -30 pts(Transport in HS1 slot) Troops1: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) Troops2: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) Troops3: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) HS1 :Hunter – 80 pts HS1 :Hunter – 80 pts HS1 :Hunter – 80 pts Battalion Detachment#2: HQ: Captain – 129 pts (jump pack,combi-melta,thunder hammer,Relic:Sanctic Halo) HQ: Captain – 124 pts (jump pack,storm shield,thunder hammer ,add Relic :The Shield Ethernal ) Troops1:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Troops2:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Troops3:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Elite1: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) Elite2: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) Elite3: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) HS: Thunderfire Cannon with Techmarine Gunner – 92pts (2x servo arm,plasma cutter,flamer) Super-Heavy Auxiliary Detachment: LoW: Primarch of Ultramarines Roboute Guilliman – 400 pts ________________________________________ Total cost : 2000 pts CP: 16 (-1 CP for add Relic) = 15 CP И ростер тау на память : 2 риптайда с хбк и смс-ками ,фарсайт, 6 кризисов-бодигардов с пушками (5/0/1) (че то дофига там выстрелов было с тушки) , много дронов, кадр фаерблейд , 5 пачек фв с маркерлайтами, командер с фузионками и метлами и еще командер -колдстар и 3 брода с одноразовыми ракетами и еще какими антипех -пушками. Все на фотке Значит играем мы маэльшторм Targets of Opportunity (берешь 3 карты - все что не сделал за ход - сбрасываешь и берешь новые) расстановка Front-Line Assault. Расставились мы так : Ролляю ходить первым. Перехвата не произошло. 1 ход СМ: Тащу миссии. Неплохо,но могло бы быть лучше. Движение. 1-ый хантер по центру ,за которым идут (точнее бегут) Гиллиман и Тигурий. Адванс хорошо прокинул ,да +1 за Гиллимана. Один из дредноутов,что рядом с ТФК стоял - выходит из руины ,чтобы найти лос с бродами.Двигаюсь хантером,в котором сидит Хронус.Одной пачкой скаутов бегу к точке,чтобы занять выгодную позицию,а потом через стенку еще и почарджить фв. Магия. Тигурием кидаю смайт в спрятавшуюся пачку фв в руинке . Минус 2 фв. Затем каст на хантер Might of Heroes - провал. Реролл за Тигурия - все равно нет. Стрельба. Скаутами расстреливаю один отряд фв в руинке. Делаю Первую Кровь. Хантер ,который адвансил - пускает дымы и получает -1 ту хит по нему.Заявляю стратегему на реролл 1-иц от дредноута.Стреляю рядом стоящим сним ТФК в дронов - минус 2 дрона .Не густо.Стреляю в рипов 2 дредноутами,заношу вунды в риптайда ,остальное в дронов и еще одним дредноутом в бродов - откидывает сейвы. Вообще плохо попадают .Клятые кубы! ХтХ. На этом ходу его нет. 1ход Тау. Движение.Заряжает рипов .Одного на стрельбу и 3++ за 1 СР ,а второго просто на стрельбу. Заявляет Кайон. Пачкой фв убегает от наглых скаутов. Стрельба.Я сразу же Тигурием заявляю ,что на хантере будет минус -1 ту хит. Итого -2 ту хит Т8 и 11 вундов в 3+. Оппонент забивает на эту цель и убивает 2 пачки интерцессоров. Вносит в дредноута 10 вунд ,но фнп зарешало и дредноут остается в 1-ой вунде. Вносит в хантер с Хронусом 5 вунд. ХтХ. Какое -такое хтх ? 2ход СМ. Движение. Скаутами догоняю убегающих фв,чтобы потом их почарджить. Двигаю хантер дальше вперед для чарджа.