Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Makc

Пользователь
  • Постов

    437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Makc

  1. Вот и получается, что совсем не понятно как их готовить... Рерол 7-го лидерства - это как встретить динозавра - 50/50.
  2. В очередной раз пытаюсь покурить тему "бодибилдеров" (оргинов) в химере. За 265 очков имеем 5 парней выдающих из люка 15 выстрелов с 5-й силой на 12 дюймов. А если где-то рядом будет тусить "лучший друг качков" (комми), то они и в рукопашку что-нибудь смогут... Стоимость как у боинга
  3. Думаю ты прав, если все химеры использовать в кулаке, как единый механизм атаки/прорыва. В общей куче ХФ может быть полезен. Если мы ничего не оставляем в резерве.
  4. Она все равно за спинами первых химер, для кавера. Из-за этого ХФ может не пригодиться, так как шаблон положить может быть некуда, да и рендж... А вот пострелять, пожалуйста. ;) Но это все ИМХО и дело вкуса.
  5. Есть. Только я не понял, это вопрос или утверждение?
  6. Расчитывай на то, что 25-30% химер не доедут. На доехавших должны быть фламеры. Я обычно болтеры только на командных оставляю.
  7. Поиграй, посмотри, какие химеры едут к противнику, а какие на подхвате. Задним можно оставить ХБ. Обычно это командирская химера.
  8. В дружеской игре можно просто попросить и обычно все соглашаются, пока это ново и интересно. А на турнирах столы уже с расставленным судьми террейном. Там требовать уже поздно :)
  9. Я предполагал что нужно правило Глубокого удара для пассажиров, чтобы они так лихо выпрыгивали, а когда вчитался понял что это не так. Мы сможем Вальками СВТ выбрасывать по этому правилу.
  10. А чего это Гидры должны стрелять с места? Не нашел... Конечно сентинел маленький и работает между танков или другого кавера. Но что нам мешает так же использовать гидр? Гидра стоящая за хулом любого танка может иметь свои законные 4+. А если не двигаться и натянуть сеточку, так это вообще 3+. ИМХО, Гидра должна успешно конкурировать за один ХС слот. Ей обязательно найдется работа.
  11. Почитал тут правила Grav Chute Insertion. Получается, что любые пассажиры могут выпрыгивать из Валькирии на флет ауте по этому правилу...
  12. Для получения 3-х гарантированных попаданий 7-й силой с одной Гидры. У меня за сентинелем с обычной автопушкой противник всегда охотился, так как этот проказник уверенно вешал один хит 7-й силой. Легкая техника этого очень не любит.
  13. У ИГ все громоздко - Валька большая, на огромном штыре, танки сквадронами по 3 штуки, пехота менее чем по 50 штыков не ходит :) А если серьезно, то тяжелые танки видятся по 2 штуки в сквадроне.
  14. Еще бы, 4 выстрела с реролом, 7 силы по легкой технике с одной гидры через весь стол. В паре они должны, ИМХО, гарантировано останавливать фастовую технику. Зря на них плевали, способный юнит, особенно со своими спец прицелами.
  15. Самое обдное, что Гидру нельзя миксить в сквадронах с другими танками/ арт системами.
  16. Не за что! Я просто уже покурил такой вариант. С учетом почти равной стоимости СВТ и химер, прикрываться лучше химерами, ИМХО. С ней противник по любому не останется в рукопашке на наш ход... А на химере еще есть мультилазер и тяжелый флемер.
  17. СВТ стоит не 35, а 50 очков, так как обязаны взять три спец оружия по 5 очков. А химера 55 очков. За +5 очков мы едем на 12 под дымами и оказываемся в рукопашке намного быстрее. Думаем дальше...
  18. В дополнение к предыдушим ораторам: Сейчас серьезно рассмотривается вопрос о включении в состав армий напрямую подчиненной авиации, в дополнение к танкам, артиллерии и т.д. , для самостоятельного решения задач в локальных конфликтах. Так что... все зависит от поставленных перед полком ИГ задач.
  19. Господа, рекомендую пересчитать все с учетом числа выстрелов по цели с одного "ствола", так как у асолтки, автопушки, плазмы (на рапиде) и т.д. не один выстрел. P.S. А у ИГ еще будет/есть Гидра...
  20. Все так (слухи). Но дальность 18. Хотя рапид все равно на 12.
×
×
  • Создать...