Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

USSRxLANz

Пользователь
  • Постов

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент USSRxLANz

  1. :image130: :image159: :image104: Пы. Сы. :181_posterban:
  2. А 2 сквада фв с патфайндерами - уже гораздо более сильный антитех :), и гораздо более глазастый. ИМХО сержант(шас`уи тобишь)+дрон - наиболее приемлемая комбинация.
  3. Вроде БлипБлоп выкладывал реплей у вас на клан-форуме. Там его орков крутхаунды загрызли =). Тау строил 2 сквада крутов и ТК. Потом фаст т3, минуя т2. Пока кайон строился он вроде шейперов строил. После кайона пошёл спам крутхаундов.
  4. А для меня такой билд - это жесть. Получается очень жестокий харрас моей базы и отрезание от точек, особенно когда фв приходят. Что в этом случае противопоставить тау на т1 я пока не знаю :(. Только мне и остаётся, что самому харрасить базу тау комманд-сквадом, но не на всех картах получается. ИМХО сложно ИГ против тау, особенно на т1. Тау вполне может получить мапконтроль вначале -> победа практически в кармане.
  5. С Днём Рождения всех сегодняшних именинников !!! И особенно модера моего любимого ДоВ-раздела :D .
  6. Попытаюсь ответить я :). Рапы, насколько я помню, прилетают раньше, чем асм. Эта "разница" имелась ввиду, насколько я понял :).
  7. Пишу ещё раз: почитай тему "программа для посчёта АПМ". Дублировать дискуссию насчёт АПМ в ДоВе в другой теме я не хочу. Это уже не по теме топика, поэтому лучше пиши в личку или в асю (номер в профиле). И не надо =), на спае и на форумах такие "атЦы" как ты уже и так за :oops: ли.
  8. За базаром своим следи ! Специально для тебя найдём другие, ещё более "нубские" тактики, которым тебе сложно будет противостоять. З.Ы. Не можешь отбить туррели нуба - значит ты сам нуб. А более скиллованный игрок тебя и без туррелей порвёт а потом будет глумиться над тобой, когда ты снова ныть начнёшь =).
  9. Чтобы такое писать ты сначала сам за них сыграть попробуй. Лично для меня ничего особо не изменилось. Проще играть за ИГ не стало, как и сложнее. На т1 их и в прошлых версия замочить ИГ нереально было. Ключевую позицию ещё занять надо, не нуб её тебе не отдаст просто так, а сидение на базе - смерть.
  10. АПМ в ДоВе - это понты и не более. Существенной роли оно не играет, в отличие от вара и стара. Советую темку почитать "программа для посчёта АПМ". В ДоВе больше голова решает а не скорость кликанья мышкой. Вообще-то, человек может использовать и ту тактику, которую он задумал, но если он захочет победить, он будет контрить туррет-раш веспидами (или кем-нибудь другим, не суть), а потом будет этими же веспидами жёстко харрасить и в 80% случаев сносился шредом ген. На практике как раз ИГ в таком случае остаёт в эко. ИМХО убер-имбы в туррелях ИГ в DC 1.1 не было. Туррет-раш вполне контрился другими расами при средненьком скилле, также не на всех картах его можно было применять. Успешный раш Велана - это результат его высокого скилла (который, тем не менее, контрился).
  11. Субъективно не замечал, аура отображается, а вот дамаг вроде только у лазганов удваивается. Ассасин у меня обычно выходит, когда уже проведён грейд на инфильтрацию для него и он также остался полезен против тяжёлой т3 пехоты и в миррорах против вражеских командиров и огров. Хаос как был жестью против ИГ, так жестью и остался, а игрокам за ИГ и до этого приходилось думать головой, чтоб выйграть. Для меня так ничего особо сильно не поменялось, проще или сложней за ИГ играть не после патча не стало.
  12. Что-то не видно в ченджлоге( английском ;)), чтобы гвардам обещали 310 хп после Батл Армор ;). На хвт ауру от казни тоже замечал, только вот насчёт увеличения урона - не факт, далеко не факт.