За ним все также идут упрямо Гиллиман и Тигурий. Чиню 1 хп Хантеру ,в котором сидит Хронус. Первым Капитаном выпадаю так,чтобы была стенка между ними и всей братией Тау.Вторым капитаном выпадаю ,чтобы почарджить фв в руинке. Магия. Кастую смайт. в руинку с двумя пачками фв. Недобитки получают еще 2 морталки и там остается 1 фв. Кастую Might of Heroes на капитана без мельты. Стрельба.Опять стратегема с дредноута для раздачи на ТФК. Правда с 4д3 на клятых кубах выпало в сумме 6. Убиваю 2 дронов и броды а аутрендже от них. Убиваю 1 брода с лазок. Риптайду без 3++ вношу 6 вунд. Стрельба Гиллимана профитная,но всё уходит в молоко. Хтх. Пытаюсь почарджить хантером в 8 дюймах в риптайда со стоящим рядом Гиллиманом.В него полетела вся стрельба под Greater Good ,с бродов ,с риптайдов с кадра и оставшегося фаерварриора,колдстара и дронов. Просто кошмар. Остался хантер в 4-х вундах. Пытаюсь чарджить - надо кинуть 7. Кидаю 1 и 2. Рероллю единицу на единицу. Ладно,думаю,ща прорвемся. Чарджит капитан. Я вроде старался спрятать вне лоса.Но два риптайда все равно его видят и тут он получает снова порцию горячего овервотча. Выжил. Чардж на 9" - выкидываю 1 и 2. Да,что ж ты....Вспоминаю ,что у меня Тигурий знает Veil of Time,который бы возможно очень бы пригодился.Увы. Умная мыслЯ- приходит опослЯ.Второй капитан чарджит на 11 дюймов и почти разбирает пачку фв,но на лидаке они отказываются убегать. Пачка скаутов чарджит и промахивается капитально по фв. В ответ фв убивают одного скаута. бьются дальше.Делаю какие -то миссии. Слабо.Очень слабо. 2 ход Тау. Движение .Рипы заряжаются на инвуль.Колдстар летит в мой деплой убивать дредноутов. Выпадает вся шобла из кризисов с фарсайтом и еще одним командером. Стрельба. Броды скашивают 4 вунды хантеру,который пытался почарджить. Риптайды распределяют стрельбу между хантером с Хронусом и оставшимся в одной вунде дредноуте .Минус дредноут и в 5-ти вундах хантер. Стрельба с выпавших кризисов вычеркивает из списка хантер ,а командер оставляет капитана с мельтой в 2-х вундах. Колдстар убивает дредноута с полными хп. Оппонент выполняет все миссии за ход. 3 ход СМ. Движение. Капитана,который не добивает фв, двигаю ближе к, набившим оскомину,бродам и рипам.Гиллиман подходит достаточно близко ,чтобы почарджить рипа. Второй капитан подлетает к вплотную к стенке руины для чарджа фв,скринящих риптайдов. Вроде не видно,подумал я Весь в предвкушении от грядущего хтх ,я забыл заныкать за стенку горе-Хронуса. Магия. Кастую на капитана ,который не спрятался за стенку Might of Heroes ,а выцеливалкой Psychic scourge снимаю оставшихся 3-х дронов. Усё ,приехали. Стрельба. Дредноутом и одним хантером пытаюсь добить сильно просевшего по хп риптайда. Удается снизить кол-во хп до 3-х. ТФК пытаюсь добить остатки всяких фв - удается. И стрельбой с Гиллимана добить еще одного фв. Готово. ХтХ. Чарджу риптайда капитаном ,что стоит за стенкой.Этот самый риптайд не видит его,зато риптайд в 3-х вундах отлично видит часть руки с мельтой. И еще часть модели видит кадр фаерблейд.Овервотч. Полетели смс-ки,которым плевать на ЛоС ,маркер с кадра кладется сразу, и выстрелы с хбк. В итоге капитан в 2-ух вундах отъезжает. Перед смертью использую стратегему нза 2СР и стреляю мельтой. Попал-пробил - 3++ инвуль. Понятно...