Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxLANz

Пользователь
  • Постов

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxLANz

  1. Ё-моё, а в чём косяк-то ? Не застревает и можно наводить в окопанном состоянии. А строить его придётся - никуда ИМХО не денешься ибо при наличии у противника детекторов стелсов довольно быстро завалят или просто свяжут в рукопашку, а без антитеха фв и крутов на т2 техника врага вполне легко может пустить на макароны.
  2. The Tau Broadside Battlesuits and IG Heavy Weapons Teams can now target units while entrenched. - внимательней читаем ченджлог. А так, пока не поиграл, у мну предчувствие, что ИГ щас будет отгребать ещё больше :(. Предполагаю, что сейчас будем застраивать бункерами с увеличенным дамагом, а с хаосом ваще лучше не играть - культяпки с Пёрдж Зе Вик и баффнутый демон-принц порвут в щепки всё и вся :(.
  3. Внесу свою скромную лепту и поздравлю классного игрока с его главным праздником. Всего тебе побольше! Респект, Фуз !
  4. Вообще-то я имел ввиду проклятие духа машин псайкера с превращением брони теха в пехотную и что не очень жирный тех можно было гвардами под казнью расстреливать. А щас только псайкером тормознуть на время и ждать сентинеля. Во-первых, если я сделаю 3 васи на т2, то т3 будет очень не скоро. Во-вторых, если ты видишь 2 васика и идешь в масс-пехоту на т2 - я тебе сочувствую, а больше одного сентинеля вместе с васей я построить из одного мех.комманд я не смогу.
  5. А гварды остались такими же бумажными, беспомощными и дорогими (а теперь ещё и косые в движении до кучи), ни брони, ни дополнительных хп не дали, зато порезали всё, на чём выкатывали - урон ассасина по командирам, васики и лишили пехоту гвардов антитеха (хоть бы крак-гранаты сержам на т2 выдали чтоли). Балаааааанс блин ! А с некрами отожгли нерельно просто <_< . Ух как буржуи боятся Велана и DAS_CAPN`а =) ! Надеюсь, что я ошибаюсь и гвардами теперь можно побеждать. З.Ы. Ждём теперь релиза DCpro :).
  6. А по-моему, ответ на вопрос темы уже получен, а всё остальное, за исключением некоторых постов, - флуд вперемешку с ахинеей про рули и прочее. От меня просьба модерам, чтобы они прикрыли этот топик.
  7. Смотрим внимательней - сообщение #4: Немного коряво, но интуитивно понятно.
  8. Смотри 1-ю страничку темы ;).
  9. По теме топика: ИМХО действительно против демонов ИГ сложновато драться, особенно против убер-демонов. Пока что их может валить только очень много пехоты с ассасином и то ну очень уж долго. Как вариант, я думаю, просто следовало бы увеличить дамаг полковника, пристов и псайкеров по броне daemon_med и daemon_high, а изобретать велосипед и вводить всяких сестёр битвы не нужно (хватает уже бредятины с серыми рыцарями, дерущимися как с хаосом, так и со всеми остальными расами).
  10. Sirenia - [At Sixes And Sevens] - In Sumerian Baze Next: Moonspell - [Darkness & Hope] - Firewalking
  11. Немного подправлю. Казнь - это уже т2. Если решил рашить, то имхо лучше коммисара отправить в рукопашку сквады врага вязать, особенно против маринада помогает :).
  12. ИМХО слишком быстрый т2 - не самый лучший вариант. Лучше застраивать точки, посты грейдить, туррельку где-нибудь воткнуть, чтобы врагу 1-2 точки не достались. Для харраса и истребления начальных войск противника использую КС, 2 сквада гвардов и комиссара в рукопашке, при этом к началу исследования т2 у мну имеется 2 гена и минимум 2 грейженых поста. Правда т2 наступает при этом не раньше начала 6-й минуты, зато достаточно неплохое эко чтобы строить пех или тех в зависимости от ситуации.
  13. Solar Fields - Magnetosphere (Star fruit part 2) next: Solar Fields - Stereo hypnosis (Magnetosphere part 2)
  14. ППКС. Согласен на 101%. Так, товарищи кто-не-имеет-минек, быстро склеиваем несколько скретч-билдов и мы спасены. Алеллуйа ! =)=)=) 2Artemis По-твоему, все, кто читают фантастику и фэнтези - дивнюки (это следует из твоего определения дивнюка)...В жизни большей бредятины не слышал. Определение "дивнюк" вообще-то считается оскорбительным. Может быть тогда переименуем ветку ДоВ в ветку дивнюков или тогда вообще разделим форумы ДоВа и настолки ? Также не во всех городах есть с кем играть в настолку, я уже не говорю про то, что миньки только заказать через инет можно -> такой человек "презренный дивнюк" - вообще глупость имхо полная. В довесок, так как ты считают максимум ещё человека 2-3 с этого форума. Итог: Артемис, ты неправ.
  15. Вот как раз тарана, чтобы прятать за ним слабеньких гвардейцев, и универсальной машины разрушения ИМХО действительно не хватает гвардии. У неё все юниты достаточно узкоспециализированны. Для бонусов у гвардии 3 вида лидеров -> 3 набора бонусов на выбор. И со своей ролью танка прорыва он прекрасно справляется, а рукопашников и гвардейцы расстрелять смогут.
  16. Всё бы хорошо, но только на практике это трудно реализовать ибо на постройку 2-3, а уж тем более 4-5 ХВТ, уйдёт уйма времени - тебя уже разнесут к тому моменту, когда ты их построишь. Вот если ты изначально пошёл в фаст т2 и спам ХВТ, тогда совсем другое дело - может прокатить.
  17. Честно говоря, не понимаю, зачем Бейнблейд приравнивать к чему-то другому. Описание вооружения из таблицы уже предоставили, все более-менее знакомы с его возможностями. Лично я использую ББ как танк прорыва или таран или пускаю его с другого фланга для поддержки своих войск. Ленд-рейдер сливает бейнблейду 1 на 1 (остаётся где-то 100 хп или около того), даже если тот включает свою временную неуязвимость, специально тестили с приятелем.
×
×
  • Создать...