
grisumbras
Пользователь-
Постов
1 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент grisumbras
-
О глупости и "причи[ну уж нет], которые мы не знаем". Я считаю глупостью не действия компании, а ее мотивацию к этим действиям. Т.е. я не думаю что мы имеем то, что имеем, потому что менеджеры ГВ ложку мимо рта несут,. Я думаю, что стратегически кампания нацелилась на покупателя, которому не важно то, на что мы жалуемся. Мне, однако, кажется, что комьюнити-то виднее из кого оно состоит. И раз эти проблемы волнуют комьюнити, то они волнуют реальных покупателей, тех которые у ГВ есть, а не тех которых они выдумали. Кстати, слова о том, что ориентированные на игру люди — плохие покупатели весьма спорная. Вот в темно-зеленой теме говорят, мол никто полную роту что-то не водит. А Нирамартлу говорит, мол, я уже активно и успешно вожу. Т.е. Нирамартлу все эти модельки на полную роту (с халявными траспортами, напоминаю) уже имеет, он их купил. Да, Нираматлу из 40К сейчас не уйдет, но сколько таких людей никогда не станет всерьез увлекаться этой (или другой ГВшной) игрой, когда поймет, что правила для нее писались и пишутся халтурно. Может топ-менеджмент просто не хочет, чтобы кампания росла?
-
Вы явно не поняли, чем должен заниматься этот студент. Он заходит, например, на дакку, читает тред с вопросом о правилах. Видит в конце треда посты от отцов о том, что ситуация спорная. Затем он никому не отвечает, он просто выясняет у начальства кто писал книжку с этим правилам, подходит к этим людям и спрашивает, что они имели в виду. Затем пишет новый вординг и добавялет его в ФАК (лучше, конечно, чтобы писали сами авторы, но тогда придется им за это платить). Всех недовольных отфутболивает комьюнити.
-
Аргумент 2 не считается: интернов активно использует Голливуд, а именно эти люди сделали копирайт тем, чем он является сейчас. Никто не трясется над авторскими правами больше чем Голливуд. По поводу аргумента 1: я опять же думаю, что это не жадность, а игнорирование реальности. Их покупатель в значительной мере игрок, которому важны правила. Вместо того, чтобы работать для тех покупателей, которые у них есть, они работают для тех, кому важно только качество миниатюр. Поэтому в ВД мы видим всякие миниигры: это намек нам, что этими миниатюрами можно и подругому играть, вообще по любым правилам. Да и вообще без правил.
-
Сам по себе HoW не получает спец-рулов от оружия/модели. Однако есть, например, такой отряд — Риверы —, который может брать такой варгир — калтропы. Вот этот варгир дает рендинг на HoW атаки.
-
В бластах и шабло[ну уж нет].
-
Я натыкался на мнение, что они хотят накамлать какого-то особого клиента, который о покупках не думает совсем, а просто импульсивно гребет все новинки с их сайта. Таких "энтузиастов", ясное дело, немного, поэтому в дело вступают высокие цены. Т.е. они хотят снизить количество клиентов, сохранив ту же прибыль и увеличив маржу.
-
На самом деле приток новых идей — это благо. И было бы интересно посотреть, чем ГВ, обладая теми ресурсами, что у них есть, предложат заменить поинт кост. Но они ничего не предлагают, они сваливают эту задачу на игроков. Отсутствие какой бы то ни было системы формирования армии определенным образом очерчивает применение АоСа, например нормальная турнирная игра из АоСа вряд ли получится. В своих финансовых отчетах для акционеров ГВ все делает ссылки на нишевость своего бизнеса. АоС делает его еще более нишевым. Если они это сделали сознательно, то таким образом они говорят многим игрокам: вы нам не нравитесь, уходите в другие системы. Поэтому многие игроки в 40К смотрят на АоС с опаской, а вдруг новая версия их любимой игры станет непригодной для них, потому что ГВ они не нужны как клиенты.
-
Думаю, это и так понятно, но все же стоит отметить. ВИЗИВИГом это не будет, но если сделано будет красиво, то только идиот откажется с этим играть.
-
Полагаю, ГВ именно расчитывает именно на то, что игроки сами придумают хорошую систему составления ростера без очков. Я, кстати, хочу отметить, что я не утверждаю, что играть в АоС неинтересно. Однако составление ростера - важная часть как ФБ, так и 40К, а АоС его просто напросто игнорирует. Я не вижу, что здесь может быть хорошего.
-
Это ирония была, я думал и без смайликов понятно. Лично я в подобном минимализме правил вижу одно преимущество (которое я уже уазывал): ГВ сможет сократить отдел, тем самым уменьшив издержки. Это преимущество для ГВ. Для игроков я преимуществ не вижу, "как договоришься" можно было и раньше играть. Или кто-то боялся, что его за это арестуют? Интересно, кстати, что большая часть сторонников безочковсти изображает носителей Тайного знания. И нам, гоям, не понять внутренней красоты Эпохи Сигмара.
-
Т.е. в замену очкам нам предлгают формации? И чем хуже вот этого: ? Тем что формации в книжках пишет ГВ, а ростеры в инете - Степан Зотов? Вообще, странный аргумент против очков. Если применить его к покрасу, то получится, что лучше продавать препейнт, ибо многие не красят/красят абы как/все равно отдают в покрас художникам. Я вижу, что моя характеристика верна: нам предлагают выкинуть составление ростеров из игры. Для ГВ так действительно проще, они переложили бремя балансирования отрядов на игрока, эдак можно целый отдел сократить. А у игроков это приведет к балканизации сообществ, ибо в каждой мете сложатся свои представления о том, где пролегает баланс.
-
Точно, основное преимущество очков именно в том, что они вообще есть. Например, если у вас есть велосипед вы можете ехать на велосипеде, а можете не ехать на велосипеде. Без велосипеда у вас остается только вторая опция. Еще, обратите внимание вот на это: (а также упреки, что очки не учитывают связки отрядов). Собственно, нам говорят, - "мы не хотим, чтобы хороший ростер было сложно составить, мы хотим, чтобы два ростера одинаковой очковой стоимости были одинаково хороши". Т.е. предлагается выкинуть одну из важных составляющих игры. Собственно, АоС этого тоже не дает (он ничего не дает, ибо нет системы), но два опытных игрока действительно выставят примерно равные армии.