Решаю,что еще один такой залп со всех подряд я не выдержу капитаном и отправляю в чардж Гиллимана. Все же 9 вундов в 3++. На этот раз полетела вся стрельба с двух рипов ,с одинокого фв,кадра,2-х бродов. Туман рассеялся и Гиллиман остаетася в 5 вундах. Чардж на 5 дюймов (С +1 за Гиллимана) - спокойной дочардживаю до рипа.Второй капитан чарджит в бродов. Риптайд в 3-х вундах и броды стреляют и ,ура, не делают ничего.Чардж на 6 дюймовваю. Ну и пошла жара подумал я Гиллиман вносит в риптайда 4 вунды,2 из которых он сейвит. 6 дамага. Не густо.Совсем.Капитан вносит с 5 атак(под Might of Heroes) 3 вунды и убивает 1,5 брода. Скауты бьются прикладами с фв оставляют в живых1 фв. В ответ убивает тоже 1 скаута. Заявляю вторую активацию капитаном и добиваю брода.В этот момент пожалел ,что не заявил чардж и в риптайда,ибо понадеялся на то,что Гиллиман его прикопает. Консолидируюсь ко второму риптайду - лочить его бесполезно,но,хоть спрячусь за стенку от выпавших кризисов.Чёт я приуныл. 3 ход Тау. Движение. Оппонент заявляет Монтку.Риптайды заряжают пушки, потратив ещё немного своих хп, отскакивают. Капитан и Гиллиман остаются одни.Кризисы адвансят на 2". Фарсайт подлетает ближе к риптайдам. Коммандер подлетает к колдстару,на место погибшего дредноута,а сам коллстар летит ко второму флангу моего деплоя. Кадр фаерблейд и одинокий фв из всех фв в ростере остается держать точку. Стрельба. Риптайды стреляют,как орки и убивают Гиллимана в 5-ти вундах. В агонии прожимаю стратегему на пострелять перед смертью за 2СР и вношу в в Риптайда в 3 -х вундах одну вунду и тот остается с 1 хп. Часть кризисов стреляет в Хронуса,который стоял на точке и на этом его ласт стэнд заканчивается,часть кризисов стреляют в Тигурия, убивая его,а третья часть ,из дотянувшихся 3-х кризов ,стреляет в капитана и оставляет в одной вунде. Колдстар стреляет в дредноута и вносит 8 вундов. Феноменально откидываю 4 фнп.В конце фазы пытаюсь поднять Гиллимана. Бросок куба - единица! реролл за 1СР - двойка! Совсем расстроился. ХтХ . Колдстар рвется в бой.Овервотч у меня не такой ,как у тау,поэтому кидаю отличительное ничего...Бьемся. Дредноут остается в двух вундах. В ответ я вношу 3 вунды ,тот сейвит 2. «Ух,снял 1 вунду колдстару!» 4 ход СМ. Движение. Капитаном в одной вунде прыгаю в сторону риптайдов. Последним отрядом интерцессоров двигаюсь ,чтобы встать в рапиду от наглого командера .Дредноут фоллбэкает на 2 дюйма. Скауты остаются на месте. Кстати ,выпадает миссия на убийство одного юнита в хтх ,думал сделать это дредноутом и техмарином,но потом увидел ,что у меня 3 скаута стоят в хтх с одиноким фв. Решено :"Расстрелять". Техмарин ремонтирует дредноут на 3 хп. Стрельба. Одинокий капитан кидает крак гранату на случай - авось прокатит.Попадает ,но не пробивает. Решаю,что командера пострелятб техмарином с огнемета и плазма пистолета,а пушкой зарядить в этот самый риптайд в одной вунде.И это ,слава богу ,удается. Командер в свою очередь получает залп с болтеров и с дредноута ,который пострелял в него с -2 на ту хит. Командер в одной вунде. И в него влетает снайперская пуля куда надо (морталка).За сим фаза стрельбы закончилась. ХтХ. Все очень прозаично. Капитан пытается почарджить выживший риптайд ,который в 8 вундах,но овервотч тау приговаривает его. Скауты добивают фв сапогами. 