-
Постов
279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lusted
-
Фиг знает, если честно. С одной стороны они мало ,что могут и выполняют роль некоего скрина и фаер магнита( не знаю почему все так хотят их убить) + в игре полно оружия с дамагом 2 или там д3 ,с другой же стороны - они крепче скаутов за счет 3+ и двух вундов от стрельбы тех же дронов и прочего ширпотреба,а в хтх больше атак. Ну и мне они чисто эстетически нравятся) Бригадой со скаутами я уже играл - немного другой ростер получается) Может у тебя получится лучше - попробуй и отпиши ощущения ;)
-
O_o А можно как-нибудь обосновать данное утверждение?
-
Таки смог в трудном предновогоднем графике найти время посмотреть ,что да как. Провёл тест того самого ростера. Так торопился,что забыл свои кубы дома. Пришлось играть местными разноцветными клубными,что подпортило мне настроение с самого начала "Напоминаю тот самый ростер на 2000 Pts"Army: Space Marines (Ultramarines) Battalion Detachment#1: HQ1: Chief Librarian Tigurius – 115 pts(Psychic powers :Smite. Psychic Scourge. Might of Heroes,Veil of time) HQ2:Sergeant Chronus -30 pts(Transport in HS1 slot) Troops1: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) Troops2: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) Troops3: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) HS1 :Hunter – 80 pts HS1 :Hunter – 80 pts HS1 :Hunter – 80 pts Battalion Detachment#2: HQ: Captain – 129 pts (jump pack,combi-melta,thunder hammer,Relic:Sanctic Halo) HQ: Captain – 124 pts (jump pack,storm shield,thunder hammer ,add Relic :The Shield Ethernal ) Troops1:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Troops2:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Troops3:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Elite1: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) Elite2: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) Elite3: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) HS: Thunderfire Cannon with Techmarine Gunner – 92pts (2x servo arm,plasma cutter,flamer) Super-Heavy Auxiliary Detachment: LoW: Primarch of Ultramarines Roboute Guilliman – 400 pts ________________________________________ Total cost : 2000 pts CP: 16 (-1 CP for add Relic) = 15 CP И ростер тау на память : 2 риптайда с хбк и смс-ками ,фарсайт, 6 кризисов-бодигардов с пушками (5/0/1) (че то дофига там выстрелов было с тушки) , много дронов, кадр фаерблейд , 5 пачек фв с маркерлайтами, командер с фузионками и метлами и еще командер -колдстар и 3 брода с одноразовыми ракетами и еще какими антипех -пушками. Все на фотке Значит играем мы маэльшторм Targets of Opportunity (берешь 3 карты - все что не сделал за ход - сбрасываешь и берешь новые) расстановка Front-Line Assault. Расставились мы так : Ролляю ходить первым. Перехвата не произошло. 1 ход СМ: Тащу миссии. Неплохо,но могло бы быть лучше. Движение. 1-ый хантер по центру ,за которым идут (точнее бегут) Гиллиман и Тигурий. Адванс хорошо прокинул ,да +1 за Гиллимана. Один из дредноутов,что рядом с ТФК стоял - выходит из руины ,чтобы найти лос с бродами.Двигаюсь хантером,в котором сидит Хронус.Одной пачкой скаутов бегу к точке,чтобы занять выгодную позицию,а потом через стенку еще и почарджить фв. Магия. Тигурием кидаю смайт в спрятавшуюся пачку фв в руинке . Минус 2 фв. Затем каст на хантер Might of Heroes - провал. Реролл за Тигурия - все равно нет. Стрельба. Скаутами расстреливаю один отряд фв в руинке. Делаю Первую Кровь. Хантер ,который адвансил - пускает дымы и получает -1 ту хит по нему.