-
Постов
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент USSRxLANz
-
Solar Fields - [Leaving_Home] - Stereo hypnosis (Magnetosphere part 2)
-
В различных субкультурах нет ничего слишком плохого, как и слишком хорошего. Тут всё от человека зависит и от того, как он истолкует линию этой самой субкультуры. Вот если какого-либо человека переклинивает на почве следования какой-либо из субкультур, то тут уж лечить надо таких. Если у меня в плейлисте висит готик или блэк-метал а также нравится готический стиль в архитектуре - это не значит, что я гот или сатанист какой-нибудь и что я "мрачен и загробно ужасен"(с) =). Так что, не субкультуру надо искоренять, а людям мозги вправлять, которые сами не могут понять, что можно а что нельзя. Всё это сугубо ИМХО и своё мнение никому навязывать не хочу...
-
... Я имел ввиду резать урон туррелей ИГ по зданиям и возможность строить их в любом месте карты :), тобишь туррет-раш ИМХО нужно фиксить.
-
Естессно, что резать ХВТ не надо, но ведь буржуи благим матом заорут, что если сделать его направляемым и оставить таким же мощным, это будет ппц имба, какой ИГ всегда и была, сколько её не режут =)=)=). Многим ведь до сих пор мерещится комми-раш =). Я очень надеюсь, что я ошибаюсь, и хвт резать не будут. Вообще у гвардии, кроме туррелей, резать нечего.
-
Вообще вариантов хватает. АСМ-харрас, туррель на базе, снайперы, масс-ТСМ/ТСМ+ФК - если нет гренок, то при хорошем микро отбиться вполне реально. Если гренок нет, то у ИГ-шника обычно нет КС -> можно АСМ-ми или ТСМ+ФК опять же, желательно скаутами ещё гвардов в рукопашке вязать. ИМХО лучший вариант обороны от масс-гвардов на т1 - 2-3 лп2 на базе -> ТСМ/скауты и ФК под защитой нескольких болтеров лп2 сольют всех гвардов вместе с КС.
-
Эххх...жаль у Marauder`а вчера руки, видимо, не дошли прикрыть этот топик :(. Согласен на 100%. Тему давно пора в трэш. Модеры, закройте тему ибо она ест мозги форумчанам.
-
По дреду или килла-кану надо долго стрелять, чтобы завалить его с лазпушки ХВТ, он вполне успеет её(ХВТ) сломать. Скорее всего ХВТ порежут либо на дальность, либо на урон.
-
Хеллы против пехоты хаоса могут решить, если будут присты и хороший контроль (пристов). Присты вяжут в рукопашке хорроров, а хеллы жарят сначала пехоту а потом и самих хорроров. Доказано Веланом =). Гренки против ХБ - рискованно, у меня так обычно гранатомётчики первыми ложатся :(. ИМХО лучше хсм-ов контрить либо хеллами, либо 3-4 пачками прокачаных гвардов с плазмой под казнью. ХВТ тоже может помочь, но только как прикрытие позади гвардов. З.Ы. Немного отошёл от темы топика, но с берсами вопрос ИМО исчерпан :).
-
L`Ame Immortelle - Nur Du
-
Inch-Time - [As The Moon Draws Water] - Nocturne
-
Abakus - [That Much Closer To The Sun] - Shared Light
-
Сказал гуру российского киберспорта =). Я в шоке. Ты ещё это на форуме санкты напиши :D . З.Ы. Ты наверно DC с DCpro перепутал. З.З.Ы. Сложно удержаться, когда так прогоняют. Быстрей бы уже модеры нагрянули.
-
Или альтернативный вариант - васик и масс-пех с лидерами и плазмой + сентинель, если выйдет дефайлер или предатор. Гренки не рулят против берсов - лучше плазма, желательно с грейдом на дамаг и дальность лазганам.
-
Bob Marley - [uprising] - Redemption Song
-
Да, поэтому пока баг с наведением не пофиксят, ХВТ нужно обязательно стараться прикрывать. ХВТ без прикрытия до патча - только зря слитые ресурсы и потраченые 40 секунд, за исключением некоторых ситуаций.