4 ход Тау. Движение. Толпа кризисов во главе с Фарсайтом должна пересечь территорию в большую часть стола. Что они собственно и делают. Командер остается на точке для выполнения миссии. Риптайд заряжается на траст мув.У Риптайда 7 вундов. Он выпрыгивает из руины. Стрельба Стреляет кадр фаерблейд дотягиваясь до скаутов маркерлайтом и своей пушкой. Туда же стреляет и риптайд и хоронит скаутов там ,где они стояли. Оппонент делает еще какое количество миссий. 5 ход СМ Движение. Никуда не особо не двигаюсь,кроме отряда интерцессоров - их выдвигаю вперед из руины ,ожидая прибытия всей толпы. Стрельба Хантер стреляет в риптайда - попал,но не пробил. Дредноут под стратегемой на рероол 1 в 6" просто божит и стреляет в риптайд , попадает ,пробивает и выкидывает 6 на дамаг. Риптайд в одной вунде. ТФК дожимает оставшийся хп. Скауты пытаются отсрелить командеру чего-нибудь,но все в молоко. Из интересного : выпадают миссии - скастить чего-нибудь, занять все точки и сделать так,чтобы оппонент завалил мораль-тест. Кто же знал,что у оппонента выпадут точь-в-точь такие же миссии) Никто ничего за 5-ый ход не выполнил)) 5 ход Тау. Движение Толпа кризисов допрыгивает до середины стола.Командер также подлетает. Стрельба. Часть достает до хантера ,часть не достает. Сбривают хантеру 4 (емнип)вунды и убивают интерцессоров в количестве 4 штук. Мораль тест пройден. Отыграли по времени че то долго ,порядком, 4 часа. В турнирных реалиях могли бы просто закончить.Решаем поиграть дальше ради того,чтобы проверить возможности своих ростеров до конца. Прокидываем 6 ход. 6 ход СМ. Движение. Все на месте. Стрельба Стреляю в дронов чем только можно,тратя последний СР на реролл единиц от дредноута. Вяло убиваю. 6 ход Тау. Движение Толпа медленно подходит. Стрельба Вся концентрация огня на последнем Хантере .Санитар,тащи носилки! Прокидываем 7 ход. 7 ход СМ. Движений нет Стрельба. Стреляю дредноутом в кризисов. ТФК в дронов. Скауты в фарсайта. Итого: 1 вунда остается у кризиса. 1 дрон выжил. 7 ход Тау. Движение. кризисы двигаются ближе. Стрельба . Убивают дредноута.Не взрывается. Хтх. Фарсайт пытается почарджить ТФК.Не смог. Игра закончена. Считаемся. Оппонент сделал 17 очков по маэлю. лайнбрейкер и убил варлорда. Я сделал 9 миссий и за мной ФБ. Плюсуем разницу в набитых очках и получается 14:6 в пользу Тау. Что хотелось бы отметить : Ростер ,по мне,прочен. Меня не сняли со стола на 3-4 ход( как это бывало до ЧА 2018) ,что уже радует,хотя надо проверять на более жестких ростерах. Тактично ,наверное,не был готов к широкой расстановке - третий хантер стоял в деплое и постреливал ,а мог бы чарджить и собирать овервотч. По овервотчу : Он слишком,нет,СЛИШКОМ жесток. Правда там и таувод сделал выводы,что кризисам лучше ставить плазмы ,дабы бодрее убивать всяких дредноутов и прочую технику. Я совершенно забыл про реликтовый щит ,который половинит дамаг ( сам себе буратино). Тигурий неплох своей магией ,понравилось выцеливать дронов ,ну и его абилка помогает доставить хантер в дымах. В очередной раз не встал Гиллиман и чаша весов сместилась на сторону оппонента. Грядет еще игра с некронами и потом сингловый турнир в городе. Отпишу об итогах.
  4. Все хорошо ,но профиль 7/-1 /2 меня сильно расстраивает (исключительное имхо) ,хотя если играть от Гиллимана ,который не идет бить лица, с ультровскими сталкерами,то можно ронять по одному эльдарскому самолету в ход с 3-х сталкеров. Ты отпиши ,как потестишь.
