Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

allagh

Пользователь
  • Постов

    1 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allagh

  1. А где я сказал что мало? Как раз наоборот. Эдакий нарезатор монстры и индепов выходит.
  2. 2д6 с выбором большего это 3.5 в среднем. Так что при даже 5 атаках с чарджа (отжарка мельтой перед этим тоже реальна) укопать морконавта по прикидкам на глаз что-то в районе 80%
  3. ага, реверс инжиниринг называется.
  4. Если он как аналог жили, то за скрином чегоугодно его довести нет проблем, а там он своим ножиком нашинкует что угодно. Забавнее если из него гарганта начнут лепить. Но в целом зря про полку. Пока я вижу нарезатора чего угодно толстого. Причем с чарджа.
  5. Походу на это шансы есть отличные от нуля. Вопрос цен, закачек и дипстрайка, кой еще не светился.
  6. 1. Берем в равен самолет и вуаля. Автолуз. Не говоря о 3х хаку слотах, в которые полгода можно было брать только сэма. 2. Древность - додекурионные кодексы. Донекроновые то бишь. И если не считать огрызки типа десувотча, то из такого типа кодексов наш самое дно. И даже многие типа хаоса, получившие декурии позже сильнее 3. Не в середине, а в днищенской части скорее и только за счет рвбк, шрауда и рвсс. Ну и того что гравы таки перепали. Как-то уныло, не?
  7. Повторюсь, если сравнивать с древностью типа бладов, дэ или даже орчатины, то норм. Но по силе моноармии кодекс не то что не в топ-5, а в хвосте 10ки.. Кадаврострой типа волчатни и прочего не учитываем. Так, примерно на уровне иг/нидов болтается. Хаос все же с выходом легионов получил нефиговый бафф. Зы просто чтоб не быть голословным. Сильнее: ушастые, волки, механики, мары, тау, димоны, хавос, лыцари, генокульт.
  8. Вот интересно. По идее у него должно быть 3+/5++ и в районе 15-18 вунд. Т.е. в среднем его должно завундить 5 лазок. Тафна у него иирц в районе 8, так что это по статистике в районе 135/8=17 выстрелов. Ничо так фаермагнит.
  9. То что в кодексе есть плохая копия маровского декуриона, пара полезных индепов и 2,5 играющих юнита, делает его лучше пары древних кодексов типа дэ или бладов, но не более того. И уж точно не отменяет того, что он написан левой пяткой правой прижопной руки
  10. Кхэм... Т.е. тот факт, что он за фазу того же горконавта разваливает даже не вспотев уводит его обратно на полку? окчо. Да, ему попадание в хтх на 2+ обещали ессичо.
  11. Нам не привыкать к маканию в асеенизаторские массы превозмоганию. С кодекса конца 4-ки уже пообвыклись :(
  12. В рамках кодекса гринвинг, равенвинг и десувинг примерно так же отличаются как ультра, саламандры и кулаки в рамках кодекса ванили. Это у волчков и бладов с этим все сильно хуже. ЗЫ не путать с последующими аддонами, которые персонифицировали ордена. Исключительно про оригинальный кодекс.
  13. Т.е. если у меня в наборе тэгов, например: Imperium, Space Marines, Dark angels, Ravenwing То у меня модели будут иметь плюшки со всех тэгов или с одного выбранного?
  14. Я про набор армии ащета. Потому что пока из запосченного не очень понятно несколько пунктов: 1. Один фок на армию или можно несколько? 2. Что подразумевается под единой фракцией? Вон у рубриков тележка фракционных кейвордов прописана. Значит ли это что в фоке весь набор кейвордов у всех юнитов должен совпадать? 3. А если не должен, то значит ли это, что я могу взять в один фок платун, девок ДА и десувотч леталку? И будет ли это эквивалентно по плюшкам (т.е. никаких плюшек) моно-детачу ДА? Или, например, каждый кейворд будет что-то давать и если в детаче у всех моделей есть кейворды империум и спейс махринз, то будет какой-нить шелнофир и +1 к лидаку у армии. ЗЫ Аосоводы, можете подсобить как там в оном с данной фигней?
  15. не только лишь все, мало кто сможет. Это опщем-то очевидно, т.к. у большей части артефактов вообще все базировалось на ушедших механиках, а то и апах опций декурионов. Мнэээ... Кейворды и плюшки на них завязаные? Комманд пойнты (если уже разбирали, сорян)? Летадлы и паридлы? Школоло и типы ахалай-махалая? Маэль и прочие релики? Профайл лендака наконец :)
  16. Да так и останется рандомной какой. Ибо за 45 очков от только с перманентной 6-кой эффект рулить будет. А вот пневмопих становится вообще отличной штукой. Даже если уйдут правила типа блайнда и конкуссива. Ибо по идее должно быть что-то типа с7 ап-2(-3 по трейторам) за дешево.
  17. У меня лично больше вопрос к тому что будет давать шрауд и на что заменят реролл джинков. Ну и скиллед райдеры в плане +1 к джинк сейвам. Там может оказаться и 0+ сейв с рероллом на том же шрауде, например
  18. Хавоки с риперками уже становятся интересным выбором...
  19. Ням-ням тогда, чо. Равен походу все еще будет на коне. А уж ракоспидер-то наконец имеет шанс заиграть.
  20. Чет когда я мечтал о том, чтоб тряпки наши вернули, не имел в виду "вернули всем". Хотя байки с ведром болтов это забавно. Хурики так вообще по 12 выстрелов на 12". Если и рифтак таки сделают норм, то походу без бобра я в свет выходить перестану. Ну и да, где хоть какие-то статы на плазму, изверги...
  21. Я вот прохлопал или где написано, что по дснувшимся термям будут два раза овервотчить? Если это не жабы, ессно. А уж один овервотч как-нить термя переживут. Когти опять же это не только ценный мех, но и 4 атаки с рыла. А, и да, у нас есть шрауд, которому если ничего не поменяют, то можно раздавать ауру нихт овервотчен
  22. Ну как... Если верить слухам про скатер и тому, что после дс можно чарджить - более чем заиграют.
  23. Кстати если кому ныть по поводу индепов не в отряде, так это нам. Все именные имеют абилки наиболее полезные на отряд. Азя - 4++ в отряд, изя - по сути тоже в отряд ибо 6", беля - дипстрайк отряду. Сэм аще все что есть было ради саппорта - раздача скаута и хитнрана + вшитый трейт на отряд
  24. Ну почарджил он тебе отряд бомжей. Остатки отряда ушли из хтх в твой мув и чм отгреб всю стрельбу что была поблизости. Ну и как вишенка на торте какой-нить укачаный в сопли боенг жр не имеет впереди чара с рерольным 2+ и 2+ фнп
  25. Сменили одно овно другим. Четверочная система была хоть и заморочная, но и то честнее.
×
×
  • Создать...