Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

allagh

Пользователь
  • Постов

    1 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allagh

  1. Ничего. И сам разбивал так боинги и подороже 500 очков. Обидно, но кубы никто не отменял. Не так страшен скатер как кажется. Так что даже при отсутствии скатера масс овервотч делает выход по дипу делом рискованным, а для многих юнитов еще и смертельным. И если те же термоса еще способны пережить стрельбу, то вот эль-классико флеймер-ассолтники в поде становятся смертниками. Особенно если этот "типаинтерсепт" не запрещает стрельбу в последующем ходу. Но заявлялся-то буст хтх. А это-то как раз вообще пофиг. По 7-ке из тех кто мог выходить с хэви оружием из резерва и при этом не иметь релентлесса или слоупочности и при этом нести хоть сколько-то внятное хэви-оружие вспоминаются только девки. Окаай, так себе буст. Это-то как раз проходилось. Оставляешь какую-нибудь рину или аб на последний ход и норм, вышло и поскорило напоследок.
  2. Имелся в виду вшитый интерсепт у всех. А так-то это римейк десувинг-дроппод ассолта.
  3. Nope Там про еще что-нибудь на сегодня в том же фебе не упоминали?
  4. Пока молчат, но в тенденции ускорения и упрощения подозреваю что выбор лучшего из. Впрочем судя по опубликованому слейту рубриков, то если они за стенкой и оружие дает 1 дамаги, то у них в базе 1+ армор.
  5. Кхэ... Мне как-то устроили ДВК боенгу под инвизом тотальный ахтунг. 3 пачки маркердронов саппорт фаера и овервотч пошел уже совсееем не на 6-ки. Ну и как бэ кризобоинги и безруковых тоже не забываем. Безруков так при лаки6 вообще и боинг в коробку мог отправить.
  6. Если не будет дрон контроллера, то 1/3*2 = 0,66 хита на 24" против 0,66 у снайперок скотов на 36". Как бы то на то и выходит.
  7. Ащета был, пусть и из-за криво прописаных правил ареа террейна и общей впадловости принятый как отсутствующий. Приезжал помнится мужыг из геве в Питер и четко и ясно это подтверждал. Лосю привет :). Конкретика есть некоторая. Есть утверждения, что овервотч остается. На 6-ки. Есть утверждение что суппорт овервотча остается. Пусть и непонятно пока это армивайд рул или, скажем, правило только ФВ и каких-нибудь отдельно взятых дронов. Так же известно что шаблоны заменяются на XdY выстрелов. Еще есть утверждение что овервотчить можно вплоть до момента как юнит будет залочен в хтх. Ну и утверждение про отпрыг.
  8. Пока из этого меня пугают 3 вещи: 1) Заявление что овервотчить можно вплоть до связывания в хтх, 2) С учетом пункта 1 заявление что суппорт фаер при овервотче останется - есть риск ловить овервотч всей армии в каждый конкретный отряд. А это уже и по матстату до фига, 3) Как вишенка на торте овервотч тем, что раньше не могло овервотчить. То есть блины. Словить с тройки рипов 3д6 с9 ап-2/3 даже с попаданием на 6-ки будет очень больно даже хтх-термям. В общем надежда только на то, что этот бред пофиксят. Как минимум надеюсь на вырезание маркеров и нерф систем. Да по большому счету в 4-ке была одна местная проблема трулоса (из-за этого до хтх было на порядок легче доходить. мы как-то отыгрывали турнир с оным - профильные хтх-шники резко поубавились в количестве/вундах на момент доезда до хтх) и несколько глобальных проблем типа оверпавера профильно-хтхшных армий (сиреневый дп, витч-портал, вотэва) чтобы поднимать шум. Я лично все же надеюсь что пайлин на 3" это и есть тот самый четверочный пофикшеный комбат джамп, хотя могу неправильно помнить/понимать формулировки из статей.
  9. Батлшок кидается в конце хода от всех потерь. Вообще от всех. Включая стрельбу, хтх, дэнж и даже перила. Так что потерями по одной модели в фазу дело не ограничится. Что забавнее, если я правильно понял, то скажем если два отряда - пятно орчатины и платунница за ход потеряли по 10 моделей скажем (5 от стрельбы/овервотча, 5 в хтх) то в конце хода оба отряда отгребут доп потери
  10. Свежо питание... Такой книжкой и убить можно будет. И как бэ сплит ксеносов на две книги намекае...
  11. Как бэ сейчас без пары-тройки топорофистов всяких сурджей и рипов анрил резать. эх помню в 4-ке даже дошедшая полутактичка устраивала таусям мясо пехоте... А щаз встал рип в 2+/3++ и все, фиг с ним что сделаешь если молотка не завезли