  5. Стратегема шикарная - спору нет. Но оппонент тебя"прочитает" уже глядя на твой поднос с миньками. Выбьет из строя один из виндикаторов и опция "пострелять за стратегему на 3D3 морталок" закончится. Это не считая того ,что от применения тобой данной стратегемы оппонент может банально отжаться/уйти за широкий лосблок ( если расстановка располагает ,а она чаще всего позволяет),ибо 24" от всех виндикаторов + иметь видимую точку - надо умудриться поставить. Другое дело хантеры ,которые: 1.Стоят 80 очков 2.Параметры/статы ,как у виндикатора. 3.Не сильно привлекают внимание. 4.Можно по разному расставлять(хоть по линии деплоя, скринясь ,хоть отжиматься в угол (дальность рерольной лазки 60") Ну, а также ,ты сам подтверждаешь ,что играть будешь не от стрельбы ,так зачем тебе виндикаторы?
  6. Вплотную с впереди стоящем хантером/хантерами ,конечно же. Им надо то дойти до середины стола вместе с Гиллиманом,чтобы оставшуюся часть стола Гиллиман шёл самостоятельно,не боясь обстрела каких нибудь кримсон хантеров /рипперов ,смайтов и прочего. Пока,на 2000 очков, планирую покатать без оноров,но на 2250 - возьму обязательно.
  7. Имхо, девастаторы за счёт черуба - вне конкуренции. Знаменосец,апотекарий - это ,как минимум,что сразу на ум пришло. Я,вот,дредноутов венерабельных беру почти всегда. Да,новых оноров из примарисов еще хочу опробовать для защиты Гиллимана. Элита отнюдь не дурацкая ))
  8. Короче, меня немного занесло и идея с мельта-ветеранами действительно может вообще никак не окупиться. Я забыл,что у всяких кастелянов 3++/4++ от стрельбы. Мельтаганы пусть и ассолтные,но в 8-ую тафну они занесут приблизительно половину из хитов ,а инвульный лыцарь не откинет максимум 2 сейва. А это ,без мельта эффекта,как мертвому припарка. Да,я тоже водил и ,скорее всего ,продолжу водить такую компанию ,благо цены несколько упали. Да,так и скаутам можно раздать по ХБ и мисслам. И ,если цель именно засра...заставить стол ,то скауты со своим деплоем могут это сделать много лучше штернов. Всем спасибо за отзывы. Дроп поды пусть стоят дальше)
  9. С выходом ЧА меня несколько осенило пересмотреть свои взгляды на дроп поды,а то стоят пылятся на полке и фиг знает сколько еще простоят. Стал думать,а кого в нем скидывать ,чтобы хотя бы половинить потенциального кнайта и вот какие варианты есть вообще: 1. Мельта тактичку ? 94 очка (мельта +комби мельта) + 65 очков (дроп под) = 159 очков за 2 выстрела с мельты ,которые могут не попасть ,но самое главное - не пробить. 2.Вангард ветераны. Без джамп паков. С парой молотков и 2-3 шторм щитами. Упасть упадут,дочарджат (большой вопрос, касаемый овервотча и броска на чардж в 9") и с их умением попадать этими самыми молотками,ибо WS 3+. 3.Комапани ветераны. Вот тут ,имхо, очень интересный вариант. Но брать надо сразу 10 штук. По очкам это выйдет в 345 птс. вкупе с дроп подом. Я играю Ультрой,поэтому даже 1СР не жалко на реролл единиц ради такого. Для сравнения: У нас есть инцепторы с плазмой. полная пачка из 6-ти парней стоит 354 птс. Это 12 D3 выстрелов перегретой плазмой и итоговый дамаг не сильно удивляет. Хотя, например ,у Дарк Англелов инцепторы будут в этом плане намного лучше за их стратегему. Да,кстати,дроп под - это отличный дроп ,ибо его пассажиры защищены от интерц[оппа!],в отличие от тех же инцепторов. Единственное,что меня по-настоящему расстраивает - это рейндж мельт. Кто-то ,может быть ,уже успел сыграть нечто подобным ?
