Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxLANz

Пользователь
  • Постов

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxLANz

  1. Скорее второе :). Комиссар дают некислую регенерацию хитпоинтов и морали скваду, к которому присоединён (ну и конечно казнь ^^).
  2. Пробовал, ассасин не катит против ХВТ. Васики против них хороши, но дорого :(. [добавлено позже] Признаюсь в собственном нубстве :(. Ассасин эффективен против ХВТ. Не знаю, что у меня не получилось в прошлый раз :? .
  3. Теоретически - да. А практически - у тебя чаще всего нет ресов на 2 василиска и уж тем более на эссшейкеры. А абилка хеллхаундов - смерть для терминаторов и особенно флешгитзов, к тому же она бесплатна, да и сами хеллы дешёвые.
  4. Смотря в каких количествах ;). Здания ИГ (инф.команд, лп2, туррели, мех-команд) сносятся ими в ноль, технику даже без лазпушек нормально валят, особенно если псих рядом. 3-5 ХВТ пресующие тебя с 2-х сторон - жесть.
  5. Нда...видимо темка заглохла и типа ни у кого никогда таких траблов не было или просто ничего вразумительного сказать не можем. Жаль :(
  6. Слова "спам-фишка" нет ещё пока в сленге вархаммеровцев ;). Shad3r написал: Посты читать надо внимательней а ещё желательно юзать поиск, если что-то непонятно.
  7. Комиссар в команд-скваде не даёт увеличения регенерации, зато его пистолет - отличное дополнение к штормболтеру полковника в ранжед-атаке.
  8. При харрасе команд-сквадом, если хаос идёт в фаст-берсы, ты увидишь отсутствие войск у врага на базе (скорее всего, только культяпки там и будут в небольшом количестве) -> можно попробовать привести туда ещё гвардов и ТЖ, чтоб 1-2 туррели поставить. Таким способом реально снести барак до выхода берсов (или предотвратить выход второго сквада) или хорошо подпортить эко и попытаться закрепиться на точках (их может задержать бункер ибо дамаг по зданиям у них не очень большой). Давно уже не видел фаст-берсов в автоматче, в основном идут рапторы+лорд, хсм+лорд или рапторы+хсм+лорд...хотя, возможно, я слишком мало видел -> ошибаюсь.
  9. Сейчас нечасто можно увидеть ИГ выше 1400+, но до этой отметки их немало... 5-ю игру подряд уже сливаю в мирроре, причём мочат так: сначала разводят туррет-ферму (я тоже у точек туррели строю, чтоб врага от них отрезать), потом быстро идут в т2 (т2 чаще всего одновременно) и начинают спамить хвт, которые выносят мне туррели, затем отвоёвываются мои точки -> я зажат и ничего сделать не могу, а т.к. эко у него лучше, то и т3 у него раньше. Как такое контрить ? Желательно с примером БО.
  10. А у меня ничего не просил, если ключи предварительно в ветку реестра внести. Если их там нет - вводишь их в самой игре, а оттуда они в реестр вносятся. Юзаю английскую пиратку - всё шоколадно.
  11. Вот в том-то и дело, что, даже если эту бравую компашку вынести, помешать тау выйти в т3-т4 проблематично, по крайней мере, для меня. Потом к тебе на базу прилетают (и приезжают) ещё большие проблемы, чем куча ФВ, а асассин не всегда к этому времен выходит из главки.
  12. В этом случае задержать их помогает хвт. Последнее время против масс фв хеллы у меня перестали работать вообще, ибо ТК сносит их на ура своими ракетами и бластером. Лучше 1 василиск построить и 1-2 хвт. КС с психом лучше держать недалеко от васи или туррельку воткнуть, чтоб стелсов контрить. Но гораздо страшнее, когда из-за спин фв начинают выходить бродсайды и окапываться у тебя на базе - это гг уже точно, сам не знаю, что делать в такой ситуации. Грены не помогают совсем, если у фв есть грейд на винтовки (а его всегда делают). В результате мы имеем фв, стреляющих также далеко, как и гвардейские гранатомёты, и толпу мёртвых гвардов, убитых за 3-5 секунд
  13. Вопрос к сильным ИГ, особенно к Велану: имеет ли смысл на Ф-Сити против эльдар строить тактика-контрол на т1, для раша КС+гварды ? Или просто 3-4 гварда+КС+комми ?
  14. Палил, а толку, их не меньше 2-х было, пока его гарды завалят, он уже накастует спелл, к тому же имп. гвардейцы вчистую сливают эльдарским гардам с варлоками, в итоге у мну ни гвардов, ни туррели, ни 2-х точек. Я так и делал, но КС и сквад моих гвардов у БигГена ждали 2 пачки его гардов с варлоками и гранатами+ближайшие его лп2 грейженые были -> БГ сломать не успел. Я сам шёл в фаст т2 через БГ + туррели, вот и слил. Камень-ножницы :(
  15. Насчёт бункеров точно сказать немогу, но против туррелей работает на ура; меня так позавчера очень просто уделали на Фоллен-Сити. Он пошёл в бигген, гвардов и кучу боунсингеров, с помощью абилки бс снёс мои туррели, прижал меня к базе, потом прибежали драконы и гг, я вышел =((. Как такое контрить даж не знаю :(.
  16. ИМХО касркины и огрины гораздо больше на передовой нужны, чем на базе врага. На базу к врагу лучше сентинелей или леман-рассы послать, ибо если у врага не осталось теха, толку от них не много, они не для валева пехоты. В ДК химеры юзал разве что против тау, чтоб к фв поближе подобраться, против других рас разумного применения им пока не нашёл.
×
×
  • Создать...