  12. А потом окажется что сурдж стоит 500+, кризаки по 100 за модель, маркерам оставили только реролл копеек и за 100500 положеных возможность пресижен шотов или выцеливания индепов. Тут все кроется в мелочах. Мельта вон тоже казалась тупой имбой, пока не засветилась за 27 очков. Даже сейчас убери таусям маркерам ап баллистика и игнор кавера и они очень сильно просядут много против кого. А если еще нерф баллистика, баффо и рипов, то опять же ква. Плюс четко сказали: десвотчевцу на заметку - тау в ближнем бою - чмо.
  13. Если новые будут идти по цене байкера за штучку - то как бэ не факт далеко.
  14. Очень вряд ли _всей_ пехоте. Думаю радиус абилок будет типа "модели в 6" дюймах от". Ну макс 12" для всякого мусора. Ну может еще какие блессинги. Но вот с учетом того как плотно это все будет при таком раскладе - хтхшника будет раздолье. Не надо по всему столу бегать, можно радостно устроить свалку в центре в старых добрых традициях. ЗЫ Мы эти построения еще в кодексе 6-ки делали с тряпками на салво и фнп. Если 12" радиус еще хоть как-то годится, то вот в 6" держать хоть сколько-то большое количество отрядов - очень специфичное занятие.
  15. По профилю, по профилю. ЗЫ Кстаати. Только что дошло. Это ж какой гемор геве убирает вынеся индепов из отрядов... Теперь ведь юнит в ростере = юнит на столе
  16. Я про то и говорю. Дальнейшее чисто анализ и никак не претендует на истину. По хорошему это должна быть такая себе альтернатива плазме. Ибо во всем имеем пары: лазка/миссла, болтер-хб/флеймер-хф имеют +- те же цели при весьма небольших отличиях в ттх. Остаются мельта, плазма и гравик. И если мельта имела раньше (да и будет иметь сейчас) определенную нишу в виде сильного универсального пенделя в одиночную цель на небольшой дистанции, то в 7-ке гравы и плазма были по сути в одной нише выноса тяжелой пехтуры на средней дистанции за счет ап2. Но засчет большего количества выстрелов и имбы против техники гравики были авточейсом. Вывод - надо либо их разносить по разным нишам (например, плазму оставить против пехтуры, а гравики сделать против толстяков с высокой тафной - типа на тувунд делать тест на тафну цели, 1 провал), либо делать их альтенативой друг другу. Что-то типа на примере ружжа: Плазма - 24" S7 AP-3 D2 Rapid fire 1, Getshot Гравик - 24" SX AP-3 D2 Rapid fire 1, где X - бросок против тафны или по армору как сейчас ЗЫ Да, я помню про ассолтку коя как раз лежит в области мастера на все руки.
  17. В четверке не количество лазок рулило, а количество ассолток и павершашек при наличии возможности быстро оказаться в хтх.
  18. Я конечно не геймдиз геве, но я бы приравнял ее по всем статам к плазме за исключением силы по армору ну и отсутствия гетсхота. А так брать те же профайлы пистоля-ружжа-пушки.
  19. С учетом ультимативности ммельты 27 очков за нее вполне адекватны. 24" как-никак. А вот за ММАБ теперь стремно. Как бы они в районе 100 стоить не начали.
  20. Да щазз... У нас один и тот к какому-то левому магистру прикручен намертво. Та же фигня что либо левые коробки покупать, либо конвертить
  21. Да осспаде, уже понятно что ситуации XdY будут на постоянной основе. Командник в 5 огнеметов будет давать 5d6 хитов. Пачка девок с 4 ПК будет давать 4d3 выстрелов. Останется фарсторм редут - будет давать 2d6 выстрелов с 1d3 вундов с каждого неотсейвленного пробития. Кубы на кубы на кубы во все поля. ЗЫ осталось еще получить оружие, дающее dX хитов с dY пробитий и dZ вундов и наступит дзен.
  22. Ну строго говоря в 4ке плазма таки да, была почти ультимативной штукой. Лазплазы вспоминаем, ага
  23. Ну если шред на них не заменят на тупые +1 к силе... Нуачо, почти то же самое по статистике против т4 юнитов.
  24. 2д3 с плазмы вроде как получается если верить ремейку чего-то бывшего с малым шаблоном. 8 ассолток тоже план, но лично мне интереснее что там с когтями, молотками и дипстрайком. Ну и колотушки двк ессно. Двк и так могли раздавать неслабо если таки доползали до хтх...
  25. та понял я уже что накосячил с рассчетами, понял. Харэ в это тыкать :(
×
×
  • Создать...