  10. A Detachment from your army can only be upgraded to a Specialist Detachment once and thus cannot have multiple Specialist Detachment Stratagems applied to it, even if they affect different units in the Detachment.
  11. С рероллом конечно. И за кп и за реролл от Гиллимана. Проблема в том ,что 4+ с рероллом единиц от Гиллимана ,капитана(помним про -1) попадает крайне плохо. Выпадает 3 на кубе и оп! - уже не рероллишь. А если ты ещё и дальше 24"(с расстановкой не очень повезло),то просто не стреляешь. ХБ и дешевле и шанс хотя бы попасть выше , и рейндж лучше. У меня с ММ атак байки по умолчанию. Буду переделывать на ХБ.
  12. Да,всё так. Вот тут скорее нет,чем да. Стрелять с ММ приходилось. Не окупается никак. Если собирать бригаду/батальон ,то ,по мне, атак-байки вкупе со скаутами- это дешевый скрин,тем более мув и цена вполне приемлемые.
  13. Тут можно вставить что угодно. Орки,рипо-броды/госткилы, всяческие ИГ ,те же найты,эльдары,арлекины. И самым очевидным будет ответ : не играть вообще. Всё плохо. Так то в крайней игре с найтами один капитан с двух активаций снял больше,чем вся ,приведенная выше, статистика по стрельбе с лазок и ракетниц (репорт можно глянуть в этой темке).
  14. Итоговая сумма будет 35 очков ,ибо не забываем про ХБ. Я даже на 2250 очков в ростер такие байки включил (бригада +батальон собирается спокойно с Гиллиманом ,а это 23 СР в итоге),но он слишком бумажный ,чтобы что-то серьезное противопоставить оппоненту в принципе.
  15. Я может пропустил ,но не мелькал нигде новый датащит интерцессоров?
  16. Ой,Слава, да сколько подобного было. Вспомнить кампейн с детачами Blood of Oath по 7-ой редакции ? А запреты на психосилы Angels of Death ,когда выбирали - вот это норм ,а вот это уже имба. Виджилус ,пока ,не дал всем фракциям доступ к детачам и от этого может быть бат-т у каких -нибудь некронов ,шрамов ,саламандр ,тавей и прочего хаоса.
  17. Возможно это было бы неплохо,если бы не несколько моментов : а)Надо брать сразу 10-ку интерцессоров в отряд ,ибо стратегема работает именно на один юнит. А это значит ,что надо еще искать очки на 1 пачку скаутов хотя бы для сохранения второго батальона. В ростере интерцессоры -скринят и скорят точки. б)Гиллиман не будет стоять на месте и раздавать рероллы ,проще говоря , он здесь не для того,чтобы стеречь парковку,ибо его задача идти вперед. Так я играл уже несколько месяцев. в)Для стратегемы нужен спец детач,а ,значит,нужно подтверждение о допуске на турниры данной книги. Если говорить о матчед плее ,то слишком силен разброс по возможностям ,которые эта книжка даёт. Кому-то расширенный тулбокс,а кому-то дырку от бублика. Я успею еще написать несколько ростеров и с учетом спец детачей,но ,пока, сосредоточусь на том ,будто бы этой книги не было.
