Маленький коллектив авторов сочинил маленький скирмиш с оригинальными правилами. Отыгрываются боевые столкновения отрядов мегакорпораций. Только пехота. Размер стола 2х3 фута. С каждой стороны ПЯТЬ миниатюр. В каждой фракции на данный момент СЕМЬ миниатюр. Играть можно на распечатанном террейне, баттлматы лежат в свободном доступе на офсайте. Реально маленький, семейный варгейм для кухонного стола :)
Правила могли бы написать поотчетливее, с конкретикой у авторов явные проблемы. Но, вроде как разрабы постоянно мониторят официальный форум и ведут разьяснительную работу. Опять же FAQи в количестве уже имеются.
Инициатива накидывается для каждой модели отдельно, в случае равенства модели отыгрывают одновременные действия. Все броски на 1Д10, чем больше кинул тем лучше. В активацию модель может либо двигаться, либо делать действие (например стрелять), либо не делать ничего и получить в следующем ходу бонус к инициативе. То есть затаился и в следующем ходу есть шанс действовать раньше противника.
Движение это отдельная песня. Вместо рулетки используется стат-карта. Она размером с обычную игральную карту и имеет по краям лунки под базу миниатюры. Кладем карту лункой в базу возле миньки и двигаем миньку в следующую лунку. Честно говоря, так и не понял, можно ли двигать миньку на расстояние меньшее чем карта. Если террейн не позволяет карту положить, ставим карту на ребро и меряем, как обычной линейкой. Шаблонная стрельба тоже использует карты для определения площади поражения.
Кроме этого, минька может раз в ход сделать халявное движение snap 2 cover. Типа опытный боец, находясь на расстоянии одной базы от кавера может в этот кавер быстро нырнуть. Сие движением не считается, что открывает возможность для стрельбы без пенальти с последующим убеганием.
В действиях помимо обычной стрельбы имеются боевые маневры, типа движение+стрельба, огонь на подавление, перехват и т.д. которые изрядно разнообразят игровой процесс. Кроме этого, у моделей есть различные персональные свойства + свойства фракции. Например, японцы приходят на перестрелку с тактическим нюком, а мексиканцы - с собакой :)
В общем, выглядит все достаточно забавно, свеженько, динамично и без особых заморочек. Этакое Инфинити на скорую руку :)
Миньки в целом неплохие, вполне себе павер-армор, позы динамичные, детализация хорошая. Но, есть конечно экземпляры, которые хочется зажать в кулачке и заплакать. Ну да где их нет?
Квикрулы, ФАК и даже статы миниатюр доступны на офсайте Боксики с фракциями в различных магазинах имеются. Не знаю, имеет ли смысл покупать рулбук сейчас, так как они летом грозят выпустить новый. Хотя, он красивый, с кучей картинок, бэком и небольшим худ.рассказом.
UPD. Забыл сказать про систему нанесения ран. Если у вашего оружия сила 2 (средняя), а броня 3 (хорошая), то хит бойцу вы не снимете (их обычно 3). Стрелять из слабого оружия в танк как бы бесполезно. Но. Даже у такой атаки есть шанс эту броню попортить. Поэтому, получив выстрел даже из слабого оружия, боец кидает стресс-тест своего павер-армора и если он провален, то броня уменьшается на 1, а Мув на 2 - и то и другое в общем серьезно напрягает. Бойцы в принципе могут сделать полевой ремонт брони, но это экшен и тоже тест, так что лучше не попадаться под массированный обстрел. Броню сломать еще больше нельзя, зато хитов уже наснимать могут.
Обычные атаки снимают всего один хит, так что ваншотит тут только серъезное оружие.