Заявляю стратегему на реролл 1-иц от дредноута.Стреляю рядом стоящим сним ТФК в дронов - минус 2 дрона .Не густо.Стреляю в рипов 2 дредноутами,заношу вунды в риптайда ,остальное в дронов и еще одним дредноутом в бродов - откидывает сейвы. Вообще плохо попадают .Клятые кубы! ХтХ. На этом ходу его нет. 1ход Тау. Движение.Заряжает рипов .Одного на стрельбу и 3++ за 1 СР ,а второго просто на стрельбу. Заявляет Кайон. Пачкой фв убегает от наглых скаутов. Стрельба.Я сразу же Тигурием заявляю ,что на хантере будет минус -1 ту хит. Итого -2 ту хит Т8 и 11 вундов в 3+. Оппонент забивает на эту цель и убивает 2 пачки интерцессоров. Вносит в дредноута 10 вунд ,но фнп зарешало и дредноут остается в 1-ой вунде. Вносит в хантер с Хронусом 5 вунд. ХтХ. Какое -такое хтх ? 2ход СМ. Движение. Скаутами догоняю убегающих фв,чтобы потом их почарджить. Двигаю хантер дальше вперед для чарджа.За ним все также идут упрямо Гиллиман и Тигурий. Чиню 1 хп Хантеру ,в котором сидит Хронус. Первым Капитаном выпадаю так,чтобы была стенка между ними и всей братией Тау.Вторым капитаном выпадаю ,чтобы почарджить фв в руинке. Магия. Кастую смайт. в руинку с двумя пачками фв. Недобитки получают еще 2 морталки и там остается 1 фв. Кастую Might of Heroes на капитана без мельты. Стрельба.Опять стратегема с дредноута для раздачи на ТФК. Правда с 4д3 на клятых кубах выпало в сумме 6. Убиваю 2 дронов и броды а аутрендже от них. Убиваю 1 брода с лазок. Риптайду без 3++ вношу 6 вунд. Стрельба Гиллимана профитная,но всё уходит в молоко. Хтх. Пытаюсь почарджить хантером в 8 дюймах в риптайда со стоящим рядом Гиллиманом.В него полетела вся стрельба под Greater Good ,с бродов ,с риптайдов с кадра и оставшегося фаерварриора,колдстара и дронов. Просто кошмар. Остался хантер в 4-х вундах. Пытаюсь чарджить - надо кинуть 7. Кидаю 1 и 2. Рероллю единицу на единицу. Ладно,думаю,ща прорвемся. Чарджит капитан. Я вроде старался спрятать вне лоса.Но два риптайда все равно его видят и тут он получает снова порцию горячего овервотча. Выжил. Чардж на 9" - выкидываю 1 и 2. Да,что ж ты....Вспоминаю ,что у меня Тигурий знает Veil of Time,который бы возможно очень бы пригодился.Увы. Умная мыслЯ- приходит опослЯ.Второй капитан чарджит на 11 дюймов и почти разбирает пачку фв,но на лидаке они отказываются убегать. Пачка скаутов чарджит и промахивается капитально по фв. В ответ фв убивают одного скаута. бьются дальше.Делаю какие -то миссии. Слабо.Очень слабо. 2 ход Тау. Движение .Рипы заряжаются на инвуль.Колдстар летит в мой деплой убивать дредноутов. Выпадает вся шобла из кризисов с фарсайтом и еще одним командером. Стрельба. Броды скашивают 4 вунды хантеру,который пытался почарджить. Риптайды распределяют стрельбу между хантером с Хронусом и оставшимся в одной вунде дредноуте .Минус дредноут и в 5-ти вундах хантер. Стрельба с выпавших кризисов вычеркивает из списка хантер ,а командер оставляет капитана с мельтой в 2-х вундах. Колдстар убивает дредноута с полными хп. Оппонент выполняет все миссии за ход. 3 ход СМ. Движение. Капитана,который не добивает фв, двигаю ближе к, набившим оскомину,бродам и рипам.Гиллиман подходит достаточно близко ,чтобы почарджить рипа. Второй капитан подлетает к вплотную к стенке руины для чарджа фв,скринящих риптайдов. Вроде не видно,подумал я Весь в предвкушении от грядущего хтх ,я забыл заныкать за стенку горе-Хронуса. Магия. Кастую на капитана ,который не спрятался за стенку Might of Heroes ,а выцеливалкой Psychic scourge снимаю оставшихся 3-х дронов. Усё ,приехали. Стрельба. Дредноутом и одним хантером пытаюсь добить сильно просевшего по хп риптайда. Удается снизить кол-во хп до 3-х. ТФК пытаюсь добить остатки всяких фв - удается. И стрельбой с Гиллимана добить еще одного фв. Готово. ХтХ. Чарджу риптайда капитаном ,что стоит за стенкой.