  18. Пока ,на волне сливов, все изучают цены своих армии и сдувают пыль с застоявшихся на полках юнитах, я решил кратко изложить свою ситуацию по тому,что известно. Я не стал брать в расчёт релизнувшийся ,вместе с ЧА, кампейн бук Виджилус ,а пока набросал некое подобие ростера, с оговоркой ,что всё может поменяться после полного прочтения ЧА (на самом деле я не верю в какие либо стратегемы для маров в ЧА - всё старались запихнуть в спец детачменты кампейна,имхо) Крайний раз я играл 3 недели назад против краснощеких Тау. Разошлись мы на 5-ый ход со счетом 10:10 и дало мне некий опыт игры несколькими капитанами,коих было 3 штуки (нечто похожее описывал Xero в соседней теме). Сейчас же,после выхода ЧА появился интерес опробовать и потестировать несколько расписок. Одну из них я здесь и оставлю. Да,напомню ,что играю моно-Ультрой,во избежание ... По ценам : Капитаны скинули совсем чуток ,но и то хлеб) Венерабельные Дредноуты с лазкой и мисслой похудели ,скинув цены своих орудий ,и ,теперь, стоят 140 очков. Были 165. Мне нравится) Хантеры стали 80 очков. Полное унижение для карланов. Тактичка с лазкой до сих пор стоит 90 птс. Между тем похудели еще и сталкеры до 95 очков ,но их профиль мне в ростер не подходит. Тигурий стал более привлекательным в цене за свои 115 птс. Скауты со снайперскими винтовками еще более грязны. 65 птс за отряд без плащей. ТФК ,внезапно,стала стоить 92 птс ,ибо серво-арм стал бесплатным ,а плазма пистоль стал 5 птс. Было 121 птс. Про интерцессоров все уже знают. Они терпилы за свои 85 очков. И мой любимый ,а также самый дешевый HQ в кодексе - Хронус - он стал стоить дешевле изначальной цены - аж 30 птс. Гиллиман остался без изменений ,что уже неплохо) Это ,что касается ростера. Ну,а колобки ,ЛР, спидеры с вирлвиндами,ветераны всех мастей ,дроп поды, Телион, репульсоры и прочие скаут байки и атак байки - оставим их на будущее. В итоге, по общей скидке на варгир и юниты ,удалось укомплектовать аж два батальона ,при этом имея в ростере все ,что необходимо. Для справки : пересчитал ростер по старым ценам и оказалось ,что он стоит 2231 pts.(Такое же приятное чувство еврейства от экономии было в 7-ке с бесплатными ринками ). Два Батальона + Гиллиман дают в совокупности 16 СР, -1 СР за доп.релик второму капитану. На оставшиеся 15 СР можно вполне комфортно себя чувствовать. "Сам ростер на 2000pts"Army:Space Marines (Ultramarines) Battalion Detachment#1: HQ1: Chief Librarian Tigurius – 115 pts HQ2:Sergeant Chronus -30 pts(Transport in HS1 slot) Troops1: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) Troops2: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) Troops3: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) HS1 :Hunter – 86 pts(HKM) HS1 :Hunter – 88 pts(storm bolter,HKM) HS1 :Hunter – 88 pts(storm bolter,HKM) Battalion Detachment#2: HQ: Captain – 123 pts (jump pack,combi-melta,thunder hammer,Relic:Sanctic Halo) HQ: Captain – 108 pts (jump pack,storm shield,thunder hammer ) Troops1:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Troops2:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Troops3:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Elite1: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) Elite2: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) Elite3: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) HS: Thunderfire Cannon with Techmarine Gunner – 92pts (2x servo arm,plasma cutter,flamer) Super-Heavy Auxiliary Detachment: LoW: Primarch of Ultramarines Roboute Guilliman – 400 pts ________________________________________ Total cost : 2000 pts CP: 16 (-1 CP for add Relic) = 15 CP Через неделю планирую сыграть и посмотреть ,что из этого выйдет. О результатах отпишу здесь.
  19. Спасибо. А слона я не приметил на радостях то.... Ну,чтож ,буду думать о вангардах)
  20. А по мне штерны не так плохи. Да,за 2 ЦП ,но пострелять с +2 ту вунд (+1 ту вунд за варлорд трейт и +1 ту вунд за стратегему штернов) - 7-ую тафну вундить на 3+ ,а 8-ую тафну на 4+ - чё бы нет то ....Правда стоить это будет ,как чугунный мост ,но всё же.