  13. Аналогично. Все мои "заученные страты" сводятся к начальному БО (2 или 3 сквада гвардов строю). Примерное описание действий имхо помогло бы многим, а на основе этого уже сообразить что-нить самим можно будет. Лично для меня сложнее всего у ИГ - это перестраиваться с антипеха на антитех и наоборот, чаще всего просто ресов нехватает и противник, естессно зажимает меня на базе и декапит точки, а это уже гг. З.Ы. Немного отошли от темы топика, имхо было бы неплохо перенести последние 8 постов в тему "Тактика" ;) .
  14. Зачем постить, если по теме написать нечего ?
  15. 2Mirage : Вот описание абилки пожирания: Requires Nothing Target Types Own squad Range 0 Area of effect 0 Cooldown time 0 s Effects The Carnivore squad move to the nearest pile of gibs in sight and start feasting on the remains of their fallen enemies. This gradually provides a bonus to health of all carnivore squads on the battlefield, not just the one doing the cannibalizing. The maximum bonus that can be achieved in this way is +300. Взято отсюда. Тоесть по идее, бонус должны получать все круты, находящиеся на поле боя. Вполне возможно, что абилка багнутая. З.Ы. Заранее извиняюсь, если боян, просьба сильно не ругать.
  16. Блин, я плачу. Он снова отжигает. По-моему тут что-либо вдолбить или объяснять бесполезняк. Лапш, если тебе варха40000 кажется тупой, тогда забей на неё вообще. Или принимаешь всё, как есть, или забиваешь. А можешь в ГВ написать, только врядли они ради тебя правила и бэк менять будут =).
  17. Подписываюсь. У меня совсем не так всё гладко, как многие тут описывают. Если иду в пех и качаю его, то меня давят либо т3-юнитами, либо техом, потому что на сентинели не хватает. А свалить всё на кривые руки и имбу проще всего, вместо того, чтобы подробно страту описать.
  18. ИМХО в 1.2 против раша ИГ покатит пара пачек крутов и 1-2 лп2.
  19. Да тут уже все мыслимые способы перечислили, а попыток со стороны нашего "героя" - ноль. ИМХО в этом случае можно ему помочь таким образом: Забанить Лапшу на пару неделек, чтоб он жаловаться и отмазываться не мог. Пусть он это время в клубах и на дискотеках потусит, полюбас ведь с кем-нить познакомится, с сокурсницей симпотной замутить попробует, даже с той, у кого есть парень. А там уже можно будет советовать что-то, ему главное - начать =). Если не познакомится и снова будет жаловаться, что у него девушки нет - снова забанить и так пока не перестанет жаловаться или пока не познакомится.
  20. Вот вышел патч и надо играть по-новому, никуда не денешься. И орки для меня пока самая большая проблема, я понятия не имею, как против них сейчас играть. У них куча вариантов развития и море тактик, а у ИГ универсальных тактик сейчас имхо нет вообще. Кто сталкивался и побеждал их, поделитесь информацией плиз. Интересует общая стратегия игры против орка, БО тоже не помешает. З.Ы. Если модеры посчитают этот пост гробокопательством, мне останется только ждать заслуженный пред.
  21. Не раз уже замечал, что у хелла вроде дамаг по морали повысился. Кто будет юзать хелл (или те, против кого его использовать будут), обратите внимание, не хотелось бы дезынформировать себя и всех остальных. Маринад, когда его даже 1 хелл жарит стал слишком быстро какаться. И ещё, по реплею DarthVal`а заметил, что "лэт ит бёрн" работает не так, как в 1.1. Юниты, которые стоят в на горящем участке, получают урон всё время пока там находятся (насколько я помню, раньше урон наносился мгновенно, а потом не наносился совсем). Если "открыл Америку", сильно не ругайте плиз =).
  22. В миррорах сейчас он хорошо подходит для отстрела вражьего комманд-сквада, других командиров и особенно для убийства хвт.
  23. А по моему нубскому мнению, ИГ сейчас достаточно сильны на т1. Можно вспомнить старый добрый комми-раш =), сейчас он имхо может быть довольно актуальным.
  24. Сыграл щас ими, ИМХО у них вообще всё шоколадно, если головой думать а не пытаться спамить один тип юнитов. На имбу не тянут, но и на слабаков тоже, есть всё, что для жизни надо. А хаммерхеды сейчас вполне убиваемы Леман-Рассами стали, так что ничего имбаланснутого в хаммерах я пока не вижу.
×
×
  • Создать...