Этот самый риптайд не видит его,зато риптайд в 3-х вундах отлично видит часть руки с мельтой. И еще часть модели видит кадр фаерблейд.Овервотч. Полетели смс-ки,которым плевать на ЛоС ,маркер с кадра кладется сразу, и выстрелы с хбк. В итоге капитан в 2-ух вундах отъезжает. Перед смертью использую стратегему нза 2СР и стреляю мельтой. Попал-пробил - 3++ инвуль. Понятно...Решаю,что еще один такой залп со всех подряд я не выдержу капитаном и отправляю в чардж Гиллимана. Все же 9 вундов в 3++. На этот раз полетела вся стрельба с двух рипов ,с одинокого фв,кадра,2-х бродов. Туман рассеялся и Гиллиман остаетася в 5 вундах. Чардж на 5 дюймов (С +1 за Гиллимана) - спокойной дочардживаю до рипа.Второй капитан чарджит в бродов. Риптайд в 3-х вундах и броды стреляют и ,ура, не делают ничего.Чардж на 6 дюймовваю. Ну и пошла жара подумал я Гиллиман вносит в риптайда 4 вунды,2 из которых он сейвит. 6 дамага. Не густо.Совсем.Капитан вносит с 5 атак(под Might of Heroes) 3 вунды и убивает 1,5 брода. Скауты бьются прикладами с фв оставляют в живых1 фв. В ответ убивает тоже 1 скаута. Заявляю вторую активацию капитаном и добиваю брода.В этот момент пожалел ,что не заявил чардж и в риптайда,ибо понадеялся на то,что Гиллиман его прикопает. Консолидируюсь ко второму риптайду - лочить его бесполезно,но,хоть спрячусь за стенку от выпавших кризисов.Чёт я приуныл. 3 ход Тау. Движение. Оппонент заявляет Монтку.Риптайды заряжают пушки, потратив ещё немного своих хп, отскакивают. Капитан и Гиллиман остаются одни.Кризисы адвансят на 2". Фарсайт подлетает ближе к риптайдам. Коммандер подлетает к колдстару,на место погибшего дредноута,а сам коллстар летит ко второму флангу моего деплоя. Кадр фаерблейд и одинокий фв из всех фв в ростере остается держать точку. Стрельба. Риптайды стреляют,как орки и убивают Гиллимана в 5-ти вундах. В агонии прожимаю стратегему на пострелять перед смертью за 2СР и вношу в в Риптайда в 3 -х вундах одну вунду и тот остается с 1 хп. Часть кризисов стреляет в Хронуса,который стоял на точке и на этом его ласт стэнд заканчивается,часть кризисов стреляют в Тигурия, убивая его,а третья часть ,из дотянувшихся 3-х кризов ,стреляет в капитана и оставляет в одной вунде. Колдстар стреляет в дредноута и вносит 8 вундов. Феноменально откидываю 4 фнп.В конце фазы пытаюсь поднять Гиллимана. Бросок куба - единица! реролл за 1СР - двойка! Совсем расстроился. ХтХ . Колдстар рвется в бой.Овервотч у меня не такой ,как у тау,поэтому кидаю отличительное ничего...Бьемся. Дредноут остается в двух вундах. В ответ я вношу 3 вунды ,тот сейвит 2. «Ух,снял 1 вунду колдстару!» 4 ход СМ. Движение. Капитаном в одной вунде прыгаю в сторону риптайдов. Последним отрядом интерцессоров двигаюсь ,чтобы встать в рапиду от наглого командера .Дредноут фоллбэкает на 2 дюйма. Скауты остаются на месте. Кстати ,выпадает миссия на убийство одного юнита в хтх ,думал сделать это дредноутом и техмарином,но потом увидел ,что у меня 3 скаута стоят в хтх с одиноким фв. Решено :"Расстрелять". Техмарин ремонтирует дредноут на 3 хп. Стрельба. Одинокий капитан кидает крак гранату на случай - авось прокатит.Попадает ,но не пробивает. Решаю,что командера пострелятб техмарином с огнемета и плазма пистолета,а пушкой зарядить в этот самый риптайд в одной вунде.