  21. Индомитус возможно ,а щит ,увы,брать нельзя. Ну,лечить героев никак не получилось,ибо они на передовой,а апотекарий поднимал павших под знаменем девычей и тактикалов с лазками и делал это первый раз за всю редакцию действительно хорошо( 4 раза из 5 возможных). На тот турнир я приехал играть против толп на самом деле ,ибо после весны толпы были в тренде,но обломался. Ростер был построен целиком вокруг скаутов на самом деле. Крайние разы я играл уже с более универсальными расписками и с потенциалом доставки Гиллимана к деплою оппонента к 3-ему ходу,а это несколько меняет ситуацию с профитом от скаутов. Всегда хочется добавить скаутов ,но ,порою ,не знаешь - понадобятся они/ хватит ли очков или нет. На 2250 я бы брал их смело ,ибо помогают дособирать бригаду (СР на дороге не валяются в наше время) ,скорят точки за счет своего уникального деплоя и дешево стоят + если брать со снайперками - могут огорчить черектеров оппонента с 4-мя вундами. Вообще ,через две недели всё может поменяться кардинально от увиденного в ЧА ,поэтому твой ростер,надеюсь в лучшую/выгодную по очкам сторону, ждут перемены .
  22. Я думаю ,что чисто из-за реликтового кулака. 2 Xero: Интересный ростер.Даже думал над подобным набором юнитов по Ультре. Я нечто похожим на 2000(без примарисов ,по ультре,но с той же концепцией) отыграл 2 недели назад против местных Тау . Правда в ничью. "Если интересен ростер " b]++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [76 PL, 1284pts] ++ Captain [6 PL, 133pts]: Combi-melta, Jump Pack, The Sanctic Halo, Thunder hammer Captain [6 PL, 129pts]: Jump Pack, Storm shield, Thunder hammer Captain on Bike [6 PL, 136pts]: Storm shield, The Shield Eternal, Thunder hammer, Twin boltgun + Troops + Tactical Squad [9 PL, 103pts] . 4x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun, Chainsword . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Tactical Squad [5 PL, 90pts] . 3x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun/Bolt pistol . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher Tactical Squad [5 PL, 90pts] . 3x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun/Bolt pistol . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher + Elites + Apothecary [3 PL, 55pts] Company Ancient [4 PL, 63pts]: Boltgun, Standard of the Emperor Ascendant Venerable Dreadnought [8 PL, 165pts]: Missile launcher, Twin lascannon + Heavy Support + Devastator Squad [8 PL, 105pts]: Armorium Cherub . 2x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun . Space Marine w/Heavy Weapon: Heavy bolter . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Devastator Squad [8 PL, 120pts]: Armorium Cherub . 2x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher Devastator Squad [8 PL, 95pts]: Armorium Cherub . 3x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon ++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) [17 PL, 316pts] ++ + No Force Org Slot + **Chapter Selection**: Ultramarines + HQ + Sergeant Chronus [7 PL, 132pts] . Hunter: Storm bolter + Heavy Support + Hunter [5 PL, 92pts]: Storm bolter Hunter [5 PL, 92pts]: Storm bolter ++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Space Marines) [18 PL, 400pts] ++ **Chapter Selection**: Ultramarines + Lord of War + Roboute Guilliman [18 PL, 400pts] ++ Total: [111 PL, 2000pts] ++ 12 СР , -3СР for Relics Лично у меня ,по опыту, все ростеры ,которые я писал - либо с большим количеством СР ,но с отрядами ,которые плохо убивают и СР не особо пригождаются,либо дорогие"убойные" отряды с малым количеством СР ,которых просто снимают со стола без вариантов. Вот ,при таком количестве СР ,коих 9 , даже с трейтом Гиллимана,не хватит на всякие "... хб и двойные/предсмертные драки" дольше 3-его хода ,а тут ,насколько я понял,еще и на стратегему с морталками от виндикаторов надо как-то оставить СР. Но,я был свидетелем того ,когда ты отлично играл и без применения этой стратегемы,да =)
  23. Да,всё в порядке. Двигают бэк же. Их же вот-вот вылупили из яиц. Впереди будут и примарис девастаторы с лаз кэннонами нового паттерна и ветераны со спешалами. И, надеюсь,дроп поды... Как и говорил оратор выше -мне все равно. Будут новые примарисы - буду собирать и никакого сожаления или гнева в сторону ГВ испытывать не буду. Даже интерес останется.
  24. Отлично поиграл ,пообщался и в целом провел время не зря. Спасибо за турнир!
×
×
  • Создать...