-
Ещё на тему самонаводедения ХВТ: Если ХВТ апгрейжена до лазпушки, то она в первую очередь наводиться на тех, а потом уже на пех, если в зоне огня нет техники.
-
The Gathering - [souvenirs] - You Learn About It
-
Репки нет ибо вчера упала винда и пришлось форматнуть винт, потому что подхватил аськовирус и троянца :(. Расскажу как дело было: смайт на 1-й сквад гвардов с комиссаром; тормозилку капеллана на КС и расстрел его с ПП 3-х командиров СМ; на 2-й сквад гвардов - 2 пачки скаутов с плазмой; затем 3 командира плотной группой на подъехавший хелл - ФК стунит его молотом и хелл стоит, герои его мочат. Всё это произошло очень быстро, я не ожидал, что будет именно так :(. Остался только 1 вася на базе, 3-х героев он не завалит, это не вирлвинд. Главка была занята 3-м тиером. По-моему, уже говорили до меня, что это не так, а мощность ауры зависит от расстояния юниты до чаплина; чем ближе - тем сильнее аура. З.Ы. Если у других игроков за ИГ против такой тактики траблов не возникало, значит мне трениться надо больше. З.З.Ы. Если некоторые думают, что я специально прогнал, чтобы привлечь к себе внимание, то это уже их проблемы, ничего никому доказывать я не обязан, пусть играют, как хотят. Всё, больше не буду засорять топик, его и так уже зафлудили.
-
Присоединяюсь. Стебы стебами, но в меру. Может стоит куратора назначить, как в расовых разделах ? Кого-нибудь по сознательнее, кто регулярно посещает форум из S2 или IMS.
-
Dvar - [Roah] - Ai-Lu
-
Ты не поверишь, но бился головой о моник, когда наблюдал за этим. Ну вот в следуюсчий раз пусчу хеллы на базу к СМ а мариновские герои пусть на моей зажигают. Спасибо, просвятил :). З.Ы. Больше эту тему здесь не затрону ибо моё дело - посоветовать, а как играть - решать только тебе.
-
Нубаку Таких упёртых теоретиков ещё поискать. Прочитай ещё раз: Дальше, прежде чем говорить что-то о расе противника, сначала поиграть за неё не мешает. Я в авто за СМ выносил так ИГ-шников не раз (не очень сильных конечно, но всё же). Присты и псайкеры - эт конечно сила, только они ресов стоят а у СМ при таком раскладе сквадов нет, только герои -> ресы можно вложить в гены и т3. Таверраш на картах типа МоМ - желаю удачи. Не знаешь, как отбивать такое - смотри репы Велана против Глори на Ф2Ф, там Глори отбил туррели Велана на БР, а если туррет-раш провалится - ГГ гварду 90%. Весь форум говорит о том, что т3 СМ - это очень больно, вирлвинд решает почти любую армию и т.д., а ты видимо так ничего и не понял. Пы.Сы. А вообче, конечно, скилл решает. Я написал выше: работает "в умелых руках". Если у тебя не получается, это не значит, что другие не смогут =). З.З.Ы. Если интересны подробности или сыграть захочешь - ася в профиле.
-
Тот ИГ-шник либо уже вовсю раскуривал косяки после успешного раша, либо он сверх-нуб =). Так по-тупому сливать касркинов, мочить сентинелями асм-мов а гвардами - дреда, короче я плакалЪ, когда на это смотрел =). ИМХО марина желательно хорошо пресануть на т1-т2 и попытаться сломать ему эко, тогда его т3 уже не спасёт. Только есть трабл в виде ГК, капеллана и либра, как с ними эффективно бороться без ассасина я не знаю :(.
-
Загляни сюда и увидишь вариант быстрого уничтожения СМ :Р. "Классический" туррет-раш врядли прокатит против мало-мальски опытного марина, например как в играх на Ф2Ф Велана против Глори.
-
Мощщщно =). 606 постов отборных отжигов =). За вполне заурядным фейсом (не ДиКаприо, но кирпича не просит) скрываецца УберМоск =).