И это ,слава богу ,удается. Командер в свою очередь получает залп с болтеров и с дредноута ,который пострелял в него с -2 на ту хит. Командер в одной вунде. И в него влетает снайперская пуля куда надо (морталка).За сим фаза стрельбы закончилась. ХтХ. Все очень прозаично. Капитан пытается почарджить выживший риптайд ,который в 8 вундах,но овервотч тау приговаривает его. Скауты добивают фв сапогами. 4 ход Тау. Движение. Толпа кризисов во главе с Фарсайтом должна пересечь территорию в большую часть стола. Что они собственно и делают. Командер остается на точке для выполнения миссии. Риптайд заряжается на траст мув.У Риптайда 7 вундов. Он выпрыгивает из руины. Стрельба Стреляет кадр фаерблейд дотягиваясь до скаутов маркерлайтом и своей пушкой. Туда же стреляет и риптайд и хоронит скаутов там ,где они стояли. Оппонент делает еще какое количество миссий. 5 ход СМ Движение. Никуда не особо не двигаюсь,кроме отряда интерцессоров - их выдвигаю вперед из руины ,ожидая прибытия всей толпы. Стрельба Хантер стреляет в риптайда - попал,но не пробил. Дредноут под стратегемой на рероол 1 в 6" просто божит и стреляет в риптайд , попадает ,пробивает и выкидывает 6 на дамаг. Риптайд в одной вунде. ТФК дожимает оставшийся хп. Скауты пытаются отсрелить командеру чего-нибудь,но все в молоко. Из интересного : выпадают миссии - скастить чего-нибудь, занять все точки и сделать так,чтобы оппонент завалил мораль-тест. Кто же знал,что у оппонента выпадут точь-в-точь такие же миссии) Никто ничего за 5-ый ход не выполнил)) 5 ход Тау. Движение Толпа кризисов допрыгивает до середины стола.Командер также подлетает. Стрельба. Часть достает до хантера ,часть не достает. Сбривают хантеру 4 (емнип)вунды и убивают интерцессоров в количестве 4 штук. Мораль тест пройден. Отыграли по времени че то долго ,порядком, 4 часа. В турнирных реалиях могли бы просто закончить.Решаем поиграть дальше ради того,чтобы проверить возможности своих ростеров до конца. Прокидываем 6 ход. 6 ход СМ. Движение. Все на месте. Стрельба Стреляю в дронов чем только можно,тратя последний СР на реролл единиц от дредноута. Вяло убиваю. 6 ход Тау. Движение Толпа медленно подходит. Стрельба Вся концентрация огня на последнем Хантере .Санитар,тащи носилки! Прокидываем 7 ход. 7 ход СМ. Движений нет Стрельба. Стреляю дредноутом в кризисов. ТФК в дронов. Скауты в фарсайта. Итого: 1 вунда остается у кризиса. 1 дрон выжил. 7 ход Тау. Движение. кризисы двигаются ближе. Стрельба . Убивают дредноута.Не взрывается. Хтх. Фарсайт пытается почарджить ТФК.Не смог. Игра закончена. Считаемся. Оппонент сделал 17 очков по маэлю. лайнбрейкер и убил варлорда. Я сделал 9 миссий и за мной ФБ. Плюсуем разницу в набитых очках и получается 14:6 в пользу Тау. Что хотелось бы отметить : Ростер ,по мне,прочен. Меня не сняли со стола на 3-4 ход( как это бывало до ЧА 2018) ,что уже радует,хотя надо проверять на более жестких ростерах. Тактично ,наверное,не был готов к широкой расстановке - третий хантер стоял в деплое и постреливал ,а мог бы чарджить и собирать овервотч. По овервотчу : Он слишком,нет,СЛИШКОМ жесток. Правда там и таувод сделал выводы,что кризисам лучше ставить плазмы ,дабы бодрее убивать всяких дредноутов и прочую технику. Я совершенно забыл про реликтовый щит ,который половинит дамаг ( сам себе буратино). Тигурий неплох своей магией ,понравилось выцеливать дронов ,ну и его абилка помогает доставить хантер в дымах. В очередной раз не встал Гиллиман и чаша весов сместилась на сторону оппонента. Грядет еще игра с некронами и потом сингловый турнир в городе. Отпишу об итогах.
-
Все хорошо ,но профиль 7/-1 /2 меня сильно расстраивает (исключительное имхо) ,хотя если играть от Гиллимана ,который не идет бить лица, с ультровскими сталкерами,то можно ронять по одному эльдарскому самолету в ход с 3-х сталкеров. Ты отпиши ,как потестишь.
-
Стратегема шикарная - спору нет. Но оппонент тебя"прочитает" уже глядя на твой поднос с миньками. Выбьет из строя один из виндикаторов и опция "пострелять за стратегему на 3D3 морталок" закончится. Это не считая того ,что от применения тобой данной стратегемы оппонент может банально отжаться/уйти за широкий лосблок ( если расстановка располагает ,а она чаще всего позволяет),ибо 24" от всех виндикаторов + иметь видимую точку - надо умудриться поставить. Другое дело хантеры ,которые: 1.Стоят 80 очков 2.Параметры/статы ,как у виндикатора. 3.Не сильно привлекают внимание. 4.Можно по разному расставлять(хоть по линии деплоя, скринясь ,хоть отжиматься в угол (дальность рерольной лазки 60") Ну, а также ,ты сам подтверждаешь ,что играть будешь не от стрельбы ,так зачем тебе виндикаторы?
-
Вплотную с впереди стоящем хантером/хантерами ,конечно же. Им надо то дойти до середины стола вместе с Гиллиманом,чтобы оставшуюся часть стола Гиллиман шёл самостоятельно,не боясь обстрела каких нибудь кримсон хантеров /рипперов ,смайтов и прочего. Пока,на 2000 очков, планирую покатать без оноров,но на 2250 - возьму обязательно.
-
Имхо, девастаторы за счёт черуба - вне конкуренции. Знаменосец,апотекарий - это ,как минимум,что сразу на ум пришло. Я,вот,дредноутов венерабельных беру почти всегда. Да,новых оноров из примарисов еще хочу опробовать для защиты Гиллимана. Элита отнюдь не дурацкая ))
-
Короче, меня немного занесло и идея с мельта-ветеранами действительно может вообще никак не окупиться. Я забыл,что у всяких кастелянов 3++/4++ от стрельбы. Мельтаганы пусть и ассолтные,но в 8-ую тафну они занесут приблизительно половину из хитов ,а инвульный лыцарь не откинет максимум 2 сейва. А это ,без мельта эффекта,как мертвому припарка. Да,я тоже водил и ,скорее всего ,продолжу водить такую компанию ,благо цены несколько упали. Да,так и скаутам можно раздать по ХБ и мисслам. И ,если цель именно засра...заставить стол ,то скауты со своим деплоем могут это сделать много лучше штернов. Всем спасибо за отзывы. Дроп поды пусть стоят дальше)
-
С выходом ЧА меня несколько осенило пересмотреть свои взгляды на дроп поды,а то стоят пылятся на полке и фиг знает сколько еще простоят. Стал думать,а кого в нем скидывать ,чтобы хотя бы половинить потенциального кнайта и вот какие варианты есть вообще: 1. Мельта тактичку ? 94 очка (мельта +комби мельта) + 65 очков (дроп под) = 159 очков за 2 выстрела с мельты ,которые могут не попасть ,но самое главное - не пробить. 2.Вангард ветераны. Без джамп паков. С парой молотков и 2-3 шторм щитами. Упасть упадут,дочарджат (большой вопрос, касаемый овервотча и броска на чардж в 9") и с их умением попадать этими самыми молотками,ибо WS 3+. 3.Комапани ветераны. Вот тут ,имхо, очень интересный вариант. Но брать надо сразу 10 штук. По очкам это выйдет в 345 птс. вкупе с дроп подом. Я играю Ультрой,поэтому даже 1СР не жалко на реролл единиц ради такого. Для сравнения: У нас есть инцепторы с плазмой. полная пачка из 6-ти парней стоит 354 птс. Это 12 D3 выстрелов перегретой плазмой и итоговый дамаг не сильно удивляет. Хотя, например ,у Дарк Англелов инцепторы будут в этом плане намного лучше за их стратегему. Да,кстати,дроп под - это отличный дроп ,ибо его пассажиры защищены от интерц[оппа!],в отличие от тех же инцепторов. Единственное,что меня по-настоящему расстраивает - это рейндж мельт. Кто-то ,может быть ,уже успел сыграть нечто подобным ?
-
A Detachment from your army can only be upgraded to a Specialist Detachment once and thus cannot have multiple Specialist Detachment Stratagems applied to it, even if they affect different units in the Detachment.
-
С рероллом конечно. И за кп и за реролл от Гиллимана. Проблема в том ,что 4+ с рероллом единиц от Гиллимана ,капитана(помним про -1) попадает крайне плохо. Выпадает 3 на кубе и оп! - уже не рероллишь. А если ты ещё и дальше 24"(с расстановкой не очень повезло),то просто не стреляешь. ХБ и дешевле и шанс хотя бы попасть выше , и рейндж лучше. У меня с ММ атак байки по умолчанию. Буду переделывать на ХБ.
-
Да,всё так. Вот тут скорее нет,чем да. Стрелять с ММ приходилось. Не окупается никак. Если собирать бригаду/батальон ,то ,по мне, атак-байки вкупе со скаутами- это дешевый скрин,тем более мув и цена вполне приемлемые.
-
Тут можно вставить что угодно. Орки,рипо-броды/госткилы, всяческие ИГ ,те же найты,эльдары,арлекины. И самым очевидным будет ответ : не играть вообще. Всё плохо. Так то в крайней игре с найтами один капитан с двух активаций снял больше,чем вся ,приведенная выше, статистика по стрельбе с лазок и ракетниц (репорт можно глянуть в этой темке).
-
Итоговая сумма будет 35 очков ,ибо не забываем про ХБ. Я даже на 2250 очков в ростер такие байки включил (бригада +батальон собирается спокойно с Гиллиманом ,а это 23 СР в итоге),но он слишком бумажный ,чтобы что-то серьезное противопоставить оппоненту в принципе.
-
Весьма благодарен )Спасибо.
-
Я может пропустил ,но не мелькал нигде новый датащит интерцессоров?
-
Ой,Слава, да сколько подобного было. Вспомнить кампейн с детачами Blood of Oath по 7-ой редакции ? А запреты на психосилы Angels of Death ,когда выбирали - вот это норм ,а вот это уже имба. Виджилус ,пока ,не дал всем фракциям доступ к детачам и от этого может быть бат-т у каких -нибудь некронов ,шрамов ,саламандр ,тавей и прочего хаоса.
-
Возможно это было бы неплохо,если бы не несколько моментов : а)Надо брать сразу 10-ку интерцессоров в отряд ,ибо стратегема работает именно на один юнит. А это значит ,что надо еще искать очки на 1 пачку скаутов хотя бы для сохранения второго батальона. В ростере интерцессоры -скринят и скорят точки. б)Гиллиман не будет стоять на месте и раздавать рероллы ,проще говоря , он здесь не для того,чтобы стеречь парковку,ибо его задача идти вперед. Так я играл уже несколько месяцев. в)Для стратегемы нужен спец детач,а ,значит,нужно подтверждение о допуске на турниры данной книги. Если говорить о матчед плее ,то слишком силен разброс по возможностям ,которые эта книжка даёт. Кому-то расширенный тулбокс,а кому-то дырку от бублика. Я успею еще написать несколько ростеров и с учетом спец детачей,но ,пока, сосредоточусь на том ,будто бы этой книги не было.
-
Пока ,на волне сливов, все изучают цены своих армии и сдувают пыль с застоявшихся на полках юнитах, я решил кратко изложить свою ситуацию по тому,что известно. Я не стал брать в расчёт релизнувшийся ,вместе с ЧА, кампейн бук Виджилус ,а пока набросал некое подобие ростера, с оговоркой ,что всё может поменяться после полного прочтения ЧА (на самом деле я не верю в какие либо стратегемы для маров в ЧА - всё старались запихнуть в спец детачменты кампейна,имхо) Крайний раз я играл 3 недели назад против краснощеких Тау. Разошлись мы на 5-ый ход со счетом 10:10 и дало мне некий опыт игры несколькими капитанами,коих было 3 штуки (нечто похожее описывал Xero в соседней теме). Сейчас же,после выхода ЧА появился интерес опробовать и потестировать несколько расписок. Одну из них я здесь и оставлю. Да,напомню ,что играю моно-Ультрой,во избежание ... По ценам : Капитаны скинули совсем чуток ,но и то хлеб) Венерабельные Дредноуты с лазкой и мисслой похудели ,скинув цены своих орудий ,и ,теперь, стоят 140 очков. Были 165. Мне нравится) Хантеры стали 80 очков. Полное унижение для карланов. Тактичка с лазкой до сих пор стоит 90 птс. Между тем похудели еще и сталкеры до 95 очков ,но их профиль мне в ростер не подходит. Тигурий стал более привлекательным в цене за свои 115 птс. Скауты со снайперскими винтовками еще более грязны. 65 птс за отряд без плащей. ТФК ,внезапно,стала стоить 92 птс ,ибо серво-арм стал бесплатным ,а плазма пистоль стал 5 птс. Было 121 птс. Про интерцессоров все уже знают. Они терпилы за свои 85 очков. И мой любимый ,а также самый дешевый HQ в кодексе - Хронус - он стал стоить дешевле изначальной цены - аж 30 птс. Гиллиман остался без изменений ,что уже неплохо) Это ,что касается ростера. Ну,а колобки ,ЛР, спидеры с вирлвиндами,ветераны всех мастей ,дроп поды, Телион, репульсоры и прочие скаут байки и атак байки - оставим их на будущее. В итоге, по общей скидке на варгир и юниты ,удалось укомплектовать аж два батальона ,при этом имея в ростере все ,что необходимо. Для справки : пересчитал ростер по старым ценам и оказалось ,что он стоит 2231 pts.(Такое же приятное чувство еврейства от экономии было в 7-ке с бесплатными ринками ). Два Батальона + Гиллиман дают в совокупности 16 СР, -1 СР за доп.релик второму капитану. На оставшиеся 15 СР можно вполне комфортно себя чувствовать. "Сам ростер на 2000pts"Army:Space Marines (Ultramarines) Battalion Detachment#1: HQ1: Chief Librarian Tigurius – 115 pts HQ2:Sergeant Chronus -30 pts(Transport in HS1 slot) Troops1: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) Troops2: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) Troops3: Scout squad – 65 (5 x sniper rifles) HS1 :Hunter – 86 pts(HKM) HS1 :Hunter – 88 pts(storm bolter,HKM) HS1 :Hunter – 88 pts(storm bolter,HKM) Battalion Detachment#2: HQ: Captain – 123 pts (jump pack,combi-melta,thunder hammer,Relic:Sanctic Halo) HQ: Captain – 108 pts (jump pack,storm shield,thunder hammer ) Troops1:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Troops2:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Troops3:Intercessor Squad -85 pts (5 x bolt rifle) Elite1: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) Elite2: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) Elite3: Venerable Dreadnoght – 140 pts (twin las-cannon, missile launcher) HS: Thunderfire Cannon with Techmarine Gunner – 92pts (2x servo arm,plasma cutter,flamer) Super-Heavy Auxiliary Detachment: LoW: Primarch of Ultramarines Roboute Guilliman – 400 pts ________________________________________ Total cost : 2000 pts CP: 16 (-1 CP for add Relic) = 15 CP Через неделю планирую сыграть и посмотреть ,что из этого выйдет. О результатах отпишу здесь.
-
Спасибо. А слона я не приметил на радостях то.... Ну,чтож ,буду думать о вангардах)
-
А по мне штерны не так плохи. Да,за 2 ЦП ,но пострелять с +2 ту вунд (+1 ту вунд за варлорд трейт и +1 ту вунд за стратегему штернов) - 7-ую тафну вундить на 3+ ,а 8-ую тафну на 4+ - чё бы нет то ....Правда стоить это будет ,как чугунный мост ,но всё же.
-
Индомитус возможно ,а щит ,увы,брать нельзя. Ну,лечить героев никак не получилось,ибо они на передовой,а апотекарий поднимал павших под знаменем девычей и тактикалов с лазками и делал это первый раз за всю редакцию действительно хорошо( 4 раза из 5 возможных). На тот турнир я приехал играть против толп на самом деле ,ибо после весны толпы были в тренде,но обломался. Ростер был построен целиком вокруг скаутов на самом деле. Крайние разы я играл уже с более универсальными расписками и с потенциалом доставки Гиллимана к деплою оппонента к 3-ему ходу,а это несколько меняет ситуацию с профитом от скаутов. Всегда хочется добавить скаутов ,но ,порою ,не знаешь - понадобятся они/ хватит ли очков или нет. На 2250 я бы брал их смело ,ибо помогают дособирать бригаду (СР на дороге не валяются в наше время) ,скорят точки за счет своего уникального деплоя и дешево стоят + если брать со снайперками - могут огорчить черектеров оппонента с 4-мя вундами. Вообще ,через две недели всё может поменяться кардинально от увиденного в ЧА ,поэтому твой ростер,надеюсь в лучшую/выгодную по очкам сторону, ждут перемены .
-
Я думаю ,что чисто из-за реликтового кулака. 2 Xero: Интересный ростер.Даже думал над подобным набором юнитов по Ультре. Я нечто похожим на 2000(без примарисов ,по ультре,но с той же концепцией) отыграл 2 недели назад против местных Тау . Правда в ничью. "Если интересен ростер " b]++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [76 PL, 1284pts] ++ Captain [6 PL, 133pts]: Combi-melta, Jump Pack, The Sanctic Halo, Thunder hammer Captain [6 PL, 129pts]: Jump Pack, Storm shield, Thunder hammer Captain on Bike [6 PL, 136pts]: Storm shield, The Shield Eternal, Thunder hammer, Twin boltgun + Troops + Tactical Squad [9 PL, 103pts] . 4x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun, Chainsword . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Tactical Squad [5 PL, 90pts] . 3x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun/Bolt pistol . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher Tactical Squad [5 PL, 90pts] . 3x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun/Bolt pistol . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher + Elites + Apothecary [3 PL, 55pts] Company Ancient [4 PL, 63pts]: Boltgun, Standard of the Emperor Ascendant Venerable Dreadnought [8 PL, 165pts]: Missile launcher, Twin lascannon + Heavy Support + Devastator Squad [8 PL, 105pts]: Armorium Cherub . 2x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun . Space Marine w/Heavy Weapon: Heavy bolter . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon Devastator Squad [8 PL, 120pts]: Armorium Cherub . 2x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon . Space Marine w/Heavy Weapon: Missile launcher Devastator Squad [8 PL, 95pts]: Armorium Cherub . 3x Space Marine . Space Marine Sergeant: Boltgun . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon ++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) [17 PL, 316pts] ++ + No Force Org Slot + **Chapter Selection**: Ultramarines + HQ + Sergeant Chronus [7 PL, 132pts] . Hunter: Storm bolter + Heavy Support + Hunter [5 PL, 92pts]: Storm bolter Hunter [5 PL, 92pts]: Storm bolter ++ Super-Heavy Auxiliary Detachment (Imperium - Space Marines) [18 PL, 400pts] ++ **Chapter Selection**: Ultramarines + Lord of War + Roboute Guilliman [18 PL, 400pts] ++ Total: [111 PL, 2000pts] ++ 12 СР , -3СР for Relics Лично у меня ,по опыту, все ростеры ,которые я писал - либо с большим количеством СР ,но с отрядами ,которые плохо убивают и СР не особо пригождаются,либо дорогие"убойные" отряды с малым количеством СР ,которых просто снимают со стола без вариантов. Вот ,при таком количестве СР ,коих 9 , даже с трейтом Гиллимана,не хватит на всякие "... хб и двойные/предсмертные драки" дольше 3-его хода ,а тут ,насколько я понял,еще и на стратегему с морталками от виндикаторов надо как-то оставить СР. Но,я был свидетелем того ,когда ты отлично играл и без применения этой стратегемы,да =)
-
Да,всё в порядке. Двигают бэк же. Их же вот-вот вылупили из яиц. Впереди будут и примарис девастаторы с лаз кэннонами нового паттерна и ветераны со спешалами. И, надеюсь,дроп поды... Как и говорил оратор выше -мне все равно. Будут новые примарисы - буду собирать и никакого сожаления или гнева в сторону ГВ испытывать не буду. Даже интерес останется.